Ada konflik kepentingan yang sangat besar dalam media game dan hanya orang yang salah yang peduli
Diterbitkan: 2018-06-07Tidak ada yang akan menganggap serius video game, media video game, pembuat konten, atau industri ini sampai orang-orang yang penting keluar dari pikiran mereka.
Sebagian besar dari kita memiliki semacam bos yang harus kita jawab. Ini mungkin beberapa pria licik dari Boston, entitas perusahaan besar, atau bahkan banyak penggemar publik, tetapi biasanya ada seseorang. Dalam banyak kasus, jika Anda melakukan sesuatu yang bertentangan dengan kepentingan mereka, Anda dapat mengharapkan mereka untuk berbalik dan menendang Anda ke tepi jalan.
Saya telah diberi peringatan di masa lalu untuk memastikan pekerjaan sampingan saya tidak mengganggu pekerjaan utama saya. Ini mungkin tampak sulit untuk ditelan, tetapi ada rasa integritas dalam prosesnya. Apa yang terjadi ketika tidak hanya atasan Anda tetapi hampir semua orang di rantai, tampaknya tidak peduli. Tidak ada yang akan menganggap semua ini serius.
Sayangnya, di sinilah video game menemukan diri mereka pada saat ini. Pameran game dan produk terbesar kami kurang dari seminggu lagi dan ada konflik kepentingan besar yang melotot di wajah industri. Saya tidak akan menyebutkan nama apa pun, tetapi sedikit riset akan berbicara banyak di sini.
E3 memiliki hal kecil yang rapi sebelum pertunjukan di mana anggota industri dapat memeriksa permainan dan produk sebelum pertunjukan besar sehingga mereka dapat memulai pertimbangan untuk acara dan situs penghargaan. Dalam banyak kasus, hakim-hakim ini diterbangkan dengan uang sepeser pun dari satu atau lebih dari perusahaan-perusahaan ini yang mencoba bersaing untuk mendapatkan penghargaan atau pengakuan. Orang-orang ini dipilih karena mereka memiliki rasa hormat atau pengaruh dalam industri dan suara mereka mungkin sangat mempengaruhi persepsi permainan yang mereka lihat.
Ada beberapa contoh juri ini juga bekerja langsung untuk studio game di acara itu, mendapatkan gaji untuk menjadi orang yang resmi untuk produk mereka. Saya selalu mendukung penempaan pendapat Anda sendiri tentang berbagai hal, tetapi saya juga dibayar untuk memberi Anda pendapat saya untuk membantu mendidik Anda membuat keputusan itu.
Jika saya mengambil gaji dari, katakanlah, EA untuk secara langsung menggairahkan Anda tentang produk mereka, akan sangat sulit bagi saya untuk sepenuhnya tidak memihak jika saya harus memilih di acara penghargaan besar. Ini akan menjadi masalah yang lebih besar jika saya tidak mengungkapkan hal ini kepada perusahaan yang menerbangkan saya, dan itulah yang memperumit masalah. Itu sifat manusia; orang-orang ini tidak jahat atau licik, mereka hanya ingin melakukan semua yang mereka bisa untuk mengukir tempat mereka di industri.
Saya akan selalu memberikan pujian besar kepada orang-orang di Game Informer , tempat yang selalu saya anggap sebagai pekerjaan impian. Meskipun pada akhirnya dimiliki oleh Gamestop, mereka melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menjauhkan diri dari perusahaan dan telah mencetak game yang Gamestop coba jual dengan cukup buruk. Ini tidak sepenuhnya mustahil, dan Game Informer tampaknya mempertimbangkan hal ini saat merekrut untuk media game.
Namun, apa yang terjadi ketika tidak ada kebijakan etika publikasi besar yang membayangi Anda? Nah, Anda mungkin mulai menerima gaji dari siapa pun yang mau menandatangani di garis putus-putus, dan itu bisa menjadi masalah.
Sebelum Anda mulai berpikir saya memberi tahu siapa pun bahwa mereka tidak pantas mendapatkan penghidupan mereka, pompalah waktu istirahat Anda. Jika Anda dibayar, saya senang untuk Anda. Dapatkan uang Anda dan bekerjalah dengan pihak mana pun yang akan secara aktif membayar Anda, industri ini adalah ladang ranjau dalam hal membayar tagihan Anda. Dengan itu dikatakan. Orang-orang itu mungkin harus mengundurkan diri dari memberikan suara dalam penghargaan ketika sebuah perusahaan baru saja membantu mereka menyimpan makanan di atas meja.

Sekali lagi: Anda tidak boleh memberikan suara pada penghargaan berpengaruh jika Anda berada dalam daftar gaji perusahaan yang dapat mengambil manfaat dari keputusan tersebut.
Sejujurnya, itu juga lebih dari itu. Saya tahu tentang seorang jurnalis yang berhenti bekerja untuk sebuah perusahaan untuk kembali ke jurnalisme, dan sekarang mereka berbicara baik tentang mantan majikan mereka dan bertindak seolah-olah mereka baru saja menemukan info dari waktu mereka di dalam perusahaan. Mereka tidak melihat masalah apa pun dengan tidak mengungkapkan hal ini saat melaporkan, kemungkinan karena, pada titik ini, komunitas media game sepertinya tidak mau mengawasi dirinya sendiri. Di situlah letak masalah besar.
Masalah sekunder yang mendasarinya adalah berbahaya untuk berbicara menentang kekaburan garis dan kesalahan langkah etis dalam industri ini. Bukan hanya karena Anda dapat dicap sebagai pembuat onar dan pengacau, tetapi juga terkait dengan GamerGate, yang merupakan upaya yang sangat sesat oleh orang-orang yang mencoba bertindak sebagai pengawas media dan juga melawan "ancaman SJW". Jika Anda dianggap terkait dengan mereka, Anda tiba-tiba membenci wanita dan menjadi semacam kutu buku yang marah. Saya tidak ingin itu, saya hanya ingin semua upaya kita dianggap serius.
Saya akan meluangkan waktu untuk berbicara tentang momen kehidupan nyata tentang apa yang dapat kita hadapi di media game. Saya melamar pekerjaan untuk pengembang yang sangat terkenal beberapa tahun yang lalu. Selama waktu ini, pada wawancara, salah satu pewawancara secara tidak sengaja menumpahkan kacang pada permainan yang sangat penting, namun tidak diumumkan, dan detailnya. Info ini adalah tiket sekali jalan ke jutaan tampilan, tetapi saya duduk di atasnya alih-alih memecahkan cerita. Saya melakukan ini karena akan mempengaruhi orang yang secara tidak sengaja menumpahkan kacang, teman saya yang membantu saya mendapatkan wawancara, rencana tim PR dan pemasaran, dan akhirnya peluang saya sendiri pada kesempatan seperti ini di sana atau di mana pun. Saya melakukan apa yang benar karena itu adalah hal yang etis untuk dilakukan.
Saya juga tidak mengatakan bahwa saya adalah puncak dari moral etis. Saya bekerja untuk publikasi yang dibayar untuk menyediakan sejumlah konten pada judul yang akan datang pada suatu waktu. Selama periode itu, kami tidak pernah secara eksplisit menyatakan bahwa Warner Brothers Interactive Entertainment membayar kami. Apakah itu etis? Tidak, itu benar-benar tidak.
Saya yakin bahwa saya bukan satu-satunya orang yang menulis tentang game atau membuat konten tentang game yang merasa industri kita tidak dianggap serius. Sampai kita mulai menganggap diri kita bertanggung jawab untuk bertindak dengan tingkat tanggung jawab yang sama seperti yang kita harapkan dari orang lain, kita hanya akan terlihat seperti sekelompok anak bodoh yang bertingkah seolah-olah kita adalah orang besar.
Media game, saya tidak meminta perombakan dari ujung ke ujung, saya hanya meminta agar kami melakukan sedikit lebih baik. Tolong, sedikit saja.