هناك تضارب كبير في المصالح في وسائط الألعاب ولا يهتم إلا الأشخاص الخطأ
نشرت: 2018-06-07لن يأخذ أي شخص ألعاب الفيديو ، أو وسائط ألعاب الفيديو ، أو منشئي المحتوى أو الصناعة على محمل الجد حتى يبتعد الأشخاص المهمون عن رؤوسهم.
معظمنا لديه نوع من الرؤساء يجب أن نجيب عليه. قد يكون هذا رجلًا من بوسطن ، أو كيانًا اعتباريًا رئيسيًا ، أو حتى مجموعات من المعجبين العامين ، ولكن عادة ما يكون هناك شخص ما. في كثير من الحالات ، إذا فعلت شيئًا يتعارض مع اهتماماتهم ، فيمكنك أن تتوقع منهم أن ينقلبوا عليك ويركلوك إلى الرصيف.
لقد تلقيت تحذيرات في الماضي من التأكد من أن وظيفتي الجانبية لا تتعارض مع وظيفتي الأساسية. قد يبدو من الصعب الابتلاع ، ولكن هناك شعور بالنزاهة في هذه العملية. ما يحدث عندما لا يبدو أن أصحاب العمل فحسب ، بل كل شخص في السلسلة تقريبًا ، لا يهتمون. لن يأخذ أحد أيًا من هذا على محمل الجد.
لسوء الحظ ، يبدو أن هذا هو المكان الذي وجدت فيه ألعاب الفيديو نفسها في هذه المرحلة. أكبر عرض للألعاب والمنتجات لدينا على بعد أقل من أسبوع وهناك تضارب كبير في المصالح يلقي بظلاله على الصناعة. لن أذكر أي أسماء ، لكن القليل من البحث سيتحدث عن مجلدات هنا.
لدى E3 هذا الشيء الصغير الأنيق قبل العرض حيث يمكن لأعضاء الصناعة الاطلاع على الألعاب والمنتجات قبل العرض الكبير حتى يتمكنوا من بدء المداولات الخاصة بعروض الجوائز والمواقع. في كثير من الحالات ، يتم نقل هؤلاء القضاة جواً مقابل سنت واحد أو أكثر من هذه الشركات في محاولة للتنافس على جائزة أو تقدير. يتم اختيار هؤلاء الأشخاص لأنهم يتمتعون باحترام أو تأثير في الصناعة وقد تؤثر أصواتهم بشكل كبير على تصور الألعاب التي يمكنهم مشاهدتها.
هناك حالات عمل هؤلاء القضاة أيضًا بشكل مباشر لاستوديوهات الألعاب في المعرض ، وكسبوا أجرًا ليكونوا الشخص المسؤول عن منتجاتهم. أنا دائمًا من أشد المؤيدين لتزوير رأيك في الأشياء ، لكنني أيضًا أتقاضى رواتبًا لإعطائك رأيي للمساعدة في تثقيفك لاتخاذ تلك القرارات.
إذا حصلت على راتب من EA ، دعنا نقول ، لإثارة اهتمامك بمنتجاتها بشكل مباشر ، فسيكون من الصعب جدًا بالنسبة لي أن أكون محايدًا تمامًا إذا كنت سأصوت في عرض جوائز كبير. ستكون مشكلة أكبر إذا لم أفصح عن ذلك للشركات التي تطيرني ، وهذا ما يفاقم المشكلة. إنها الطبيعة البشرية. هؤلاء الأشخاص ليسوا سيئين أو متواطئين ، فهم يريدون فقط أن يفعلوا كل ما في وسعهم ليحتلوا مكانهم في الصناعة.
سأقدم دائمًا تنويهات كبيرة للناس في Game Informer ، وهو مكان كنت أعتبره دائمًا وظيفة أحلم بها. على الرغم من أنها مملوكة لشركة Gamestop في النهاية ، إلا أنها تقوم بعمل جيد للغاية في إبعاد نفسها عن الشركة وسجلت ألعابًا حاولت Gamestop بيعها بشكل سيء للغاية. هذا ليس مستحيلًا تمامًا ، ويبدو أن Game Informer تأخذ هذا في الاعتبار عند التعاقد مع وسائط الألعاب.
ومع ذلك ، ماذا يحدث عندما لا تلوح في الأفق سياسة أخلاقية لأحد المطبوعات الكبرى؟ حسنًا ، يمكنك البدء في تلقي شيكات الراتب من أي شخص يرغب في التوقيع على الخط المنقط ، وقد يمثل ذلك مشكلة.
قبل أن تبدأ في التفكير في أنني أخبر أي شخص أنه لا يستحق رزقه ، خذ فترات راحة. إذا كنت تتقاضى أجرًا ، فأنا سعيد من أجلك. اذهب واكسب أموالك واعمل مع أي أطراف ستدفع لك بشكل فعال ، فهذه الصناعة هي حقل ألغام عندما يتعلق الأمر بدفع فواتيرك. بالإضافة إلى ما قيل. ربما يجب على هؤلاء الأشخاص أن يتراجعوا عن التصويت في الجوائز عندما ساعدتهم الشركة للتو في الاحتفاظ بالطعام على الطاولة.

مرة أخرى: يجب ألا تصوت على الجوائز المؤثرة إذا كنت مسجلاً في كشوف رواتب إحدى الشركات التي يمكن أن تستفيد من القرار.
بصراحة ، إنه يتجاوز ذلك أيضًا. أعرف عن صحفي توقف عن العمل في شركة ليعود إلى الصحافة ، والآن يتحدثون بشكل إيجابي عن صاحب العمل السابق ويتصرفون وكأنهم يكتشفون للتو معلومات من وقتهم داخل الشركة. إنهم لا يرون أي مشكلة في عدم الكشف عن هذا عند الإبلاغ ، على الأرجح لأنه ، في هذه المرحلة ، لا يبدو أن مجتمع وسائط الألعاب مستعدًا للتحكم في نفسه. هنا تكمن مشكلة كبيرة.
القضية الثانوية الأساسية هي أنه من الخطير التحدث علانية ضد هذا التعتيم في الخطوط والعثرات الأخلاقية داخل الصناعة. ليس فقط لأنه يمكن تصنيفك على أنك مثير للمشاكل ومثير للقرف ، ولكن أيضًا مرتبط بـ GamerGate ، وهي محاولة مضللة للغاية من قبل الأشخاص الذين يحاولون العمل كمراقبين للوسائط وأيضًا محاربة "تهديد SJW". إذا كان يُنظر إليك على أنه مرتبط بهم ، فأنت تكره النساء فجأة وتكون نوعًا من الطالب الذي يذاكر كثيرا غاضبًا. لا أريد ذلك ، أريد فقط أن تؤخذ كل جهودنا على محمل الجد.
سأتوقف لحظة للحديث عن لحظة من الحياة الواقعية لما يمكن أن نواجهه في وسائط الألعاب. تقدمت للعمل لدى مطور بارز منذ بضع سنوات. خلال هذا الوقت ، في المقابلة ، قام أحد المحاورين عن طريق الخطأ بسكب الفاصوليا على لعبة مهمة للغاية ، ولكنها غير معلن عنها ، وتفاصيلها. كانت هذه المعلومات تذكرة ذهاب فقط لملايين المشاهدات ، لكني جلست عليها بدلاً من كسر القصة. لقد فعلت هذا لأنه سيؤثر على الشخص الذي سكب الفاصوليا عن طريق الخطأ ، وصديقي الذي ساعدني في إجراء مقابلة ، وخطط فريق العلاقات العامة والتسويق ، وفي النهاية فرصي الخاصة في فرصة مثل هذه هناك أو في أي مكان آخر. لقد فعلت ما هو صواب لأنه كان الشيء الأخلاقي الذي يجب القيام به.
أنا لا أقول أنني قمة الأخلاق الأخلاقية أيضًا. لقد عملت في منشور تم دفعه مقابل توفير قدر معين من المحتوى على العناوين القادمة ذات مرة. خلال تلك الفترة ، لم نعلن صراحة أن شركة Warner Brothers Interactive Entertainment كانت تدفع لنا. هل كان ذلك أخلاقيا؟ لا ، لم يكن كذلك حقًا.
أنا متأكد من أنني لست الشخص الوحيد الذي يكتب عن الألعاب أو يصنع محتوى عن الألعاب التي شعرت أن صناعتنا لا تؤخذ على محمل الجد. حتى نبدأ في تحميل أنفسنا المسؤولية للتصرف بنفس المستوى من المسؤولية الذي نتوقعه من الآخرين ، سنبدو مثل مجموعة من الأطفال الأغبياء يتصرفون وكأننا أشخاص كبار.
وسائط الألعاب ، أنا لا أطلب إجراء إصلاح شامل ، بل أطلب فقط أن نقوم بعمل أفضل قليلاً. مجرد سميدج من فضلك.