C'è un enorme conflitto di interessi nei media dei giochi e solo le persone sbagliate si preoccupano
Pubblicato: 2018-06-07Nessuno prenderà mai sul serio videogiochi, media di videogiochi, creatori di contenuti o l'industria finché le persone che contano non si tireranno fuori la testa.
La maggior parte di noi ha una specie di capo a cui deve rispondere. Potrebbe trattarsi di uno sfigato di Boston, di un'importante entità aziendale, o anche di una folla di fan pubblici, ma di solito c'è qualcuno. In molti casi, se fai qualcosa che è in conflitto con i loro interessi, puoi aspettarti che si rivolgano a te e ti prendano a calci sul marciapiede.
In passato mi sono stati avvertiti di assicurarmi che il mio lavoro secondario non interferisse con il mio primario. Può sembrare difficile da digerire, ma c'è un senso di integrità nel processo. Cosa succede quando non solo i tuoi datori di lavoro, ma quasi tutti quelli a valle, sembrano non interessarsene. Nessuno prenderà sul serio tutto questo.
Sfortunatamente, questo sembra essere il punto in cui i videogiochi si sono trovati a questo punto. La nostra più grande vetrina di giochi e prodotti è a meno di una settimana di distanza e c'è un enorme conflitto di interessi che vede il settore in faccia. Non farò alcun nome, ma una piccola ricerca la dice lunga qui.
L'E3 ha questa piccola cosa carina prima dello spettacolo in cui i membri del settore possono dare un'occhiata a giochi e prodotti prima del grande spettacolo in modo che possano iniziare le deliberazioni per spettacoli e siti di premiazione. In molti casi, questi giudici vengono espulsi a causa di una o più di queste società che cercano di competere per un premio o un riconoscimento. Queste persone vengono scelte perché hanno rispetto o influenza nel settore e i loro voti possono benissimo influenzare la percezione dei giochi che vedono.
Ci sono casi in cui questi giudici lavorano anche direttamente per gli studi di gioco allo spettacolo, guadagnandosi uno stipendio per essere la persona ufficiale dell'hype per i loro prodotti. Sono sempre un grande sostenitore del forgiare la tua opinione sulle cose, ma vengo anche pagato per darti la mia opinione per aiutarti a educarti a prendere quelle decisioni.
Se prendessi uno stipendio, diciamo, da EA per eccitarti direttamente sui loro prodotti, sarebbe molto difficile per me essere completamente imparziale se dovessi votare a un importante spettacolo di premi. Sarebbe un problema ancora più grande se non lo rivelassi alle aziende che mi portano via, ed è questo che aggrava il problema. È la natura umana; queste persone non sono cattive o conniventi, vogliono solo fare tutto il possibile per ritagliarsi un posto nel settore.
Darò sempre grandi complimenti alla gente di Game Informer , un posto che ho sempre considerato un lavoro da sogno. Sebbene alla fine siano di proprietà di Gamestop, fanno un ottimo lavoro nel prendere le distanze dall'azienda e hanno segnato giochi che Gamestop ha cercato di vendere piuttosto male. Non è del tutto impossibile e Game Informer sembra prenderlo in considerazione quando assume per i media di gioco.
Tuttavia, cosa succede quando non c'è la politica etica di una grande pubblicazione che incombe su di te? Bene, potresti iniziare a prendere stipendi da chiunque sia disposto a firmare sulla linea tratteggiata, e questo può essere un problema.
Prima che inizi a pensare che sto dicendo a qualcuno che non si meritano i propri mezzi di sostentamento, pompa le tue pause. Se vieni pagato, sono felice per te. Vai a fare i tuoi soldi e lavora con tutte le parti che ti pagheranno attivamente, questo settore è un campo minato quando si tratta di pagare le bollette. Detto questo. Quelle persone dovrebbero probabilmente rifiutarsi di votare i premi quando un'azienda li ha appena aiutati a mantenere il cibo in tavola.

Ancora una volta: non dovresti votare su premi influenti se sei sul libro paga di un'azienda che può trarre vantaggio dalla decisione.
Onestamente, va anche oltre. So di un giornalista che ha smesso di lavorare per un'azienda per tornare al giornalismo, e ora parlano favorevolmente del loro ex datore di lavoro e si comportano come se stessero solo scoprendo informazioni dal loro tempo all'interno dell'azienda. Non vedono alcun problema nel non rivelarlo durante la segnalazione, probabilmente perché, a questo punto, la comunità dei media dei giochi non sembra disposta a controllarsi. Qui sta un grosso problema.
Il problema secondario, di fondo, è che è pericoloso denunciare questa confusione di linee e passi falsi etici all'interno del settore. Non solo perché puoi essere etichettato come un piantagrane e un agitatore di merda, ma anche associato a GamerGate, che è un tentativo molto fuorviante da parte di persone che cercano di agire come cani da guardia dei media e anche di combattere la "minaccia SJW". Se sei percepito come associato a loro, all'improvviso odi le donne e sei una specie di secchione arrabbiato. Non lo voglio, voglio solo che tutti i nostri sforzi siano presi sul serio.
Mi prenderò un momento per parlare di un momento di vita reale di ciò che possiamo affrontare sui media dei giochi. Alcuni anni fa ho fatto domanda per lavorare per uno sviluppatore molto importante. Durante questo periodo, durante l'intervista, uno degli intervistatori ha accidentalmente rovesciato i fagioli su un gioco molto importante, ma non annunciato, e sui dettagli di esso. Queste informazioni erano un biglietto di sola andata per milioni di visualizzazioni, ma mi sono seduto su di esso invece di raccontare la storia. L'ho fatto perché avrebbe influenzato la persona che ha accidentalmente versato i fagioli, il mio amico che mi ha aiutato a ottenere un colloquio, i piani del team di pubbliche relazioni e marketing e, in definitiva, le mie possibilità di avere un'opportunità come questa lì o altrove. Ho fatto ciò che era giusto perché era la cosa etica da fare.
Non sto nemmeno dicendo di essere l'apice della morale etica. Ho lavorato per una pubblicazione che è stata pagata per fornire una certa quantità di contenuti sui titoli in arrivo una volta. Durante quel periodo, non abbiamo mai dichiarato esplicitamente che la Warner Brothers Interactive Entertainment ci stesse pagando. Era etico? No, non lo era davvero.
Sono sicuro di non essere l'unica persona che scrive di giochi o crea contenuti su giochi che ha ritenuto che il nostro settore non fosse preso sul serio. Finché non inizieremo a ritenerci responsabili di agire con lo stesso livello di responsabilità che ci aspettiamo dagli altri, sembreremo solo un branco di ragazzi stupidi che si comportano come se fossimo grandi persone.
Media dei giochi, non sto chiedendo una revisione completa, sto solo chiedendo di fare un po' meglio. Solo un pizzico, per favore.