遊戲媒體存在巨大的利益衝突,只有錯誤的人在意

已發表: 2018-06-07

沒有人會認真對待視頻遊戲、視頻遊戲媒體、內容創作者或行業,直到重要的人從他們的驢子中脫穎而出。

我們中的大多數人都有某種我們必須回答的老闆。 這可能是來自波士頓的一些狡猾的傢伙,一個主要的公司實體,甚至是成群結隊的公眾粉絲,但通常有人。 在許多情況下,如果你做的事情與他們的利益相衝突,你可以期待他們會攻擊你並將你踢到路邊。

過去我曾收到警告,要確保我的副業不會干擾我的初選。 這似乎很難下嚥,但這個過程有一種完整的感覺。 當不僅您的雇主,而且幾乎所有下游的人似乎都不在乎時,會發生什麼。 沒有人會認真對待這一切。

不幸的是,這似乎是視頻遊戲在這一點上發現自己的地方。 距離我們最大規模的遊戲和產品展示還有不到一周的時間,而且整個行業都面臨著巨大的利益衝突。 我不會說出任何名字,但在這裡進行一些研究會很有說服力。

E3 在展會前有一個整潔的小東西,行業成員可以在大型展會前檢查遊戲和產品,以便他們可以開始審議頒獎典禮和網站。 在許多情況下,這些評委被這些公司中的一個或多個試圖爭奪獎項或認可的一角錢送走。 選擇這些人是因為他們在行業中有尊重或影響力,他們的投票很可能會影響他們看到的遊戲的看法。

有些評委在展會上也直接為遊戲工作室工作,賺取薪水成為他們產品的官方宣傳人。 我一直非常支持在事情上形成自己的觀點,但我也得到報酬來給你我的意見,以幫助教育你做出這些決定。

如果我從 EA 那裡拿薪水,直接讓你對他們的產品感到興奮,如果我要在重大頒獎典禮上投票,我很難做到完全不偏不倚。 如果我不向那些讓我飛出去的公司披露這件事,那將是一個更大的問題,這就是問題的複雜性。 這是人的本性; 這些人既不壞也不縱容,他們只是想盡其所能在行業中佔據一席之地。

我總是會向Game Informer的人們致以崇高的敬意,我一直認為這是一份理想的工作。 儘管他們最終歸 Gamestop 所有,但他們在與公司保持距離方面做得非常好,並且在 Gamestop 試圖兜售的遊戲中得分很低。 這並非完全不可能, Game Informer在招聘遊戲媒體時似乎會考慮到這一點。

但是,如果沒有主要出版物的道德政策迫在眉睫,會發生什麼? 好吧,您可能會開始從任何願意在虛線上簽名的人那裡領取薪水,這可能是個問題。

在你開始認為我是在告訴任何人他們不配維持生計之前,先抽空休息一下。 如果你得到報酬,我為你感到高興。 去賺錢並與任何願意為您付款的各方合作,在支付賬單方面,這個行業是一個雷區。 話雖如此。 當公司剛剛幫助他們​​保持食物供應時,這些人可能應該迴避投票。

再一次:如果您在公司的工資單上可以從該決定中受益,那麼您不應該對有影響力的獎項進行投票。

老實說,它也超越了這一點。 我知道一位記者停止為一家公司工作以重返新聞業,現在他們對他們的前雇主贊不絕口,並且表現得好像他們只是在公司內發現信息。 他們認為在報導時不披露這一點沒有任何問題,可能是因為在這一點上,遊戲媒體社區似乎並不願意自我監管。 其中存在一個巨大的問題。

第二個潛在的問題是,公開反對行業內這種界限模糊和道德失誤是危險的。 不僅因為您可能被貼上麻煩製造者和攪屎棍的標籤,而且還與 GamerGate 相關聯,這是人們試圖充當媒體監督者並對抗“SJW 威脅”的一種非常誤導的嘗試。 如果你被認為與她們有聯繫,你會突然討厭女人並且是某種憤怒的書呆子。 我不想這樣,我只想認真對待我們所有的努力。

我將花點時間談談我們在遊戲媒體上可能面臨的真實時刻。 幾年前,我申請為一位非常傑出的開發人員工作。 在此期間,在採訪中,一位採訪者不小心將豆子灑在了一個非常重要但尚未宣布的遊戲及其細節上。 此信息是獲得數百萬次觀看的單程票,但我坐在上面而不是破壞故事。 我這樣做是因為它會影響到不小心灑了豆子的人、幫助我獲得面試的朋友、公關和營銷團隊的計劃,以及最終我自己在那里或其他任何地方獲得這樣機會的機會。 我做了正確的事,因為這是合乎道德的事情。

我也不是說我是道德道德的頂峰。 我曾為一家出版物工作,該出版物曾為即將出版的標題提供一定數量的內容。 在此期間,我們從未明確表示華納兄弟互動娛樂向我們付款。 那是道德的嗎? 不,真的不是。

我敢肯定,我不是唯一一個寫遊戲或製作遊戲內容的人,感覺我們的行業沒有受到重視。 在我們開始對自己負責,以我們期望他人承擔的相同程度的責任行事之前,我們只會看起來像一群愚蠢的孩子,就像我們是大人物一樣。

遊戲媒體,我不是要求從頭到腳的大修,我只是要求我們做得更好一點。 請稍等。