Il y a un énorme conflit d'intérêts dans les médias de jeux et seules les mauvaises personnes s'en soucient
Publié: 2018-06-07Personne ne prendra jamais au sérieux les jeux vidéo, les médias de jeux vidéo, les créateurs de contenu ou l'industrie jusqu'à ce que les personnes qui comptent se sortent la tête du cul.
La plupart d'entre nous avons une sorte de patron auquel nous devons répondre. Cela peut être un gars louche de Boston, une grande entreprise ou même la foule de fans publics, mais il y a généralement quelqu'un. Dans de nombreux cas, si vous faites quelque chose qui entre en conflit avec leurs intérêts, vous pouvez vous attendre à ce qu'ils se retournent contre vous et vous jettent sur le trottoir.
J'ai reçu des avertissements dans le passé pour m'assurer que mon travail secondaire n'interfère pas avec mon travail principal. Cela peut sembler difficile à avaler, mais il y a un sentiment d'intégrité dans le processus. Que se passe-t-il lorsque non seulement vos employeurs, mais presque tout le monde dans la chaîne, ne semblent pas s'en soucier. Personne ne va prendre tout cela au sérieux.
Malheureusement, cela semble être là où les jeux vidéo se sont retrouvés à ce stade. Notre plus grande vitrine de jeux et de produits est dans moins d'une semaine et il y a un énorme conflit d'intérêts qui frappe l'industrie en face. Je ne vais pas citer de noms, mais un peu de recherche va en dire long ici.
L'E3 a cette petite chose intéressante avant le salon où les membres de l'industrie peuvent découvrir les jeux et les produits avant le grand salon afin qu'ils puissent commencer les délibérations pour les remises de prix et les sites. Dans de nombreux cas, ces juges sont expulsés aux frais d'une ou plusieurs de ces entreprises qui tentent de se disputer un prix ou une reconnaissance. Ces personnes sont choisies parce qu'elles ont du respect ou de l'influence dans l'industrie et leurs votes peuvent très bien avoir un impact sur la perception des jeux qu'elles ont l'occasion de voir.
Il y a des cas où ces juges travaillent également directement pour les studios de jeux du salon, gagnant un chèque de paie pour être le battage médiatique officiel de leurs produits. Je suis toujours un grand partisan de forger votre propre opinion sur les choses, mais je suis également payé pour vous donner mon opinion afin de vous aider à prendre ces décisions.
Si je prenais un salaire de, disons, EA pour vous exciter directement à propos de leurs produits, il serait très difficile pour moi d'être complètement impartial si je devais voter lors d'une grande remise de prix. Ce serait un problème encore plus important si je ne divulguais pas cela aux compagnies qui m'emmènent, et c'est ce qui aggrave le problème. C'est la nature humaine; ces gens ne sont ni méchants ni complices, ils veulent juste faire tout ce qu'ils peuvent pour se tailler une place dans l'industrie.
Je féliciterai toujours les gens de Game Informer , un endroit que j'ai toujours considéré comme un travail de rêve. Bien qu'ils appartiennent finalement à Gamestop, ils font un très bon travail pour se distancier de l'entreprise et ont marqué des jeux que Gamestop a essayé de colporter assez mal. Ce n'est pas complètement impossible, et Game Informer semble en tenir compte lors de l'embauche de médias de jeux.
Cependant, que se passe-t-il lorsqu'il n'y a pas de politique d'éthique d'une publication majeure qui vous guette ? Eh bien, vous pouvez commencer à prendre les chèques de paie de toute personne disposée à signer sur la ligne pointillée, et cela peut être un problème.
Avant de commencer à penser que je dis à quelqu'un qu'il ne mérite pas son gagne-pain, pompez vos pauses. Si vous êtes payé, je suis content pour vous. Allez gagner votre argent et travaillez avec toutes les parties qui vous paieront activement, cette industrie est un champ de mines lorsqu'il s'agit de payer vos factures. Cela étant dit. Ces personnes devraient probablement se récuser de voter lors de récompenses alors qu'une entreprise vient de les aider à garder de la nourriture sur la table.

Une fois de plus : vous ne devriez pas voter pour des récompenses influentes si vous faites partie de la masse salariale d'une entreprise qui peut bénéficier de la décision.
Honnêtement, ça va aussi au-delà. Je connais un journaliste qui a cessé de travailler pour une entreprise pour revenir au journalisme, et maintenant ils parlent favorablement de leur ancien employeur et agissent comme s'ils découvraient des informations sur leur passage au sein de l'entreprise. Ils ne voient aucun problème à ne pas divulguer cela lors du signalement, probablement parce que, à ce stade, la communauté des médias du jeu ne semble tout simplement pas disposée à se contrôler. Là réside un énorme problème.
Le problème secondaire, sous-jacent, est qu'il est dangereux de dénoncer ce brouillage des lignes et ces faux pas éthiques au sein de l'industrie. Non seulement parce que vous pouvez être qualifié de fauteur de troubles et d'agitateur de merde, mais également associé à GamerGate, qui est une tentative très malavisée de la part de personnes essayant d'agir en tant que chiens de garde des médias et de lutter contre la «menace SJW». Si vous êtes perçu comme étant associé à eux, vous détestez soudainement les femmes et êtes une sorte de nerd en colère. Je ne veux pas ça, je veux juste que tous nos efforts soient pris au sérieux.
Je vais prendre un moment pour parler d'un moment réel de ce à quoi nous pouvons être confrontés sur les médias de jeux. J'ai postulé pour travailler pour un développeur très en vue il y a quelques années. Pendant ce temps, lors de l'entretien, l'un des enquêteurs a accidentellement renversé la mèche sur un jeu très important, mais non annoncé, et sur les détails de celui-ci. Cette information était un aller simple pour des millions de vues, mais je me suis assis dessus au lieu de casser l'histoire. J'ai fait cela parce que cela affecterait la personne qui a accidentellement renversé les fèves, mon ami qui m'a aidé à obtenir une entrevue, les plans de l'équipe de relations publiques et de marketing, et finalement mes propres chances à une opportunité comme celle-ci là-bas ou ailleurs. J'ai fait ce qui était juste parce que c'était la chose éthique à faire.
Je ne dis pas non plus que je suis le summum de la morale éthique. J'ai travaillé pour une publication qui était payée pour fournir une certaine quantité de contenu sur les titres à venir il était une fois. Pendant cette période, nous n'avons jamais explicitement déclaré que Warner Brothers Interactive Entertainment nous payait. Était-ce éthique ? Non, ce n'était vraiment pas le cas.
Je suis sûr que je ne suis pas la seule personne qui écrit sur les jeux ou crée du contenu sur les jeux qui donne l'impression que notre industrie n'est pas prise au sérieux. Jusqu'à ce que nous commencions à nous tenir pour responsables d'agir avec le même niveau de responsabilité que nous attendons des autres, nous allons ressembler à une bande de gamins stupides agissant comme si nous étions de grandes personnes.
Médias des jeux, je ne demande pas une refonte de la tête aux pieds, je demande simplement que nous fassions un peu mieux. Juste un peu, s'il vous plaît.
