E3 2018 的贏家和輸家
已發表: 2018-06-20截至上週,最大的遊戲新聞發布會已經結束,並且有很多勝利和失敗。 E3前的新聞發布會,大量的遊戲,展廳的產品以及一些老遊戲的回歸,讓每個人都興奮不已。 有爭議和失誤,扣籃和巨大的勝利。 綜上所述,今年 E3 的最大贏家是誰?
獲勝者:Xbox
Xbox實際上是今年最令人印象深刻的新聞發布會。 他們致力於擁有大量獨家遊戲的第一方遊戲,花更多時間炫耀遊戲而不是談論愚蠢,甚至菲爾斯賓塞也參加了巨型炸彈對遊戲本身的精彩採訪。
令人耳目一新的是,儘管他們在過去幾年中犯了很多錯誤和失誤,但 Xbox 團隊明白了這一點,並將不遺餘力地嘗試為遊戲玩家做正確的事。 他們展示了大量的遊戲,其中許多是節目的話題。 育碧憑藉他們的節目排在第二位,但他們缺乏 Xbox 所做的全面快速的公告。 也許我需要在漫長的一年後再次獲得黃金訂閱。 另外,誰不想在任何連接的設備上玩他們的遊戲?
失敗者:索尼
哦,強者是如何倒下的。 索尼並沒有舉辦最糟糕的新聞發布會,這一區別將歸於 EA(稍後會詳細介紹),但作為當前的山丘之王,索尼真的把狗搞砸了。
他們的節目集中在少數幾場比賽上,只有音樂中場休息。 需要解釋的遊戲沒有得到解釋,這真的感覺像是對過去幾年的重演,華麗的視覺效果消除了他們沒有帶來太多東西的事實。 他們展示的遊戲非常棒,除了《死亡擱淺》 ,因為你只能在觀眾厭倦之前調侃這麼多。
索尼在展會上最大的問題是他們的舒適感。 他們不需要掀起任何波瀾,因為他們已經把競爭拋在了身後。 不幸的是,由於Fortnite的巨大爭議,他們阻止與 PlayStation 相關聯的 Epic 帳戶在 Nintendo Switch 上玩Fortnite ,他們所做的一切看起來就像一群混蛋。
獲勝者:FromSoftware
FromSoftware 在展會上宣布了三款遊戲,他們的大型遊戲Sekiro:Shadows Die Twice 引起了所有人的注意。 看起來像是一款以封建日本為背景的《魂之源泉》遊戲,它保留了《黑暗之魂》的堅韌感,但也有足夠的空間來做自己的遊戲。 FromSoftware 的第二款遊戲Deracine是一款適用於 PSVR 的藝術級 VR 遊戲。 它看起來幾乎像霧一樣,看看裡面有什麼樣的驚喜會很有趣。 不幸的是,這是一個VR遊戲,所以兩個半人會玩。 最後,FromSoftware 也推出了Metalwolf Chaos XD 。 你有沒有想過玩一個遊戲,扮演喬治·布什的超級複製品,他駕駛著一架武裝到牙齒的機械對抗副總統(不是切尼)? 不,好吧,該死的,這場比賽簡直是一團糟,各種瘋狂。 我迫不及待想試一試英文菜單。
失敗者:EA
EA 真的沒有做任何事情來給他們在這個節目中的陣營帶來興奮。 他們展示了但沒有展示,國際足聯。 他們為Anthem推出了一些非常普通的遊戲玩法。 《戰地風雲5》看起來很像《戰地風雲 2 》,但這次有大逃殺模式。 他們通過一些獨立的努力得到了一點關注,但最終似乎他們只是在演出,因為他們已經額外租了幾年的空間。 他們宣布的任何內容似乎都不足以吸引整個節目,並且作為索尼、Xbox 或任天堂節目的一部分可能會得到更多討論。 他們的主持人看起來既困惑又尷尬。 這對他們來說是一個雙贏的局面。
獲勝者:卡普空
進入 E3,Capcom 是事後才想到的。 洛克人已淪為半心半意的選集。 漫威VS。 Capcom去年大獲成功,而《街頭霸王》是他們在大獲成功的《怪物獵人世界》之外唯一聲稱的相關性。 他們去了 E3 並製造瞭如此多的噪音,卻沒有真正引起人們對他們品牌的關注; 這正是工作室在 E3 上應該做的。
在 Xbox 上,Capcom 發布了《鬼泣 5》 ,它是《鬼泣 4 》的續作。 這似乎很明顯,但 4 是十年前問世的,而 DMC 介於兩者之間。 看起來很神奇。 在索尼的新聞發布會上,他們宣布翻拍有史以來最好的遊戲之一《生化危機 2》 。 它看起來很棒,但你可以在這裡閱讀我的想法。 就在演出開始前,他們正式宣布了《洛克人 11 》,其中包含一些我們從未想過在普通藍色轟炸機上看到的漂亮新功能。 他們做得很好。
失敗者:史克威爾艾尼克斯

你能把整個節目放在一個有趣但不是高需求版本的遊戲的後面嗎? 不。 你能用一個過度飽和的品牌讓你的觀眾驚嘆嗎? 沒有。 一個大家期待的遊戲即將問世的公告怎麼樣? 那是個笑話,對吧? 遊戲的深奧預告片沒有解釋任何關於遊戲的內容,甚至幾乎沒有解釋它們是什麼類型的遊戲?
是的,史克威爾艾尼克斯在這裡做得不太好。 《正當防衛 4 》是 Xbox 展會上公佈的一個小驚喜,但新預告片更深入一些。 古墓麗影之影看起來更像是一樣的,而每個人都在談論勞拉將如何成為我們在這部中所知道的英雄。 我是說,她殺了一個神通古人,拯救了一個失落的文明,挫敗了一個宗教的軍事力量,她現在要做什麼,拯救世界? 答案是肯定的。
史克威爾艾尼克斯展示了勇者鬥惡龍 XI 的發布預告片,但我們已經知道這款遊戲即將到來,這並不令人意外。 最終幻想的東西怎麼樣? 好吧,怪物獵人世界將會有一個交叉……最後,他們展示了同一個王國之心預告片的一個變種,該預告片的特色是配音。 當咕噥聲和叫喊聲與音效不同步時,動作序列就不會令人興奮。 我沒有期望太多,得到的更少。
獲勝者:Devolver Digital
如果您沒有看到他們絕對狂躁的新聞發布會,我建議您這樣做。 它基本上是反 E3 壓機,但它也開啟了一個有趣的故事情節,並將在明年繼續。 是的,他們在直播中宣布的遊戲值得一提,古怪的 My Friend 、 Pedro和 SCUM 引起了一些轟動。 但是,沒有人會期望Metal Wolf Chaos XD會在他們的直播結束時宣布。 該遊戲與Evil Dead一樣具有傳奇色彩。 這是E3頂部的櫻桃。
失敗者:PC 遊戲展
我認為去年是一個奇怪的節目。 也許是因為 PC 遊戲並不真正需要自己的展示,但看起來很奇怪。 17 隊在展示他們的比賽方面做得很好,但似乎每個人都在那裡,只是因為他們當時沒有其他事情可做。 我個人認為可能是時候結束這個節目了,這些天來任何人似乎都在看它只是模因。
獲勝者:Super Smash Bros Ultimate
它比任何人想像的更大更好! 到目前為止,在Smash Bros中出現的所有 63 個角色,加上 Squidling 和 Ridley? 驚人的! 從頭開始重新設計單位,以便每個人都能生存? 是的,不是太破舊。 平衡角色以便他們都可以在線玩? Smash 社區一定會為這個消息流下喜悅的淚水。 這似乎是我們見過的最充實的 Smash 版本,而這次在線方面是優先考慮的事實說明了很多。 這次會是故事模式嗎? 可能不會,但我們可以做夢!
獲勝者:堡壘之夜
如果您沒有觀看,那麼您就是周二晚上的極少數人,因為大家齊聚一堂參加Fortnite Pro/Am Classic。 打破抽搐觀看記錄,Ali-A、Ninja、Courage 和 Myth 等熱門直播節目與 Marshmello、Xavier Woods、Paul George 和 Joel McHale 合作舉辦了 50 對 50 的慈善錦標賽。 這是一段有趣的時光,展示了職業遊戲玩家的成長。 Ninja 和 Marshmello 贏得了比賽,Ninja 完全被粉絲淹沒了。 然後, Fortnite也在 Nintendo Switch 上推出。 雖然這次遊行受到了索尼的影響,但該遊戲增加了 200 萬玩家,使總玩家群達到 1.25 億玩家,並且還在不斷增長。 未來,所有 PC 和遊戲機都將簡稱為Fortnite Machines。
榮譽獎:貝塞斯達
貝塞斯達當然有一個展示即將推出的遊戲的展示。 Fallout 76正式亮相,這很有趣,但許多玩家似乎對這似乎是一個純粹的生存遊戲感到非常擔憂。 這種類型已經枯竭了很多,所以期望有點……在這一點上保留。
一些續集也被取笑,所以如果你喜歡看標題卡或極其模糊的預告片,這對你來說是一個節目。 製作團隊沒有做好準備,他們讓RAGE 2團隊懸而未決。 說到這, RAGE 2可能會成為無主之地的絕佳替代品。 我想知道這將如何影響最終的無主之地3 ?
在 E3 上還有很多遊戲和公司,但任何關注的人都應該熟悉所有這些。 我還在整理我所有的筆記,但我們會有一些評論、新產品和遊戲的新聞,甚至可能會有一些採訪。 請繼續關注,並讓我們知道您對我們所說的索尼的惡意內容有多咸。 他們應得的。
你認為今年 E3 的贏家和輸家是誰? 在下面的評論中讓我們知道您的想法!