E3 2018'in kazananları ve kaybedenleri

Yayınlanan: 2018-06-20

Geçen hafta itibariyle, en büyük oyun basını şovu sona erdi ve birçok zafer ve mağlubiyet yaşandı. E3 öncesi basın toplantıları, tonlarca oyun, gösteri katındaki ürünler ve herkesi heyecanlandırmak için birkaç eski oyunun dönüşü vardı. Tartışmalar, kaçırılan şutlar, smaçlar ve büyük zaferler yaşandı. Tüm bunlarla birlikte, bu yıl E3'ün en büyük kazananları kimlerdi?

KAZANAN: XBOX

Xbox aslında bu yıl en etkileyici basın toplantısını yaptı. Çok sayıda ayrıcalıklı birinci taraf oyunlarını taahhüt ettiler, aptallık hakkında sohbet etmekten çok oyunları göstermek için daha fazla zaman harcadılar ve Phil Spencer bile oyunun kendisi hakkında harika bir röportaj yapmak için Giant Bomb'a gitti.

Team Xbox'ın son birkaç yıldaki tüm saçmalıklarına ve gaflarına rağmen bunu anladığını ve oyuncular tarafından doğru olanı yapmaya çalışmak için kendi yollarından çıkacağını görmek canlandırıcıydı. Birçoğu gösterinin konuşması olan bir ton oyun gösterdiler. Ubisoft, gösterileriyle ikinci oldu, ancak Xbox'ın yaptığı yüz duyurularında toplam hızlı ateşten yoksundular. Belki uzun bir yıldan sonra tekrar bir Altın aboneliği almam gerekecek. Artı, kim oyunlarını bağlı cihazlarda oynamak istemez ki ?

KAYBEDEN: SONY

Ah, güçlüler nasıl da düştü. Sony'nin en kötü basın konferansı yoktu, bu ayrım EA'ya gidecekti (daha sonraları), ancak tepenin şu anki kralı olarak Sony gerçekten işi berbat etti.

Gösterileri bir avuç oyuna odaklandı, sadece müzikal aralar için aralar verildi. Açıklama gerektiren oyunlar onları anlamadı ve çok fazla bir şey getirmedikleri gerçeğinden uzaklaşmak için gösterişli görsellerle geçmiş yılların tekrarı gibi geldi. Gösterdikleri oyunlar, Death Stranding dışında harikaydı, çünkü seyirci bıkmadan önce ancak bu kadar alay edebilirsiniz.

Sony'nin gösterideki en büyük sorunu, kendi bölümlerinde bir rahatlık duygusuydu. Herhangi bir dalga yaratmalarına gerek yoktu çünkü rekabeti zaten arkalarında bıraktılar. Ne yazık ki, Nintendo Switch'te Fortnite oynamak için PlayStation'a bağlı Epic hesaplarını engelledikleri devasa Fortnite tartışmasıyla, bu gösteriyi yaptıkları tek şey bir grup pislik gibi görünmek.

KAZANAN: Yazılımdan

Gösteride üç oyunu duyuran FromSoftware, büyük oyunu Sekiro: Shadows Die Twice ile herkesin diline dolandı. Feodal Japonya'da geçen bir Soulsborne oyununa benziyor, Dark Souls'un cesur hissini korudu, ancak kendi oyunu için bolca yer vardı. FromSoftware'in ikinci oyunu Deracine, PSVR için bir sanat evi VR oyunudur. Neredeyse Mist gibi görünüyor ve içinde ne tür sürprizler olduğunu görmek ilginç olacak. Ne yazık ki, bu bir VR oyunu, yani iki buçuk kişi oynayacak. Son olarak, FromSoftware'de ayrıca Metalwolf Chaos XD çıkıyor. Başkan yardımcısına (Cheney'e değil) karşı tepeden tırnağa silahlı bir mech'i kullanan George Bush'un abartılı tıpkıbasımı olarak bir oyun oynamayı hiç hayal ettiniz mi? Hayır, kahretsin, bu oyun duvara tosluyor ve her türlü çılgınlık. İngilizce menülerle bir tur atmak için sabırsızlanıyorum.

KAYBEDEN: EA

EA, bu gösteride gerçekten kamplarına heyecan getirecek hiçbir şey yapmadı. FIFA'yı gösterdiler ama göstermediler. Anthem için gerçekten vanilyalı bir oyun oynadılar. Battlefield V , Battlefield 2'ye çok benziyor ancak bu sefer bir battle royale modu var. Bazı bağımsız çabalarla biraz dikkat çektiler, ancak nihayetinde birkaç yıllığına yer kiraladıkları için sadece bir gösteri yapmış gibi görünüyorlardı. Açıkladıkları hiçbir şey, bütün bir gösteriyi toplamak için yeterli görünmüyordu ve muhtemelen Sony, Xbox veya Nintendo'nun gösterilerinin bir parçası olarak daha fazla tartışma alacaktı. Sunucuları şaşkın ve garip görünüyordu. Bu onlar için kazanamayacakları bir senaryoydu.

KAZANAN: Capcom

E3'e girerken, Capcom sonradan akla gelen bir şeydi. Mega Man isteksiz antoloji koleksiyonlarına düşürülmüştü. Marvel Vs. Capcom geçen yıl sert bir şekilde bombaladı ve Street Fighter , çılgınca başarılı bir Monster Hunter World dışında alaka için tek iddiasıydı. E3'e gittiler ve gerçekten markalarına odaklanmadan çok fazla ses çıkardılar; E3'te bir stüdyonun yapması gereken tam olarak buydu.

Capcom, Xbox'ta Devil May Cry 4'ün devamı olan Devil May Cry 5'i duyurdu. Bu bariz görünebilir, ancak 4 on yıl önce çıktı ve arada DMC vardı. Harika görünüyor. Sony'nin basın toplantısında, tüm zamanların en iyi oyunlarından biri olan Resident Evil 2'nin yeniden çevrimini duyurdular. Harika görünüyordu, ama buradaki düşüncelerimi okuyabilirsiniz. Gösteriden hemen önce, normal Blue Bomber'da görmeyi hiç beklemediğimiz bazı şık yeni özelliklerle Mega Man 11'i resmen duyurdular. İyi yaptılar.

KAYBEDEN: Kare Enix

Eğlenceli, ancak yüksek talep gören bir sürüm olmayan bir oyunun arkasına bütün bir gösteri koyabilir misiniz? Hayır. Aşırı doymuş bir markayla hedef kitlenizi büyüleyebilir misiniz? Hayır. Herkesin beklediği bir oyunun çıkacağına dair bir duyuruya ne dersiniz? Bu bir şaka, değil mi? Oyun hakkında hiçbir şey açıklamayan ve ne tür oyunlar olduklarını zar zor açıklayan oyunlar için ezoterik fragmanlara ne dersiniz?

Evet, Square Enix burada pek başarılı olmadı. Just Cause 4 , Xbox'ın gösterisinde ortaya çıkan küçük bir sürprizdi, ancak yeni fragman biraz daha derinlemesine gitti. Shadow of the Tomb Raider daha çok aynı gibi görünüyordu, herkes Lara'nın bu filmde nasıl bildiğimiz kahraman olacağı hakkında konuşmaya devam etti. Yani, tanrısal güçlere sahip eski bir varlığı öldürdü, kayıp bir uygarlığı kurtardı ve dini bir askeri gücü engelledi, şimdi ne yapacak, dünyayı kurtaracak mı? Cevap Evet.

Square Enix, Dragon's Quest XI için bir lansman duyurusu fragmanı yayınladı, ancak bu oyunun geleceğini zaten biliyorduk, orada herhangi bir sürpriz olmadı. Final Fantasy'ye ne dersin? Pekala, Monster Hunter World'de bir geçit olacak… Sonunda, aynı Kingdom Hearts fragmanının müzik üzerinde seslendirmeyi içeren bir varyantını gösterdiler. Hırıltılar ve bağırmalar ses efektleriyle senkronize olmadığında aksiyon sahneleri heyecan verici değildir. Çok fazla beklemiyordum ve daha da azını aldım.

KAZANAN: Devolver Dijital

Kesinlikle çılgın basın toplantılarını görmediyseniz, yapmanızı tavsiye ederim. Temelde E3 karşıtı baskı ayağı, ancak gelecek yıl devam edecek olan ilginç bir hikayeyi de başlattı. Evet, ilginç My Friend , Pedro ve SCUM bazı dalgalar yaratarak yayında duyurdukları oyunlar hakkında konuşmaya değerdi. Ancak, hiç kimse Metal Wolf Chaos XD'nin yayınlarının sonunda duyurulmasını beklemiyordu. Bu oyun, Evil Dead ile aynı şekilde efsanevidir. E3'ün tepesindeki kirazdı.

KAYBEDEN: PC Oyunları Şovu

Geçen senenin tuhaf bir gösteri olduğunu düşünmüştüm. Belki de bunun nedeni, PC oyunlarının gerçekten kendi şovlarına ihtiyaç duymamasıdır, ancak garip bir şekilde bir araya getirilmiş gibi görünüyordu. Takım 17, oyunlarını sergilemek için iyi bir iş çıkardı, ancak görünüşe göre herkes oradaydı çünkü o anda yapacak başka bir şeyleri yoktu. Şahsen bu gösteriyi tamamlamanın zamanının geldiğini düşünüyorum, bugünlerde herkesin izlediği görülüyor sadece memler.

KAZANAN: Super Smash Bros Ultimate

Herkesin hayal edebileceğinden daha büyük ve daha iyi! Şimdiye kadar Smash Bros'ta görünen 63 karakterin tümü, artı Squidling ve Ridley? Harika! Herkesin yaşayabilir olması için birimler sıfırdan yeniden mi işlendi? Evet, çok perişan değil. Karakterleri, hepsi çevrimiçi olarak oynanabilecek şekilde dengelemek mi? Smash topluluğu bu habere sevinç gözyaşları döküyor olmalı. Bu, şimdiye kadar gördüğümüz Smash'in en ayrıntılı versiyonu gibi görünüyor ve çevrimiçi yönün bu sefer bir öncelik olduğu gerçeği çok şey söylüyor. Bu sefer hikaye modu gelecek mi? Muhtemelen hayır, ama hayal edebiliriz!

KAZANAN: Fortnite

İzlemediyseniz, Salı gecesi herkes Fortnite Pro/Am Classic için bir araya geldiğinde aşırı azınlıktınız. Bir seğirme izleme rekoru kıran Ali-A, Ninja, Courage ve Myth gibi favori yayınlar, 50'ye 50 yardım turnuvası için Marshmello, Xavier Woods, Paul George ve Joel McHale ile bir araya geldi. Eğlenceli bir zamandı ve profesyonel oyuncuların nasıl olduğunu gösterdi. Turnuvayı Ninja ve Marshmello kazandı ve Ninja kesinlikle hayranlar tarafından işgal edildi. Ardından Fortnite , Nintendo Switch'te de piyasaya sürüldü. Bu geçit töreni Sony tarafından biraz yağmur yağdırırken, oyun toplam oyuncu tabanını 125 milyon oyuncuya getirmek ve büyümek için iki milyon ek oyuncu kazandı. Gelecekte, tüm PC'ler ve konsollar kısaca Fortnite Machines olarak adlandırılacak.

ONUR ÖNEMİ: Bethesda

Bethesda'nın kesinlikle çıkacak oyunları gösteren bir vitrini vardı. Fallout 76 resmi olarak açıklandı, bu ilginçti, ancak birçok oyuncu bunun saf bir hayatta kalma oyunu gibi görünmesi konusunda oldukça endişeli görünüyor. Bu tür zaten biraz kurudu, bu yüzden beklentiler biraz… bu noktada saklı.

Bazı devam filmleri de alay edildi, bu yüzden başlık kartlarını veya son derece belirsiz teaser fragmanlarını görmeyi seviyorsanız, bu sizin için bir gösteriydi. Yapım ekibi tetikte değildi ve RAGE 2 ekibini askıda bıraktılar. Bundan bahsetmişken, RAGE 2 muhtemelen Borderlands için harika bir alternatif olacak. Bunun nihai Borderlands 3'ü nasıl etkileyeceğini merak ediyorum.

E3'te yer alan çok daha fazla oyun ve şirket vardı, ancak dikkat eden herkes tüm bunlara aşina olmalıdır. Hala tüm notlarımı gözden geçiriyorum, ancak bazı incelemeler, yeni ürünler ve oyunlar hakkında haberler ve hatta belki birkaç röportajımız olacak. Bizi izlemeye devam edin ve Sony hakkında kötü şeyler söylediğimizi bize bildirin. Bunu hak ettiler.

Sizce bu yıl E3'ü kim kazandı ve kaybetti? Aşağıdaki yorumlarda düşüncelerinizi bize bildirin!