Les gagnants et les perdants de l'E3 2018

Publié: 2018-06-20

Depuis la semaine dernière, la plus grande émission de presse sur les jeux s'est terminée, et il y a eu beaucoup de victoires et de défaites. Il y avait des conférences de presse pré-E3, des tonnes de jeux, des produits sur le salon et le retour de quelques vieux jeux pour faire vibrer tout le monde. Il y a eu des controverses et des tirs manqués, des slam dunks et d'énormes victoires. Donc, avec tout cela, qui ont été les plus grands gagnants de l'E3 cette année ?

GAGNANT : XBOX

Xbox a en fait eu la conférence de presse la plus impressionnante cette année. Ils se sont engagés dans des titres propriétaires avec de nombreuses exclusivités, ont passé plus de temps à montrer des jeux qu'à discuter de bêtises, et même Phil Spencer est allé sur Giant Bomb pour avoir une interview fantastique sur le jeu lui-même.

C'était rafraîchissant de voir que malgré tous leurs ratés et gaffes au cours des dernières années, l'équipe Xbox comprend et fera tout son possible pour essayer de faire le bien des joueurs. Ils ont montré une tonne de jeux, dont beaucoup ont fait parler de lui. Ubisoft est arrivé deuxième avec leur émission, mais il leur manquait le tir rapide total dans vos annonces de visage que Xbox a faites. Peut-être que je devrai reprendre un abonnement Gold après une longue année. De plus, qui ne veut pas jouer à ses jeux sur des appareils connectés ?

PERDANT : SONY

Oh, comment les puissants sont tombés. Sony n'a pas eu la pire conférence de presse, cette distinction reviendrait à EA (plus à ce sujet plus tard), mais en tant que roi actuel de la colline, Sony a vraiment foutu le tout.

Leur émission s'est concentrée sur une poignée de jeux, avec seulement des pauses pour les entractes musicaux. Les jeux qui avaient besoin d'explications ne les obtenaient pas, et cela ressemblait vraiment à une resucée des années passées, avec des visuels flashy à enlever du fait qu'ils n'apportaient pas grand-chose. Les jeux qu'ils ont montrés étaient fantastiques, à l'exception de Death Stranding , car vous ne pouvez que taquiner avant que le public ne s'en lasse.

Le plus gros problème de Sony lors du salon était cependant un sentiment de confort de leur part. Ils n'ont pas eu besoin de faire de vagues car ils ont déjà laissé la compétition derrière eux. Malheureusement, avec l'énorme controverse Fortnite où ils bloquent les comptes Epic qui étaient liés à PlayStation pour jouer à Fortnite sur la Nintendo Switch, tout ce qu'ils ont fait cette émission, c'est ressembler à une bande de connards.

GAGNANT : FromSoftware

Annonçant trois jeux lors du salon, FromSoftware était sur le bout de la langue de tout le monde avec son gros jeu, Sekiro : Shadows Die Twice . Ressemblant à un jeu Soulsborne se déroulant dans le Japon féodal, il a conservé la sensation granuleuse de Dark Souls mais avec beaucoup de place pour être son propre jeu. Le deuxième jeu de FromSoftware, Deracine, est un jeu VR d'art pour le PSVR. Il ressemble presque à Mist , et il sera intéressant de voir quelles sortes de surprises il contient. Malheureusement, c'est un jeu VR, donc deux personnes et demie y joueront. Enfin, FromSoftware a également sorti Metalwolf Chaos XD . Avez-vous déjà rêvé de jouer à un jeu en tant que fac-similé exagéré de George Bush qui pilote un robot armé jusqu'aux dents contre le vice-président (et non Cheney) ? Non, eh bien, putain de merde, ce jeu est des balles contre le mur et toutes sortes de fous. J'ai hâte de l'essayer avec des menus en anglais.

PERDANT : EA

EA n'a vraiment rien fait pour apporter de l'excitation à leur camp lors de ce spectacle. Ils ont montré mais n'ont pas montré, FIFA . Ils ont lancé un gameplay vraiment vanille pour Anthem . Battlefield V ressemble beaucoup à Battlefield 2 , mais cette fois, il y a un mode bataille royale. Ils ont attiré un peu d'attention avec quelques efforts indépendants, mais en fin de compte, ils semblaient n'avoir organisé un spectacle que parce qu'ils avaient loué de l'espace pendant quelques années supplémentaires. Rien de ce qu'ils ont annoncé ne semblait suffisant pour susciter toute une émission et aurait probablement suscité davantage de discussions dans le cadre des émissions de Sony, Xbox ou Nintendo. Leurs présentateurs semblaient confus et maladroits. C'était un scénario sans issue pour eux.

GAGNANT : Capcom

Entrant dans l'E3, Capcom était une réflexion après coup. Mega Man avait été relégué à des collections d'anthologie sans enthousiasme. Marvel Vs. Capcom a bombardé durement l'année dernière et Street Fighter était leur seule revendication de pertinence en dehors d'un Monster Hunter World extrêmement réussi. Ils sont allés à l'E3 et ont fait tellement de bruit sans vraiment se concentrer sur leur marque ; c'était exactement ce qu'un studio devrait faire à l'E3.

Sur Xbox, Capcom a annoncé Devil May Cry 5 , qui est une suite de Devil May Cry 4 . Cela peut sembler évident, mais 4 est sorti il ​​y a dix ans, et il y avait DMC entre les deux. Il a l'air incroyable. Lors de la conférence de presse de Sony, ils ont annoncé un remake de l'un des meilleurs jeux de tous les temps, Resident Evil 2 . Cela avait l'air génial, mais vous pouvez lire mes réflexions à ce sujet ici. Juste avant le spectacle, ils ont officiellement annoncé Mega Man 11 , avec de nouvelles fonctionnalités astucieuses que nous ne nous attendions pas à voir sur le Blue Bomber normal. Ils ont bien fait.

PERDANT : Square Enix

Pouvez-vous mettre un spectacle entier sur le dos d'un jeu amusant, mais pas une version très demandée? Non. Pouvez-vous épater votre public avec une marque sursaturée ? Nan. Que diriez-vous d'une annonce qu'un jeu auquel tout le monde s'attendait sortait? C'est une blague, non ? Que diriez-vous de bandes-annonces ésotériques pour des jeux qui n'expliquent rien sur le jeu et expliquent à peine de quel type de jeux il s'agit ?

Ouais, Square Enix n'a pas très bien réussi ici. Just Cause 4 était une jolie petite surprise qui avait été révélée lors du salon Xbox, mais la nouvelle bande-annonce est allée un peu plus loin. Shadow of the Tomb Raider ressemblait plus à la même chose, alors que tout le monde parlait de la façon dont Lara allait devenir le héros que nous connaissons dans celui-ci. Je veux dire, elle a tué un être ancien avec des pouvoirs divins, sauvé une civilisation perdue et contrecarré une puissance militaire religieuse, qu'est-ce qu'elle va faire maintenant, sauver le monde ? La réponse est oui.

Square Enix a montré une bande-annonce de lancement pour Dragon's Quest XI , mais nous savions déjà que ce jeu allait arriver, il n'y avait pas de surprise là-bas. Que diriez-vous de quelque chose de Final Fantasy ? Eh bien, il va y avoir un crossover dans Monster Hunter World … Enfin, ils ont montré une variante de la même bande-annonce de Kingdom Hearts qui présentait la voix agissant sur la musique. Les séquences d'action ne sont pas excitantes lorsque les grognements et les cris ne sont pas synchronisés avec les effets sonores. Je ne m'attendais pas à grand chose et j'ai eu encore moins.

GAGNANT : Devolver Digital

Si vous n'avez pas vu leur conférence de presse absolument maniaque, je vous recommande de le faire. C'est essentiellement le presseur anti-E3, mais il a également lancé une histoire intéressante qui se poursuivra l'année prochaine. Ouais, les jeux qu'ils ont annoncés sur le stream valaient la peine d'en parler, avec les excentriques My Friend , Pedro et SCUM qui ont fait des vagues. Cependant, personne ne s'attendrait à ce que Metal Wolf Chaos XD soit annoncé à la fin de son stream. Ce jeu est légendaire au même titre qu'Evil Dead . C'était la cerise sur le gâteau de l'E3.

PERDANT: Salon des jeux PC

Je pensais que l'année dernière était un spectacle bizarre. C'est peut-être parce que les jeux PC n'ont pas vraiment besoin de leur propre émission, mais cela semblait étrangement mélangé. L'équipe 17 a fait du bon travail en essayant de présenter ses jeux, mais il semblait que tout le monde était là simplement parce qu'ils n'avaient rien d'autre à faire à ce moment-là. Personnellement, je pense qu'il est peut-être temps de conclure cette émission, tout ce que tout le monde semble regarder ces jours-ci, ce ne sont que les mèmes.

GAGNANT : Super Smash Bros Ultimate

C'est plus grand et meilleur que n'importe qui pourrait imaginer ! Les 63 personnages qui sont apparus dans Smash Bros jusqu'à présent, plus Squidling et Ridley ? Étonnante! Des unités retravaillées à partir de zéro pour que tout le monde soit viable ? Ouais, pas trop minable. Équilibrer les personnages pour qu'ils puissent tous être joués en ligne ? La communauté Smash doit pleurer des larmes de joie à cette nouvelle. Cela semble être la version la plus étoffée de Smash que nous ayons jamais vue et le fait que l'aspect en ligne soit une priorité cette fois en dit long. Aura-t-il un mode histoire cette fois ? Probablement pas, mais on peut rêver !

GAGNANT : Fortnite

Si vous ne l'avez pas regardé, vous étiez l'extrême minorité mardi soir alors que tout le monde se réunissait pour le Fortnite Pro/Am Classic. Battant un record de visionnage de twitch, diffusez des favoris comme Ali-A, Ninja, Courage et Myth en équipe avec Marshmello, Xavier Woods, Paul George et Joel McHale pour un tournoi caritatif 50v50. Ce fut un moment amusant et a montré à quel point les joueurs professionnels sont devenus. Ninja et Marshmello ont remporté le tournoi et Ninja a été absolument submergé par les fans. Ensuite, Fortnite a également été lancé sur la Nintendo Switch. Alors que ce défilé a été plu un peu par Sony, le jeu a gagné deux millions de joueurs supplémentaires, pour porter la base de joueurs totale à 125 millions de joueurs et en croissance. À l'avenir, tous les PC et consoles s'appelleront simplement Fortnite Machines.

MENTION HONORABLE : Bethesda

Bethesda avait certainement une vitrine qui présentait les jeux qui sortiront. Fallout 76 a été officiellement dévoilé, ce qui était intéressant, mais de nombreux joueurs semblent assez inquiets du fait que cela semble être un pur jeu de survie. Ce genre s'est déjà un peu tari, donc les attentes sont un peu… réservées à ce stade.

Certaines suites ont également été taquinées, donc si vous aimez voir des cartes de titre ou des bandes-annonces extrêmement vagues, c'était un spectacle pour vous. L'équipe de production n'était pas sur leurs gardes et ils ont laissé l'équipe de RAGE 2 en suspens. En parlant de cela, RAGE 2 va probablement être un excellent substitut à Borderlands . Je me demande comment cela impactera l'éventuel Borderlands 3 ?

Il y avait beaucoup plus de jeux et d'entreprises à l'E3, mais quiconque prête attention devrait être familiarisé avec tout cela. Je suis toujours en train de trier toutes mes notes, mais nous aurons quelques critiques, des nouvelles sur les nouveaux produits et jeux et peut-être même quelques interviews à venir. Restez à l'écoute et faites-nous savoir à quel point vous êtes salé que nous ayons dit quelque chose de méchant à propos de Sony. Ils le méritaient.

Selon vous, qui a gagné et perdu l'E3 cette année ? Faites-nous part de vos réflexions ci-dessous dans les commentaires!