Os videogames mais caros já criados

Publicados: 2018-06-22

Os videogames não são baratos para criar, enquanto alguns jogos custam um pouco mais em comparação com outros videogames para fazer. Alguns videogames têm orçamentos maiores do que os filmes de grande sucesso, por causa das camadas e profundidade que os jogos atuais possuem.

Com vastos ambientes de mundo aberto, histórias alternativas e confrontos online baseados em personalidades únicas, os videogames proporcionam uma experiência única que é difícil de igualar com qualquer outro meio.

Aqui está uma lista dos videogames mais caros que tiveram grandes orçamentos de produção. Explore os videogames mais caros que já foram criados. Qual desses jogos é o seu favorito?

Call of Duty Modern Warfare 3 (orçamento de US$ 250 milhões)

Call of Duty: Modern Warfare 3 ocupa a primeira posição em nossa lista de videogames mais caros, que foi o enorme orçamento e o videogame mais expansivo que a Activision já financiou, lançado em 2009. O jogo foi a sequência de Call of Duty: Modern Warfare e foi o título da longa série Call of Duty . A principal razão pela qual o jogo custou tanto dinheiro foi devido ao uso do IW 4.0 Game Engine, considerado o poderoso já feito. O jogo foi considerado o melhor título da série Call of Duty e, sem dúvida, o melhor retorno para a Activision.

Grand Theft Auto V (orçamento de US$ 265 milhões)

As estimativas colocam os orçamentos de marketing e desenvolvimento combinados do jogo em mais de US $ 265 milhões, o que o tornaria o videogame mais expansivo já criado. Além disso, GTA V quebrou os recordes de vendas da indústria e se tornou o videogame mais vendido da história, faturando US$ 800 milhões em seu lançamento e US$ 1 bilhão nos primeiros três dias. A principal razão para seu enorme custo foi seu ambiente detalhado de mundo aberto, um enredo fascinante e um modo online profundo que tornou o GTA V o melhor título da série. Com mais de 80 milhões de cópias do jogo vendidas no PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Microsoft Windows, etc. Rockstar teve um retorno significativo sobre o investimento.

Star Wars: Old Republic (orçamento de US$ 200 milhões)

A série Star Wars tem sido uma das séries de videogame massivas e mais caras da indústria de entretenimento, e seu alto custo de produção também se estende aos videogames, Star Wars: The Old Republic foi um dos videogames mais caros já feitos , com um orçamento global de US$ 200 milhões. Star Wars: The Old Republic precisava de mais de oitocentas pessoas em quatro continentes diferentes para gastar 6 anos e quase US $ 200 milhões para serem feitos. O enredo do jogo dura 1.600 horas, com centenas de horas ainda a serem feitas. Quase mil atores gravaram seus diálogos para quatro mil personagens em três idiomas diferentes.

Destino (orçamento de US$ 140 milhões)

Destiny é o enorme videogame de mundo aberto com forte ênfase em criar uma plataforma multijogador altamente competitiva de todos os tempos. Os desenvolvedores do jogo pretendem lançar conteúdo adicional para um videogame em bases semanais, tornando o jogo um gigante em expansão. Com o enorme orçamento de produção de US $ 140 milhões, bem como o orçamento de distribuição e marketing de mais de US $ 350 milhões, Destiny é um dos videogames mais expansivos da indústria de entretenimento já produzidos.

Final Fantasy VII (orçamento de US$ 145 milhões)

O desenvolvimento de Final Fantasy VII começou no final de 1995 e precisou da luta de quase 120 programadores e artistas, usando o software Softimage 3D e PowerAnimator. O título da série Final Fantasy e foi o jogo mais expansivo de sua época, com orçamento de US$ 45 milhões e custo de marketing de US$ 100 milhões. Os fãs da série Final Fantasy aceleram o estúdio com generosidade, tornando a série de videogames um grande sucesso.

Grand Theft Auto IV (orçamento de US$ 100 milhões)

O produtor de Grand Theft IV ( GTA IV ) Leslie Benzies afirmou que o jogo custou à Rockstar quase US$ 100 milhões para ser feito, em 2008. O produtor disse em entrevista ao Times Online que mais de 1.000 pessoas trabalharam neste projeto por mais de três anos. anos e meio. GTA IV vendeu mais de 600.000 cópias do jogo em seu primeiro dia de lançamento no Reino Unido e arrecadou mais de US$ 400 milhões globalmente em sua primeira semana de lançamento. Você pode ficar chocado ao descobrir que o mapa do GTA 4 é maior em comparação com a parte seguinte que foi lançada seis anos depois. Resumindo, GTA 4 é um dos maiores títulos já criados, e é por isso que custou ao Rockstar Studio mais de US$ 100 milhões para produzir.

Humano demais (orçamento de US$ 100 milhões)

O jogo de RPG de ação foi desenvolvido pelos cavaleiros canadenses do Silicon Giants e foi um dos videogames mais caros a serem lançados em 2008. O orçamento de Too Human do Xbox foi estimado entre US$ 60 milhões a US$ 100 milhões. Infelizmente, Too Human não foi o melhor jogo já lançado na plataforma Xbox 360. O jogo é conhecido principalmente por ter permanecido em desenvolvimento Limbo por uma década, planejado para PS2 em 1999. Ele estava sendo desenvolvido para Nintendo GameCube em 2000 antes dos direitos serem vendidos para a Microsoft em 2005 e programado para lançamento em 2008.

Max Payne 3 (orçamento de US$ 105 milhões)

Max Payne 3 foi planejado para ser lançado em 2009, mas foi adiado para 2010 com vários outros videogames para se beneficiar do tempo extra de desenvolvimento. Max Payne tem sido a série de videogames favorita dos fãs desde que foi o primeiro título, lançado em 2001. Seu enredo corajoso e convincente, misturado com um novo estilo de jogo emocionante, foi instantâneo. Max Payne 3 é um título maior e melhor em comparação com sua sequência, o que significa que o jogo também teve um orçamento enorme.

Red Dead Redemption (orçamento de US$ 100 bilhões)

Red Dead Redemption é um videogame de ação e aventura com tema de faroeste publicado pela Rockstar Games e criado pela Rockstar San Diego. A equipe era composta por mais de oitocentas pessoas, incluindo a melhor equipe de San Diego da Rockstar. O desenvolvimento do jogo começou em 2004, e levou mais de cinco anos para dar vida ao jogo no Xbox 360 e PlayStation 3. O orçamento de desenvolvimento do jogo foi estimado de US$ 80 milhões a US$ 100 milhões.

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