วิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่เคยสร้างมา
เผยแพร่แล้ว: 2018-06-22วิดีโอเกมไม่ได้สร้างราคาถูกในขณะที่บางเกมมีราคาสูงกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการสร้างวิดีโอเกมอื่น วิดีโอเกมบางเกมมีงบประมาณมหาศาลกว่าภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ เนื่องจากมีเลเยอร์และความลึกที่เกมในทุกวันนี้มีอยู่
ด้วยสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างใหญ่ เนื้อเรื่องทางเลือก และการจับคู่ออนไลน์ที่อิงจากบุคลิกเฉพาะตัว วิดีโอเกมให้ประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งยากที่จะจับคู่กับสื่ออื่นๆ
นี่คือรายชื่อวิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่มีงบประมาณการผลิตสูง สำรวจวิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่เคยสร้างมา เกมใดต่อไปนี้ที่คุณชอบที่สุด?
Call of Duty Modern Warfare 3 (งบประมาณ 250 ล้านดอลลาร์)
Call of Duty: Modern Warfare 3 ครองตำแหน่งแรกในรายชื่อวิดีโอเกมที่แพงที่สุดของเรา ซึ่งมีงบประมาณมหาศาลและเป็นวิดีโอเกมที่ขยายตัวสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาของ Activision ซึ่งเปิดตัวในปี 2552 เกมนี้เป็นผลสืบเนื่อง ของ Call of Duty: Modern สงคราม และเป็นชื่อที่ 6 ในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน Call of Duty สาเหตุหลักที่ทำให้เกมต้องใช้เงินเป็นจำนวนมากก็เนื่องมาจากการใช้ IW 4.0 Game Engine ซึ่งอ้างว่าทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา เกมดังกล่าวได้รับการถอดให้เป็นชื่อที่ดีที่สุดในซีรีส์ Call of Duty และไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะให้ผลตอบแทนที่ดีที่สุดสำหรับ Activision
Grand Theft Auto V (งบประมาณ 265 ล้านเหรียญ)
การประมาณการจะทำให้งบประมาณด้านการตลาดและการพัฒนาเกมรวมกันอยู่ที่มากกว่า 265 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะทำให้เกมนี้กลายเป็นวิดีโอเกมที่กว้างขวางที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา นอกจากนี้ GTA V ได้ทำลายสถิติยอดขายของอุตสาหกรรมและกลายเป็นวิดีโอเกมที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยทำรายได้ 800 ล้านดอลลาร์ในการเปิดตัวและ 1 พันล้านดอลลาร์ในสามวันแรก เหตุผลหลักที่ทำให้มีค่าใช้จ่ายมหาศาลคือสภาพแวดล้อมแบบโอเพ่นเวิร์ลที่มีรายละเอียด โครงเรื่องที่น่าสนใจ และโหมดออนไลน์เชิงลึกที่ทำให้ GTA V เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ ด้วยยอดขายเกมมากกว่า 80 ล้านชุดทั่ว PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Microsoft Windows และอื่นๆ Rockstar ได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนอย่างมาก
Star Wars: Old Republic (งบประมาณ 200 ล้านดอลลาร์)
ซีรีส์ Star Wars เป็นหนึ่งในซีรีส์วิดีโอเกมที่ใหญ่และแพงที่สุดในอุตสาหกรรมบันเทิง และต้นทุนการผลิตที่สูงยังครอบคลุมถึงวิดีโอเกมอีกด้วย Star Wars: The Old Republic เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยงบประมาณรวม 200 ล้านเหรียญสหรัฐ สตาร์ วอร์ส: สาธารณรัฐเก่า ต้องการคนมากกว่าแปดร้อยคนในสี่ทวีปเพื่อใช้จ่าย 6 ปีและเกือบ 200 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้าง เนื้อเรื่องของเกมใช้เวลา 1,600 ชั่วโมงโดยยังคงต้องดำเนินการอีกหลายร้อยชั่วโมง นักแสดงเกือบหนึ่งพันคนบันทึกบทสนทนาของพวกเขาสำหรับอักขระสี่พันตัวในสามภาษาที่แตกต่างกัน
โชคชะตา (งบประมาณ 140 ล้านเหรียญ)
Destiny เป็นวิดีโอเกมโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ที่เน้นหนักในการสร้างแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง ผู้พัฒนาเกมตั้งใจที่จะเผยแพร่เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับวิดีโอเกมในแต่ละสัปดาห์ ทำให้เกมดังกล่าวมีการขยายตัวของ Juggernaut ด้วยงบประมาณการผลิตมหาศาลที่ 140 ล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับงบประมาณการจัดจำหน่ายและการตลาดมากกว่า 350 ล้านดอลลาร์ Destiny เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขยายตัวมากที่สุดในอุตสาหกรรมบันเทิงที่เคยผลิตมา

Final Fantasy VII (งบประมาณ 145 ล้านเหรียญ)
การพัฒนา Final Fantasy VII เริ่มขึ้นในปลายปี 1995 และต้องการการต่อสู้ของโปรแกรมเมอร์และศิลปินเกือบ 120 คน โดยใช้ซอฟต์แวร์ Softimage 3D และ PowerAnimator ชื่อเกมที่ 7 ในซีรีส์ Final Fantasy และเป็นเกมที่ขยายวงกว้างที่สุดในยุคนั้นด้วยงบประมาณ 45 ล้านดอลลาร์และการตลาดมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ แฟน ๆ ของซีรีส์ Final Fantasy เร่งสตูดิโอด้วยความเอื้ออาทรด้วยการทำให้ซีรีส์วิดีโอเกมประสบความสำเร็จอย่างสูง
Grand Theft Auto IV (งบประมาณ 100 ล้านเหรียญ)
ผู้ผลิตเกม Grand Theft IV ( GTA IV ) Leslie Benzies กล่าวว่าเกมนี้ใช้เงินในการสร้าง Rockstar เกือบ 100 ล้านเหรียญในปี 2008 โปรดิวเซอร์กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Times Online ว่ามากกว่า 1,000 คนทำงานในโครงการนี้มานานกว่าสาม และครึ่งปี GTA IV ขายเกมได้กว่า 600,000 ชุดในวันแรกที่วางจำหน่ายในสหราชอาณาจักร และทำรายได้กว่า 400 ล้านเหรียญทั่วโลกในสัปดาห์แรกที่เปิดตัว คุณอาจจะตกใจเมื่อพบว่าแผนที่ของ GTA 4 นั้นใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับส่วนต่อไปนี้ที่ออกในหกปีต่อมา พูดง่ายๆ ก็คือ GTA 4 เป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม Rockstar Studio จึงต้องใช้เงินมากกว่า 100 ล้านเหรียญในการผลิต
Too Human (งบประมาณ 100 ล้านเหรียญ)
วิดีโอเกมแอคชั่นสวมบทบาทได้รับการพัฒนาโดย Canadian Giants Silicon knights และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แพงที่สุดที่จะเปิดตัวในปี 2008 งบประมาณสำหรับ Too Human ของ Xbox อยู่ที่ประมาณ 60 ล้านถึง 100 ล้านดอลลาร์ น่าเสียดายที่ Too Human ไม่ใช่เกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนแพลตฟอร์ม Xbox 360 เกมดังกล่าวส่วนใหญ่รู้จักกันดีว่ายังคงอยู่ในการพัฒนา Limbo มาเป็นเวลาสิบปี โดยวางแผนไว้สำหรับ PS2 ในปี 2542 และได้รับการพัฒนาสำหรับ Nintendo GameCube ในปี 2543 ก่อนสิทธิ์ในการขายให้กับ Microsoft ในปี 2548 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2551
Max Payne 3 (งบประมาณ 105 ล้านเหรียญ)
Max Payne 3 มีแผนวางจำหน่ายในปี 2552 แต่ถูกผลักดันสู่ปี 2010 พร้อมวิดีโอเกมอื่นๆ อีกหลายเกมเพื่อให้ได้รับประโยชน์จากเวลาการพัฒนาที่เพิ่มขึ้น Max Payne เป็นซีรีส์วิดีโอเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบนับแต่นั้นมาเป็นเกมแรกที่เปิดตัวในปี 2544 เนื้อเรื่องที่เฉียบขาดและน่าสนใจ ผสมผสานกับรูปแบบการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นได้ทันที Max Payne 3 เป็นชื่อที่ใหญ่กว่าและดีกว่าเมื่อเทียบกับภาคต่อ ซึ่งหมายความว่าเกมมีงบประมาณมหาศาลเช่นกัน
Red Dead Redemption (งบประมาณ 100 พันล้านดอลลาร์)
Red Dead Redemption เป็นเกมแนวตะวันตกและแนวแอ็กชั่นผจญภัย เผยแพร่โดย Rockstar Games และสร้างสรรค์โดย Rockstar San Diego ทีมงานประกอบด้วยผู้คนมากกว่าแปดร้อยคน รวมถึงทีม Rockstar ที่ดีที่สุดของซานดิเอโก การพัฒนาเกมเริ่มขึ้นในปี 2547 และต้องใช้เวลามากกว่าห้าปีในการทำให้เกมมีชีวิตบน Xbox 360 และ PlayStation 3 งบประมาณในการพัฒนาเกมอยู่ที่ประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ถึง 100 ล้านดอลลาร์
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและความสนุกเพิ่มเติม โปรดไปที่ scr888 Thailand