テクノロジーがスポーツをどのように変革しているか
公開: 2019-10-02テクノロジーが私たちの周りの世界の多くの側面を変え、私たちの生活の仕方がほとんど認識を超えて変化したことは当然のことです。 従来のオフィスは時代遅れに向かっており、他の人とコラボレーションする必要があるときはネットワークスペースに置き換えられ、そうでないときは自宅のソファで作業するようになっています。 ソーシャルメディアは、友達に追いつくための私たちの主な方法です。 私たちはすべての銀行業務をスマートフォンアプリから行います。 リストはどんどん増えていきます。
しかし、スポーツに関しては、技術革命から少し外れたものと誤解しがちです。 人々は、たとえば、映画をストリーミングしたり、コンソールでFIFAやeSportをプレイしたりする代わりに、スポーツをしたり見たりすることについて話します。 スポーツがデジタル化以前の世界の一部であるかのように、私たちは保存するために働くか、比喩的に言えば、モスボールをして美術館に委託する必要があります。
しかし、実際に考えてみると、その先入観は単に水を保持していません。 スポーツは他のすべての時代と同じように時代とともに進化しており、テクノロジーは本物のゲームチェンジャーを生み出しています。
データがすべてです
スポーツと統計–それは天国で行われたパートナーシップであり、熱心なファンは数字をじっくり考えているだけです。 これは、サッカーから野球、競馬、ゴルフまで、考えられるすべてのスポーツで見られる現象です。 これはビッグデータ分析の時代であるため、これらのスポーツ統計家はかつてないほど町に行くことができます。
これは、トム・ブレイディが前夜にラザニアを食べたときにステーキと比較して、トム・ブレイディの完了統計がどのように積み重なるかについてのデータをまとめるファンの観点からの1つのことです。 しかし、チームの観点からは、楽しい事実やどこからともなくトレンドを引き出すこと以上のものがあります。
データ分析ソフトウェアを、靴やヘルメットの追跡デバイスなどのIoTテクノロジーと組み合わせると、情報の世界が開かれ、それにはチャンスが訪れます。 インサイトは、パフォーマンスを向上させることができる場所、またはおそらく才能が十分に活用されていない場所を示しています。
しかし、このすべてのデータ処理は本当に違いを生むのでしょうか? その質問に答えるには、ゴールデンステートウォリアーズを見てください。 彼らはNBAのむち打ちの少年から、誰もが勝ちたいチームになりました。 彼らの変革はスポーツメディアの世界を驚かせたものですが、本質的には、優れたチームを構築するだけでなく、データを使用してチームをさらに改善することになります。
それはすべて、オーナーのジョー・ラコブの息子であるカーク・ラコブが、Gリーグのファームチームであるサンタクルーズウォリアーズとデータ分析を試したことから始まりました。 結果は非常に印象的だったので、彼はすぐにゴールデンステートのスタッフになり、彼の技術的な魔法を働かせました、そして結果は誰もが見ることができるように明白でした。
見方を変える
私たちが定期的にテレビの周りに集まってゲームを見るのはそれほど昔のことではないようです。 もちろん、私たちはまだある程度そうしていますが、ますます、これはスーパーボウルやライダーカップなどの主要なイベントのためのものです。 ライブスポーツストリーミングの出現により、アクションに追いつく方法、時期、場所に関して完全な柔軟性がもたらされました。
ただし、PCやモバイルデバイスで視聴できる場合だけではありません。 さまざまなウェブサイトがゲームのライブストリームを追加したり、試合前と試合後のインタビュー、ハイライト、分析などを追加したりして、新しい代替のアウトレットが毎日増えています。 これは、オンラインスポーツブックが特に迅速に活用されている分野です。 スポーツへの賭けを楽しむ人は、チャンピオンズリーグのサッカー、NFL、または自分が選んだスポーツに賭けるときに、ライブストリームを提供するオンラインブックメーカーを選ぶことに熱心になります。

チームとリーグのウェブサイトも争いに加わっています。 ほんの数年前、たとえば、クリーブランドブラウンズラジオでNFLの試合を地球上のどこからでも聞くことができるということは、現代科学の奇跡のようでした。 さて、ラップトップやスマートフォンでゲームを簡単にストリーミングできるのであれば、それはもう少し古いようです。
より良い現場での決定
テレビの幹部を除いて、上記の革新が前向きなものであると主張する人は誰もいないでしょう。 しかし、テクノロジーがゲーム自体に干渉し始めると、必然的な論争が起こります。 回線通話などのビデオリプレイにテクノロジーを使用することは目新しいことではありません。80年代後半からNFLで、テニスでさらに長く見られています。
ただし、テクノロジーが向上するにつれて、そのアプリケーションの可能性も高まります。 英国では、VARテクノロジーがプレミアリーグに導入されたばかりであり、それはせいぜい混合レセプションとして説明できるものと出会っています。
伝統主義者は、テクノロジーが人間の要素をゲームから取り除くと主張しています。 確かに、審判と審判は時折間違いを犯します、しかしそれは結局すべてが均等になると彼らは言います。 決定をマシンに渡し、なぜ競技場にマッチオフィシャルがいるのですか? この議論の問題は、テクノロジーが存在する場合、誰かがそれを使用することです。 悪い電話がかけられたとき、大画面でのリプレイは、すべての人、プレーヤー、役人、そして観客にすぐにそれを明らかにします。 それを修正するために何もできない場合、それはゲーム全体の嘲笑になります。
VRを使用してアクションに近づく
eSportの台頭や、現実世界と仮想世界の間のギャップが小さくなるにつれて、NBA2Kのようなリーグが物理的なスポーツにどのようにダメージを与える可能性があるかについては多くの議論がありました。 スポーツチームとフランチャイズは、それを心配する代わりに、同じテクノロジーを逆に使用して、実際のスポーツを仮想の視聴者にとってより魅力的なものにすることができます。 VRテクノロジーはまだ揺籃期にありますが、レーシングカーやクォーターバックのヘルメットの中からアクションを楽しむ可能性は本当にエキサイティングです。
間違いなく、テクノロジーはスポーツに他の人生と同じくらい重要な影響を及ぼします。そして、これからさらに劇的な時代が到来します。
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