콘솔 게임이 몇 년 동안 어떻게 변했는지

게시 됨: 2020-01-13

비디오 게임 산업은 20세기 중반에 데뷔한 이후 급격하게 변화했습니다. 게임 콘솔 엔지니어는 게임 콘솔을 업그레이드하고 많은 게이머가 실시간으로 게임을 플레이하고 인터넷을 통해 다른 게이머와 상호 작용할 수 있도록 하는 등의 새로운 기능을 제공했습니다.

콘솔 게임은 또한 그래픽으로 콘솔 게임을 보다 현실적이고 매력적으로 만드는 기술의 발전으로 인해 인기가 높아졌습니다.

마지막으로 보유할 수 있는 게임의 양이 대폭 늘어났습니다. 예를 들어, 뛰어난 PS4 외장 HDD (또는 그 중 몇 개)를 소유하고 있다면 사실상 무제한 게임을 할 수 있고 몇 분 만에 전환할 수 있습니다. 다음은 수년 동안 변경된 콘솔 게임의 몇 가지 두드러진 측면입니다.

제도법

기존 게임기의 그래픽은 낮은 메모리 사양으로 인해 제한되었지만 최신 게임 콘솔을 사용하면 사실적인 그래픽으로 게임을 즐길 수 있습니다. 클래식 게임에는 주로 8비트 그래픽 이 사용되었습니다. 즉, 게임 모니터에서 그림을 만드는 데 8비트 메모리만 사용되었습니다. 그 이후로 게임 콘솔의 그래픽 용량은 기하급수적으로 증가했습니다.

오늘날의 게임에는 다양한 질감과 음영이 있는 2D 및 3D 모델이 있습니다. 렌더링은 게임 아티스트가 다양한 조명 조건과 다양한 애니메이션에서 자신의 모델을 시각화할 수 있도록 도와줌으로써 게임 아트에서 핵심적인 역할을 했습니다. 오늘날의 그래픽을 만드는 데 이전 게임보다 더 많은 픽셀이 사용되며 픽셀은 사실적인 게임 플레이에 기여합니다.

인공 지능

마이크로봇 체스

게임 AI는 생성된 이후로 향상되었습니다. 원래 AI는 단순했고 게이머가 할 수 있는 모든 움직임을 예상하지 못했습니다. 오늘날의 게임 세계에서 인공 지능은 일반 게이머가 할 수 있는 사실적인 움직임을 만들어 일부 게이머에게 도전 과제를 제공할 수 있습니다. AI는 알고리즘과 게이머가 특정 상황에 어떻게 반응하는지에 따라 응답을 생성합니다. 본질적으로 AI는 게임의 움직임을 보고 이에 적응하며 이 프로세스는 수년에 걸쳐 더욱 정교해졌습니다.

네트워크 기능

과거에는 게임 콘솔이 인터넷에 연결할 수 없었기 때문에 게이머는 별도의 거주지가 아닌 로컬에서만 게임을 할 수 있었습니다. 그러나 네트워킹 하드웨어의 혁신은 네트워크 및 서버 게임의 길을 열었습니다.

비디오 게임 콘솔에는 네트워크 어댑터가 장착되어 인공 지능이 아닌 인터넷에 연결하여 인간과 대결할 수 있게 되었습니다. 제한된 숫자가 아닌 네트워크를 통해 많은 수의 인간 적과 실질적으로 게임을 할 수 있습니다. 일부 게임을 사용하면 수천 명의 다른 플레이어와 동일한 서버에서 실시간으로 플레이할 수 있으며 상당한 지연 시간이 발생하지 않습니다.

네트워크 기능을 사용하여 게임을 하는 동안 사람들에게 메시지를 보내고 공개 프로필 정보를 볼 수도 있습니다. 많은 콘솔에 온라인 상점이 있으며 게임 경험을 향상시키기 위해 다운로드 가능한 콘텐츠 패키지와 추가 기능을 구입할 수 있습니다. 게임 기록을 분석하는 알고리즘을 기반으로 새 게임을 추천 하는 마켓플레이스 AI사용하여 새 게임에 대한 액세스 권한을 찾을 수도 있습니다 .

게임 컨트롤러 및 기타 게임 액세서리도 새로운 네트워킹 기술을 경험했습니다. 컨트롤러에 네트워크 어댑터를 설치하기 전에는 비디오 게임을 하기 위해 한정된 길이의 전선으로 컨트롤러를 연결해야 했습니다. 그러나 이제 콘솔용 무선 컨트롤러를 구입할 수 있으며 일부 컨트롤러에는 Bluetooth 기능도 있습니다.

예를 들어 Xbox One 컨트롤러 가 있는 경우 편의를 위해 컨트롤러를 Xbox One에 원활하게 연결할 수 있으며 컨트롤러 코드가 엉킬 염려가 없습니다. 컨트롤러에 마이크가 있거나 헤드셋이 있는 경우 게임 친구와 대화하고 입력을 받을 수 있습니다. 키패드가 있으면 입력하고 친구에게 메시지를 보낼 수도 있습니다.

카메라와 인식

과거 게임 콘솔은 게임 컨트롤러만 사용했지만 오늘날의 디지털 시대에 게임 콘솔에는 웹캠과 광학 센서가 옵션으로 제공되어 움직임이 수반되는 특정 키네틱 게임을 즐길 수 있습니다. 이러한 웹캠과 센서를 게임 콘솔에 연결하고 손 움직임이나 음성 명령으로 콘솔을 제어할 수 있습니다.

운동학 게임을 할 때 카메라를 사용하여 자신의 사진을 찍을 수 있습니다. 센서로 화면에 신호를 보내 왼쪽으로 스와이프하거나 손을 내밀어 이전 화면으로 이동할 수 있습니다. 일부 게임은 게임 플레이를 위한 센서와 카메라만 엄격하게 허용하므로 이러한 게임에는 장애물을 뛰어넘거나 육상 경기에서 창 던지기와 같은 인간의 움직임을 인식하고 특정 동작을 수행할 수 있는 고급 소프트웨어가 있음을 나타냅니다. 게임. 일부 게임에서는 센서가 한 명이 아닌 두 명의 플레이어를 동시에 감지할 수 있어 두 플레이어의 게임 경험을 개선할 수 있습니다.

일부 게임 콘솔에서는 얼굴 인식으로 게임 프로필에 로그인할 수 있습니다. 인식 기능을 사용하려면 충분한 양의 조명에서 얼굴을 감지할 수 있는 광범위한 인공 지능 알고리즘이 필요합니다. 이것은 컨트롤러를 들고 프로필에 로그인하기 위해 배터리를 소모하지 않으려는 경우에 유용할 수 있습니다.

저장 공간

지문 센서가 있는 삼성 외장 ssd
이미지: KnowTechie

게임 콘솔 엔지니어는 콘솔을 처음 구현한 이후로 게임 콘솔의 저장 용량을 늘렸습니다. 공간은 몇 메가바이트의 메모리로 제한되었지만 새로운 기술을 통해 콘솔 엔지니어는 게임 콘솔에 테라바이트의 게임 데이터를 저장할 수 있는 스토리지를 장착할 수 있습니다. 현재로서는 기본적으로 콘솔과 관련된 스토리지 제한이 없습니다.

또한 게임을 플레이할 수 있도록 콘솔에 게임 디스크를 삽입해야 했던 과거와 비교하여 콘솔에 게임을 설치할 수 있습니다.

마무리

콘솔 게임 산업에 많은 변화가 있었습니다. 게임 콘솔 엔지니어는 시간이 지남에 따라 AI 응답, 픽셀 생성 및 기타 여러 가지를 개선했습니다. 콘솔 게임 산업 게임 요구와 엔터테인먼트를 위해 필요에 따라 계속 확장될 것 입니다.

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