Jak gry konsolowe zmieniały się na przestrzeni lat

Opublikowany: 2020-01-13

Branża gier wideo zmieniła się diametralnie od czasu debiutu w połowie XX wieku. Inżynierowie konsol do gier zmodernizowali konsole do gier i dali im nowe możliwości, takie jak umożliwienie wielu graczom grania w gry w czasie rzeczywistym i interakcji z innymi graczami przez Internet.

Gry na konsole również zyskały na popularności dzięki postępowi technologicznemu, który sprawił, że gry na konsole są bardziej realistyczne i atrakcyjne dzięki swojej grafice.

Wreszcie, drastycznie wzrosła liczba gier, które możesz mieć. Na przykład, jeśli posiadasz doskonały zewnętrzny dysk twardy PS4 (lub kilka z nich), możesz mieć praktycznie nieograniczoną liczbę gier i przełączać się między nimi w ciągu kilku minut. Oto kilka ważnych aspektów gier konsolowych, które zmieniły się na przestrzeni lat.

Grafika

Grafika na oryginalne konsole do gier była ograniczona ze względu na niską specyfikację pamięci, ale nowsze konsole do gier umożliwiają granie w gry z realistyczną grafiką. Klasyczne gry miały przede wszystkim 8-bitową grafikę , co oznacza, że ​​do stworzenia obrazu na monitorach do gier wykorzystano tylko osiem bitów pamięci. Od tego czasu możliwości graficzne konsol do gier wzrosły wykładniczo.

Dzisiejsze gry mają zarówno modele 2D, jak i 3D z różnymi teksturami i cieniowaniem. Rendering odegrał kluczową rolę w sztuce gier, pomagając twórcom gier wizualizować ich modele w różnych warunkach oświetleniowych i przy różnych animacjach. Do tworzenia dzisiejszej grafiki używa się więcej pikseli niż w starszych grach, a piksele przyczyniają się do realistycznej rozgrywki.

Sztuczna inteligencja

szachy mirobota

Sztuczna inteligencja w grach poprawiła się od czasu jej utworzenia. Oryginalna sztuczna inteligencja była prosta i nie przewidywała każdego ruchu, jaki może wykonać gracz. W dzisiejszym świecie gier sztuczna inteligencja może wykonywać realistyczne ruchy, które mogą wykonywać normalni gracze, co stanowi wyzwanie dla niektórych graczy. AI generuje odpowiedzi na podstawie algorytmów i tego, jak gracze reagują na określone sytuacje. Zasadniczo sztuczna inteligencja widzi ruchy w grze i dostosowuje się do nich, a proces ten stał się z biegiem lat bardziej wyrafinowany.

Możliwości sieciowe

W przeszłości konsole do gier nie mogły łączyć się z Internetem, więc gracze mogli grać przeciwko sobie tylko lokalnie, a nie w oddzielnych miejscach zamieszkania. Jednak innowacje w sprzęcie sieciowym otworzyły drogę do gier sieciowych i serwerowych.

Konsole do gier wideo zostały wyposażone w karty sieciowe, dzięki czemu można było łączyć się z Internetem i grać przeciwko ludzkim przeciwnikom, a nie tylko sztucznej inteligencji. Możesz praktycznie grać z lub przeciwko dowolnej liczbie ludzkich przeciwników za pośrednictwem sieci zamiast ograniczonej liczby. Niektóre gry umożliwiają grę na tym samym serwerze, co tysiące innych graczy w czasie rzeczywistym i nie powodują znacznego opóźnienia.

Dzięki możliwościom sieciowym możesz także wysyłać wiadomości do innych osób podczas grania i wyświetlać informacje o ich profilach publicznych. Wiele konsol ma sklepy internetowe i możesz kupić pakiety zawartości do pobrania i dodatki, aby ulepszyć swoje wrażenia z gier. Możesz nawet znaleźć dostęp do nowych gier dzięki sztucznej inteligencji marketplace , która poleca Ci nowe gry w oparciu o algorytmy analizujące historię gier.

Kontrolery gier i inne akcesoria do gier również doświadczyły nowej technologii sieciowej. Zanim karty sieciowe zostały zainstalowane w kontrolerach, aby grać w grę wideo, trzeba było podłączyć kontrolery za pomocą kabla o skończonej długości. Możesz jednak teraz kupić kontrolery bezprzewodowe do swoich konsol, a niektóre kontrolery mają nawet funkcje Bluetooth.

Na przykład, jeśli masz kontroler Xbox One , możesz bezproblemowo podłączyć kontroler do konsoli Xbox One dla swojej wygody i nie musisz się martwić o splątanie przewodów kontrolera. Jeśli twój kontroler ma mikrofon lub masz zestaw słuchawkowy, możesz rozmawiać ze znajomymi grającymi i otrzymywać od nich dane wejściowe. Jeśli masz klawiaturę, możesz również pisać i wysyłać wiadomości do znajomych.

Kamery i rozpoznawanie

Konsole do gier z przeszłości wykorzystywały wyłącznie kontrolery do gier, ale w dzisiejszej erze cyfrowej konsole do gier są wyposażone w opcjonalne kamery internetowe i czujniki optyczne, dzięki czemu można grać w niektóre gry kinetyczne, które wymagają ruchu. Możesz podłączyć te kamery internetowe i czujniki do konsoli do gier i sterować konsolą za pomocą ruchów dłoni lub poleceń głosowych.

Możesz używać aparatu i robić sobie zdjęcia podczas gry kinematycznej. Możesz przesunąć ekran w lewo lub wysunąć rękę, aby przejść do poprzedniego ekranu z czujnikiem. Niektóre gry pozwalają wyłącznie na używanie czujników i kamer do rozgrywki, co wskazuje, że te gry mają zaawansowane oprogramowanie, które pozwala im rozpoznawać ruchy człowieka, takie jak przeskakiwanie przez przeszkodę lub rzucanie oszczepem w grze lekkoatletycznej i wykonywanie określonej akcji w grze. gra. Niektóre gry pozwalają czujnikom wykrywać dwóch graczy jednocześnie, a nie tylko jednego, co może poprawić wrażenia z gry tych dwóch graczy.

Niektóre konsole do gier umożliwiają logowanie się do profilu gracza za pomocą rozpoznawania twarzy. Funkcje rozpoznawania wymagają rozbudowanych algorytmów sztucznej inteligencji, które potrafią wykryć Twoją twarz w każdym wystarczającym oświetleniu. Może to być przydatne, jeśli nie chcesz podnosić kontrolera i rozładowywać jego baterii tylko po to, aby zalogować się do swojego profilu.

Przestrzeń magazynowa

Samsung zewnętrzny ssd z czytnikiem linii papilarnych
Obraz: KnowTechie

Inżynierowie konsol do gier zwiększyli pojemność pamięci konsol do gier od czasu pierwszego wdrożenia konsol. Kiedyś przestrzeń była ograniczona do zaledwie kilku megabajtów pamięci, ale nowa technologia pozwoliła inżynierom konsolowym wyposażyć konsole do gier w pamięć masową na terabajty danych gry. W tej chwili nie ma praktycznie żadnych ograniczeń dotyczących miejsca na konsole.

Możesz także instalować gry na swoich konsolach w porównaniu z przeszłością, kiedy trzeba było włożyć dysk z grą do konsoli, aby móc w nią grać.

Zakończyć

W branży gier konsolowych zaszło wiele zmian. Inżynierowie konsoli do gier z czasem poprawili reakcje AI, generowanie pikseli i wiele innych rzeczy. Branża gier na konsole będzie się nadal rozwijać w miarę potrzeb w zakresie gier i rozrywki.

Masz jakieś przemyślenia na ten temat? Daj nam znać poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka.

Rekomendacje redaktorów:

  • Ogromny wyciek z PlayStation 5 potwierdza, że ​​na konsolę pojawia się kompatybilność wsteczna
  • Nadchodząca konsola Xbox Series X bardziej przypomina komputer PC niż konsolę do gier
  • Dajesz w prezencie konsolę lub gry w tym roku? Oto, co musisz wiedzieć przed ich zapakowaniem
  • Xbox Project Scarlett podzieli się na dwie różne konsole na 2020 rok