何年にもわたってコンソールゲームがどのように変化したか
公開: 2020-01-13ビデオゲーム業界は、20世紀半ばのデビュー以来、劇的に変化しました。 ゲームコンソールのエンジニアは、ゲームコンソールをアップグレードし、多くのゲーマーがリアルタイムでゲームをプレイしたり、インターネットを介して他のゲーマーと対話したりできるようにするなど、新しい機能を提供しています。
コンソールゲームの人気も高まっています。これは、コンソールゲームをよりリアルで魅力的なグラフィックにするテクノロジーの進歩により、人気が高まっています。
最後に、あなたが持つことができるゲームの量は劇的に増加しました。 たとえば、優れたPS4外付けHDD (またはそれらのいくつか)を所有している場合、事実上無制限のゲームを持ち、数分でそれらを切り替えることができます。 ここに、長年にわたって変化したコンソールゲームのいくつかの顕著な側面があります。
グラフィックス
オリジナルのゲーム機のグラフィックスはメモリ仕様が少ないために制限されていましたが、新しいゲーム機ではリアルなグラフィックスでゲームをプレイできます。 従来のゲームには主に8ビットのグラフィックスがありました。つまり、ゲームモニターで画像を作成するために使用されたのは8ビットのメモリだけでした。 それ以来、ゲーム機のグラフィック容量は飛躍的に増加しました。
今日のゲームには、さまざまなテクスチャとシェーディングを備えた2Dモデルと3Dモデルの両方があります。 レンダリングは、ゲームアーティストがさまざまな照明条件やさまざまなアニメーションでモデルを視覚化できるようにすることで、ゲームアートで重要な役割を果たしてきました。 今日のグラフィックの作成には、古いゲームよりも多くのピクセルが使用されており、ピクセルはリアルなゲームプレイに貢献しています。
人工知能

ゲームAIは、作成されてから改善されています。 オリジナルのAIはシンプルで、ゲーマーが行うことができるすべての動きを予期していませんでした。 今日のゲームの世界では、人工知能は通常のゲーマーが行うことができる現実的な動きをすることができるため、一部のゲーマーに課題を提供します。 AIは、アルゴリズムとゲーマーが特定の状況にどのように応答するかに基づいて応答を生成します。 基本的に、AIはゲームの動きを認識し、それに適応します。このプロセスは、長年にわたってより洗練されてきました。
ネットワーク機能
以前は、ゲーム機はインターネットに接続できなかったため、ゲーマーは別々の住居ではなく、ローカルでしか対戦できませんでした。 ただし、ネットワークハードウェアの革新により、ネットワークおよびサーバーゲームへの道が開かれました。
ビデオゲームコンソールにはネットワークアダプターが搭載され、人工知能だけでなく、インターネットに接続して人間の対戦相手と対戦できるようになりました。 限られた数ではなく、ネットワークを介して任意の数の人間の対戦相手と実際に対戦することができます。 一部のゲームでは、他の何千人ものプレーヤーと同じサーバーでリアルタイムにプレイでき、大幅なラグは発生しません。
ネットワーク機能を使用すると、ゲーム中にメッセージを送信したり、公開プロフィール情報を確認したりすることもできます。 多くのコンソールにはオンラインストアがあり、ゲーム体験を強化するためにダウンロード可能なコンテンツパッケージとアドオンを購入できます。 ゲーム履歴を分析するアルゴリズムに基づいて新しいゲームを推奨するマーケットプレイスAIを使用して、新しいゲームへのアクセスを見つけることもできます。
ゲームコントローラーやその他のゲームアクセサリーも、新しいネットワークテクノロジーを体験しました。 ネットワークアダプタをコントローラにインストールする前に、ビデオゲームをプレイするには、有限の長さのワイヤでコントローラを接続する必要がありました。 ただし、コンソール用のワイヤレスコントローラーを購入できるようになりました。一部のコントローラーにはBluetooth機能もあります。

たとえば、 Xbox Oneコントローラーをお持ちの場合は、コントローラーをXbox Oneにシームレスに接続できるので、コントローラーのコードが絡まる心配がありません。 コントローラーにマイクがある場合、またはヘッドセットがある場合は、ゲームの友達と話し、友達から入力を受け取ることができます。 キーパッドをお持ちの場合は、メッセージを入力して友達に送信することもできます。
カメラと認識
過去のゲーム機はゲームコントローラーのみを使用していましたが、今日のデジタル時代では、ゲーム機にはオプションのWebカメラと光学センサーが付属しているため、動きを伴う特定の動的ゲームをプレイできます。 これらのWebカメラとセンサーをゲームコンソールに接続し、手の動きまたは音声コマンドでコンソールを制御できます。
キネマティックゲームをプレイしているときに、カメラを使用して自分の写真を撮ることができます。 画面に信号を送って左にスワイプするか、手を押し続けるとセンサーで前の画面に移動できます。 一部のゲームでは、ゲームプレイにセンサーとカメラのみが厳密に許可されています。したがって、これらのゲームには、ハードルを飛び越えたり、陸上競技でやり投げをしたり、特定のアクションを実行したりするなど、人間の動きを認識できる高度なソフトウェアがあることを示しています。ゲーム。 一部のゲームでは、センサーが1人ではなく2人のプレーヤーを同時に検出できるため、2人のプレーヤーのゲーム体験を向上させることができます。
一部のゲーム機では、顔認識を使用してゲームプロファイルにログインできます。 認識機能には、十分な量の照明で顔を検出できる広範な人工知能アルゴリズムが必要です。 これは、プロファイルにログインするためだけにコントローラーを手に取ってバッテリーを消耗させたくない場合に便利です。
収納スペース

ゲームコンソールのエンジニアは、コンソールの最初の実装以来、ゲームコンソールのストレージ容量を増やしてきました。 以前はスペースが数メガバイトのメモリに制限されていましたが、新しいテクノロジーにより、コンソールエンジニアはゲームコンソールにテラバイトのゲームデータ用のストレージを装備できるようになりました。 現在のところ、コンソールに関するストレージの制限は基本的にありません。
また、ゲーム機にゲームディスクを挿入してプレイする必要があった過去と比較して、ゲーム機にゲームをインストールすることもできます。
要約
コンソールゲーム業界では多くの変更が加えられています。 ゲーム機のエンジニアは、AI応答、ピクセル生成、その他多くのことを時間をかけて強化してきました。 コンソールゲーム業界は、ゲームのニーズとエンターテインメントに応じて、必要に応じて拡大し続けます。
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