كيف تغيرت ألعاب وحدة التحكم على مر السنين

نشرت: 2020-01-13

لقد تغيرت صناعة ألعاب الفيديو بشكل كبير منذ ظهورها في منتصف القرن العشرين. قام مهندسو وحدة التحكم في الألعاب بترقية وحدات التحكم في الألعاب ومنحهم قدرات جديدة ، مثل السماح للعديد من اللاعبين بلعب الألعاب في الوقت الفعلي والتفاعل مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت.

زادت شعبية ألعاب وحدة التحكم أيضًا بسبب التقدم في التكنولوجيا التي جعلت ألعاب وحدة التحكم أكثر واقعية وجاذبية مع رسوماتها.

أخيرًا ، زادت كمية الألعاب التي يمكنك الحصول عليها بشكل كبير. على سبيل المثال ، إذا كنت تمتلك محرك أقراص صلبة خارجي PS4 ممتازًا (أو اثنين منها) ، فيمكنك افتراضيًا الحصول على عدد غير محدود من الألعاب والتبديل بينها في غضون دقائق. فيما يلي بعض الجوانب البارزة لألعاب وحدة التحكم التي تغيرت على مر السنين.

الرسومات

كانت الرسومات الخاصة بوحدات تحكم الألعاب الأصلية محدودة بسبب مواصفات الذاكرة المنخفضة ، ولكن وحدات تحكم الألعاب الأحدث تسمح لك بلعب الألعاب برسومات واقعية. تحتوي الألعاب الكلاسيكية بشكل أساسي على رسومات 8 بت ، مما يعني أنه تم استخدام ثمانية أجزاء فقط من الذاكرة لإنشاء صورة على شاشات الألعاب. منذ ذلك الحين ، زادت القدرات الرسومية لوحدات تحكم الألعاب بشكل كبير.

تحتوي ألعاب اليوم على نماذج ثنائية وثلاثية الأبعاد مع مجموعة متنوعة من القوام والتظليل. لعب العرض دورًا رئيسيًا في فن الألعاب من خلال مساعدة فناني الألعاب على تصور نماذجهم في ظل ظروف إضاءة مختلفة وتحت رسوم متحركة مختلفة. يتم استخدام المزيد من وحدات البكسل في إنشاء رسومات اليوم أكثر من الألعاب القديمة ، وتساهم البكسل في اللعب الواقعي.

الذكاء الاصطناعي

شطرنج ميروبوت

لقد تحسن الذكاء الاصطناعي للألعاب منذ إنشائه. كان الذكاء الاصطناعي الأصلي بسيطًا ولم يتوقع كل خطوة يمكن للاعب القيام بها. في عالم الألعاب اليوم ، يمكن للذكاء الاصطناعي إجراء حركات واقعية يمكن للاعبين العاديين القيام بها ، مما يمثل تحديًا لبعض اللاعبين. يولد الذكاء الاصطناعي استجاباته بناءً على الخوارزميات وكيفية استجابة اللاعبين لمواقف معينة. بشكل أساسي ، يرى الذكاء الاصطناعي حركات لعبتك ويتكيف معها ، وقد أصبحت هذه العملية أكثر تعقيدًا على مر السنين.

قدرة الشبكة

في الماضي ، لم تتمكن وحدات التحكم في الألعاب من الاتصال بالإنترنت ، لذلك كان بإمكان اللاعبين اللعب ضد بعضهم البعض محليًا فقط وليس في أماكن سكنهم المنفصلة. ومع ذلك ، فتحت الابتكارات في أجهزة الشبكات الطريق أمام ألعاب الشبكة والخادم.

أصبحت وحدات التحكم في ألعاب الفيديو مجهزة بمحولات شبكة حتى تتمكن من الاتصال بالإنترنت واللعب ضد خصوم من البشر بدلاً من الذكاء الاصطناعي فقط. يمكنك عمليا اللعب مع أو ضد أي عدد من الخصوم البشريين عبر شبكة بدلا من عدد محدود. تسمح لك بعض الألعاب باللعب على نفس الخادم مثل الآلاف من اللاعبين الآخرين في الوقت الفعلي ولا تواجه قدرًا كبيرًا من التأخير.

من خلال إمكانات الشبكة ، يمكنك أيضًا مراسلة الأشخاص أثناء ممارسة الألعاب والاطلاع على معلومات ملف التعريف العام الخاصة بهم. تحتوي العديد من وحدات التحكم على متاجر عبر الإنترنت ، ويمكنك شراء حزم محتوى قابلة للتنزيل ووظائف إضافية لتحسين تجارب الألعاب الخاصة بك. يمكنك حتى الوصول إلى ألعاب جديدة باستخدام الذكاء الاصطناعي في السوق الذي يوصيك بألعاب جديدة بناءً على الخوارزميات التي تحلل تاريخ لعبك.

شهدت أجهزة التحكم في الألعاب وملحقات الألعاب الأخرى أيضًا تقنية شبكات جديدة. قبل تثبيت محولات الشبكة في وحدات التحكم ، كنت بحاجة إلى توصيل وحدات التحكم بطول محدود من الأسلاك لتشغيل لعبة فيديو. ومع ذلك ، يمكنك الآن شراء وحدات تحكم لاسلكية لوحدات التحكم الخاصة بك ، كما أن بعض وحدات التحكم لديها إمكانيات Bluetooth.

على سبيل المثال ، إذا كان لديك جهاز تحكم Xbox One ، فيمكنك توصيل وحدة التحكم الخاصة بك بجهاز Xbox One الخاص بك بسلاسة لراحتك ولا داعي للقلق بشأن تشابك أسلاك وحدة التحكم الخاصة بك. إذا كانت وحدة التحكم الخاصة بك تحتوي على ميكروفون أو لديك سماعة رأس ، فيمكنك التحدث إلى أصدقائك في الألعاب وتلقي مدخلات منهم. إذا كانت لديك لوحة مفاتيح ، فيمكنك أيضًا كتابة الرسائل وإرسالها إلى أصدقائك.

الكاميرات والاعتراف

كانت وحدات التحكم في الألعاب في الماضي تستخدم فقط أجهزة التحكم في الألعاب ، ولكن في العصر الرقمي الحالي ، تأتي وحدات التحكم في الألعاب مزودة بكاميرات ويب اختيارية وأجهزة استشعار بصرية حتى تتمكن من لعب بعض الألعاب الحركية التي تنطوي على الحركة. يمكنك توصيل كاميرات الويب وأجهزة الاستشعار هذه بوحدة التحكم في الألعاب والتحكم في وحدة التحكم الخاصة بك إما بحركات اليد أو بالأوامر الصوتية.

يمكنك استخدام الكاميرا والتقاط صور لنفسك عندما تلعب لعبة حركية. يمكنك الإشارة إلى شاشة للتمرير سريعًا إلى اليسار أو مد يدك للانتقال إلى الشاشة السابقة باستخدام جهاز استشعار. تسمح بعض الألعاب بشكل صارم فقط بأجهزة الاستشعار والكاميرات لتشغيل اللعبة ، مما يشير إلى أن هذه الألعاب تحتوي على برامج متقدمة تسمح لها بالتعرف على الحركات البشرية ، مثل القفز فوق عقبة أو رمي الرمح في لعبة المضمار والميدان وتنفيذ إجراء معين في لعبه. تسمح بعض الألعاب لأجهزة الاستشعار باكتشاف لاعبين في نفس الوقت بدلاً من لاعب واحد فقط ، مما قد يؤدي إلى تحسين تجربة اللعب لهذين اللاعبين.

تسمح لك بعض وحدات تحكم الألعاب بتسجيل الدخول إلى ملف تعريف الألعاب الخاص بك عن طريق التعرف على الوجه. تتطلب ميزات التعرف خوارزميات ذكاء اصطناعي شاملة يمكنها اكتشاف وجهك بأي قدر كافٍ من الإضاءة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا إذا كنت لا ترغب في التقاط وحدة تحكم واستنزاف بطارياتها فقط لتسجيل الدخول إلى ملف التعريف الخاص بك.

مساحة التخزين

ssd خارجي سامسونج مع مستشعر بصمة الاصبع
الصورة: KnowTechie

قام مهندسو وحدة التحكم في الألعاب بزيادة السعة التخزينية لوحدات التحكم في الألعاب منذ أول تطبيق لوحدات التحكم. كانت المساحة مقصورة على بضعة ميغا بايت فقط من الذاكرة ، لكن التكنولوجيا الجديدة سمحت لمهندسي وحدة التحكم بتزويد وحدات التحكم في الألعاب بتخزين يصل إلى تيرابايت من بيانات الألعاب. في الوقت الحالي ، لا توجد قيود تخزين تتعلق بوحدات التحكم.

يمكنك أيضًا تثبيت الألعاب على وحدات التحكم الخاصة بك مقارنة بالماضي عندما طُلب منك إدخال قرص لعبة في وحدة التحكم حتى تتمكن من تشغيله.

يتم إحتوائه

تم إجراء العديد من التغييرات في صناعة ألعاب وحدة التحكم. عزز مهندسو وحدة التحكم في الألعاب استجابات الذكاء الاصطناعي وتوليد وحدات البكسل وعدد من الأشياء الأخرى بمرور الوقت. ستستمر صناعة ألعاب وحدة التحكم في التوسع حسب الحاجة لاحتياجات الألعاب والترفيه.

هل لديك أي أفكار حول هذا؟ أخبرنا أدناه في التعليقات أو انقل المناقشة إلى Twitter أو Facebook.

توصيات المحررين:

  • تسرب ضخم لجهاز PlayStation 5 يؤكد أن التوافق مع الإصدارات السابقة قادم إلى وحدة التحكم
  • يبدو Xbox Series X القادم وكأنه جهاز كمبيوتر أكثر من كونه وحدة تحكم في الألعاب
  • إهداء وحدة تحكم أو ألعاب هذا العام؟ إليك ما تحتاج إلى معرفته قبل اختتامها
  • ينقسم Xbox Project Scarlett إلى وحدتي تحكم مختلفتين لعام 2020