On yılı tanımlayan en iyi oyunlar

Yayınlanan: 2019-12-17

Ah, 2010 on yılı, görünüşe göre seni zar zor tanıyorduk. Başlangıçta, on yılın her yılı için en iyi oyunların her birine bakmayı düşündük. Ancak, Metacritic'te birkaç filtreye tıkladıktan sonra herkes kendi ateşli sıcak çekimlerini bırakıyor.

Bunun yerine, bu on yılı bir bütün olarak hangi oyunların tanımladığına bakmanın çok daha ilginç olacağını düşündük. Bu oyunlar, bu on yılı video oyunlarında şekillendirdi ve şekillendirdi ve muhtemelen etkilerini 2020'lere kadar sürdürecek. Bu oyunlar, bazı harika hitleri ve ayrıca endüstrinin bugünkü haline gelmesine yardımcı olan bazı oyunları içerir.

Muhtemelen toplam 25 ünvan alabilirdik, ancak onu en etkili 10'a indirdik. Elbette, on yıllık listemizi gözden geçirdikten sonra, kesinti yapmak için hangi oyunlara ihtiyaç duyduğunuzu bilmek isteriz.

The Elder Scrolls V: Skyrim

skyrim ve on yılın oyunları
Resim: Bethesda

The Elder Scrolls V: Skyrim bu listede olmalı, zaten başka her yerde. 11 Kasım 2011'de The Elder Scrolls V: Skyrim ilk kez piyasaya sürüldü. Oldukça iyi karşılandı ve son nesil konsolların neler yapabileceğini gerçekten gösterdi. Hikayenin sonu, buraya yazacak başka bir şey yok.

Şaka yapıyorum! The Elder Scrolls V: Skyrim'i on yıllık listemizde yer almaya değer kılan şey, Skyrim'in piyasaya sürülmeyi bırakamayan bir oyun olmasıdır. Başlamak için Xbox 360, PlayStation 3 ve PC'de piyasaya sürülen oyun, ardından PlayStation 4, Xbox One, PC (tekrar) ve Switch'te yeniden yayınlandı. Ayrıca kendine özel versiyonu ile PlayStation VR ve PC VR platformlarında yayınlandı. Ardından, geçen yıl Skyrim nihayet Amazon Alexa cihazlarında yayınlandı. Evet, “Alexa, Skyrim oyna” diyebilir ve seviyeler ve beceri geliştirme ile metin tabanlı tam bir maceraya atılabilirsin.

Gerçekçi olalım, The Elder Scrolls V: Skyrim tüm on yıl boyunca değişmedi ve hepimiz bunun Google Stadia, PlayStation 5 ve Xbox Scarlett'te bir sürüm bulacağını biliyoruz. O kadar vahşileşti ki Toddposting bu günlerde internette bir şaka haline geldi.


Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes

Gerçek hikaye: Legend of Zelda: Breath of the Wild'ı sevmiyorum. Bununla birlikte, Nintendo Switch için bir lansman başlığı olarak oyunun Nintendo için ne kadar büyük olduğunu görmezden gelme konusunda cahil değilim. Nintendo lansman başlıklarının tarihine bakarsanız, Legend of Zelda: Breath of the Wild , Mario 64 ve Super Mario World ile birlikte duruyor. Breath of the Wild'ı bu kadar etkili bir oyun yapan şey, Nintendo'nun en son konsolunun sahip olduğu mega başarı için Switch'i kuran bir lansman başlığı olarak başarısının olmasıdır.

Legend of Zelda: Breath of the Wild , diğer Legend of Zelda oyunlarından çok farklıdır. Üçüncü şahıs açık dünyada hayatta kalma ve keşif ile Legend of Zelda: Breath of the Wild , Link'i arayışında esasen başarısız olduğu kasvetli bir duruma sokar. Parçaları toplaması, neyin yanlış gittiğini anlaması ve Zelda'yı kurtarması gerekiyor.

Oyun, oyunu ne kadar iyi manipüle edebileceğinize dayalı çözümlerle birlikte yoğun keşif ve birçok bulmaca içeriyor. Dediğim gibi, en sevdiğim Legend of Zelda oyunu değil ama Metacritic'te toplam 97 puanla tartışamazsınız.


Alttaki hikaye

on yılın undertale oyunları
Resim: Toby Fox

Undertale'den önce bağımsız oyunlar vardı ve bundan sonra da bağımsız oyunlar olacak. Yine de 2015'te Undertale düşünülemez olanı yaptı. Hiç yoktan var olan Toby Fox'un tuhaf küçük RPG'si ben dahil birçok kişinin kalbini kazandı.

Aynı zamanda bağımsız oyunları meşrulaştırdı ve bir avuç insan tarafından bir araya getirilen bir oyunun The Witcher 3 , Fallout 4 , Bloodborne ve diğerleri gibi devlerle baş başa kalabileceğini gösterdi. Undertale , indie sahnesine yeniden hayat verdi ve indie geliştiricilerine, insanların onları oynaması için oyunlarının Minecraft klonları veya Souls benzeri olması gerekmediğini gösterdi.

Undertale kesinlikle büyüleyici bir oyundur. Yıllar sonra hala devam ediyor ve her konsolda piyasaya sürüldü, hatta son zamanlarda Nintendo Switch'e geldi. Oyunun Celeste , Stardew Valley, Owlboy ve Cuphead gibi diğer indie mücevherleri için kapıyı açtığını iddia ediyorum. Undertale tamamen kendin olmakla ilgiliydi ve o zamandan beri bağımsız oyunlar aynı olmadı. Çocuklarım Undetale'nin ne olduğunu bile biliyor. Üstelik karakterler sevimli.


Pokemon GO

pokemon go ultra etkinliği
Resim: Pokemon Git

Pokemon GO'nun ne zaman çıktığını hatırlıyor musunuz? 2016'daki o kısa an için, dünya toplu olarak bir araya gelmiş ve farklılıklarının çoğunu unutmuş gibiydi. Yaşlı insanlar dışarıdaydı ve Pokemon yakalamak üzereydiler. Çocuklar ve aileleri, her 3 dakikada bir ödüllerini almak için Pokestops'ta birlikte vakit geçiriyorlardı. Trafik, genellikle ilgi çekici noktaların bulunduğu bölgelerde tıkandı. Cep telefonu sağlayıcıları, Pokemon GO'nun veri limitlerini ihlal etmeyeceğine dair reklamlardan para kazandı. Çılgınlık gerçekti!

Şimdi, Pokemon GO , lansmanından bu yana geçen 3+ yılda jetlerini biraz soğutdu, ancak yine de en çok kazananlardan biri. Ayrıca, piyasaya sürülmesinden bu yana geçen yıllarda geliştirildi ve üzerine inşa edildi. Pokemon GO'nun arkasındaki stüdyo Niantic, darbeler olmadan gitmedi ama topu yuvarlamaya devam ettiler. Ancak, başlattığı dürtme ateşinin yanı sıra Pokemon GO başka bir şey daha yaptı - mobil oyunları meşrulaştırdı. Temmuz 2016, Candy Crush'tan tam, etkileşimli deneyimler olarak tanınmaya giden akıllı telefon oyunlarının dönüm noktasıydı.


aşırı izleme

açık renkli arka plana karşı aşırı izleme karakterleri
Resim: Kar fırtınası

Overwatch bu listeyi iki nedenden dolayı yapıyor. Blizzard'ın kahraman nişancı oyunu kesinlikle bir kalite oyunudur. Overwatch'ın piyasaya sürülmesinden bu yana geçen 3 yıl içinde oyun düzenli güncellemeler, yeni karakterler ve hatta bir veya iki ekstra haritanın tadını çıkardı.

Genel olarak konuşursak, değişiklikler çok sert değil, ancak oyunu taze tutuyor. Aslında, Overwatch Ligi, büyük ağ çekişi elde eden ilk espor ligi oldu. ESPN'de sık sık yakalayabilirsiniz ve birçok profesyonel spor takımının kendi Overwatch Ligi takımları vardır. Bunun harika bir örneği Craft'a ait Boston Ayaklanmasıdır.

E-spor tanıtımı, alanı bir bütün olarak meşrulaştırmak için harika olsa da, Overwatch da rezil. Yağma kasaları için mikro dönüşüm fikrini normalleştiren oyun olarak kabul edilen Overwatch , sektöre de oldukça fazla zarar verdi. Oyun, oyuncuları kurumaya başlayana kadar düzenli aralıklarla yağma kutularını besleyerek başlatır. Bu noktada, oyuncular benzersiz görünümler ve ifadeler elde edebilmeleri için gerçek parayla yağma kutuları satın almaya teşvik edilir. Diğer oyunlar da bunu yapıyor ama Overwatch harika yaptı.


Büyük Araba Hırsızlığı V

grand theft auto on yılın 5 oyunu
Resim: VG247

Bağımsız bir tek sürüm olarak, çok fazla oyun Grand Theft Auto V'e asla yaklaşamaz. Eylül 2013'te piyasaya sürülen GTAV , ilk 3 gününde 1 milyar dolarlık satış elde etti. Bu sadece rekor kırmakla kalmıyor, bu rekorları darmadağın ediyor. GTAV tüm zamanların en çok satan 3. oyunu olurken aynı zamanda gerçekten iyi bir oyundu. Sonunda, birçok satış noktasından yılın oyunu başını salladı ve genellikle çok fazla kıçı tekmeledi. Şu anda, Rockstar'ın GTAV'ı hala para basıyor, toplam 6 milyar dolar kazanıyor ve başarılı bir çevrimiçi mod yürütmeye devam ediyor.

Tüm başarısıyla birlikte Grand Theft Auto V ayrıca bazı garip sorunlarla da ilgilendi. Lindsay Lohan, iddia edilen benzerliğini kullanmak için Rockstar'a dava açmaya çalıştı ve GTA Online , bağlantı sorunları ve bilgisayar korsanları ile boğuştu.

Belki de en büyük sorunlardan biri, oyunun harika olmasıydı, ancak Rockstar, lansmanından sonra çabalarını tamamen GTA Online'da bir araya getirerek, oyuncular oyunu tamamladıktan sonra esas oyunu işe yaramaz hale getirdi. Çoğunlukla.


Roket Ligi

roket ligi ilerleme güncellemesi
Resim: Josiah Motley / KnowTechie

Rocket League'i buradaki listeye koymasaydım Kevin beni kovardı. Rocket League , 2015 sürümünden bu yana geçen süre içinde aslında bir sürü şey başardı. 2015'te Yılın Bağımsız Oyunu ödülünü kazandı. İlk gündelik espor oyunlarından biri olarak selamlandı. Rocket League'in arkasındaki stüdyo Psyonix, bu yıl Epic Games tarafından satın alındı ​​ve bu on yıl boyunca kimsenin mümkün olduğunu düşünmediği bir şey yaptı.

Rocket League , herkesin birlikte oynamasına gerçekten izin veren ilk oyundu. Elbette, sadece geçici bir an içindi, ama Psyonix'in bunu yaptıklarını bildiğine inansanız iyi olur. Bunu kalıcı hale getirme baskısı, Microsoft ve Nintendo arasında bir dostluğa yol açtı. Sony de tsundere oyununu bıraktı ve tekrar oynayacaklarını duyurdu. Bu arada, PC'nin daha zayıf konsol oyuncularına gol atabildiği için mutlu olduğunu düşünüyorum.

Roket Ligi nedir? Bu araba futbolu, ancak bu basitlikte aynı zamanda parlaklığı da var. Herkes bir Rocket League oyununu izleyebilir ve neler olup bittiğini anlayabilir, ancak oyuncular için bu, yalnızca yeni mekaniklere hakim olduğunuzda gelişen sürekli gelişen bir oyundur.


Karanlık ruhlar

karanlık ruhlar yeniden düzenlendi
Resim: Bandai

Dark Souls , bu on yılda tam bir tür başlattı. 2009'un devamı Demon's Souls kıçı tekmeledi ve katılmıyorsanız benimle savaşabilirsiniz. Nitekim başarı o kadar derin ki oyun ekosistemini iki ayrı cephede etkiledi. Dark Souls'un acımasız zorluğu, “The Dark Souls of'” teriminin ortaya çıkmasına yardımcı oldu ve oyunun başarısı yeni bir tür ortaya çıkardı. Souls benzeri oyunlar genellikle zordur ve başarısızlık yoluyla büyümeyi teşvik eden unsurlar içerir. FromSoftware ve yönetmen Hidetaka Miyazaki de ünlü isimler haline geldi.

Souls benzeri tür , Bloodborne, Nioh, Code Vein ve hatta Star Wars: The Fallen Order gibi harika oyunlar içeriyor. Yukarıda bahsedilen “The Dark Souls of”, çoğu zaman şaka olarak, normalden daha yüksek bir zorluk eğrisine sahip birçok oyunu tanımlamak için kullanılır. Souls benzeri olan FromSoftware'den Sekiro , bu ayın başlarında The Game Awards'da en yüksek dereceleri aldı. Dark Souls bütün bir tür yarattı ve günümüzde herkes bu pastadan bir parça istiyor.


Fortnite

oyun sahnesinde dans eden fortnite karakterleri
Resim: Epik Oyunlar

Bu Fortnite , ne diyebilirim? Video oyunları oynamıyorsanız Fortnite'ın ne olduğunu bilirsiniz. 80 yaşındaki büyükannem ve büyükbabam “ Fortnite ” hakkında bilgi sahibi. Sanırım bu gezegende yeniyseniz, size hızlı bir hızlandırılmış kurs verebilirim.

Epic Games'in nakit ineği, bir inşaat teknisyeni ile başarısız bir 2017 zombi hayatta kalma oyunu olarak nispeten mütevazı başlangıçlarla başladı. Lansmanından kısa bir süre sonra PlayerUnknown's Battlegrounds popülaritesini hızla artırdı ve Epic Games'i oyunlarına ücretsiz bir genişleme paketi olarak Battle Royale'ı eklemeye ikna etti. Fortnite , kendisini PUBG'den ayırmaya yardımcı olan ve daha geniş bir kitleye hitap eden bazı tasarım seçenekleri içeriyordu. Epic'in planları işe yaradı çünkü Fortnite kesinlikle patladı. Ayrıca, benzersiz kozmetikler ve danslarla dolu tarafta çok başarılı bir mikro dönüşüm mağazası işlettikleri Epic Games'in cüzdanına zarar vermedi. Aman tanrım, danslar.

Fortnite'ın kendisini neredeyse diğer tüm oyunlardan ayıran özelliği, kültürel bir fenomen olmasıdır. Halka açık bir yerde yürüyün ve kaç tane Fortnite gömleği gördüğünüzü sayın. Target ve Walmart'ın yalnızca Fortnite oyuncakları için geniş bir koridoru var. Cehennem, bu GameStop'un bugünlerde nasıl açık kaldığıyla ilgili.

Fortnite şu anda sadece en popüler oyun değil, aynı zamanda bir ticaret devi. Battle Royale oyunları dünyasında Fortnite , Royale zaferini kazanıyor.


Minecraft

Minecraft on yılın en iyi oyunları
Resim: Mojang

Size Minecraft'ı gerçekten açıklamam gerekiyor mu? Resmi olarak 18 Kasım 2011'de piyasaya sürülen Minecraft , bu on yılda pop kültürü ve oyunlarda büyük bir etki yarattı. Minecraft , diğer birçok oyunu etkiledi, ancak bugün hala alaka düzeyini sürdürüyor. Terraria , Dragon Quest Builders ve belki de Fortnite gibi oyunların Minecraft kökleri vardır.

2015'te Minecraft'a bir Telltale oyunu bile verildi. Minecraft'ın etkisi, bir dizi LEGO seti, giysi, mobilya ile video oyunlarının çok ötesine uzanır ve YouTube'daki oyun kanallarının çoğunun büyümesi için kredilendirilebilir. Minecraft okullarda çocuklara mühendislik gibi şeyleri öğretmek için kullanılır ve hatta çocukların oyun içinde çalışan Minecraft makineleri inşa ettiği rekabetçi ligleri vardır.

Muhtemelen en şaşırtıcı şey Minecraft'ın hala düzenli güncellemeler alıyor olmasıdır. Oyun, taze düşman ve fauna gruplarıyla yeni ve benzersiz biyomlar ve yerler eklemeye devam ediyor. Bunun da ötesinde, mod oluşturma sahnesi, oyunu on yılın en popüler oyunlarından bazılarının klonlarına dönüştürebildi ve değiştirebildi. Ayrıca oyun, bu listedeki en yüksek hasılat yapan oyun ve yaklaşık 200 milyon kopya sattı. Düzenli.


Bunlar sadece on yılı tanımladığını hissettiğimiz 10 başlık. Mansiyonların bir listesini eklemeyi düşündüm ama bütün gün burada olurdun. 2010-2019 yılları bize The Witcher 3, Spec Ops: The Line, Persona 5, Super Smash Bros Ultimate ve Destiny ve Destiny 2 (listede 11. sırada) gibi her türden harika oyun verdi.

Belki yakın gelecekte bu oyunları tekrar gözden geçireceğiz, hatta belki Brink gibi korkunç bok oyunları. Her iki durumda da, bu oyun listesi, video oyunlarının gidişatını değiştirmek için üzerlerine düşeni yapanlardır.

Şahsen, önümüzdeki on yılın neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Ufukta Cyperpunk 2077, Final Fantasy 7 Remake ve daha fazlası gibi inanılmaz oyunlarımız var. Eski favorilerimiz ve yenileri de olacak. Gelecek gerçekten parlak!

On yılın oyunlarımız hakkında ne düşünüyorsunuz? Listeye katılıyor musunuz veya yapacağınız herhangi bir değişiklik var mı? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin veya tartışmayı Twitter veya Facebook'a taşıyın .

Editörün Önerileri:

  • 2019'un en çok satan PS4 oyunları
  • Hayatınızdaki oyuncu için en iyi oyun hediyeleri
  • 25 yıllık PlayStation – Oyunlara ve anılara bakmak
  • KnowTechie Yuvarlak Masa: En sevdiğiniz oyun anılarından bazıları nelerdir?

Bir uyarı, bağlantılarımız aracılığıyla bir şey satın alırsanız, satıştan küçük bir pay alabiliriz. Daha fazlası için buraya tıklayın.