Review: WarGroove – ein tadellos guter, rundenbasierter Strategietitel
Veröffentlicht: 2019-08-16Es wird höchstwahrscheinlich nie wieder Advance Wars geben. Dies ist eine Realität, die Sie akzeptieren müssen, wenn Sie ein rundenbasierter Strategie-Enthusiast sind, der die auf dem Game Boy Advance berühmt gewordene Serie gespielt – und mit ziemlicher Sicherheit geliebt – hat.
Das ist vielleicht das Beste, denn ohne die Sehnsucht nach einem anderen Strategiespiel, um diesen Juckreiz zu kratzen, sind wir möglicherweise nicht mit WarGroove gesegnet, das von Chucklefish entwickelt und veröffentlicht wurde, den Sie vielleicht von Starbound, Timespinner, Stardew Valley und einigen anderen kennen .
Habe ich schon deine Aufmerksamkeit? Gut, lass uns einsteigen.
Ich habe WarGroove zum ersten Mal gestartet und willst du mich verarschen , es gab einen Anime-Eröffnungsfilm. WAS?
Nachdem ich mich von der Sternöffnung gesammelt hatte, tauchte ich kopfüber in die Tutorial-Mission ein

An dieser Stelle sollten Sie sich bereits fragen, wie viele Screenshots ich verwenden werde, die Hunde enthalten. Die Antwort lautet „so viele wie möglich“. Dieses zeigt Caesar und ich liebe ihn. (Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Ich wusste ziemlich schnell, dass dieses Spiel intelligent und akribisch ausgearbeitet war, weil es ein ausgezeichnetes Tutorial ist. Du erhältst die Kontrolle über eine massiv übermächtige Einheit, Sigrid, und bist auf dem Weg, den König zu ermorden. Zwischen den Wendungen erhalten Sie einen Einblick in die Geschichte, in der das Königreich, dem Sie angehören, eine dunkle Geschichte zu haben scheint.
Bevor du zu viel lernen kannst, erreichst du den König und Sigrid bekommt ihren tödlichen Schlag in einem Angriff.
Ich möchte einen Begriff abdecken, den Sie wahrscheinlich schon einmal gehört haben: „Geistiger Nachfolger“

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie
Dies ist ein Deskriptor, der bedeutet: "Es ist im Grunde die gleiche Serie, aber wir hatten keine IP-Rechte." Das ist wichtig, denn WarGroove ist absolut, definitiv und unverfroren ein geistiger Nachfolger von Advance Wars, und das meine ich auf die bestmögliche Weise.
Vom klobigen, pixeligen Stil des Spiels über die Art und Weise, wie Einheiten einen schnellen, bildschirmfüllenden filmischen Kampf führen, wenn sie zusammenstoßen, bis hin zu der Art und Weise, wie Einheiten mit weniger verbleibenden HP weniger Schaden verursachen, ist WarGroove durch und durch mittelalterliches, magisches Advance Wars . Ich versuche so selten wie möglich Spiel-zu-Spiel-Vergleiche anzustellen, aber dieser ist einfach unmöglich zu ignorieren.

Das ist der Hauptgegner auf der linken Seite und meine grundlegenden Bogenschützen auf der rechten Seite. Dieser Kampf würde nicht gut verlaufen, aber es war eine Mission, bei der ich nur auf Zeit warten musste, um zu entkommen, also mussten einige Opfer gebracht werden. (Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie)
Gleichzeitig ist WarGroove atomar einfach und systemisch enorm. Hier ist, was ich meine:
- Es gibt Infanterieeinheiten. Sie haben eine Bewegungsreichweite und können andere Einheiten angreifen.
- Jede Einheit hat einen Umstand, in dem ihre Angriffe kritisch treffen. Zum Beispiel treffen Speerkämpfer kritisch, wenn sie neben anderen verbündeten Speerkämpfern stehen.
- Einige Einheiten haben Fernkampfangriffe.
- Einheiten werden immer einen Gegenangriff ausführen, wenn sie sich in Reichweite dazu befinden.
- Es gibt Kavallerieeinheiten.
- Es gibt verschiedene Arten von Gelände, die Ihre Einheiten schützen und ihre Bewegung auf dem Feld verändern können.
- Es gibt Waggons, die andere Einheiten laden können und sich auf Straßen anders bewegen.
- Es gibt Kommandanteneinheiten, die angreifen und spezielle, einzigartige Fähigkeiten einsetzen können.
- Es gibt Siedlungsstrukturen, die Geld generieren, das von Kasernenstrukturen verwendet werden kann, um Verstärkung auf das Feld zu bringen, aber sie können nur von Infanterieeinheiten erobert werden und sie haben auch ihre eigenen Gesundheitsbalken, mit denen Sie Ihre Einheiten heilen können und und und
Es beginnt in seiner Komplexität schwindelerregend zu klingen, aber das alles wird Ihnen Stück für Stück in einer Weise beigebracht, dass ich nicht sicher war, wann ich das Tutorial beendet und wann ich das Hauptspiel gestartet hatte. Wirklich, genau so sollte es gemacht werden. Der Onboarding-Prozess für ein Spiel ist genauso wichtig wie die Phase „Ich verstehe, wie man spielt“, und WarGroove ist ein ausgezeichnetes Spiel, um mit gutem Beispiel voranzugehen.
Zwischen intensiven, strategischen Kämpfen befinden sich diese wunderschönen kleinen Zwischensequenzen, die die Geschichte des Spiels nachspielen

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie
In diesem Fall ist Caesar wie immer ein sehr braver Hund und knurrt Valder an, den einsam lebenden menschlichen Antagonisten, zu dessen Dienern jede Menge Skelette, der zuvor erwähnte Vampir Sigrid und ein watschelndes Sammelsurium von genähten Kriegern gehören in eine sehr wütende Person, Ragna.
Wenn Sie nicht gegen Dinge kämpfen oder etwas über die Dinge lernen, gegen die Sie kämpfen werden, können Sie auch auf einen umfangreichen Codex zugreifen, der Story-Einträge, technische Einträge, Weltgeschichten und einen Überblick über die Spielregeln enthält. In diesem Fall ist Caesar wie immer ein sehr guter Hund.


Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie
Habe ich erwähnt, dass Caesar auch einer der Kommandanten des Spiels ist und dass Hunde ein Einheitstyp sind? Beides ist wahr.
Wir könnten hier aufhören und WarGroove wäre ein exzellentes Strategiespiel, das ich von ganzem Herzen empfehlen würde, aber wir sind noch nicht fertig. Nicht einmal annähernd, wirklich.
WarGroove hat auch einen voll funktionsfähigen Editor im Spiel

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie
Beachten Sie, dass ich nicht „Kampagnen“-Editor oder „Karten“-Editor gesagt habe, weil ich den vollständigen Editor meine. Sie können Solokarten erstellen, Sie können Kampagnen erstellen, Sie können Dialoge und Zwischensequenzen erstellen, Sie können Koop-Karten erstellen und Sie können Multiplayer-Wettkampfkarten erstellen. Das habe ich nicht erwähnt? Neben der Solo-Story-Kampagne bietet WarGroove sowohl kompetitiven als auch kooperativen Multiplayer, Arcade-Modus und Puzzle-Modus. Jede Art, die Sie sich vorstellen können, um dieses Spiel zu spielen, ist eine vollständig ausgearbeitete Spielweise.
In diesen Kartentypen können Sie auch alle möglichen benutzerdefinierten Einstellungen in einer Reihe von Optionen festlegen, die sich einfach absolut schwindelerregend anfühlen. Ich denke, das einzige, was dieser Editor nicht enthält, ist seltsamerweise eine Rückgängig-Schaltfläche. Trotzdem kann man WarGroove komplett in WarGroove machen und das fühlt sich für mich absolut wild an. Als jemand, dessen erster Ausflug in die Entwicklung digitaler Spiele der Starcraft -Editor war, bin ich hier, um zu sagen, dass dieser exzellent ist.
Wenn Sie eine Karte fertiggestellt haben, können Sie sie hochladen, wo sie organisch oder direkt mit einem Code, den Sie dafür erhalten, auffindbar ist. Ich beschloss, zu prüfen, welche Art von nutzergenerierten Inhalten es da draußen gibt, und war sofort von der Kreativität dieser Community überwältigt.

Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie
Ich bin bei diesem hier verdammt nochmal fast vom Stuhl gefallen. Willst du mich verarschen? Chucklefish hat nicht nur ein herausragendes Strategiespiel veröffentlicht, sondern auch alles, was Spieler brauchen, um darin eine unendliche Anzahl von Szenarien zu erstellen.
Ich mache seit Jahren deterministische Strategiespiele und bin beeindruckt von allem, was WarGroove tut.
Meine Beschwerden sind geringfügig und beschränken sich auf Probleme, die jeweils mit nicht mehr als einem Aufzählungspunkt zusammengefasst sind:

Müde: Drachen. Wired: Sehr große Hunde, die fliegen. (Bild: Jake Vander Ende / KnowTechie)
- Die Auswahl von Einheiten und deren Bewegung ist mit einem Controller etwas umständlich (und fühlt sich mit einem Touchscreen oder einer Maus wahrscheinlich besser an, aber ich habe diese auf PS4 überprüft). Man gewöhnt sich daran und das wird ziemlich schnell relativ unsichtbar.
- Es gibt keine einzige Möglichkeit, die Gefahrenzonen auf der Karte zu sehen. Sie können einzelne feindliche Einheiten hervorheben und sehen, wo sie sich bewegen und angreifen können, aber es gibt keine Möglichkeit, alle auf einmal zu sehen.
- Im benutzerdefinierten Editor gibt es keine Schaltfläche zum Rückgängigmachen.
- Manchmal, wenn Sie über den Punkt „Ich werde dieses Level definitiv gewinnen“ hinausgekippt sind, kann es sich wiederholen, den Rest des Levels durchzustehen.
WarGroove ist alles, was ich mir von einem deterministischen (dh nicht zufälligen) Strategiespiel wünsche, von einem fesselnden Story-Modus bis hin zu einer unglaublich großen Vielzahl alternativer Spielmodi, plus einem voll ausgestatteten Editor, um jeden Inhalt zu erstellen, den Sie sich in dieser Welt nur wünschen können . Wenn Sie Spiele wie Advance Wars mögen, holen Sie sich dieses schnell. Wenn Sie dies nicht tun, weiß ich wirklich nicht, wie Sie so weit in den Artikel hineingelesen haben.
Jake überprüfte WarGroove auf PS4 mit einem Code der Entwickler. Es ist viel besser als sein eigenes deterministisches Strategie-Kriegsspiel. WarGroove ist jetzt für PS4, Nintendo Switch, Xbox One und Windows verfügbar.
Technischer Hinweis: Bitte meckern Sie nicht über Chucklefish, weil es kein PS4-Crossplay gibt, denn das ist Sonys Schuld. In diesem ResetEra-Thread sagt der CEO: „Uns wurde nein gesagt.“ Wir sind uns nicht sicher, wohin wir Frustrationen über dieses Problem lenken sollen, aber wir können sagen, dass sich das Support-Forum von Sony hier befindet.
Neugierig, was unsere Ergebnisse bedeuten? Erfahren Sie mehr in unserem umfassenden Leitfaden zum Verständnis der Spielbewertung von KnowTechie.
Empfehlungen der Redaktion:
- Loot Crate, eine der ersten nerdigen Abo-Boxen, meldet Insolvenz an
- Need for Speed Heat versucht, etwas von der Verrücktheit der früheren Titel einzufangen
- Twitch hat auf Ninjas altem Kanal für Pornos geworben und er ist nicht glücklich darüber
- Ooblets-Entwickler werden nach der Ankündigung im Epic Games Store von windeltragenden „Gamern“ belästigt