評論:WarGroove – 一個無可挑剔的優秀回合製策略遊戲
已發表: 2019-08-16很可能永遠不會有另一場高級戰爭。 如果你是一個回合製策略愛好者,並且幾乎肯定喜歡過在 Game Boy Advance 上出名的系列,那麼這是你必須接受的現實。
然而,這可能是最好的,因為如果沒有那種渴望另一個戰略遊戲來解決這個問題,我們可能不會有幸擁有由 Chucklefish 開發和發布的WarGroove,你可能從Starbound、Timespinner、Stardew Valley和其他幾個人中認識他.
我已經引起你的注意了嗎? 好,讓我們深入研究。
我第一次啟動了WarGroove ,你在開玩笑嗎,有一個動畫開場動畫。 什麼?
在我從恆星開口中振作起來後,我一頭扎進了教程任務

此時,您應該已經想知道我將使用多少個包含狗的屏幕截圖。 答案是“盡可能多”。 這個展示了凱撒,我愛他。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)
我很快就知道這個遊戲是智能的,精心製作的,因為它是一個很好的教程。 你控制了一個強大的單位,西格麗德,你正在暗殺國王的路上。 在轉彎之間,您可以瞥見故事,您所在的王國似乎有一段黑暗的歷史。
在你學到太多東西之前,你到達了國王,西格麗德在一次攻擊中得到了她的致命一擊。
我想介紹一個你可能聽說過的術語:“精神繼承者”

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
這是一個描述符,意思是“它基本上是同一個系列,但我們沒有知識產權。” 這很重要,因為WarGroove絕對、明確、毫不掩飾地是Advance Wars 的精神繼承者,我的意思是盡可能以最好的方式。
從遊戲粗獷、像素化的風格,到單位在發生衝突時進行快速、畫面分割的電影戰鬥的方式,再到剩餘 HP 較少的單位造成較少傷害的方式, WarGroove 貫穿始終,是中世紀、神奇的Advance Wars 。 我嘗試盡可能少地進行遊戲與遊戲之間的比較,但這一點是不容忽視的。

那是左邊的主要對手,右邊是我的基本弓箭手。 這場戰鬥不會很順利,但這是一個任務,我只是在拖延時間逃跑,所以必須做出一些犧牲。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)
同時, WarGroove原子簡單,系統龐大。 這就是我的意思:
- 有步兵單位。 他們有一個移動範圍,可以攻擊其他單位。
- 每個單位都有其攻擊會暴擊的情況。 例如,當長矛兵站在其他友好的長矛兵旁邊時,他們會造成致命一擊。
- 一些單位有遠程攻擊。
- 如果單位在範圍內,他們總是會反擊。
- 有騎兵單位。
- 有不同類型的地形可以保護您的單位並改變他們在戰場上的移動方式。
- 有些貨車可以裝載其他單位,它們在道路上的移動方式不同。
- 有些指揮官單位可以沖鋒並使用特殊的獨特能力。
- 有一些定居點結構可以產生資金,軍營結構可以使用這些結構將增援部隊帶到戰場上,但它們只能被步兵單位佔領,而且它們也有自己的生命條,可以用來治療你的單位和和和
它的複雜性開始聽起來令人眼花繚亂,但這一切都是一次教給你一個易於理解的片段,以至於我不確定我何時完成教程以及何時開始主遊戲。 真的,這正是它應該做的。 遊戲的入門過程與“我完全理解如何玩”階段同樣重要,而WarGroove是一款值得以身作則的優秀遊戲。
在激烈的戰略戰鬥之間,這些華麗的小過場動畫展現了遊戲的故事

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
在這一集裡,凱撒一如既往地是一隻非常好的狗,對著瓦爾德咆哮,瓦爾德是一個孤獨的人類對手,他的爪牙包括大量的骷髏、前面提到的吸血鬼西格麗德,以及一群蹣跚而行的戰士。變成了一個非常憤怒的人,拉格納。
當您不戰鬥或不了解您將要戰鬥的事物時,您還可以訪問內容豐富的 Codex,包括故事條目、技術條目、世界傳說和遊戲規則概述。 在這一個中,凱撒一如既往地是一隻非常好的狗。

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie

我有沒有提到凱撒也是遊戲的指揮官之一,狗是一種單位類型? 這兩件事都是真的。
我們可以在這裡停下來, WarGroove將是一款出色的策略遊戲,我會全心推薦,但我們還沒有完成。 甚至沒有接近,真的。
WarGroove在遊戲中也有一個功能齊全的編輯器

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
請注意,我沒有說“活動”編輯器或“地圖”編輯器,因為我的意思是完整的編輯器。 你可以製作單人地圖,可以製作戰役,可以製作對話和過場動畫,可以製作合作地圖,還可以製作多人競技地圖。 我沒提過? 除了單人故事戰役, WarGroove還具有競爭和合作多人遊戲、街機模式和益智模式。 你能想到的玩這個遊戲的每一種方式都是一種完全充實的遊戲模式。
在這些地圖類型中,您還可以在一系列令人眼花繚亂的選項中設置各種自定義設置。 我認為這個編輯器唯一不包括的是一個撤消按鈕,這很奇怪。 不過,你可以在WarGroove 中製作整個 WarGroove ,這對我來說絕對是瘋狂的。 作為第一次涉足數字遊戲開發的人是星際爭霸編輯器,我在這裡要說的是,這個編輯器非常出色。
完成地圖後,您可以上傳它,它可以有機地或直接使用您獲得的代碼進行發現。 我決定檢查那裡有什麼樣的用戶生成內容,並立即被這個社區的創造力所震撼。

圖片:傑克范德恩德/KnowTechie
我該死的差點從椅子上摔下來。 你在跟我開玩笑嗎? Chucklefish 不僅發布了一款出色的策略遊戲,而且還發布了玩家在其中創建無限數量的場景所需的一切。
多年來,我一直在製作確定性策略遊戲, WarGroove所做的一切都給我留下了深刻的印象。
我的抱怨很小,僅限於總結的問題,每個問題不超過一個要點:

累:龍。 連線:會飛的非常大的狗。 (圖片:傑克范德恩德/KnowTechie)
- 使用控制器選擇單位以及將它們移動到哪裡有點笨拙(使用觸摸屏或鼠標可能感覺更好,但我在 PS4 上回顧了這個)。 你習慣了它,這很快就會變得相對不可見。
- 沒有單一的方法可以查看地圖上的危險區域。 您可以突出顯示單個敵方單位並查看他們可以移動和攻擊的位置,但無法同時查看所有單位。
- 自定義編輯器中沒有撤消按鈕。
- 有時,一旦你超過了“我一定會贏得這個級別”的點,完成剩下的部分可能是重複的。
WarGroove是我在確定性(即非隨機)戰略遊戲中想要的一切,從引人入勝的故事模式到無數種不可思議的替代遊戲模式,再加上功能齊全的編輯器,可以製作你在這個世界上可能想要的任何內容. 如果您喜歡Advance Wars 之類的遊戲,請盡快購買這款遊戲。 如果你不這樣做,我真的不知道你是怎麼讀到這篇文章的。
Jake 使用開發人員提供的代碼在 PS4 上審查了 WarGroove。 這比他自己的確定性戰略戰爭遊戲要好得多。 WarGroove 現在可在 PS4、Nintendo Switch、Xbox One 和 Windows 上使用。
技術說明:請不要因為沒有 PS4 交叉遊戲而對 Chucklefish 抱怨,因為這是索尼的錯。 在此 ResetEra 線程中,CEO 表示:“我們被告知不可以。” 我們不確定在哪裡可以解決這個問題,但我們可以說索尼的支持論壇位於此處。
好奇我們的分數意味著什麼? 在我們了解 KnowTechie 遊戲評論評分的綜合指南中了解更多信息。
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