Обзор: WarGroove — безупречно хорошая пошаговая стратегия
Опубликовано: 2019-08-16Других Advance Wars , скорее всего, никогда не будет. Это реальность, которую вам придется принять, если вы энтузиаст пошаговых стратегий, который играл — и почти наверняка любил — серию, прославившуюся на Game Boy Advance.
Однако это может быть к лучшему, так как без этого стремления к другой стратегической игре, чтобы утолить этот зуд, мы могли бы не быть благословлены WarGroove, разработанной и опубликованной Chucklefish, которую вы, возможно, знаете по Starbound, Timespinner, Stardew Valley и некоторым другим. .
Я еще не привлек твоего внимания? Хорошо, давайте копать.
Я впервые запустил WarGroove , и вы что, шутите , там был вступительный аниме-ролик. КАКИЕ?
После того, как я собрался со звездного проема, я с головой нырнул в обучающую миссию.

К этому моменту вам уже должно быть интересно, сколько скриншотов я собираюсь использовать с собаками. Ответ «как можно больше». Это показывает Цезаря, и я люблю его. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)
Я довольно быстро понял, что эта игра была продумана до мелочей, потому что это отличный учебник. Вам дан контроль над одним очень сильным отрядом, Сигрид, и вы на пути к убийству короля. В перерывах между поворотами вы заглянете в историю, где королевство, частью которого вы являетесь, похоже, имеет темную историю.
Прежде чем вы успеете узнать слишком много, вы доберетесь до короля, и Сигрид нанесет смертельный удар с одной атаки.
Я хочу рассказать о термине, который вы, вероятно, уже слышали: «духовный преемник».

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Это дескриптор, который означает «в основном это та же серия, но у нас не было прав на интеллектуальную собственность». Это важно, потому что WarGroove является абсолютно, безоговорочно, беззастенчиво духовным преемником Advance Wars, и я имею в виду это в лучшем виде.
От крупного пиксельного стиля игры до того, как юниты ведут быструю кинематографическую битву, когда они сталкиваются, до того, как юниты с меньшим количеством оставшихся HP наносят меньше урона, WarGroove — это средневековая, волшебная Advance Wars насквозь. Я стараюсь проводить сравнения между играми как можно реже, но это просто невозможно игнорировать.

Это главный антагонист слева и мои основные лучники справа. Этот бой не собирался идти хорошо, но это была миссия, в которой я просто тянул время, чтобы сбежать, поэтому пришлось пойти на некоторые жертвы. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)
В то же время WarGroove атомарно прост и системно огромен. Вот что я имею в виду:
- Есть пехотные части. У них есть диапазон движения, и они могут атаковать других юнитов.
- У каждого юнита есть обстоятельства, при которых их атаки будут критическими. Например, копейщики наносят критический урон, когда стоят рядом с другими дружественными копейщиками.
- У некоторых юнитов есть дальнобойные атаки.
- Юниты всегда будут контратаковать, если они находятся в пределах досягаемости для этого.
- Есть кавалерийские части.
- Существуют различные виды ландшафта, которые могут защитить ваши юниты и изменить их движение по полю.
- Есть вагоны, которые могут загружать другие юниты, и они по-разному передвигаются по дорогам.
- Есть командирские юниты, которые могут заряжать и использовать особые, уникальные способности.
- Существуют структуры поселений, которые генерируют деньги, которые могут быть использованы казармами для доставки подкреплений на поле боя, но они могут быть захвачены только пехотными подразделениями, и у них также есть свои собственные полоски здоровья, которые можно использовать для лечения ваших юнитов и, и и
Это начинает звучать головокружительно по своей сложности, но все это преподается вам по одной удобоваримой части за раз таким образом, что я не был уверен, когда я закончил обучение и когда я начал основную игру. Верно, именно так и надо делать. Процесс знакомства с игрой так же важен, как и этап «Я полностью понимаю, как играть», и WarGroove — отличная игра для примера.
В промежутках между напряженными стратегическими битвами есть эти великолепные маленькие кат-сцены, которые разыгрывают историю игры.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
В этом Цезарь, как всегда, является Очень Хорошим Псом и рычит на Вальдера, одинокого живого человека-антагониста, чьи миньоны включают в себя множество скелетов, ранее упомянутую вампиршу Сигрид и неуклюжую мешанину сшитых воинов. в одного очень злого человека, Рагну.
Когда вы не сражаетесь с чем-то или не изучаете то, с чем вам предстоит сражаться, вы также можете получить доступ к обширному Кодексу, включая записи истории, технические записи, знания мира и обзор правил игры. В этом Цезарь, как всегда, очень хороший пес.


Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Я упоминал, что Цезарь также является одним из командиров игры, а собаки — это отряд? Обе эти вещи верны.
На этом можно было бы остановиться, и WarGroove стала бы отличной стратегической игрой, которую я всем сердцем рекомендовал бы, но мы еще не закончили. Даже не близко, правда.
WarGroove также имеет полнофункциональный редактор в игре.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Обратите внимание, что я не сказал «редактор кампании» или «редактор карты», потому что я имею в виду полный редактор . Вы можете создавать карты для одиночки, кампании, диалоги и катсцены, карты для совместной игры и соревновательные карты для многопользовательской игры. Я не упомянул об этом? Помимо одиночной сюжетной кампании, в WarGroove есть соревновательный и кооперативный многопользовательский режим, аркадный режим и режим головоломки. Каждый способ, который вы можете придумать, чтобы играть в эту игру, — это полностью конкретизированный режим игры.
В этих типах карт вы также можете установить всевозможные пользовательские настройки в наборе опций, которые просто вызывают головокружение. Я думаю, что единственная вещь, которую этот редактор не включает, это кнопка отмены, как ни странно. Тем не менее, вы можете создать весь WarGroove внутри WarGroove , и мне это кажется абсолютно диким. Как человек, чьим первым шагом в разработке цифровых игр был редактор Starcraft , я здесь, чтобы сказать, что это превосходно .
Когда вы закончите карту, вы можете загрузить ее, где ее можно будет обнаружить естественным образом или напрямую с кодом, который вы получите для нее. Я решил проверить, какой пользовательский контент существует, и сразу же был поражен творчеством этого сообщества.

Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie
Я чуть со стула не упал на этом. Ты шутишь, что ли? Chucklefish не только выпустили звездную стратегическую игру, но и выпустили все, что нужно игрокам для создания бесконечного количества сценариев внутри нее.
Я делаю детерминированные стратегические игры уже много лет, и меня впечатляет все, что делает WarGroove .
Мои жалобы незначительны, они ограничены вопросами, кратко изложенными не более чем в виде маркированного списка:

Устал: Драконы. Wired: очень большие собаки, которые летают. (Изображение: Джейк Вандер Энде / KnowTechie)
- Процесс выбора юнитов и того, куда их перемещать, немного неуклюж с контроллером (и, вероятно, лучше работает с сенсорным экраном или мышью, но я рассмотрел это на PS4). Вы привыкаете к этому, и это становится относительно незаметным довольно быстро.
- Не существует единого способа увидеть опасные зоны на карте. Вы можете выделять отдельные вражеские юниты и видеть, где они могут двигаться и атаковать, но нет возможности увидеть их все сразу.
- В пользовательском редакторе нет кнопки отмены.
- Иногда после того, как вы прошли точку «Я определенно выиграю этот уровень», прохождение остальной части может быть повторением.
WarGroove — это все, что мне нужно от детерминированной (т. е. неслучайной) стратегической игры: от захватывающего сюжетного режима до невероятно большого множества альтернативных режимов игры, а также полнофункциональный редактор для создания любого контента, который вы только можете пожелать в этом мире. . Если вам нравятся такие игры, как Advance Wars , поторопитесь приобрести эту. Если вы этого не сделаете, я действительно не знаю, как вы дочитали статью до этого места.
Джейк сделал обзор WarGroove на PS4 с кодом от разработчиков. Это намного лучше, чем его детерминистическая военная стратегия. WarGroove уже доступна на PS4, Nintendo Switch, Xbox One и Windows.
Техническое примечание: пожалуйста, не ругайте Chucklefish за отсутствие кроссплея на PS4, потому что это вина Sony. В этой ветке ResetEra генеральный директор заявляет: «Нам сказали нет». Мы не знаем, куда направить недовольство по поводу этой проблемы, но можем сказать, что форум поддержки Sony находится здесь.
Любопытно, что означают наши оценки? Узнайте больше в нашем подробном руководстве по подсчету очков в обзорах игр от KnowTechie.
Рекомендации редакции:
- Loot Crate, один из первых занудных ящиков для подписки, объявляет о банкротстве
- Need for Speed Heat, похоже, улавливает некоторые черты сумасшествия предыдущих игр.
- Twitch рекламировал порно на старом канале Ninja, и ему это не понравилось
- Разработчики Ooblets подвергаются преследованиям со стороны «геймеров» в подгузниках после объявления Epic Games Store