Revisão: 39 Days to Mars – um jogo de quebra-cabeça cooperativo único e encantador
Publicados: 2019-05-16“Juro por Deus que se eu tiver que fazer mais um bolinho eu vou gritar porra.”
39 Days to Mars é um divertido jogo de quebra-cabeça cooperativo sobre dois charmosos cavalheiros britânicos indo para Marte em uma espaçonave improvisada do retrofuturista do final dos anos 1800. Às vezes é uma experiência agradavelmente desconcertante, mas outras vezes me pede para fazer chá. Novamente. E oh meu Deus, se eu nunca mais tiver que fazer chá em um videogame novamente, ainda será muito cedo.
O jogo se desenrola um quebra-cabeça de cada vez. Você começa em sua casa, aprendendo os controles básicos e como os quebra-cabeças funcionam, e eu achei a experiência do tutorial suave, intuitiva e bem feita. 39 Days to Mars é jogado com dois jogadores (há um modo single player, mas estou analisando isso como co-op por recomendação do desenvolvedor) e cada um dos quebra-cabeças divide o controle entre vocês dois.
Em um dos primeiros quebra-cabeças, por exemplo, você precisa usar uma vara de pescar para pescar uma chave, mas ela funciona como uma máquina de garras.
Neste quebra-cabeça, um de vocês controla o movimento da esquerda para a direita da linha e o outro controla o movimento de cima para baixo do gancho
Juntos, você tem que trabalhar para prender a chave e puxá-la através de obstáculos, todos os quais são orientados pela física e divertidamente instáveis. Ele define o tom para o resto dos quebra-cabeças do jogo, que estão todos em algum lugar no gradiente entre físico e cerebral, testando seu cérebro e um pouco de sua destreza.
Pouco depois de sair de casa, você chega à sua espaçonave improvisada e é aí que a maior parte do jogo acontece
Uma vez a bordo e a caminho de Marte, as coisas rapidamente começam a dar errado. Você fica sem comida, precisa de mais combustível, a nave fica invadida por medusas espaciais voadoras, e assim por diante.
Cada problema se torna seu próprio mini-jogo de quebra-cabeça. Quando você fica sem comida, você tem que perseguir e depois caçar peixes espaciais. Neste mini-jogo, cada jogador recebe um propulsor preso ao lado de um pod circular, então disparar um ou outro gira o navio no sentido horário ou anti-horário e disparar os dois juntos o move para frente.
Isso cria esse ambiente instável onde tentar perseguir esse peixe às vezes é hilário e às vezes frustrante, visto que dois jogadores cada um joga como meio cérebro.
No seu melhor, 39 Days to Mars é encantador, envolvente, hilário e magnético
A estética sépia e retrofuturista é complementada maravilhosamente por uma linda trilha sonora de piano do compositor Chris Zabriskie. Os personagens são totalmente vocais e cheios de diálogos atrevidos e espirituosos. Alguns dos quebra-cabeças são excelentes e nenhum dos problemas do navio é igual, mantendo você constantemente em alerta.
O jogo também é extremamente digerível com apenas algumas horas de duração, e uma ótima opção para qualquer dupla cooperativa procurando algo para fazer por uma noite.

Um dos muitos quebra-cabeças completamente únicos do jogo! 39 Days to Mars está no seu melhor quando está lançando desafios inesperados para você e pedindo para você descobrir. (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Dito tudo isso, 39 Days to Mars é um jogo que fica muito à sua maneira. Você pode querer tomar um chá enquanto eu pinto este quadro para você. Imagine o seguinte:
Você está em sua nave indo para Marte. De repente, algo em algum lugar a bordo explode, expelindo fumaça preta por toda parte. Qual pensamento você tem?
A) TEMOS QUE DESCOBRIR O QUE ESTÁ ERRADO E CORRIGIR AGORA, OH NÃO!!!
B) Isso parece complicado. Provavelmente deve esperar até depois de eu ter tomado uma xícara de chá.
Se você respondeu com a primeira, parabéns, você é um ser humano razoável. Se você respondeu com o segundo, você é um dos nossos protagonistas em 39 Days to Mars .
Isso é bom na primeira vez. É engraçado. Está no personagem. Você começa a fazer um quebra-cabeça de chá onde suas demandas são geradas aleatoriamente (por exemplo, chá quente, doce, com leite) e você tem que descobrir como fazer esse tipo de chá (dica: neste jogo, sal e açúcar se neutralizam ). Você tem que manipular hilariamente bules de chá e uma garrafa de leite, derramando ingredientes comicamente por todo o lugar como se estivesse jogando Surgeon Simulator com uma pessoa no teclado e outra no mouse. É engraçado.


Haha, ok... espera, o quê? A sério? (Imagem: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
A segunda vez que acontece: ok, tudo bem, eu entendo, você gosta de chá. Eu já fiz esse quebra-cabeça, mas tudo bem, acho que podemos fazer de novo.
Não é engraçado a terceira vez. Ou a quarta vez. Ou o tempo depois disso. Ou qualquer momento depois disso. É ainda menos divertido quando você tem que fazer a mesma merda de novo, exceto com o mini-jogo muito mais difícil e muito mais frustrante de fazer bolinhos.
Quando, quebra-cabeça após quebra-cabeça, tivemos que fazer o mini-jogo de chá/cone mais uma vez para continuar, eu queria sair do jogo, excluí-lo do meu Nintendo Switch e nunca mais voltar a ele. Não estou exagerando nem um pouco quando digo como isso é comum, porque quase todos os quebra-cabeças do jogo são precedidos por um maldito bolinho ou xícara de chá.
Pense desta forma. Imagine um filme que você goste. Não é incrível, mas é divertido, é encantador e você está se divertindo. Agora imagine que entre cada cena há um clipe de Jim Carrey do Dumb & Dumber fazendo o som mais irritante do mundo por vários minutos de cada vez. Ainda é um bom filme? Ainda é uma experiência que você quer ter?

Os destroços sombrios do que começou como otimismo e esperança e terminou com leite e água quente por toda parte. Que é par para o curso para fazer chá, certo? Não? (Imagem:: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Claro, todo mundo tem uma tolerância diferente para esse tipo de coisa. Fiquei com raiva na primeira vez que tive que repetir esse absurdo. Meu parceiro cooperativo riu na primeira repetição, mas no final do jogo, ela também estava gritando com eles. Talvez os jogos de scone e chá não o incomodem em nada! Isso é certamente possível. Eles me irritaram pra caramba, no entanto, e sou eu quem está escrevendo esta resenha, então aqui estamos.
Ainda assim, 39 Days to Mars faz muito bem. Alguns dos quebra-cabeças são extremamente inteligentes e me mantiveram bastante envolvido. A apresentação e o personagem são um deleite absoluto. Além disso, no final do dia, foi uma experiência memorável e da qual posso rir em retrospecto.
Acho que se fosse um jogo single player e eu não tivesse motivos para compartilhar este, eu estaria inclinado para um 5 ou 6, no entanto, é cooperativo e isso altera a experiência, então:
39 Days to Mars é um jogo de quebra-cabeça cooperativo único para dois jogadores. Embora um pouco áspero e frustrante em seus minijogos repetitivos de chá e bolinhos, no geral foram duas horas memoráveis e eu o recomendaria a qualquer par de jogadores que procurasse algo diferente para jogar por uma noite. Bônus: se você é um streamer que joga jogos cooperativos com os amigos, definitivamente transmita esse jogo às cegas.
Jake revisou 39 Days to Mars com um código do Nintendo Switch fornecido pelo desenvolvedor, It's Anecdotal. Ele jogou o jogo inteiro com um amigo e eles passaram o mesmo tempo gritando e rindo disso. Está disponível em 16 de maio de 2019 para Nintendo Switch, Xbox One e atualmente disponível via Steam para Windows e Mac OSX.
Curioso para saber o que nossas pontuações significam? Saiba mais em nosso guia abrangente para Entender a pontuação de revisão de jogos da KnowTechie.
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