Reseña: 39 Days to Mars: un juego de rompecabezas cooperativo excepcionalmente encantador
Publicado: 2019-05-16"Juro por Dios que si tengo que hacer un bollo más, voy a gritar".
39 Days to Mars es un simpático juego de acertijos cooperativo sobre dos encantadores caballeros británicos que se dirigen a Marte en una nave espacial improvisada del estilo retrofuturista de finales del siglo XIX. A veces es una experiencia agradablemente desconcertante, pero otras veces me pide que haga té. Otra vez. Y, Dios mío, si nunca más tengo que hacer té en un videojuego, será demasiado pronto.
El juego desarrolla un rompecabezas a la vez. Comienzas en tu casa, aprendiendo los controles básicos y cómo funcionan los rompecabezas, y encontré que la experiencia del tutorial es fluida, intuitiva y bien hecha. 39 Days to Mars se juega con dos jugadores (hay un modo para un solo jugador, pero estoy revisando esto como cooperativo según la recomendación del desarrollador) y cada uno de los acertijos divide el control entre ustedes dos.
En uno de los primeros acertijos, por ejemplo, tienes que usar una caña de pescar para pescar una llave, pero se desarrolla como una máquina de garras.
En este rompecabezas, uno de ustedes controla el movimiento de izquierda a derecha de la línea y el otro controla el movimiento de arriba hacia abajo del anzuelo.
Juntos tienen que trabajar para enganchar la llave y hacerla rodar a través de los obstáculos, todo lo cual está impulsado por la física y es divertido. Marca la pauta para el resto de los acertijos del juego, que están en algún lugar en el gradiente entre lo físico y lo cerebral, poniendo a prueba tanto tu cerebro como un poco de tu destreza.
Poco después de salir de tu casa, llegas a tu nave espacial improvisada y ahí es donde se desarrolla la mayor parte del juego.
Una vez a bordo y de camino a Marte, las cosas empiezan a torcerse rápidamente. Te quedas sin comida, necesitas más combustible, la nave se llena de medusas espaciales voladoras, etc.
Cada problema se convierte en su propio minijuego de rompecabezas. Cuando te quedas sin comida, tienes que perseguir y luego cazar peces espaciales. En este minijuego, cada jugador tiene un propulsor adjunto al costado de una cápsula circular, por lo que disparar uno u otro hace que la nave gire en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj y disparar ambos juntos te hace avanzar.
Crea este entorno inestable en el que tratar de perseguir a este pez es a veces divertido y a veces frustrante, ya que dos jugadores pueden jugar cada uno como medio cerebro.
En el mejor de los casos, 39 Days to Mars es encantador, cautivador, hilarante y magnético.
La estética sepia retrofuturista se complementa maravillosamente con una magnífica banda sonora de piano del compositor Chris Zabriskie. Los personajes están llenos de voz y llenos de diálogos ingeniosos y descarados. Algunos de los acertijos son excelentes y ninguno de los problemas del barco es igual, lo que te mantiene constantemente alerta.
El juego también es extremadamente digerible con solo unas pocas horas de duración, y es ideal para cualquier pareja cooperativa que busque algo que hacer por la noche.

¡Uno de los muchos rompecabezas completamente únicos del juego! 39 Days to Mars es mejor cuando te lanza desafíos inesperados y te pide que lo averigües. (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Dicho todo esto, 39 Days to Mars es un juego que se interpone en su propio camino. Es posible que desee tomar un poco de té mientras pinto este cuadro para usted. Imagina lo siguiente:
Estás en tu nave rumbo a Marte. De repente, algo en algún lugar a bordo explota, arrojando humo negro por todas partes. ¿Qué pensamiento tienes?
A) TENEMOS QUE DESCUBRIR QUÉ ESTÁ MAL Y ARREGLARLO AHORA MISMO, ¡¡¡OH NO!!!
B) Esto parece complicado. Probablemente debería esperar hasta después de haber tomado una taza.
Si respondiste con la primera, felicidades, eres un ser humano razonable. Si respondiste con la segunda, eres uno de nuestros protagonistas en 39 Days to Mars .
Esto está bien la primera vez. Es gracioso. Está en carácter. Tienes la oportunidad de hacer un rompecabezas de preparación de té donde tus demandas se generan aleatoriamente (por ejemplo, té tibio, dulce y con leche) y tienes que descubrir cómo hacer ese tipo de té (pista: en este juego, la sal y el azúcar se neutralizan entre sí). ). Tienes que manipular hilarantemente teteras y una botella de leche en tándem, derramando cómicamente los ingredientes por todos lados como si estuvieras jugando a Surgeon Simulator con una persona en el teclado y la otra en el mouse. Es gracioso.


Jaja, está bien... espera, ¿qué? ¿Seriamente? (Imagen: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
La segunda vez que sucede: está bien, está bien, lo entiendo, te gusta el té. Ya he hecho este rompecabezas, pero está bien, supongo que podemos hacerlo de nuevo.
No es gracioso la tercera vez. O la cuarta vez. O el tiempo después de eso. O en cualquier momento después de eso. Es aún menos entretenido cuando tienes que hacer lo mismo otra vez, excepto con el minijuego mucho más difícil y mucho más frustrante de hacer bollos.
Cuando, acertijo tras acertijo, tuvimos que hacer el minijuego de té/bollo una vez más para continuar, quise salir del juego, eliminarlo de mi Nintendo Switch y nunca volver a él. No exagero en lo más mínimo cuando les digo lo común que es esto, porque casi todos los rompecabezas del juego están precedidos por un maldito bollo o una taza de té.
Piénsalo de esta manera. Imagina una película que disfrutes. No es increíble, pero es divertido, es encantador y te estás divirtiendo. Ahora imagina que entre cada escena hay un clip de Jim Carrey de Dos tontos muy tontos haciendo El sonido más molesto del mundo durante varios minutos a la vez. ¿Sigue siendo una buena película? ¿Sigue siendo una experiencia que quieres tener?

Los desoladores restos de lo que comenzó como optimismo y esperanza y terminó con leche y agua caliente por todas partes. ¿Cuál es normal para el curso de la preparación del té, verdad? ¿No? (Imagen:: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
Por supuesto, todos tienen una tolerancia diferente para este tipo de cosas. Estaba enojado la primera vez que tuve que repetir esta tontería. Mi compañero cooperativo se rió en la primera repetición, pero al final del juego, también les estaba gritando. ¡Quizás los juegos de bollos y té no te molesten en absoluto! Eso es ciertamente posible. Sin embargo, me molestaron muchísimo, y soy yo quien escribe esta reseña, así que aquí estamos.
Aún así, 39 Days to Mars hace muchas cosas bien. Algunos de los acertijos son extremadamente ingeniosos y me mantuvieron bastante entretenido. La presentación y el carácter son una delicia absoluta. Además, al final del día, fue una experiencia memorable y de la que puedo reírme en retrospectiva.
Creo que si fuera un juego para un solo jugador y no tuviera motivos para compartir este, me inclinaría por un 5 o un 6, sin embargo, es cooperativo y eso altera la experiencia, así que:
39 Days to Mars es un juego de rompecabezas cooperativo único para dos jugadores. Aunque un poco tosco y frustrante en sus minijuegos repetitivos de té y bollos, en general fueron dos horas memorables y se lo recomendaría a cualquier par de jugadores que busquen algo diferente para jugar por la noche. Bonificación: si eres un streamer que juega juegos cooperativos con amigos, definitivamente haz streaming a ciegas de este.
Jake revisó 39 Days to Mars con un código de Nintendo Switch proporcionado por el desarrollador, It's Anecdotal. Jugó todo el juego con un amigo y pasaron el mismo tiempo gritando y riendo. Está disponible el 16 de mayo de 2019 para Nintendo Switch, Xbox One y actualmente disponible a través de Steam para Windows y Mac OSX.
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