評論:火星 39 天——一款獨特迷人的合作益智遊戲

已發表: 2019-05-16
好的
優秀的人物和主題
絕對一流的鋼琴配樂
完全獨特的新鮮謎題,讓您不斷思考
壞的
最糟糕的謎題非常令人沮喪
感覺乏味和煩人的重複
7
全面的

“我向上帝發誓,如果我必須再做一個烤餅,我會尖叫起來。”

39 Days to Mars是一款可愛的合作益智遊戲,講述了兩位迷人的英國紳士乘坐 1800 年代後期復古未來主義的臨時宇宙飛船前往火星。 有時這是一種令人愉快的令人困惑的體驗,但有時它要求我泡茶。 再次。 哦,天哪,如果我再也不用在電子遊戲中泡茶了,那還為時過早。

遊戲一次展開一個謎題。 你從你家開始,學習基本的控制和謎題的工作原理,我發現教程體驗流暢、直觀且做得很好。 火星上的 39 天由兩個玩家一起玩(有單人遊戲模式,但我根據開發者的建議將其視為合作模式),每個謎題都將控制權分配給你們兩個人。

例如,在一個早期的謎題中,你必須用一根釣魚竿來釣到一把鑰匙,但它的表現就像一台爪機

在這個謎題中,一個控制線的左右運動,另一個控制鉤子的上下運動

您必須一起努力鉤住鑰匙並將其繞過障礙物,所有這些都是物理驅動的,而且很有趣。 它為遊戲的其餘謎題奠定了基調,這些謎題都在身體和大腦之間的某個梯度上,測試你的大腦和你的靈巧度。

離開你的房子後不久,你到達你的臨時宇宙飛船,這就是大部分遊戲發生的地方

一旦登上並在前往火星的途中,事情很快就開始出錯了。 你的食物用完了,你需要更多的燃料,飛船上滿是飛行的太空水母,等等。

每個問題都變成了自己的益智小遊戲。 當你沒有食物時,你必須追捕然後獵殺太空魚。 在這個迷你游戲中,每個玩家都會在圓形吊艙的側面安裝一個推進器,因此發射一個或另一個會順時針或逆時針旋轉飛船,同時發射這兩個推進器會讓你前進。

它創造了這種不穩定的環境,試圖追逐這條魚有時很有趣,有時令人沮喪,因為看到兩個玩家每個人都可以玩半個大腦。

在最好的情況下,前往火星的 39 天是迷人的、引人入勝的、熱鬧的和磁性的

作曲家克里斯·扎布里斯基(Chris Zabriskie)的華麗鋼琴配樂完美地補充了棕褐色、復古未來主義美學。 這些角色都充滿了聲音,充滿了厚顏無恥、詼諧的對話。 有些謎題非常出色,而且船上的所有問題都不盡相同,讓您時刻保持警覺。

這款遊戲在短短幾個小時內也非常容易消化,非常適合任何想要在晚上做點什麼的合作夥伴。

39天到火星

遊戲中眾多完全獨特的謎題之一! 當它向你提出意想不到的挑戰並要求你解決它時,39 Days to Mars 處於最佳狀態。 (圖片:Jacob Vander Ende / KnowTechie)

綜上所述,《火星之旅 39 天》是一款非常有特色的遊戲。 當我為你畫這幅畫時,你可能想喝點茶。 想像一下:

你正在前往火星的船上。 突然,船上某處有什麼東西爆炸了,四處噴出黑煙。 你有什麼想法?

A)我們必須找出問題所在並立即修復,哦,不!!!
B)這看起來很複雜。 它可能應該等到我喝完茶之後。

如果你回答第一個,那麼恭喜你,你是一個通情達理的人。 如果你回答第二個,你就是我們在火星上的 39 天的主角之一。

這是第一次很好。 這很有趣。 這是性格。 你需要做一個泡茶謎題,你的需求是隨機產生的(例如溫茶、甜茶、奶茶),你必須弄清楚如何泡茶(提示:在這個遊戲中,鹽和糖相互抵消)。 你必須滑稽地串聯操縱茶壺和一瓶牛奶,滑稽地把配料灑得滿地都是,就好像你在玩《外科醫生模擬器》,一個人在鍵盤上,另一個人在鼠標上。 這很有趣。

39天到火星

哈哈,好吧……等等,什麼? 嚴重地? (圖片:Jacob Vander Ende / KnowTechie)

第二次發生:好吧,好吧,我明白了,你喜歡喝茶。 我已經完成了這個謎題,但是好吧,我想我們可以再做一次。

第三次就不好笑了。 或者第四次。 或者之後的時間。 或者在那之後的任何時間。 當你不得不再次做同樣的事情時,它甚至更不有趣,除了更困難、更令人沮喪的烤餅製作迷你游戲。

當一個又一個的謎題,我們不得不再次做茶/烤餅迷你游戲才能繼續時,我想退出遊戲,從我的 Nintendo Switch 中刪除它,然後再也不回來了。 當我告訴你這是多麼普遍時,我一點也不誇張,因為遊戲中幾乎每個謎題之前都有一個該死的烤餅或一杯茶。

這樣想吧。 想像一部你喜歡的電影。 這並不令人難以置信,但它很有趣,很迷人,而且你正在享受自己。 現在想像一下,在每個場景之間都有一段來自Dumb & Dumber的 Jim Carrey 的片段,每次播放幾分鐘就製作出世界上最煩人的聲音。 它仍然是一部好電影嗎? 這仍然是你想要的體驗嗎?

39 天到火星茶和烤餅

從樂觀和希望開始,到到處都是牛奶和熱水結束的慘淡殘骸。 哪個是泡茶課程的標準,對吧? 不? (圖片::Jacob Vander Ende / KnowTechie)

當然,對於這種事情,每個人都有不同的容忍度。 當我第一次不得不重複這種廢話時,我很生氣。 我的合作夥伴在第一次重複時笑了,但到遊戲結束時,她也在對他們尖叫。 也許烤餅和茶遊戲根本不會打擾您! 這當然是可能的。 然而,他們惹惱了我這個永遠活著的他媽的,而我是寫這篇評論的人,所以我們到了。

儘管如此, 《火星之旅 39 天》確實做得很好。 有些謎題非常聰明,讓我非常投入。 介紹和性格是一個完全的喜悅。 另外,在一天結束的時候,這是一次難忘的經歷,回想起來我可以發笑。

我認為,如果這是一款單人遊戲並且我沒有理由分享這個遊戲,我會傾向於 5 或 6,但是,它是合作遊戲,這會改變體驗,所以:

39 Days to Mars是一款獨特的合作益智遊戲,適合兩名玩家。 雖然它的邊緣有點粗糙,並且在重複的茶和烤餅迷你游戲中令人沮喪,但總體而言,這是一個令人難忘的兩個小時,我會向任何想要在晚上玩不同的東西的玩家推薦它。 獎勵:如果你是一個和朋友一起玩合作遊戲的主播,絕對可以盲播這個。

Jake 使用開發者提供的 Nintendo Switch 代碼回顧了 39 Days to Mars,It's Anecdotal。 他和一個朋友一起玩了整場比賽,他們花了同樣的時間尖叫和大笑。 它於 2019 年 5 月 16 日在 Nintendo Switch、Xbox One 上發售,目前可通過 Steam 用於 Windows 和 Mac OSX。

好奇我們的分數意味著什麼? 在我們了解 KnowTechie 遊戲評論評分的綜合指南中了解更多信息。

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好的
優秀的人物和主題
絕對一流的鋼琴配樂
完全獨特的新鮮謎題,讓您不斷思考
壞的
最糟糕的謎題非常令人沮喪
感覺乏味和煩人的重複
7
全面的