評論:Sekiro:Shadows Die Twice (PS4) – Harder than Dark Souls

已發表: 2019-05-10
好的
遊戲中的一切都是有目的的,不過這取決於你自己
故事還不錯,但是不劇透很難討論
當你戰鬥時,它會爆炸,讓你感覺像一個致命的忍者
壞的
沒有難度曲線,更像是一個純粹的難度懸崖
儘管您可以在戰鬥中多次復活,但有時該功能非常無用。
9.1
全面的

你現在知道這個故事了。 Sekiro:Shadows Die Twice使命召喚發行商 Activision 的一款精彩遊戲。 你也可能知道Sekiro:Shadows Die Twice足夠難,它引發了關於視頻遊戲難度的討論。

您現在可能也聽說過Sekiro是一款出色的遊戲,它是靈魂類游戲以及傳奇天誅系列的演變。 PAX East 將我們的審核時間段拋在了窗外,但我們認為如果您還沒有收到它,我們可以幫助您做出遲到的決定。

Sekiro:Shadows Die Twice講述了 Wolf 的故事,Wolf 是一個孤兒,在封建時代為一位年輕的領主服務。 Wolf 是一位令人難以置信的忍者和出色的刺客,但在遊戲開始之前發生的事件導致一切都出錯了。

在強大的貓頭鷹的訓練下,狼去救他被綁架的領主,並消滅那些啟動這個計劃的人。 事情顯然更進一步,但沃爾夫最終得到了一個巧妙的工具,改變了沃爾德在遊戲中與敵人互動的方式。 我不想劇透,但這是一個很酷的故事,裡面有很多有趣的角色。

正如我已經提到的, Sekiro是愚蠢的硬

隻狼影死兩次遊戲玩法

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

《黑暗之魂》中,有這種漸進的難度曲線,可以讓你快速掌握技巧和技能。 如果您嘗試像玩《黑暗之魂》一樣玩《隻狼》,那麼遊戲會將您咀嚼並吐出您。

我花了很長時間才掌握了這個竅門。 技能很重要,將技能點花費在新技能上非常重要,並且還可以幫助您超越不同的敵人類型。 Mikiri Counter 是您意識到這款遊戲不在黑暗之魂陰影下的第一個場景。

傳統上,在《黑暗之魂》中,你遭受的每一次死亡都是在遊戲中變得更好的途徑。 在 Sekiro 中,死亡可能會到來,因為你根本不足以應對下一個障礙。 有很多技能和工具可以幫助彌補純技能的不足,但它們只能帶你到此為止。

最重要的是,遊戲喜歡向你投擲“得到你”的時刻,一個驚喜可以讓你看著死亡屏幕。 在一場特別痛苦和艱苦的老闆戰鬥之後的一個這樣的時刻讓我真的因為沮喪而停止玩遊戲。 Sekiro不珍惜你的時間,實際上是在嘲笑它。 我知道這聽起來很可怕,但這是一個你必須為自己的進步而努力的遊戲。

死亡是一個完全不同的機制,隻也是

台階上的遊戲玩法

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

當你被擊敗時,你實際上可以復活幾次並繼續戰鬥。 您可以使用它來對付難纏的敵人,或者只是獲得第二次對付難纏的 Boss 的機會。 用盡這些機會確實會有傳統的類似靈魂的懲罰,但在Sekiro他們更進一步,讓你粗心的遊戲開始讓你在世界上遇到的 NPC 也生病。 這有點令人失望,如果你不小心,可能會影響任務線。

Sekiro 中的戰鬥:Shadows Die Twice完全依賴於控制戰鬥流程。 為了快速殺死敵人,您要么需要對他們進行投擲,然後用一堆不同的致命攻擊來殺死他們。 對於那些你似乎無法偷襲的敵人,你必須戰鬥並打破他們的立場以提供毀滅性的打擊。 更強大的敵人和首領必須被擊中幾次這樣的殺戮才能被擊敗。

您還可以反擊敵人的攻擊,這將是您的主要選擇

隻狼影子死了兩次

圖片:喬什·諾爾斯 / KnowTechie

這意味著需要用戰略來應對艱難的戰鬥。 您的 shinobi 工具有助於應對某些情況,但戰鬥,尤其是老闆,是一個痛苦的攀登。 一旦你站在你所對抗的每座山的頂部,它們就會提供驚人的回報。 有一個boss會自殺,但除此之外,我第一次嘗試沒有擊敗任何boss。

Sekiro當然不是任何意義上的靈魂遊戲,但也可能是該系列的合乎邏輯的演變。 老實說,在遊戲中玩了幾個小時後,我才意識到這絕對是一款天誅遊戲。 也不是真的,但這裡有一個明確的血統。 這就是讓Sekiro如此出色的原因,它需要您可能熟悉的概念並將它們混合在一起以提供一種與其他任何東西完全不同的遊戲體驗。

從視覺上看, Sekiro看起來很棒。 有很多次我都數不清我在哪裡停下來敬畏地看著戰場或敵人。 然而,我確實注意到的一件事是,當人工智能去截屏時,遊戲的圖形模糊到令人驚訝的程度。 當然,我沒有註意到這一點,因為焦點通常不會模糊,但它周圍的一切都會模糊。 聽起來這是 OG PS4 所做的事情,並且在 Pro 上不是問題。

Sekiro:Shadows Die Twice是我玩過的最難的遊戲之一。 我還沒有完成完整的遊戲,但遊戲的質量是不可否認的。 《黑暗之魂》曾經是具有發展道路的硬遊戲的代名詞,但我絕對可以看到“隻狼”這個綽號在不久的將來被拋諸腦後。 如果你準備迎接一個非常困難的挑戰,並且願意將自己逼到耐心和挫折的極限,那麼 Sekiro: Shadows Die Twice很可能是適合你的遊戲。 只需確保您知道會發生什麼,因為遊戲不會讓您輕鬆。

Sekiro:Shadows Die Twice適用於 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。

出於本次審查的目的,提供了一份遊戲副本。

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好的
遊戲中的一切都是有目的的,不過這取決於你自己
故事還不錯,但是不劇透很難討論
當你戰鬥時,它會爆炸,讓你感覺像一個致命的忍者
壞的
沒有難度曲線,更像是一個純粹的難度懸崖
儘管您可以在戰鬥中多次復活,但有時該功能非常無用。
9.1
全面的