Ulasan: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – Lebih Keras dari Jiwa Gelap

Diterbitkan: 2019-05-10
Yang baik
Segala sesuatu dalam game ini memiliki tujuan, terserah Anda untuk mengetahuinya
Ceritanya cukup bagus tapi sulit untuk dibahas tanpa spoiler
Saat Anda bertarung, itu adalah ledakan dan membuat Anda merasa seperti ninja yang mematikan
Keburukan
Tidak ada kurva kesulitan, ini lebih seperti tebing kesulitan belaka
Meskipun Anda dapat menghidupkan kembali beberapa kali dalam pertempuran, terkadang fitur ini sangat tidak berguna.
9.1
Keseluruhan

Anda sudah tahu ceritanya sekarang. Sekiro: Shadows Die Twice adalah gim fantastis dari penerbit Call of Duty , Activision. Anda juga mungkin tahu bahwa Sekiro: Shadows Die Twice cukup keras sehingga memicu percakapan tentang kesulitan video game.

Anda mungkin juga sudah mendengar bahwa Sekiro adalah game fantastis yang merupakan evolusi dari game mirip Souls dan juga seri Tenchu ​​yang legendaris. PAX East membuang periode waktu peninjauan kami, tetapi kami pikir jika Anda belum mengambilnya, kami dapat membantu dengan keputusan yang terlambat itu.

Sekiro: Shadows Die Twice bercerita tentang Wolf, seorang yatim piatu yang melayani seorang tuan muda selama masa feodal. Wolf adalah ninja yang luar biasa dan pembunuh bayaran yang ulung, tetapi peristiwa sebelum permainan dimulai menyebabkan semuanya serba salah.

Dilatih oleh Owl yang kuat, Wolf pergi untuk memulihkan tuannya yang diculik dan melenyapkan orang-orang yang menjalankan rencana ini. Hal-hal jelas berjalan lebih jauh ke selatan, tetapi Wolf berakhir dengan alat yang rapi yang mengubah cara Wold berinteraksi dengan musuh dari titik itu dalam permainan. Saya tidak ingin merusak banyak hal, tetapi ini adalah cerita yang cukup keren yang diisi dengan karakter yang menarik.

Seperti yang sudah saya singgung, Sekiro sangat sulit

sekiro shadows die dua kali gameplay

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Di Dark Souls , ada kurva kesulitan bertahap yang memungkinkan Anda menguasai teknik dan keterampilan dengan cepat. Jika Anda mencoba memainkan Sekiro seperti Anda memainkan Dark Souls , gim ini akan mengunyah dan memuntahkan Anda.

Butuh waktu cukup lama bagi saya untuk memahami ini. Keterampilan itu penting, menghabiskan poin keterampilan untuk kemampuan baru sangat penting dan juga membantu Anda maju melewati berbagai jenis musuh. Penghitung Mikiri adalah salah satu situasi pertama di mana Anda menyadari bahwa game ini tidak berada dalam bayang-bayang Jiwa Gelap.

Secara tradisional di Dark Soul s, setiap kematian yang Anda derita adalah jalan untuk menjadi lebih baik dalam permainan. Di Sekiro, kematian mungkin datang karena Anda tidak cukup baik untuk rintangan berikutnya. Ada banyak keterampilan dan alat yang dapat membantu mengimbangi kurangnya keterampilan murni, tetapi mereka hanya dapat membawa Anda sejauh ini.

Selain itu, gim ini suka memberikan momen "mengerti" kepada Anda di mana kejutan dapat membuat Anda melihat layar kematian. Suatu saat setelah pertarungan bos yang sangat menyakitkan dan sulit membuat saya benar-benar berhenti bermain game karena frustrasi. Sekiro tidak menghargai waktu Anda dan malah mengolok-oloknya. Saya tahu itu terdengar sangat mengerikan, tetapi ini adalah permainan di mana Anda harus bekerja untuk kemajuan Anda.

Kematian adalah mekanik yang sama sekali berbeda adalah Sekiro , juga

gameplay pada langkah-langkah

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Ketika Anda dikalahkan, Anda sebenarnya dapat bangkit beberapa kali dan melanjutkan pertempuran Anda. Anda dapat menggunakan ini untuk mendapatkan lompatan pada musuh yang sulit atau hanya mendapatkan kesempatan kedua pada bos yang tangguh. Melelahkan peluang ini memang memiliki hukuman seperti Jiwa tradisional, tetapi di Sekiro mereka mengambil langkah lebih jauh dengan membuat permainan ceroboh Anda mulai membuat NPC yang Anda temui di dunia sakit juga. Ini agak mengecewakan dan dapat memengaruhi jalur pencarian jika Anda tidak hati-hati.

Pertarungan di Sekiro: Shadows Die Twice sepenuhnya bergantung pada pengendalian aliran pertempuran. Untuk membunuh musuh dengan cepat, Anda harus menjatuhkan mereka dan memasangnya dengan banyak serangan yang berbeda dan mematikan. Untuk musuh-musuh yang sepertinya tidak bisa Anda lewati, Anda harus bertarung dan mematahkan kuda-kuda mereka untuk memberikan pukulan yang menghancurkan. Musuh dan bos yang lebih kuat harus dipukul dengan beberapa pukulan mematikan ini untuk dikalahkan.

Anda juga dapat melawan serangan musuh, yang akan menjadi tujuan utama Anda

bayangan sekiro mati dua kali

Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Ini berarti bahwa pertarungan yang sulit perlu didekati dengan strategi. Alat shinobi Anda membantu mengatasi beberapa situasi tetapi perkelahian, terutama bos, adalah pendakian yang menyakitkan. Mereka adalah pendakian yang menawarkan hasil luar biasa begitu Anda berdiri di puncak setiap gunung yang Anda lawan. Ada bos yang membunuh dirinya sendiri, tetapi di luar itu, saya tidak mengalahkan bos mana pun pada percobaan pertama saya.

Sekiro jelas bukan game Souls , tetapi mungkin juga merupakan evolusi logis dari seri ini. Sejujurnya, hanya setelah menghabiskan beberapa jam dalam permainan, saya menyadari bahwa ini adalah permainan Tenchu ​​di atas segalanya. Sebenarnya juga tidak, tapi ada garis keturunan yang jelas di sini. Itulah yang membuat Sekiro begitu fantastis sehingga membutuhkan konsep yang mungkin Anda kenal dan menggabungkan semuanya untuk memberikan pengalaman bermain yang tidak seperti apa pun di luar sana.

Secara visual, Sekiro terlihat fantastis. Ada lebih banyak waktu daripada yang bisa saya hitung di mana saya berhenti dan melihat dengan kagum di medan perang atau musuh. Satu hal yang saya perhatikan, bagaimanapun, adalah bahwa ketika saya pergi untuk mengambil screenshot, grafik permainan kabur ke tingkat yang mengejutkan mengkhawatirkan. Tentu saja, saya tidak memperhatikan hal ini karena titik fokus umumnya tidak kabur, tetapi segala sesuatu di sekitarnya tidak. Kedengarannya seperti ini adalah sesuatu yang dilakukan OG PS4 dan bukan merupakan masalah pada Pro.

Sekiro: Shadows Die Twice adalah salah satu game tersulit yang pernah saya mainkan. Saya belum menyelesaikan permainan penuh tetapi kualitas permainan tidak dapat disangkal. Dark Souls dulunya identik dengan permainan yang sulit dengan jalur untuk kemajuan, tapi saya pasti bisa melihat moniker " Sekiro " dilempar dalam waktu dekat. Jika Anda siap menghadapi tantangan yang sangat sulit dan ingin memaksakan diri hingga batas kesabaran dan frustrasi, Sekiro: Shadows Die Twice mungkin cocok untuk Anda. Masuk saja untuk memastikan Anda tahu apa yang diharapkan, karena permainan tidak akan membuat Anda mudah.

Sekiro: Shadows Die Twice tersedia untuk Xbox One, PlayStation 4, dan PC.

Salinan game disediakan untuk tujuan ulasan ini.

Rekomendasi Editor:

  • Berikut adalah game NES baru yang akan hadir di Nintendo Switch Online pada bulan Mei
  • Gim strategi John Wick sedang dikerjakan karena suatu alasan
  • PUBG mobile sudah tidak ada lagi di China, diganti dengan… Game for Peace?
  • EA mengumumkan bahwa Apex Legends sedang menuju ke ponsel di dekat Anda
  • The Gardens Between akan hadir di iPhone dan iPad pada bulan Mei
Yang baik
Segala sesuatu dalam game ini memiliki tujuan, terserah Anda untuk mengetahuinya
Ceritanya cukup bagus tapi sulit untuk dibahas tanpa spoiler
Saat Anda bertarung, itu adalah ledakan dan membuat Anda merasa seperti ninja yang mematikan
Keburukan
Tidak ada kurva kesulitan, ini lebih seperti tebing kesulitan belaka
Meskipun Anda dapat menghidupkan kembali beberapa kali dalam pertempuran, terkadang fitur ini sangat tidak berguna.
9.1
Keseluruhan