مراجعة: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) - أصعب من Dark Souls
نشرت: 2019-05-10أنت تعرف القصة الآن. Sekiro: Shadows Die Twice هي لعبة رائعة من ناشر Call of Duty ، Activision. ربما تعلم أيضًا أن Sekiro: Shadows Die Twice صعب بما يكفي لدرجة أنه أثار محادثة حول صعوبة ألعاب الفيديو.
ربما تكون قد سمعت الآن أيضًا أن Sekiro هي لعبة رائعة تمثل تطورًا للألعاب التي تشبه Souls بالإضافة إلى سلسلة Tenchu الأسطورية. ألقى PAX East فترة المراجعة الخاصة بنا خارج النافذة ، لكننا اكتشفنا أنه إذا لم تكن قد التقطتها بعد ، فيمكننا المساعدة في هذا القرار المتأخر.
Sekiro: Shadows Die Twice يروي قصة وولف ، وهو يتيم يخدم شابًا خلال فترات الإقطاع. الذئب هو نينجا لا يصدق وقاتل بارع ولكن الأحداث التي سبقت بدء اللعبة تتسبب في انحراف كل شيء.
يتدرب وولف على يد البومة القوية ، ويستعيد سيده المختطف ويقضي على أولئك الذين وضعوا هذه الخطة قيد التنفيذ. من الواضح أن الأمور تتجه جنوباً ، لكن ينتهي Wolf بأداة أنيقة تغير الطريقة التي يتفاعل بها Wold مع الأعداء من تلك النقطة في اللعبة. لا أريد إفساد الأشياء ، لكنها قصة رائعة مليئة بالشخصيات الممتعة.
كما أشرت بالفعل ، Sekiro صعب بغباء

الصورة: جوش نولز / KnowTechie
في Dark Souls ، يوجد منحنى الصعوبة التدريجي هذا الذي يسمح لك بإتقان التقنيات والمهارات بمعدل سريع. إذا حاولت لعب Sekiro كما لو كنت تلعب Dark Souls ، فإن اللعبة سوف تمضغك وتبصقك.
لقد استغرق الأمر بعض الوقت لأتعلم هذا. المهارات مهمة ، وإنفاق نقاط المهارة على قدرات جديدة أمر مهم للغاية ويساعدك أيضًا على تجاوز أنواع الأعداء المختلفة. يعد Mikiri Counter أحد المواقف الأولى التي تدرك فيها أن هذه اللعبة ليست في ظل Dark Souls.
تقليديا في Dark Soul s ، كل موت تعاني هو طريق لتصبح أفضل في اللعبة. قد تأتي الوفيات في Sekiro لأنك ببساطة لست جيدًا بما يكفي لمواجهة العقبة التالية. هناك الكثير من المهارات والأدوات التي يمكن أن تساعد في تعويض النقص في المهارة البحتة ، لكنها يمكن أن تأخذك فقط حتى الآن.
علاوة على ذلك ، تحب اللعبة إلقاء لحظات "حصلت على" في وجهك حيث يمكن أن تجعلك المفاجأة تنظر إلى شاشة الموت. إحدى هذه اللحظات بعد معركة مؤلمة وشاقة بشكل خاص جعلتني أتوقف عن لعب اللعبة بسبب الإحباط. Sekiro لا يقدر وقتك ويسخر منه بالفعل. أعلم أن هذا يبدو فظيعًا تمامًا ، لكن هذه لعبة يجب أن تعمل فيها من أجل تقدمك.
الموت ميكانيكي مختلف تمامًا هو Sekiro أيضًا

الصورة: جوش نولز / KnowTechie
عندما تهزم ، يمكنك بالفعل إحياء عدة مرات ومواصلة قتالك. يمكنك استخدام هذا للحصول على القفز على عدو صعب أو مجرد الحصول على فرصة ثانية في رئيس صعب. إن استنفاد هذه الفرص له بالفعل عقوبات تقليدية شبيهة بـ Souls ، لكن في Sekiro يخطو خطوة إلى الأمام من خلال بدء لعبك المتهور لجعل الشخصيات غير القابلة للعب التي تقابلها في العالم مريضة أيضًا. إنه نوع من الخسارة ويمكن أن يؤثر على خطوط المهمة إذا لم تكن حريصًا.

Combat in Sekiro: Shadows Die Twice تعتمد بالكامل على التحكم في تدفق القتال. من أجل قتل الأعداء بسرعة ، عليك إما أن تسقط عليهم وتغمرهم بمجموعة من الهجمات المختلفة والقاتلة. بالنسبة لأولئك الأعداء الذين لا يبدو أنك تتسلل إليهم ، عليك القتال وكسر موقفهم لتوجيه ضربة مدمرة. يجب ضرب الأعداء والزعماء الأقوى بعدة ضربات قاتلة لهزيمة.
يمكنك أيضًا مواجهة هجمات الأعداء ، والتي ستكون هدفك الأساسي

الصورة: جوش نولز / KnowTechie
هذا يعني أن المعارك الصعبة تحتاج إلى التعامل معها باستراتيجية. تساعد أدوات شينوبي الخاصة بك في مواجهة بعض المواقف ، لكن المعارك ، خاصة الرؤساء ، هي تسلق مؤلم. إنها عبارة عن تسلق يوفر مكافأة رائعة بمجرد الوقوف على قمة كل جبل تصطدم به. هناك رئيس يقتل نفسه ، لكن خارج ذلك ، لم أتغلب على أي رئيس في محاولتي الأولى.
Sekiro بالتأكيد ليست لعبة Souls بأي معنى ، ولكنها قد تكون أيضًا تطورًا منطقيًا للسلسلة. بصراحة ، فقط بعد قضاء بضع ساعات داخل اللعبة ، أدركت أن هذه بالتأكيد لعبة Tenchu قبل كل شيء. إنه ليس كذلك حقًا ، ولكن هناك نسب واضحة هنا. هذا نوع من ما يجعل Sekiro رائعًا للغاية ، فهو يأخذ مفاهيم قد تكون على دراية بها ويمزجها جميعًا لتوفير تجربة لعبة تختلف تمامًا عن أي شيء آخر هناك.
بصريا ، Sekiro تبدو رائعة. كانت هناك مرات أكثر مما يمكنني إحصاء المكان الذي توقفت فيه ونظرت في رهبة إلى ساحات القتال أو الأعداء. ومع ذلك ، هناك شيء واحد لاحظته ، وهو أنه عندما ذهب الذكاء الاصطناعي لالتقاط لقطات شاشة ، فإن رسومات اللعبة غير واضحة إلى مستوى مثير للقلق بشكل مدهش. بالطبع ، لم ألاحظ هذا لأن نقاط التركيز لا تشوش بشكل عام ، لكن كل شيء حولها يحدث. يبدو أن هذا شيء يفعله OG PS4 ولا يمثل مشكلة في Pro.
Sekiro: Shadows Die Twice هي واحدة من أصعب الألعاب التي لعبتها. لم أكمل اللعبة كاملة لكن جودة اللعبة لا يمكن إنكارها. اعتادت Dark Souls أن تكون مرادفًا للعبة صعبة مع مسار للتقدم ، لكن يمكنني بالتأكيد رؤية لقب Sekiro of في المستقبل القريب. إذا كنت تواجه تحديًا صعبًا حقًا وترغب في دفع نفسك إلى حدود الصبر والإحباط ، فقد تكون Sekiro: Shadows Die Twice هي اللعبة المناسبة لك. ما عليك سوى التأكد من أنك تعرف ما يمكن توقعه ، لأن اللعبة لن تأخذ الأمر بسهولة عليك.
Sekiro: Shadows Die Twice متاح لأجهزة Xbox One و PlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي.
تم توفير نسخة من اللعبة لغرض هذه المراجعة.
توصيات المحررين:
- إليك ألعاب NES الجديدة القادمة إلى Nintendo Switch Online في مايو
- لعبة استراتيجية جون ويك قيد العمل لسبب ما
- لم تعد لعبة PUBG mobile في الصين ، حيث تم استبدالها بـ… Game for Peace؟
- تعلن EA أن Apex Legends تتجه إلى هاتف قريب منك
- سيتم طرح The Gardens Between على iPhone و iPad في مايو