Recenzja: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – trudniejsze niż Dark Souls

Opublikowany: 2019-05-10
Dobry
Wszystko w tej grze ma swój cel, ale od Ciebie zależy, czy to zrobisz
Historia jest całkiem dobra, ale trudna do omówienia bez spoilerów
Kiedy zaczynasz walkę, to jest wybuch i sprawia, że ​​czujesz się jak zabójczy ninja
Złe
Nie ma krzywej trudności, bardziej przypomina zwykły klif trudności
Chociaż możesz wielokrotnie wskrzeszać się w walce, czasami ta funkcja jest cholernie bezużyteczna.
9,1
Ogólny

Znasz już tę historię. Sekiro: Shadows Die Twice to fantastyczna gra od wydawcy Call of Duty , Activision. Zapewne wiesz też, że Sekiro: Shadows Die Twice jest na tyle trudne, że wywołało dyskusję na temat trudności gry wideo.

Prawdopodobnie słyszałeś już, że Sekiro to fantastyczna gra, która jest ewolucją gier typu Souls , a także legendarnej serii Tenchu . PAX East wyrzucił nasz okres weryfikacji przez okno, ale doszliśmy do wniosku, że jeśli jeszcze go nie odebrałeś, możemy pomóc w podjęciu tej późnej decyzji.

Sekiro: Shadows Die Twice opowiada historię Wolfa, sieroty, która służy młodemu lordowi w czasach feudalnych. Wilk jest niesamowitym ninja i znakomitym zabójcą, ale wydarzenia przed rozpoczęciem gry sprawiają, że wszystko idzie nie tak.

Wyszkolony przez potężną Sowę Wilk wyrusza, by odzyskać porwanego pana i wyeliminować tych, którzy wprawili w życie ten plan. Sprawy oczywiście idą dalej na południe, ale Wolf kończy ze zgrabnym narzędziem, które zmienia sposób, w jaki Wold wchodzi w interakcję z wrogami od tego momentu w grze. Nie chcę zepsuć rzeczy, ale to całkiem fajna historia wypełniona ciekawymi postaciami.

Jak już wspomniałem, Sekiro jest głupio twardy

cienie sekiro umierają dwukrotnie gameplay

Zdjęcie: Josh Knowles / KnowTechie

W Dark Souls istnieje stopniowa krzywa trudności, która pozwala szybko opanować techniki i umiejętności. Jeśli spróbujesz grać w Sekiro tak, jakbyś grał w Dark Souls , gra cię przeżuje i wypluje.

Zajęło mi trochę czasu, aby to zrozumieć. Umiejętności są ważne, wydawanie punktów umiejętności na nowe umiejętności jest niezwykle ważne, a także pomaga przejść przez różne typy wrogów. Licznik Mikiri to jedna z pierwszych sytuacji, w których zdajesz sobie sprawę, że ta gra nie jest w cieniu Dark Souls.

Tradycyjnie w Dark Souls każda śmierć, którą poniesiesz, jest ścieżką do stania się lepszym w grze. W Sekiro śmierć może nadejść, ponieważ po prostu nie jesteś wystarczająco dobry na kolejną przeszkodę. Istnieje wiele umiejętności i narzędzi, które mogą pomóc zrekompensować brak czystych umiejętności, ale mogą one zabrać cię tylko tak daleko.

Co więcej, gra uwielbia rzucać w ciebie momentami „ma cię”, w których niespodzianka może sprawić, że spojrzysz na ekran śmierci. Jeden taki moment po wyjątkowo bolesnej i żmudnej walce z bossem sprawił, że dosłownie przestałem grać z frustracji. Sekiro nie ceni twojego czasu i robi z niego kpiny. Wiem, że brzmi to absolutnie okropnie, ale jest to gra, w której musisz popracować nad swoimi postępami.

Śmierć to zupełnie inna mechanika, podobnie jak Sekiro

rozgrywka na schodach

Zdjęcie: Josh Knowles / KnowTechie

Kiedy zostaniesz pokonany, możesz kilka razy wskrzesić i kontynuować walkę. Możesz to wykorzystać, aby skoczyć na trudnego wroga lub po prostu zdobyć drugą szansę na trudnego bossa. Wyczerpanie tych szans ma tradycyjne kary podobne do dusz, ale w Sekiro idą o krok dalej, rozpoczynając nieostrożną grę, aby sprawić, że NPC, których spotykasz na świecie, również chorują. To trochę bummer i może wpłynąć na linie zadań, jeśli nie będziesz ostrożny.

Walka w Sekiro: Shadows Die Twice jest całkowicie zależna od kontrolowania przebiegu walki. Aby szybko zabić wrogów, musisz albo zaatakować ich i zaatakować ich kilkoma różnymi i śmiertelnymi atakami. W przypadku tych wrogów, do których po prostu nie możesz się podkraść, musisz walczyć i złamać ich postawę, aby zadać druzgocący cios. Silniejszych wrogów i bossów trzeba trafić kilkoma z tych zabójczych ciosów, aby je pokonać.

Możesz także kontrować ataki wroga, co będzie twoim głównym celem

Cienie sekiro umierają dwa razy

Zdjęcie: Josh Knowles / KnowTechie

Oznacza to, że do trudnych walk należy podchodzić ze strategią. Twoje narzędzia shinobi pomagają przeciwdziałać niektórym sytuacjom, ale walki, zwłaszcza z bossami, są bolesną wspinaczką. Są wspinaczką, która oferuje niesamowitą wypłatę, gdy staniesz na szczycie każdej góry, z którą się zmierzysz. Jest boss, który sam się zabija, ale poza tym nie pokonałem żadnego bossa za pierwszym razem.

Sekiro z pewnością nie jest grą Souls w żadnym sensie, ale może też być logiczną ewolucją serii. Szczerze mówiąc, dopiero po spędzeniu kilku godzin w grze zdałem sobie sprawę, że jest to z pewnością gra Tenchu ​​ponad wszystko. Tak naprawdę też nie jest, ale jest tutaj wyraźny rodowód. To właśnie sprawia, że ​​Sekiro jest tak fantastyczny, że wykorzystuje koncepcje, które możesz znać, i łączy je wszystkie, aby zapewnić wrażenia z gry, które są zupełnie niepodobne do czegokolwiek innego.

Wizualnie Sekiro wygląda fantastycznie. Było więcej razy, niż mogę zliczyć, gdzie się zatrzymałem i spojrzałem z podziwem na pola bitew lub wrogów. Zauważyłem jednak, że kiedy ai poszedł zrobić zrzuty ekranu, grafika gry rozmyła się do poziomu, który był zaskakująco niepokojący. Oczywiście nie zauważyłem tego, ponieważ punkty skupienia na ogół nie są rozmyte, ale wszystko wokół nich robi. Wygląda na to, że jest to coś, co robi OG PS4 i nie stanowi problemu w Pro.

Sekiro: Shadows Die Twice to jedna z najtrudniejszych gier, w jakie grałem. Nie ukończyłem pełnej gry, ale jakość gry jest niezaprzeczalna. Dark Souls było kiedyś synonimem trudnej gry ze ścieżką do postępu, ale zdecydowanie widzę przydomek „ Sekiro of” rzucany w niedalekiej przyszłości. Jeśli jesteś gotowy na naprawdę trudne wyzwanie i chcesz posunąć się do granic cierpliwości i frustracji, Sekiro: Shadows Die Twice może być dla Ciebie grą. Po prostu idź, upewniając się, że wiesz, czego się spodziewać, ponieważ gra nie ułatwi ci zadania.

Sekiro: Shadows Die Twice jest dostępne na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

Kopia gry została dostarczona na potrzeby tej recenzji.

Rekomendacje redaktorów:

  • Oto nowe gry NES, które pojawią się na Nintendo Switch Online w maju
  • Z jakiegoś powodu trwają prace nad grą strategiczną Johna Wicka
  • Mobilny PUBG nie jest już w Chinach, zastąpiony przez… Game for Peace?
  • EA ogłasza, że ​​Apex Legends zmierza do Twojego telefonu
  • The Gardens Between pojawi się na iPhonie i iPadzie w maju
Dobry
Wszystko w tej grze ma swój cel, ale od Ciebie zależy, czy to rozgryziesz
Historia jest całkiem dobra, ale trudna do omówienia bez spoilerów
Kiedy zaczynasz walkę, to jest wybuch i sprawia, że ​​czujesz się jak zabójczy ninja
Złe
Nie ma krzywej trudności, bardziej przypomina zwykły klif trudności
Chociaż możesz wielokrotnie wskrzeszać się w walce, czasami ta funkcja jest cholernie bezużyteczna.
9,1
Ogólny