Recensione: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – Più difficile di Dark Souls
Pubblicato: 2019-05-10Ormai conosci la storia. Sekiro: Shadows Die Twice è un fantastico gioco dell'editore di Call of Duty , Activision. Probabilmente sai anche che Sekiro: Shadows Die Twice è abbastanza difficile da innescare una conversazione sulla difficoltà dei videogiochi.
Probabilmente hai anche sentito ormai che Sekiro è un gioco fantastico che è un'evoluzione dei giochi simili a Souls e della leggendaria serie Tenchu . PAX East ha buttato fuori dalla finestra il nostro periodo di revisione, ma abbiamo pensato che se non l'hai ancora raccolto, possiamo aiutarti con quella decisione tardiva.
Sekiro: Shadows Die Twice racconta la storia di Wolf, un orfano che serve un giovane lord durante il periodo feudale. Wolf è un ninja incredibile e un abile assassino, ma gli eventi prima dell'inizio del gioco fanno andare tutto storto.
Addestrato dal potente Gufo, Wolf va a recuperare il suo signore rapito ed eliminare coloro che hanno messo in moto questo piano. Le cose ovviamente vanno più a sud, ma Wolf finisce con uno strumento accurato che cambia il modo in cui Wold interagisce con i nemici da quel punto del gioco. Non voglio rovinare le cose, ma è una storia piuttosto interessante, piena di personaggi interessanti.
Come ho già accennato, Sekiro è stupidamente duro

Immagine: Josh Knowles / KnowTechie
In Dark Souls c'è questa curva di difficoltà graduale che ti permette di padroneggiare tecniche e abilità a un ritmo veloce. Se provi a giocare a Sekiro come faresti con Dark Souls , il gioco ti masticherà e ti sputerà fuori.
Mi ci è voluto un bel po' per prendere la mano su questo. Le abilità sono importanti, spendere punti abilità per nuove abilità è incredibilmente importante e ti aiuta anche ad avanzare oltre diversi tipi di nemici. Il Mikiri Counter è una delle prime situazioni in cui ti rendi conto che questo gioco non è all'ombra di Dark Souls.
Tradizionalmente in Dark Souls , ogni morte che subisci è un percorso per migliorare nel gioco. In Sekiro le morti possono arrivare perché semplicemente non sei abbastanza bravo per il prossimo ostacolo. Ci sono un sacco di abilità e strumenti che possono aiutare a compensare la mancanza di pura abilità, ma possono solo portarti così lontano.
Inoltre, il gioco ama lanciarti momenti "ti ho preso" in cui una sorpresa può farti guardare la schermata della morte. Uno di questi momenti dopo un boss particolarmente doloroso e arduo mi ha fatto letteralmente smettere di giocare per frustrazione. Sekiro non apprezza il tuo tempo e in realtà lo prende in giro. So che sembra assolutamente orribile, ma questo è un gioco in cui devi lavorare per i tuoi progressi.
Anche la morte è una meccanica completamente diversa da Sekiro

Immagine: Josh Knowles / KnowTechie
Quando sei sconfitto, puoi effettivamente risorgere più volte e continuare a combattere. Puoi usarlo per saltare su un nemico difficile o semplicemente avere una seconda possibilità contro un boss difficile. L'esaurimento di queste possibilità ha le tradizionali penalità simili ai Souls, ma in Sekiro fanno un ulteriore passo avanti facendo iniziare il tuo gioco negligente a far ammalare anche gli NPC che incontri nel mondo. È una specie di delusione e può influenzare le serie di missioni se non stai attento.

Il combattimento in Sekiro: Shadows Die Twice dipende completamente dal controllo del flusso del combattimento. Per uccidere rapidamente i nemici, devi far cadere su di loro e installarli con un sacco di attacchi diversi e mortali. Per quei nemici che non riesci proprio a cogliere di soppiatto, devi combattere e rompere la loro posizione per sferrare un colpo devastante. I nemici e i boss più forti devono essere colpiti con molti di questi colpi mortali per essere sconfitti.
Puoi anche contrastare gli attacchi nemici, che saranno il tuo obiettivo principale

Immagine: Josh Knowles / KnowTechie
Ciò significa che i combattimenti duri devono essere affrontati con strategia. I tuoi strumenti shinobi aiutano a contrastare alcune situazioni, ma i combattimenti, in particolare i boss, sono una scalata dolorosa. Sono una scalata che offre un incredibile guadagno una volta che sei in cima a ogni montagna che contrasti. C'è un boss che si uccide da solo, ma al di fuori di quello, non ho battuto nessun boss al primo tentativo.
Sekiro non è certamente un gioco di Souls in alcun senso, ma potrebbe anche essere una logica evoluzione della serie. Onestamente, solo dopo aver trascorso alcune ore all'interno del gioco, mi sono reso conto che questo è sicuramente un gioco di Tenchu sopra ogni cosa. Non lo è nemmeno, ma c'è un chiaro lignaggio qui. Questo è in qualche modo ciò che rende Sekiro così fantastico che prende concetti con cui potresti avere familiarità e li mescola tutti per fornire un'esperienza di gioco che è abbastanza diversa da qualsiasi altra cosa là fuori.
Visivamente, Sekiro sembra fantastico. Ci sono state più volte di quante ne possa contare in cui mi sono fermato e ho guardato con ammirazione i campi di battaglia oi nemici. Una cosa che ho notato, tuttavia, è che quando ai è andato a fare screenshot, la grafica del gioco si è sfocata a un livello sorprendentemente allarmante. Ovviamente, non l'ho notato perché i punti di messa a fuoco generalmente non si sfocano, ma tutto intorno lo fa. Sembra che questo sia qualcosa che fa l'OG PS4 e non è un problema sul Pro.
Sekiro: Shadows Die Twice è uno dei giochi più difficili che abbia mai giocato. Non ho completato il gioco completo ma la qualità del gioco è innegabile. Dark Souls era sinonimo di un gioco difficile con un percorso per la progressione, ma posso sicuramente vedere il moniker " Sekiro of" essere lanciato in giro nel prossimo futuro. Se sei pronto per una sfida davvero difficile e vuoi spingerti al limite della pazienza e della frustrazione, Sekiro: Shadows Die Twice potrebbe benissimo essere il gioco che fa per te. Assicurati di sapere cosa aspettarti, perché il gioco non ti sarà facile.
Sekiro: Shadows Die Twice è disponibile per Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Una copia del gioco è stata fornita ai fini di questa recensione.
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