Reseña: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – Más difícil que Dark Souls
Publicado: 2019-05-10Ya conoces la historia. Sekiro: Shadows Die Twice es un juego fantástico del editor de Call of Duty , Activision. Probablemente también sepas que Sekiro: Shadows Die Twice es lo suficientemente difícil como para provocar una conversación sobre la dificultad de los videojuegos.
Probablemente ya hayas escuchado que Sekiro es un juego fantástico que es una evolución de los juegos tipo Souls , así como de la legendaria serie Tenchu . PAX East tiró por la ventana nuestro período de tiempo de revisión, pero pensamos que si aún no lo ha recogido, podemos ayudarlo con esa decisión tardía.
Sekiro: Shadows Die Twice cuenta la historia de Wolf, un huérfano que sirve a un joven señor durante la época feudal. Wolf es un ninja increíble y un consumado asesino, pero los eventos previos al comienzo del juego hacen que todo salga mal.
Entrenado por el poderoso Búho, Wolf va a recuperar a su señor secuestrado y eliminar a los que pusieron en marcha este plan. Obviamente, las cosas van más al sur, pero Wolf termina con una herramienta genial que cambia la forma en que Wold interactúa con los enemigos desde ese punto del juego. No quiero estropear las cosas, pero es una historia muy buena llena de personajes interesantes.
Como ya aludí, Sekiro es estúpidamente duro.

Imagen: Josh Knowles / KnowTechie
En Dark Souls , existe esta curva de dificultad gradual que te permite dominar técnicas y habilidades a un ritmo rápido. Si intentas jugar a Sekiro como lo harías con Dark Souls , el juego te masticará y te escupirá.
Me tomó bastante tiempo entender esto. Las habilidades son importantes, gastar puntos de habilidad en nuevas habilidades es increíblemente importante y también te ayuda a superar diferentes tipos de enemigos. El Mikiri Counter es una de las primeras situaciones en las que te das cuenta de que este juego no está a la sombra de Dark Souls.
Tradicionalmente en Dark Souls , cada muerte que sufres es un camino para mejorar en el juego. En Sekiro, las muertes pueden ocurrir porque simplemente no eres lo suficientemente bueno para el próximo obstáculo. Hay muchas habilidades y herramientas que pueden ayudar a compensar la falta de habilidad pura, pero solo pueden llevarte hasta cierto punto.
Además de eso, al juego le encanta lanzarte momentos de "te tengo" donde una sorpresa puede hacer que mires la pantalla de la muerte. Uno de esos momentos después de una pelea de jefes especialmente dolorosa y ardua me hizo literalmente dejar de jugar por frustración. Sekiro no valora tu tiempo y en realidad se burla de él. Sé que suena absolutamente horrible, pero este es un juego en el que tienes que trabajar para progresar.
La muerte es una mecánica totalmente diferente en Sekiro , también.

Imagen: Josh Knowles / KnowTechie
Cuando eres derrotado, puedes resucitar varias veces y continuar tu lucha. Puedes usar esto para saltar sobre un enemigo difícil o simplemente tener una segunda oportunidad con un jefe difícil. Agotar estas posibilidades tiene sanciones similares a las de las almas tradicionales, pero en Sekiro van un paso más allá al hacer que tu juego descuidado comience a enfermar a los NPC que conoces en el mundo también. Es un fastidio y puede afectar las líneas de búsqueda si no tienes cuidado.

El combate en Sekiro: Shadows Die Twice depende completamente del control del flujo del combate. Para matar rápidamente a los enemigos, debes dejarlos caer y matarlos instantáneamente con un montón de ataques diferentes y mortales. Para esos enemigos a los que parece que no puedes acercarte sigilosamente, tienes que luchar y romper su postura para asestar un golpe devastador. Los enemigos y jefes más fuertes tienen que ser golpeados con varios de estos golpes mortales para ser derrotados.
También puedes contrarrestar los ataques enemigos, que será tu principal opción.

Imagen: Josh Knowles / KnowTechie
Esto significa que las peleas difíciles deben abordarse con estrategia. Tus herramientas shinobi ayudan a contrarrestar algunas situaciones, pero las peleas, especialmente los jefes, son una escalada dolorosa. Son una escalada que ofrece una recompensa increíble una vez que te paras en la cima de cada montaña que contrarrestas. Hay un jefe que se suicida, pero fuera de eso, no le gané a ningún jefe en mi primer intento.
Sekiro ciertamente no es un juego de Souls en ningún sentido, pero también puede ser una evolución lógica de la serie. Honestamente, solo después de pasar unas horas dentro del juego, me di cuenta de que este es ciertamente un juego de Tenchu por encima de todo. En realidad tampoco lo es, pero aquí hay un linaje claro. Eso es lo que hace que Sekiro sea tan fantástico: toma conceptos con los que puede estar familiarizado y los mezcla para brindar una experiencia de juego que es bastante diferente a cualquier otra cosa que exista.
Visualmente, Sekiro se ve fantástico. Hubo más veces de las que puedo contar en las que me detuve y miré con asombro los campos de batalla o los enemigos. Sin embargo, una cosa que noté es que cuando ai fue a tomar capturas de pantalla, los gráficos del juego se desdibujaron a un nivel sorprendentemente alarmante. Por supuesto, no me di cuenta de esto ya que los puntos de enfoque generalmente no se desdibujan, pero todo a su alrededor sí. Parece que esto es algo que hace el OG PS4 y no es un problema en el Pro.
Sekiro: Shadows Die Twice es uno de los juegos más difíciles que he jugado. No he completado el juego completo, pero la calidad del juego es innegable. Dark Souls solía ser sinónimo de un juego difícil con un camino para la progresión, pero definitivamente puedo ver el apodo de " Sekiro de" en un futuro cercano. Si estás preparado para un desafío realmente difícil y estás dispuesto a llevarte al límite de la paciencia y la frustración, Sekiro: Shadows Die Twice puede ser el juego para ti. Solo ve y asegúrate de saber qué esperar, porque el juego no te lo tomará con calma.
Sekiro: Shadows Die Twice está disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Se proporcionó una copia del juego para esta revisión.
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