Recenzie: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – Mai greu decât Dark Souls

Publicat: 2019-05-10
Binele
Totul în acest joc are un scop, ține de tine să-ți dai seama totuși
Povestea este destul de bună, dar greu de discutat fără spoilere
Când primești luptă, este o explozie și te face să te simți ca un ninja mortal
Răul
Nu există nicio curbă de dificultate, este mai mult ca o stâncă de dificultate abruptă
Deși poți reînvia de mai multe ori în luptă, uneori funcția este destul de inutilă.
9.1
Per total

Știi povestea până acum. Sekiro: Shadows Die Twice este un joc fantastic de la editorul Call of Duty , Activision. Probabil știi, de asemenea, că Sekiro: Shadows Die Twice este suficient de greu încât a stârnit o conversație despre dificultatea jocurilor video.

Probabil că ați auzit până acum că Sekiro este un joc fantastic care este o evoluție a jocurilor asemănătoare Souls , precum și a legendarei serie Tenchu . PAX East ne-a aruncat perioada de revizuire pe fereastră, dar ne-am gândit că dacă nu ați preluat-o încă, vă putem ajuta cu acea decizie târzie.

Sekiro: Shadows Die Twice spune povestea lui Wolf, un orfan care servește un tânăr lord în perioada feudală. Wolf este un ninja incredibil și un asasin desăvârșit, dar evenimentele dinainte de începerea jocului fac ca totul să meargă prost.

Antrenat de puternica Bufniță, Wolf merge să-și recupereze stăpânul răpit și să-i elimine pe cei care au pus acest plan în mișcare. Lucrurile se îndreaptă, evident, mai spre sud, dar Wolf termină cu un instrument îngrijit care schimbă modul în care Wold interacționează cu inamicii din acel moment al jocului. Nu vreau să stric lucrurile, dar este o poveste destul de cool, plină de personaje interesante.

După cum am făcut deja aluzie, Sekiro este prostește de dur

Sekiro shadows die twice gameplay

Imagine: Josh Knowles / KnowTechie

În Dark Souls , există această curbă de dificultate treptată care vă permite să stăpâniți tehnici și abilități într-un ritm rapid. Dacă încerci să joci Sekiro așa cum ai juca Dark Souls , jocul te va mesteca și te va scuipa.

Mi-a luat destul de mult timp să înțeleg asta. Abilitățile sunt importante, cheltuirea punctelor de abilități pe noi abilități este incredibil de importantă și, de asemenea, te ajută să treci peste diferite tipuri de inamici. Contorul Mikiri este una dintre primele situații în care realizezi că acest joc nu este în umbra Dark Souls.

În mod tradițional, în Dark Soul s, fiecare moarte pe care o suferi este o cale către a deveni mai bun în joc. În Sekiro, moartea poate veni pentru că pur și simplu nu ești suficient de bun pentru următorul obstacol. Există o mulțime de abilități și instrumente care pot ajuta la compensarea lipsei de îndemânare pură, dar te pot duce doar atât de departe.

În plus, jocul adoră să vă arunce momente „te-am înțeles” în care o surpriză vă poate face să vă uitați la ecranul morții. Un astfel de moment după o luptă deosebit de dureroasă și grea cu șefii m-a făcut să mă opresc literalmente din frustrare. Sekiro nu prețuiește timpul tău și de fapt îl batjocorește. Știu că sună absolut oribil, dar acesta este un joc în care trebuie să lucrezi pentru progresul tău.

Moartea este o mecanică total diferită este și Sekiro

joc pe trepte

Imagine: Josh Knowles / KnowTechie

Când ești învins, poți de fapt să învii de mai multe ori și să-ți continui lupta. Puteți folosi acest lucru pentru a trece peste un inamic dificil sau pentru a obține o a doua șansă la un șef dur. Epuizarea acestor șanse are penalități tradiționale asemănătoare sufletelor, dar în Sekiro ei fac un pas mai departe, făcându-ți jocul neglijent să înceapă să îmbolnăvească și NPC-urile pe care îi întâlnești în lume. Este un fel de dezamăgit și poate afecta liniile de misiuni dacă nu ești atent.

Combat in Sekiro: Shadows Die Twice se bazează complet pe controlul fluxului de luptă. Pentru a ucide rapid inamicii, trebuie fie să obțineți picătură asupra lor și să-i instalați cu o grămadă de atacuri diferite și mortale. Pentru acei inamici pe care parcă nu poți să te furișezi, trebuie să lupți și să le rupi poziția pentru a le oferi o lovitură devastatoare. Dușmanii și șefii mai puternici trebuie să fie loviți cu mai multe dintre aceste lovituri ucigașe pentru a fi învinși.

De asemenea, poți contracara atacurile inamice, care vor fi principalul tău apel

umbrele sekiro mor de două ori

Imagine: Josh Knowles / KnowTechie

Aceasta înseamnă că luptele dure trebuie abordate cu strategie. Instrumentele tale shinobi ajută la contracararea unor situații, dar luptele, în special cu șefii, sunt o urcare dureroasă. Sunt o urcare care oferă o răsplată uimitoare odată ce te ridici pe vârful fiecărui munte pe care îl contrazici. Există un șef care se sinucide, dar în afară de asta, nu am învins niciun șef la prima încercare.

Sekiro cu siguranță nu este un joc Souls din niciun fel, dar poate fi și o evoluție logică a seriei. Sincer, numai după ce am petrecut câteva ore în joc, mi-am dat seama că acesta este cu siguranță un joc Tenchu mai presus de orice. Nici nu este chiar așa, dar există o descendență clară aici. Acesta este ceea ce îl face pe Sekiro atât de fantastic, încât iau concepte cu care s-ar putea să fii familiarizat și le combină pe toate pentru a oferi o experiență de joc, care este destul de diferită de orice altceva de acolo.

Vizual, Sekiro arată fantastic. Au fost mai multe ori decât am putut număra unde m-am oprit și m-am uitat cu uimire peste câmpurile de luptă sau inamicii. Un lucru pe care l-am observat, totuși, este că atunci când ai sa dus să facă capturi de ecran, grafica jocului s-a estompat la un nivel care a fost surprinzător de alarmant. Bineînțeles, nu am observat acest lucru, deoarece punctele de focalizare nu se estompează în general, dar totul în jurul lui o face. Se pare că acesta este ceva ce face OG PS4 și nu este o problemă pentru Pro.

Sekiro: Shadows Die Twice este unul dintre cele mai grele jocuri pe care le-am jucat. Nu am terminat jocul complet, dar calitatea jocului este incontestabilă. Dark Souls obișnuia să fie sinonim cu un joc greu cu o cale de progres, dar pot vedea cu siguranță că pseudonimul „ Sekiro of” va fi aruncat în viitorul apropiat. Dacă ești pregătit pentru o provocare cu adevărat dificilă și dorești să te împingi la limitele răbdării și frustrării, Sekiro: Shadows Die Twice poate fi foarte bine jocul pentru tine. Doar du-te și asigură-te că știi la ce să te aștepți, pentru că jocul nu te va lua ușor.

Sekiro: Shadows Die Twice este disponibil pentru Xbox One, PlayStation 4 și PC.

O copie a jocului a fost furnizată în scopul acestei revizuiri.

Recomandările editorilor:

  • Iată noile jocuri NES care vor veni pe Nintendo Switch Online în luna mai
  • Un joc de strategie John Wick este în lucru din anumite motive
  • PUBG mobil nu mai este în China, înlocuit cu... Game for Peace?
  • EA anunță că Apex Legends se îndreaptă către un telefon din apropiere
  • The Gardens Between vine pe iPhone și iPad în mai
Binele
Totul în acest joc are un scop, ține de tine să-ți dai seama totuși
Povestea este destul de bună, dar greu de discutat fără spoilere
Când primești luptă, este o explozie și te face să te simți ca un ninja mortal
Răul
Nu există nicio curbă de dificultate, este mai mult ca o stâncă de dificultate abruptă
Deși poți reînvia de mai multe ori în luptă, uneori funcția este destul de inutilă.
9.1
Per total