レビュー:Sekiro:Shadows Die Twice(PS4)– DarkSoulsよりも難しい
公開: 2019-05-10あなたは今までにその話を知っています。 Sekiro:Shadows Die Twiceは、 Call ofDutyのパブリッシャーであるActivisionの素晴らしいゲームです。 また、 Sekiro:Shadows Die Twiceは、ビデオゲームの難しさについての会話のきっかけとなるほど難しいこともご存知でしょう。
セキロは、伝説の天誅シリーズだけでなく、ソウルのようなゲームを進化させた素晴らしいゲームだと聞いたことがあるかもしれません。 PAX Eastはレビュー期間をウィンドウの外に投げ出しましたが、まだそれを選択していない場合は、その遅い決定を支援できると考えました。
Sekiro:Shadows Die Twiceは、封建時代に若い領主に仕える孤児、ウルフの物語です。 オオカミは信じられないほどの忍者であり、熟練した暗殺者ですが、ゲーム開始前のイベントはすべてがうまくいかない原因になります。
オニアオバズクの訓練を受けたウルフは、誘拐された領主を取り戻し、この計画を実行に移した者を排除します。 物事は明らかにさらに南に進みますが、Wolfは、ゲームのその時点からWoldが敵と対話する方法を変更する優れたツールになります。 物事を台無しにしたくないのですが、面白いキャラクターでいっぱいのかなりクールな話です。
すでにほのめかしたように、セキロはばかげて難しい

画像:Josh Knowles / KnowTechie
Dark Soulsには、この段階的な難易度曲線があり、テクニックとスキルをすばやく習得できます。 Dark Soulsのようにセキロをプレイしようとすると、ゲームはあなたをかみ砕いて吐き出します。
これのコツをつかむのにかなり時間がかかりました。 スキルは重要です。新しい能力にスキルポイントを費やすことは非常に重要であり、さまざまな敵のタイプを超えて前進するのにも役立ちます。 ミキリカウンターは、このゲームがダークソウルの影にないことに気付いた最初の状況の1つです。
伝統的にダークソウルでは、あなたが苦しむそれぞれの死は、ゲームでより良くなるための道です。 セキロでは、あなたが次の障害に十分ではないために死ぬかもしれません。 純粋なスキルの不足を補うのに役立つスキルやツールはたくさんありますが、それは今のところあなたを連れて行くことしかできません。
それに加えて、ゲームはあなたに「やった」瞬間を投げかけるのが大好きです。そこでは、驚きがあなたに死の画面を見てもらうことができます。 特に苦痛で骨の折れるボス戦の後のそのような瞬間、私は欲求不満から文字通りゲームをやめました。 セキロはあなたの時間を大切にせず、実際にそれを嘲笑します。 それは絶対に恐ろしいことのように聞こえますが、これはあなたが進歩のために働かなければならないゲームです。
死はセキロとは全然違うメカニックです

画像:Josh Knowles / KnowTechie
敗北した場合、実際に数回復活して戦いを続けることができます。 これを使用して、難しい敵にジャンプしたり、タフなボスに2度目のチャンスを与えたりすることができます。 これらのチャンスを使い果たすと、伝統的なソウルのようなペナルティがありますが、セキロでは、不注意なプレイを開始して、世界で出会うNPCも病気にすることで、さらに一歩進んでいます。 これは一種の厄介な問題であり、注意しないとクエストラインに影響を与える可能性があります。

セキロでの戦闘:Shadows Die Twiceは、戦闘の流れを制御することに完全に依存しています。 敵をすばやく殺すには、敵をドロップして、さまざまな致命的な攻撃で敵を倒す必要があります。 あなたが忍び寄ることができないように見えるそれらの敵のために、あなたは壊滅的な打撃を与えるために戦いそして彼らのスタンスを破らなければなりません。 より強い敵とボスは、打ち負かされるためにこれらの殺害の打撃のいくつかで打たれなければなりません。
敵の攻撃に対抗することもできます。これが主な頼みの綱になります

画像:Josh Knowles / KnowTechie
これは、厳しい戦いに戦略を立てて取り組む必要があることを意味します。 あなたの忍ツールはいくつかの状況に対抗するのに役立ちますが、戦い、特にボスは苦痛な登りです。 彼らはあなたが対抗するすべての山の頂上に立つと驚くべき見返りを提供する登りです。 自殺するボスがいますが、それ以外では、最初の試みでボスを倒すことはありませんでした。
セキロは確かにソウルズゲームではありませんが、シリーズの論理的な進化かもしれません。 正直なところ、ゲーム内で数時間を過ごした後、私はこれが何よりも確かに天誅ゲームであることに気づきました。 それも実際にはそうではありませんが、ここには明確な系統があります。 そういうわけで、セキロはあなたが精通しているかもしれない概念を取り、それらをすべて混ぜ合わせてゲーム体験を提供するのがとても素晴らしいのです。これは他のどのゲームともまったく異なります。
視覚的には、セキロは素晴らしく見えます。 戦場や敵に立ち止まって畏敬の念を抱いた場所は数え切れないほどありました。 しかし、私が気付いたのは、aiがスクリーンショットを撮りに行ったとき、ゲームのグラフィックが驚くほど驚くべきレベルまでぼやけていたことです。 もちろん、焦点は一般的にぼやけていないので、私はこれに気づきませんでしたが、その周りのすべてがぼやけています。 このように聞こえますが、OG PS4が行うことであり、Proでは問題になりません。
Sekiro:Shadows Die Twiceは、私がプレイした中で最も難しいゲームの1つです。 私は完全なゲームを完了していませんが、ゲームの品質は否定できません。 Dark Soulsは、かつては進歩への道を歩むハードゲームの代名詞でしたが、近い将来、「 Sekiroof 」というモニカが放り投げられるのを間違いなく見ることができます。 あなたが本当に難しい挑戦に挑戦していて、忍耐と欲求不満の限界に自分自身を押し込むことをいとわないなら、 Sekiro:Shadows DieTwiceはあなたのためのゲームかもしれません。 ゲームはあなたを楽にさせないので、あなたが何を期待するかを知っていることを確認してください。
Sekiro:Shadows Die Twiceは、Xbox One、PlayStation 4、およびPCで使用できます。
このレビューの目的で、ゲームのコピーが提供されました。
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