검토: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) – 다크 소울보다 어렵습니다

게시 됨: 2019-05-10
좋은
이 게임의 모든 것에는 목적이 있습니다, 하지만 그것을 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다
스토리는 괜찮은데 스포일러 없이 이야기하기 힘드네요
당신이 전투를 할 때, 그것은 폭발하고 당신을 치명적인 닌자처럼 느끼게 만듭니다.
나쁜
난도곡선은 없어, 그냥 난이도 절벽에 가깝다
전투에서 여러 번 부활할 수 있지만 때로는 이 기능이 매우 쓸모가 없습니다.
9.1
전반적인

당신은 지금까지 이야기를 알고 있습니다. Sekiro: Shadows Die TwiceCall of Duty 퍼블리셔인 Activision의 환상적인 게임입니다. 당신은 또한 Sekiro: Shadows Die Twice 가 비디오 게임 난이도에 대한 대화를 촉발시킬 만큼 충분히 어렵다는 것을 알고 있을 것입니다.

당신은 아마 지금 쯤 Sekiro 가 전설적인 Tenchu ​​시리즈뿐만 아니라 Souls 와 같은 게임의 진화인 환상적인 게임이라는 말을 들었을 것입니다. PAX East는 검토 기간을 창 밖으로 던져버렸지만 아직 검토하지 않았다면 늦은 결정에 도움을 드릴 수 있습니다.

Sekiro: Shadows Die Twice 는 봉건 시대에 젊은 영주를 섬기는 고아 늑대 늑대의 이야기입니다. Wolf는 놀라운 닌자이자 뛰어난 암살자이지만 게임 시작 전의 사건으로 인해 모든 것이 틀어집니다.

강력한 올빼미의 훈련을 받은 늑대는 납치된 군주를 되찾고 이 계획을 실행에 옮기는 자들을 제거하기 위해 갑니다. 상황은 분명히 더 남쪽으로 진행되지만 Wolf는 Wold가 게임의 해당 지점에서 적과 상호 작용하는 방식을 변경하는 깔끔한 도구로 끝납니다. 스포일러를 하고 싶지는 않지만 흥미로운 캐릭터들로 가득 찬 꽤 멋진 이야기입니다.

이미 말했듯이 세키 로는 바보같이 어렵다

세키로 섀도우 다이 두 번 게임 플레이

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie

Dark Souls 에는 빠른 속도로 기술과 기술을 마스터할 수 있는 점진적인 난이도 곡선이 있습니다. Dark Souls 를 플레이하는 것처럼 Sekiro 를 플레이하려고 하면 게임이 당신을 씹고 뱉어낼 것입니다.

이거 감을 잡는데 꽤 시간이 걸렸습니다. 기술은 중요합니다. 새로운 능력에 기술 포인트를 사용하는 것은 매우 중요하며 다양한 적 유형을 극복하는 데 도움이 됩니다. Mikiri Counter는 이 게임이 Dark Souls의 그늘에 있지 않다는 것을 깨닫는 첫 번째 상황 중 하나입니다.

전통적으로 Dark Soul s에서 당신이 겪는 각각의 죽음은 게임에서 더 나은 사람이 되는 길입니다. Sekiro에서 죽음은 다음 장애물에 대해 충분하지 않기 때문에 올 수 있습니다. 순수한 기술의 부족을 보완하는 데 도움이 될 수 있는 기술과 도구는 많이 있지만 여기까지만 할 수 있습니다.

게다가, 게임은 당신이 죽음의 화면을 보게 만들 수 있는 놀라움으로 당신에게 "그래야 해"라는 순간을 던지는 것을 좋아합니다. 특히 고통스럽고 힘든 보스 싸움 후 그런 순간은 문자 그대로 좌절감에서 게임을 중단하게 만들었습니다. Sekiro 는 당신의 시간을 소중히 여기지 않고 실제로 그것을 조롱합니다. 나는 그것이 절대적으로 끔찍하게 들린다는 것을 알고 있지만 이것은 당신이 당신의 발전을 위해 노력해야 하는 게임입니다.

죽음은 완전히 다른 메카닉 세키 로 입니다.

단계의 게임 플레이

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie

패배하면 실제로 여러 번 부활하고 전투를 계속할 수 있습니다. 이것을 사용하여 어려운 적에게 점프하거나 힘든 보스에게 두 번째 기회를 얻을 수 있습니다. 이러한 기회를 소진하면 전통적인 소울과 같은 패널티가 있지만 Sekiro 에서는 부주의한 플레이를 시작하여 세상에서 만나는 NPC도 병들게 함으로써 한 단계 더 나아갑니다. 그것은 일종의 성가심이며 조심하지 않으면 퀘스트 라인에 영향을 줄 수 있습니다.

Sekiro: Shadows Die Twice 의 Combat는 전투의 흐름을 제어하는 ​​데 전적으로 의존합니다. 신속하게 적을 죽이려면 적에게 방울을 떨어 뜨리고 다양하고 치명적인 공격으로 그들을 인스 타 킬해야합니다. 몰래 다가갈 수 없는 것처럼 보이는 적들에게 맞서 싸워서 파괴적인 일격을 가하려면 그들의 자세를 무너뜨려야 합니다. 더 강한 적과 보스는 패배하기 위해 이러한 치명적인 일격을 여러 번 맞아야 합니다.

또한 적의 공격에 대응할 수 있으며, 이는 주요 목표가 될 것입니다.

세키로 섀도우 두 번 죽는다

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie

즉, 힘든 싸움에는 전략을 가지고 접근해야 합니다. 당신의 shinobi 도구는 일부 상황에 대처하는 데 도움이되지만 싸움, 특히 보스는 고통스러운 등반입니다. 당신이 마주하는 모든 산의 정상에 서면 놀라운 보상을 제공하는 등반입니다. 스스로 목숨을 끊는 보스가 있지만 그 외에는 첫 시도에서 보스를 이기지 못했습니다.

Sekiro 는 확실히 어떤 의미에서 Souls 게임이 아니지만 시리즈의 논리적 진화일 수도 있습니다. 솔직히 말해서 게임에서 몇 시간을 보낸 후에야 이것이 무엇보다도 Tenchu ​​게임이라는 것을 깨달았습니다. 그것도 아니지만 여기에는 분명한 혈통이 있습니다. 이것이 Sekiro 를 매우 환상적으로 만드는 것입니다. 익숙할 수 있는 개념을 모두 혼합하여 게임 경험을 제공하기 위해 다른 어떤 것과도 완전히 다릅니다.

시각적으로 Sekiro 는 환상적입니다. 내가 멈춰 서서 전장이나 적을 경외하는 눈으로 바라보는 경우가 셀 수 없을 정도로 많았습니다. 그러나 내가 알아차린 것은 ai가 스크린샷을 찍기 위해 갔을 때 게임의 그래픽이 놀라울 정도로 흐려졌다는 것입니다. 물론 초점이 일반적으로 흐려지지 않기 때문에 나는 이것을 눈치채지 못했지만 주변의 모든 것이 흐릿합니다. 이것이 OG PS4가 하는 일이며 Pro에서는 문제가 되지 않는 것 같습니다.

Sekiro: Shadows Die Twice 는 내가 해본 게임 ​​중 가장 어려운 게임 중 하나입니다. 나는 전체 게임을 완료하지 않았지만 게임의 품질은 부인할 수 없습니다. 다크 소울 은 진행 경로가 있는 하드 게임의 대명사였습니다. 하지만 가까운 장래에 " 세키 로"라는 별명이 던져지는 것을 확실히 볼 수 있습니다. 정말 어려운 도전에 도전하고 인내와 좌절의 한계에 도전하고 싶다면 Sekiro: Shadows Die Twice 가 당신을 위한 게임이 될 것입니다. 게임이 당신을 쉽게 하지 않을 것이기 때문에 무엇을 기대해야 하는지 확실히 알고 가십시오.

Sekiro: Shadows Die Twice 는 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

이 리뷰를 위해 게임 사본을 제공했습니다.

편집자 추천:

  • 다음은 5월에 Nintendo Switch Online에 출시될 새로운 NES 게임입니다.
  • 어떤 이유로 John Wick 전략 게임이 작업 중입니다.
  • PUBG 모바일은 더 이상 중국에 없고 대체… 평화를 위한 게임?
  • EA는 Apex Legends가 가까운 전화로 향하고 있다고 발표했습니다.
  • Gardens Between은 5월에 iPhone과 iPad로 출시됩니다.
좋은
이 게임의 모든 것에는 목적이 있습니다, 하지만 그것을 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다
스토리는 괜찮은데 스포일러 없이 이야기하기 힘드네요
당신이 전투를 할 때, 그것은 폭발하고 당신을 치명적인 닌자처럼 느끼게 만듭니다.
나쁜
난도곡선은 없어, 그냥 난이도 절벽에 가깝다
전투에서 여러 번 부활할 수 있지만 때로는 이 기능이 매우 쓸모가 없습니다.
9.1
전반적인