Обзор: 39 Days to Mars — уникально очаровательная кооперативная игра-головоломка
Опубликовано: 2019-05-16«Клянусь богом, если мне придется сделать еще одну булочку, я, черт возьми, закричу».
39 Days to Mars — милая совместная игра-головоломка о двух очаровательных британских джентльменах, отправляющихся на Марс на импровизированном космическом корабле эпохи ретрофутуризма конца 1800-х годов. Иногда это приятно сбивающий с толку опыт, но иногда он просит меня приготовить чай. Опять таки. И, боже мой, если мне больше никогда не придется заваривать чай в видеоигре, это все равно будет слишком рано.
Игра разворачивает одну головоломку за раз. Вы начинаете в своем доме, изучаете основные элементы управления и то, как работают головоломки, и я считаю, что учебный процесс был гладким, интуитивно понятным и хорошо сделанным. В 39 Days to Mars играют два игрока (есть одиночный режим, но я рассматриваю его как совместный по рекомендации разработчика), и каждая из головоломок разделяет управление между вами двумя.
Например, в одной из ранних головоломок вам нужно использовать удочку, чтобы выловить ключ, но это работает как когтеточка.
В этой головоломке один из вас управляет движением лески влево-вправо, а другой управляет движением крючка вверх-вниз.
Вместе вы должны работать, чтобы зацепить ключ и намотать его через препятствия, все из которых основаны на физике и игриво шатаются. Он задает тон остальным головоломкам игры, которые находятся где-то на грани между физическими и интеллектуальными, проверяя как ваш мозг, так и вашу ловкость.
Вскоре после выхода из дома вы добираетесь до своего импровизированного космического корабля, и именно здесь происходит основная часть игры.
Оказавшись на борту и на пути к Марсу, все быстро начинает идти не так. У вас закончилась еда, вам нужно больше топлива, корабль наводнили летающие космические медузы и так далее и тому подобное.
Каждая проблема становится отдельной мини-игрой-головоломкой. Когда у вас заканчивается еда, вы должны преследовать, а затем охотиться на космическую рыбу. В этой мини-игре каждый игрок получает подруливающее устройство, прикрепленное к боковой части круглой капсулы, поэтому запуск одного или другого вращает корабль по часовой стрелке или против часовой стрелки, а запуск обоих вместе перемещает вас вперед.
Это создает шаткую среду, в которой попытка преследовать эту рыбу иногда уморительна, а иногда разочаровывает, видя, что каждый из двух игроков играет как половина мозга.
В своих лучших проявлениях «39 дней до Марса» очаровательны, увлекательны, веселы и притягательны.
Эстетика сепии и ретрофутуризма прекрасно дополняется великолепным фортепианным саундтреком от композитора Криса Забриски. Персонажи полностью озвучены и полны дерзких, остроумных диалогов. Некоторые из головоломок превосходны, и ни одна из проблем корабля не похожа на другую, что постоянно держит вас в напряжении.
Игра также чрезвычайно удобоварима всего за несколько часов и отлично подходит для любой совместной игры, которая ищет, чем заняться на ночь.

Одна из многих совершенно уникальных головоломок в игре! 39 Days to Mars лучше всего проявляют себя, когда бросают вам неожиданные вызовы и просят просто разобраться. (Изображение: Джейкоб Вандер Энде / KnowTechie)
Все это говорит о том, что 39 Days to Mars — это игра, которая очень сильно отличается от других. Вы можете выпить чаю, пока я рисую для вас эту картину. Представьте себе следующее:
Вы на своем корабле, направляющемся к Марсу. Внезапно что-то где-то на борту взрывается, извергая во все стороны черный дым. Какая мысль у вас есть?
А) МЫ ДОЛЖНЫ ВЫЯСНИТЬ, ЧТО НЕ ТАК, И ИСПРАВИТЬ ЭТО ПРЯМО СЕЙЧАС, О НЕТ!!!
Б) Это выглядит сложно. Наверное, стоит подождать, пока я не выпью чашку чая.
Если вы ответили первым, поздравляю, вы разумный человек. Если вы ответили вторым, вы один из наших главных героев в 39 Days to Mars .
Это хорошо для первого раза. Это забавно. Это в характере. Вы должны решить чайную головоломку, в которой ваши требования генерируются случайным образом (например, теплый, сладкий, молочный чай), и вы должны выяснить, как приготовить такой чай (подсказка: в этой игре соль и сахар нейтрализуют друг друга). ). Вам предстоит уморительно манипулировать чайниками и бутылкой молока, комично разливая ингредиенты повсюду, как будто вы играете в Surgeon Simulator , где один человек играет на клавиатуре, а другой — на мыши. Это забавно.


Ха-ха, ладно… подождите, что? Серьезно? (Изображение: Джейкоб Вандер Энде / KnowTechie)
Второй раз получается: ладно, ладно, я понял, ты любишь чай. Я уже собирал эту головоломку, но ладно, я думаю, мы можем сделать это снова.
В третий раз не смешно. Или в четвертый раз. Или время после этого. Или в любое время после этого. Это еще менее интересно, когда вам снова приходится делать то же самое, за исключением гораздо более сложной, гораздо более разочаровывающей мини-игры по приготовлению лепешек.
Когда, головоломка за головоломкой, нам снова пришлось играть в мини-игру с чаем и булочкой, чтобы продолжить, я хотел выйти из игры, удалить ее из своего Nintendo Switch и никогда больше к ней не возвращаться. Я ничуть не преувеличиваю, когда говорю вам, насколько это распространено, потому что почти каждой головоломке в игре предшествует чёртова булочка или чашка чая.
Подумайте об этом так. Представьте фильм, который вам нравится. Это не невероятно, но это весело, это очаровательно, и вы получаете удовольствие. А теперь представьте, что между каждой сценой есть клип Джима Керри из « Тупой и еще тупее », который по несколько минут издает «Самый раздражающий звук в мире». Это все еще хороший фильм? Это все еще тот опыт, который вы хотите получить?

Мрачные обломки того, что началось как оптимизм и надежда, а закончилось повсюду молоком и горячей водой. Что является нормой для приготовления чая, верно? Нет? (Изображение: Джейкоб Вандер Энде / KnowTechie)
Конечно, у всех разная терпимость к подобным вещам. Я разозлился, когда мне впервые пришлось повторять эту ерунду. Мой партнер по кооперативу засмеялся при первом повторе, но к концу игры она тоже начала кричать на них. Может быть, лепешка и чайные игры вас совсем не побеспокоят! Это, безусловно, возможно. Однако они раздражали меня до чертиков, и я тот, кто пишет этот обзор, так что мы здесь.
Тем не менее, «39 дней до Марса » многое делает правильно. Некоторые из головоломок очень умны и очень меня увлекли. Подача и персонаж - полный восторг. К тому же, в конце концов, это был незабываемый опыт, над которым я могу посмеяться, оглядываясь назад.
Я думаю, что если бы это была одиночная игра, и у меня не было бы причин делиться ею, я бы склонялся к 5 или 6, однако, это совместная игра, и это меняет опыт, так что:
39 Days to Mars — это уникальная кооперативная игра-головоломка для двух игроков. Несмотря на то, что игра немного грубовата и разочаровывает в повторяющихся мини-играх с чаем и булочками, в целом это были незабываемые два часа, и я бы порекомендовал их любой паре игроков, которые ищут что-то другое, чтобы поиграть на вечер. Бонус: если вы стример и играете в совместные игры с друзьями, обязательно стримите эту игру вслепую.
Джейк рассмотрел 39 Days to Mars с кодом Nintendo Switch, предоставленным разработчиком It's Anecdotal. Он прошел всю игру с другом, и они одинаково кричали и смеялись над ней. Он доступен 16 мая 2019 года для Nintendo Switch, Xbox One и в настоящее время доступен через Steam для Windows и Mac OSX.
Любопытно, что означают наши оценки? Узнайте больше в нашем подробном руководстве по подсчету очков в обзорах игр от KnowTechie.
Рекомендации редакции:
- Red Dead Online покидает бета-версию, приносит с собой покер и новые способы игры
- Обзор: Katana Zero (Nintendo Switch) – Hotline Cyberpunk
- Square Enix только что снова показала ремейк Final Fantasy VII, и я так готов
- Tetris 99 получает два режима автономной игры за плату
- Обзор: Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) — сложнее, чем Dark Souls