レビュー:火星への39日間–ユニークで魅力的な協力パズルゲーム
公開: 2019-05-16「もう1つスコーンを作らなければならないなら、私は神に誓います。私は悲鳴を上げるつもりです。」
39 Days to Marsは、1800年代後半のレトロフューチュリストからの間に合わせの宇宙船で、2人の魅力的な英国紳士が火星に向かう、かわいい協力パズルゲームです。 時にはそれは楽しい経験ですが、それ以外の場合はお茶を作るように頼まれます。 また。 そして、ああ、私の良さ、私が再びビデオゲームでお茶を作る必要がなければ、それはまだ早すぎるでしょう。
ゲームは一度に1つのパズルを展開します。 あなたは家から始めて、基本的なコントロールとパズルの仕組みを学びます。チュートリアルの経験はスムーズで直感的で、よくできていることがわかりました。 39 Days to Marsは2人のプレイヤーでプレイされ(シングルプレイヤーモードがありますが、開発者の推奨に従ってこれを協力プレイとしてレビューしています)、各パズルは2人の間でコントロールを分割します。
たとえば、初期のパズルの1つでは、釣り竿を使用してキーを釣り上げる必要がありますが、それはクレーンゲームのように機能します
このパズルでは、1人が線の左右の動きを制御し、もう1人がフックの上下の動きを制御します。
一緒に、キーを引っ掛けて障害物を通り抜ける作業をする必要があります。これらはすべて、物理学に基づいており、遊び心のある不安定なものです。 それは、ゲームの残りのパズルのトーンを設定します。これらはすべて、物理と脳の間の勾配のどこかにあり、脳と器用さの両方をテストします。
家を出てすぐに、その場しのぎの宇宙船に到着します。そこでゲームの大部分が行われます。
火星に乗り込み、火星に向かう途中で、物事はすぐにうまくいかなくなり始めます。 あなたは食べ物を使い果たし、あなたはより多くの燃料を必要とし、船は飛行スペースのクラゲで溢れかえります、等々。
それぞれの問題は、独自のパズルミニゲームになります。 餌が足りなくなったら、宇宙の魚を追いかけて狩りをしなければなりません。 このミニゲームでは、各プレイヤーが円形ポッドの側面にスラスターを取り付けているため、どちらか一方を発射すると船が時計回りまたは反時計回りに回転し、両方を一緒に発射すると前方に移動します。
それは、この魚を追いかけようとすることが時々陽気で、時にはイライラするこの奇妙な環境を作り出し、2人のプレーヤーがそれぞれ半分の脳として遊ぶようになるのを見る。
最高の状態で、39 Days to Marsは魅力的で、魅力的で、陽気で、魅力的です。
セピア色のレトロフューチャーの美学は、作曲家のクリス・ザブリスキーの豪華なピアノサウンドトラックによって見事に補完されています。 キャラクターは完全に声であり、生意気で機知に富んだ会話でいっぱいです。 いくつかのパズルは素晴らしく、船の問題はどれも同じではなく、常にあなたをつま先に置いています。
このゲームは、わずか数時間で非常に消化しやすく、夜に何かをしたいという協力プレイのペアに最適です。

ゲームの多くの完全にユニークなパズルの1つ! 39 Days to Marsは、予想外の挑戦を投げかけ、それを理解するように求めているときに最高の状態です。 (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)
とはいえ、39 Days to Marsは、独自の方法で非常に魅力的なゲームです。 私があなたのためにこの絵を描いている間、あなたはお茶を飲みたいかもしれません。 次のことを想像してみてください。
あなたは火星に向かっている船に乗っています。 突然、船内のどこかで何かが爆発し、いたるところに黒い煙が噴き出しました。 あなたはどの考えを持っていますか?
A)何が間違っているのかを把握し、今すぐ修正する必要があります。
B)これは複雑に見えます。 たぶん、私がお茶を飲んだ後まで待つべきです。
あなたが最初のもので答えたなら、おめでとう、あなたは合理的な人間です。 あなたが2番目に答えた場合、あなたは火星への39日間で私たちの主人公の一人です。
初めては大丈夫です。 それはおかしいです。 それは性格です。 あなたはあなたの要求がランダムに生成されるお茶作りのパズルをするようになります(例えば、暖かい、甘い、乳白色のお茶)そしてあなたはその種類のお茶を作る方法を理解しなければなりません(ヒント:このゲームでは、塩と砂糖はお互いを中和します)。 ティーポットと牛乳瓶を陽気にタンデム操作する必要があります。あたかも一人がキーボードで、もう一人がマウスでサージョンシミュレーターをプレイしているかのように、材料をあちこちにコミカルにこぼします。 それはおかしいです。


ははは、大丈夫…待って、何? 真剣に? (画像:ジェイコブ・ヴァンダー・エンデ/ KnowTechie)
二度目にそれが起こる:大丈夫、元気です、私はそれを理解します、あなたはお茶が好きです。 私はすでにこのパズルを解きました、しかし大丈夫、私たちは再びそれをすることができると思います。
3回目は面白くありません。 または4回目。 またはその後の時間。 またはその後いつでも。 これと同じことをもう一度やらなければならないときは、はるかに難しく、はるかに苛立たしいスコーン作りのミニゲームを除いて、それはさらに面白くありません。
パズルを解くたびに、先に進むためにもう一度お茶/スコーンのミニゲームをしなければならなかったとき、私はゲームを終了し、Nintendo Switchから削除して、二度と戻ってこないようにしたかったのです。 これがどれほど一般的であるかをお話しするとき、私は少なくとも誇張していません。ゲーム内のほとんどすべてのパズルの前に、ひどいスコーンまたはお茶が付いているからです。
このように考えてください。 あなたが楽しんでいる映画を想像してみてください。 信じられないほどではありませんが、楽しく、魅力的で、楽しんでいます。 ここで、すべてのシーンの間に、 Dumb&DumberのJim Carreyのクリップがあり、一度に数分間、世界で最も迷惑なサウンドを作成していると想像してください。 それでもいい映画ですか? それでもあなたが望んでいる経験ですか?

楽観主義と希望として始まり、至る所でミルクとお湯で終わったものの暗い残骸。 お茶作りのコースのパーはどれですか? 番号? (画像:: Jacob Vander Ende / KnowTechie)
もちろん、この種のことに対する許容度は人によって異なります。 このナンセンスを初めて繰り返さなければならなかったとき、私は怒っていました。 私の協力パートナーは最初のリピートで笑いましたが、ゲームの終わりまでに、彼女も彼らに叫んでいました。 たぶん、スコーンとお茶のゲームはあなたをまったく気にしないでしょう! それは確かに可能です。 しかし、彼らは私からの永遠の性交を悩ませました、そして私はこのレビューを書いている人です、それで私たちはここにいます。
それでも、火星への39日は多くのことを正しく行います。 いくつかのパズルは非常に巧妙で、私を非常に夢中にさせました。 プレゼンテーションとキャラクターは完全な喜びです。 それに加えて、一日の終わりには、それは思い出に残る経験であり、振り返ってみると笑うことができます。
シングルプレイヤーゲームで、これを共有する理由がなかった場合、5または6に傾くと思いますが、それは協力プレイであり、エクスペリエンスが変わるため、次のようになります。
39 Days to Marsは、2人用のユニークで協力的なパズルゲームです。 お茶とスコーンのミニゲームを繰り返すのは少し荒くてイライラしますが、全体的には思い出に残る2時間でした。夜に何か違うものを探しているプレイヤーには、ぜひお勧めします。 ボーナス:友達と協力ゲームをプレイするストリーマーの場合は、間違いなくこれをブラインドストリーミングしてください。
Jakeは、開発者が提供したNintendoSwitchコードであるIt'sAnecdotalを使用して、39 Days toMarsをレビューしました。 彼は友人とゲーム全体をプレイし、彼らはそれを叫んだり笑ったりするのに同じ時間を費やしました。 2019年5月16日にNintendoSwitch、Xbox Oneで利用可能になり、現在、Steam forWindowsおよびMacOSXで利用可能です。
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