Mein 11-jähriger Sohn spielt gewalttätige Videospiele, das haben sie ihm beigebracht
Veröffentlicht: 2019-08-09Gewalttätige Videospiele, sogar gewaltfreie Spiele, neigen dazu, denen, die spielen, ein paar Dinge beizubringen. Je jünger der Spieler ist, desto anfälliger ist er natürlich für die Beeinflussung durch den Inhalt der Titel.
Mein 11-jähriger Sohn Aiden spielt seit einigen Jahren gewalttätige Spiele, und als kluger Elternteil sind hier einige der Dinge, die mir aufgefallen sind, die er im Laufe der Jahre gelernt hat.
Teamarbeit in Videospielen
Mein Sohn hat durch Spiele wie Fortnite oder PlayerUnknown’s BattleGrounds gelernt , dass Teamwork den Traum wahr werden lässt, wenn man mit anderen zusammenarbeitet.
Das hat ihm auch beigebracht, dass man manchmal aufstehen und das Kommando übernehmen oder einen Schritt zurücktreten und jemand anderem das Sagen überlassen muss. Flexibilität macht das Team am Ende besser und bringt Sie dem Victory Royale oder Chicken Dinner einen Schritt näher.
Als er anfing, Spiele zu spielen, machte er irgendwie sein eigenes Ding und offensichtlich litt jedes Team, in dem er war, darunter. Aufgrund seiner großartigen Teamarbeit wurde er tatsächlich für mehrere Aktivitäten in der Schule zum Mannschaftskapitän gewählt. Saugen Sie daran, Neinsager.
Kommunikation
Als mein Sohn anfing, online zu spielen, war er ein extrem introvertierter Spieler.
Er hatte nie ein Mikrofon, scheute die Kommunikation mit anderen und wurde in einer Gruppe nervös. Ein paar Jahre später ruft er Spots aus, überprüft die Teammunition, plant, wohin die Rotation seine Teams führen soll, und kommuniziert wichtige Informationen, um sicherzustellen, dass alle auf dem Laufenden sind.
Das ist eine drastische Veränderung, die er aufgegriffen hat und die ihm in Zukunft sehr helfen wird.
Geduld
Als ich letztes Wochenende mit Aiden spielte, wies er mich darauf hin, dass einer unserer Teamkollegen ein „No Skin“ sei und wir ihn zurücklassen würden. Er blieb stehen, um den Spieler zu fragen, ob er neu sei, und nahm sich nach der Bestätigung einen kurzen Moment Zeit, um dem Spieler einige wichtige Informationen zu zeigen, bevor wir fortfuhren.
Obwohl der neuere Spieler viel langsamer war als wir und komischerweise nicht wusste, wo sich interessante Punkte befanden, sorgte er dafür, dass der Spieler nicht zurückgelassen wurde und gut ausgerüstet war. Das ist sprunghaft besser als das Kind, das er früher war. Vor ein paar Jahren schnappte sich Aiden jede Waffe in Sichtweite, verschlang Kugeln und geriet ohne Teamvorbereitung in Feuergefechte.
Kritisches Denken/Problemlösung
Bei gewalttätigen Online-Spielen müssen Sie Ihren Kopf einsetzen, um die Fähigkeiten und Fertigkeiten Ihrer Gegner zu überwinden.
Im Fall meines Sohnes nahm er sich die Zeit, sich über Choke Points und Counter in Call of Duty zu informieren . Mit 11 Jahren hat er gelernt, wie man einen Ausweg aus einer Situation findet, wenn man in Fortnite in die Enge getrieben wird, oder die beste Zeit für Dritte, wenn man auf einen Kampf stößt.
Er hat gelernt, dass Erfolg davon abhängt, fundierte Entscheidungen auf Trab zu treffen, und dass es keine Einheitslösung gibt.
Es ist jedoch nicht alles gute Sachen
Mein Sohn hat auch gelernt, einen absoluten Wutanfall zu bekommen, wenn ein verschwitzter Versuchsmann ihn eindeutig betrogen hat, um ihn zu töten. Komischerweise hat er diese schlechte Einstellung von Leuten gelernt, die er beobachtet oder mit denen er gespielt hat. Es bleibt nicht viel Zeit zwischen dem üblichen „Ich habe auf diesen Typen geschossen und er hat keinen Schaden genommen“ oder „Wie überlebt man einen Raketenwerfer auf die Brust?!“
Glücklicherweise lassen wir Videospiele unsere Kinder auch nicht großziehen. Ich spiele oft mit meinem Sohn oder bin mir bewusst, was er spielt. Wenn er sich aufregt, nehme ich mir die Zeit, mit ihm zu reden und ihm zu erklären, dass das Toben wie ein Idiot online vielleicht komisch aussieht, aber gesellschaftlich nicht akzeptabel ist. Ich mache es mir zur Gewohnheit zu lachen, wenn beim Spielen Online-Bullshit passiert. Ein gutes Lachen übertrumpft es, angepisst zu werden.

Das ist eines der großen Dinge bei dieser ganzen erneuerten Entschuldigung, dass Videospiele Kindern beibringen, gewalttätig zu sein. Nein. Beschissene Eltern, psychische Störungen und eine Waffenkultur mit mangelnder Rechenschaftspflicht führen dazu, dass Kinder andere Menschen töten. Ich weiß, dass ich mich nie damit auseinandersetzen muss, dass mein Sohn eine Schule oder einen Walmart angreift, weil wir zunächst einen offenen Dialog mit ihm gefördert haben. Wenn ihn etwas stört, können wir darüber reden.
Videospiele haben mir auch etwas über das Elternsein beigebracht. Wenn ich mich in viele der Spiele einbringe, die er spielt, kann ich einen offenen Dialog darüber führen, was wir spielen. Vor nicht allzu langer Zeit spielte mein Sohn Watch Dogs 2 und sah zufällig etwas, das ihn störte. Ich konnte mich mit ihm zusammensetzen und besprechen, was er gesehen hat, und erklären, dass es zwar ein Videospiel war, aber solche Dinge passieren, aber keine einzelne Person würde in der Lage sein, sich einzumischen und eine große Parade zu machen.
Die Wahrheit hinter allem
Es spielt eigentlich keine Rolle, was mein Sohn von Videospielen gelernt hat oder nicht. Washington DC ist es eigentlich egal, und diejenigen da draußen, die glauben, dass Spiele weh tun, sind Kinder, sind verdammte Idioten. Der wahre Grund, warum dies zu einem Gesprächsthema geworden ist, nachdem am vergangenen Wochenende über 30 Menschen niedergeschossen wurden, ist, dass Videospiele ein einfacher Sündenbock sind.
Wenn Sie Videospiele angreifen, werden die Videospielmedien und Videospielspieler der Industrie zu Hilfe eilen, um zu versuchen, sie zu verteidigen. Dies lenkt von dem eigentlichen Problem ab, dass wir Verrückten Zugang zu militärischen Waffen gewähren. Ich hatte einmal eine Person, die mir sagte, dass es schwieriger sei, Handys für ihr Geschäft zu kaufen, als ein Gewehr mit Kaliber .50. Warum zum Teufel braucht das jemand? Während alle ausflippen, Videospiele zu verteidigen, können unsere Gesetzgeber so tun, als wäre es ihnen scheißegal, während Moskau Mitch sich weigert, auch nur zuzulassen, dass Lösungen unserem Kongress vorgelegt werden.
Weißt du, was Videospiele meinem Kind nicht beigebracht haben? Ein rassistischer, frauenfeindlicher, weißer Nationalist zu sein, der glaubt, dass Angst der beste Weg ist, um diejenigen zu unterdrücken, die liberalere Ansichten haben oder sich von ihm unterscheiden.
Wenn Sie erwägen, auf dieses Stück zu antworten, um über irgendeinen Gesprächspunkt zu sprechen, der diese Hahnenblätter verteidigt, kaufen Sie eines davon und, nun, Sie wissen, was Sie damit machen sollen.
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