私の11歳の息子は暴力的なビデオゲームをプレイしています。彼らが彼に教えたことは次のとおりです。

公開: 2019-08-09

暴力的なビデオゲームは、非暴力的なゲームでさえ、いくつかのことをする人に教える傾向があります。 明らかに、プレーヤーが若いほど、タイトルの内容に影響されやすくなります。

私の11歳の息子、エイデンはここ数年暴力的なゲームをしていて、鋭い親として、彼が何年にもわたって拾ってきたもののいくつかをここに示します。

ビデオゲームのチームワーク

私の息子は、 FortnitePlayerUnknownのBattleGroundsのようなゲームを通じて、他の人と一緒に仕事をするときはいつでも、チームワークが夢を実現することを学びました。

これはまた、時にはステップアップして担当する必要があること、またはステップバックして他の誰かにショットを呼び出させる必要があることを彼に教えました。 柔軟性により、最終的にチームはより良くなり、勝利のロワイヤルまたはチキンディナーに一歩近づくことができます。

彼がゲームを始めたとき、彼は一種の彼自身のことをしました、そして明らかに彼がいたどんなチームもこれのために苦しみました。 彼の素晴らしいチームワークにより、彼は実際に学校でのいくつかの活動のチームキャプテンに選ばれました。 それを吸う、否定論者。

コミュニケーション

私の息子が最初にオンラインでゲームを始めたとき、彼は非常に内向的なプレーヤーでした。

彼はマイクを持っていなかったし、他の人とのコミュニケーションを避け、グループにいると緊張していました。 数年後、彼はスポットを呼び出し、チームの弾薬をチェックし、ローテーションでチームをどこに連れて行くべきかを計画し、全員がループに入っていることを確認するために重要な情報を伝達しています。

それは彼が手にした劇的な変化であり、将来彼を大いに助けるでしょう。

忍耐

私が先週末エイデンと遊んだとき、彼は私たちのチームメイトの一人が「肌なし」であり、私たちが彼を置き去りにしていると指摘しました。 彼はプレーヤーに彼らが新しいかどうか尋ねるのをやめ、確認すると、私たちが続ける前にプレーヤーにいくつかの重要な情報を示すために少し時間がかかりました。

新しいプレーヤーは私たちよりもはるかに遅く、興味のあるポイントがどこにあるのかコミカルに気づいていませんでしたが、彼はプレーヤーが置き去りにされておらず、ギアがしっかりしていることを確認しました。 これは、彼がかつてあった子供からの飛躍と限界です。 数年前、エイデンは視界にあるすべての銃を奪い、弾丸を飲み込み、チームの準備なしで銃撃戦に参加していました。

批判的思考/問題解決

暴力的なオンラインゲームでは、頭を使って対戦相手のスキルと能力を克服する必要があります。

私の息子の場合、彼は時間をかけてCall ofDutyのチョークポイントとカウンターについて学びました。 11歳のとき、彼はフォートナイトで追い詰められたときの状況から抜け出す方法、または戦いに遭遇したときにサードパーティに最適な時間を見つける方法を学びました。

彼は、成功はあなたのつま先で健全な決定を下すことができることから来ること、そして万能の解決策のようなものはないことを学びました。

それはすべて良いものではありませんが

私の息子はまた、汗をかいた試練が明らかに彼を殺すために浮気していたときに、絶対的なフィット感を売り込むことを学びました。 陽気なことに、彼は彼が見たり遊んだりした人々からこの貧弱な態度を学びました。 いつもの「あの男を撃ったのにダメージは受けなかった」とか「ロケットランチャーを胸まで生き残るにはどうすればいいの?!」の間にそれほど時間はありません。

幸いなことに、ビデオゲームで子供を育てることもできません。 私はよく息子と遊んだり、息子が何をしているのかを知っています。 彼が仕事に取り掛かったとき、私は時間をかけて彼と話をし、馬鹿のように怒り狂うことはオンラインでは面白そうに見えるかもしれないが、社会的に受け入れられないことを説明します。 私たちがプレイするときにオンラインでのでたらめが起こるとき、私は笑うことを習慣にします。 良い笑いは、うんざりすることよりも優先されます。

これは、ビデオゲームが子供たちに暴力を振るうことを教えるというこの新たな言い訳の大きな理由の1つです。 いいえ。くだらない親、精神障害、説明責任のない銃文化は、子供たちが他の人を殺すことにつながります。 私たちは息子とのオープンな対話を最初に奨励したので、息子が学校やウォルマートを撃ち殺すのに対処する必要がないことを知っています。 何か気になることがあれば、それについて話すことができます。

ビデオゲームも私に親であることについて何かを教えてくれました。 彼がプレイするゲームの多くに自分自身を巻き込むと、私たちがプレイしているものについてオープンな対話をすることができます。 少し前まで、息子はWatch Dogs 2をプレイしていて、たまたま彼を悩ませている何かを見ました。 私は彼と一緒に座って、彼が見たものについて話し合い、それがビデオゲームである間、そのようなことが起こりますが、一人の人がロールインして大きな節約をすることはできないだろうと説明することができました。

そのすべての背後にある真実

私の息子がビデオゲームから何を学んだか、学んでいないかは実際には関係ありません。 ワシントンDCは実際には気にしておらず、ゲームが傷ついていると信じている人たちは子供たちが馬鹿だと思っています。 先週末に30人以上が銃撃された後、これが話題になっている本当の理由は、ビデオゲームが簡単なスケープゴートだからです。

あなたがビデオゲームを攻撃するとき、ビデオゲームメディアとビデオゲームプレーヤーはそれを守るために業界の援助に駆けつけようとしています。 これは、クレイジーな人々が軍用の武器にアクセスできるようにするという本当の問題に焦点を当てています。 私はかつて、.50口径のライフルを購入するよりも彼らのビジネスのために携帯電話を購入するのは難しいと誰かに言われました。 なぜ誰かがそれを必要とするのですか? 誰もがビデオゲームを守ることに夢中になっている間、私たちの議員は彼らがたわごとをするように振る舞うことができますが、モスクワミッチは私たちの議会に解決策を提示することさえ拒否します。

私の子供に教えていないビデオゲームを知っていますか? 人種差別主義者、ミソジニー主義者、白人至上主義者であり、恐怖はよりリベラルな見方をしている人や彼とは異なる人を抑圧するための最良の方法であると考えています。

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