Mon fils de 11 ans joue à des jeux vidéo violents, voici ce qu'ils lui ont appris
Publié: 2019-08-09Les jeux vidéo violents, même les jeux non violents, ont tendance à enseigner certaines choses à ceux qui jouent. Évidemment, plus le joueur est jeune, plus il est susceptible d'être influencé par le contenu des titres.
Mon fils de 11 ans, Aiden, joue à des jeux violents depuis quelques années maintenant et en tant que parent astucieux, voici certaines des choses dont j'ai réalisé qu'il avait appris au fil des ans.
Travail d'équipe dans les jeux vidéo
Mon fils a appris à travers des jeux comme Fortnite ou PlayerUnknown's BattleGrounds que chaque fois que vous travaillez avec d'autres, le travail d'équipe fait que le rêve fonctionne.
Cela lui a également appris qu'il faut parfois prendre les devants et prendre les choses en main, ou prendre du recul et laisser quelqu'un d'autre prendre les rênes. La flexibilité rend l'équipe meilleure à la fin et vous rapproche un peu plus de cette victoire royale ou de ce dîner au poulet.
Quand il a commencé à jouer à des jeux, il a en quelque sorte fait son propre truc et, évidemment, toutes les équipes dans lesquelles il était ont souffert à cause de cela. Il a en fait été élu capitaine d'équipe pour plusieurs activités à l'école en raison de son excellent travail d'équipe. Sucez ça, opposants.
la communication
Lorsque mon fils a commencé à jouer à des jeux en ligne, il était un joueur extrêmement introverti.
Il n'a jamais eu de micro, hésitait à communiquer avec les autres et devenait nerveux lorsqu'il était en groupe. Quelques années plus tard, il annonce des points, vérifie les munitions de l'équipe, planifie où la rotation devrait emmener ses équipes et communique des informations vitales pour s'assurer que tout le monde est au courant.
C'est un changement radical qu'il a adopté et qui l'aidera grandement à l'avenir.
Patience
Alors que je jouais avec Aiden le week-end dernier, il a souligné que l'un de nos coéquipiers était un "No Skin" et que nous le laissions derrière. Il s'est arrêté pour demander au joueur s'ils étaient nouveaux et après avoir confirmé, a pris un bref instant pour montrer au joueur des informations vitales avant de continuer.
Bien que le nouveau joueur soit beaucoup plus lent que nous et ignorait comiquement où se trouvaient les points d'intérêt, il s'est assuré que le joueur n'était pas laissé pour compte et qu'il était bien équipé. C'est à pas de géant de l'enfant qu'il était. Il y a quelques années, Aiden s'emparait de toutes les armes en vue, engloutissait des balles et se lançait dans des échanges de tirs sans préparation d'équipe.
Pensée critique/résolution de problèmes
Les jeux en ligne violents nécessitent que vous utilisiez votre tête pour vaincre les compétences et les capacités de vos adversaires.
Dans le cas de mon fils, il a pris le temps de se renseigner sur les points d'étranglement et les compteurs dans Call of Duty . À 11 ans, il a appris à trouver un moyen de sortir d'une situation lorsqu'il est acculé à Fortnite ou le meilleur moment pour un tiers lors d'une bagarre.
Il a appris que le succès vient de la capacité à prendre des décisions judicieuses tout en étant sur ses gardes et qu'il n'existe pas de solution unique pour tous.
Ce ne sont pas toutes des bonnes choses cependant
Mon fils a également appris à lancer un ajustement absolu quand un essai dur en sueur trichait clairement pour le tuer. De manière hilarante, il a appris cette mauvaise attitude des gens qu'il a regardés ou avec lesquels il a joué. Il n'y a pas trop de temps entre l'habituel "J'ai tiré sur ce type et il n'a subi aucun dégât" ou "Comment survivre à un lance-roquettes dans la poitrine ?"

Heureusement, nous ne laissons pas non plus les jeux vidéo élever nos enfants. Je joue souvent avec mon fils ou je suis conscient de ce qu'il joue. Quand il s'énerve, je prends le temps de discuter avec lui et de lui expliquer que faire rage comme un idiot peut sembler drôle en ligne mais n'est pas socialement acceptable. Je prends l'habitude de rire quand des conneries en ligne se produisent lorsque nous jouons. Un bon rire l'emporte sur l'énervement.
C'est l'une des grandes choses avec toute cette excuse renouvelée que les jeux vidéo apprennent aux enfants à être violents. Non. Des parents merdiques, des troubles mentaux et une culture des armes à feu avec un manque de responsabilité conduisent les enfants à tuer d'autres personnes. Je sais que je n'ai jamais eu affaire à mon fils qui tire sur une école ou un Walmart parce que nous avons d'abord encouragé un dialogue ouvert avec lui. Si quelque chose le dérange, on peut en parler.
Les jeux vidéo m'ont aussi appris quelque chose sur le fait d'être parent. Si je m'implique dans beaucoup de jeux auxquels il joue, je peux avoir un dialogue ouvert sur ce à quoi nous jouons. Il n'y a pas si longtemps, mon fils jouait à Watch Dogs 2 et il a vu quelque chose qui le dérangeait. J'ai pu m'asseoir avec lui et discuter de ce qu'il a vu et lui expliquer que même s'il s'agissait d'un jeu vidéo, des choses comme ça se produisent mais qu'aucune personne seule ne pourrait se lancer et faire de gros arrêts.
La vérité derrière tout ça
Peu importe ce que mon fils a ou n'a pas appris des jeux vidéo. Washington DC ne s'en soucie pas vraiment et ceux qui croient que les jeux font mal sont des enfants sont des putains d'idiots. La vraie raison pour laquelle cela est devenu un sujet de discussion après que plus de 30 personnes ont été abattues le week-end dernier est que les jeux vidéo sont un bouc émissaire facile.
Lorsque vous attaquez les jeux vidéo, les médias du jeu vidéo et les joueurs de jeux vidéo vont se précipiter au secours de l'industrie pour tenter de la défendre. Cela détourne l'attention du vrai problème que nous permettons aux fous d'avoir accès à des armes de type militaire. Une fois, quelqu'un m'a dit qu'il était plus difficile d'acheter des téléphones portables pour son entreprise que d'acheter un fusil de calibre .50. Pourquoi diable quelqu'un a-t-il besoin de ça ? Alors que tout le monde panique pour défendre les jeux vidéo, nos législateurs peuvent agir comme s'ils s'en foutaient alors que Moscou Mitch refuse même de permettre que des solutions soient présentées à notre Congrès.
Savez-vous ce que les jeux vidéo n'ont pas appris à mon enfant ? Être un nationaliste blanc raciste, misogyne qui pense que la peur est le meilleur moyen d'opprimer ceux qui ont des opinions plus libérales ou qui sont différents de lui.
Si vous envisagez de répondre à cet article pour parler de tout sujet de discussion défendant ces cocksleaves, achetez-en un et, eh bien, vous savez quoi en faire.
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