ลูกชายวัย 11 ขวบของฉันเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง นี่คือสิ่งที่พวกเขาสอนเขา

เผยแพร่แล้ว: 2019-08-09

วิดีโอเกมที่มีความรุนแรง แม้กระทั่งเกมที่ไม่รุนแรง มีแนวโน้มที่จะสอนผู้ที่เล่นบางเรื่อง เห็นได้ชัดว่า ยิ่งผู้เล่นอายุน้อยเท่าไร พวกเขาก็ยิ่งอ่อนไหวมากขึ้นเท่านั้นที่จะได้รับอิทธิพลจากเนื้อหาของชื่อ

ไอเดน ลูกชายวัย 11 ขวบของฉันเล่นเกมที่มีความรุนแรงมาสองสามปีแล้ว และในฐานะพ่อแม่ที่เฉลียวฉลาด นี่คือสิ่งที่ฉันรู้ว่าเขาเลือกมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา

การทำงานเป็นทีมในวิดีโอเกม

ลูกชายของฉันได้เรียนรู้ผ่านเกมอย่าง Fortnite หรือ PlayerUnknown's BattleGrounds ว่าทุกครั้งที่คุณทำงานร่วมกับผู้อื่น การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันเป็นจริง

สิ่งนี้ยังสอนเขาด้วยว่าบางครั้งคุณจำเป็นต้องก้าวขึ้นและรับผิดชอบ หรือถอยออกมาแล้วปล่อยให้คนอื่นเรียกโอกาส ความยืดหยุ่นทำให้ทีมดีขึ้นในท้ายที่สุด และนำคุณเข้าใกล้ชัยชนะหรืออาหารค่ำแบบไก่อีกก้าวหนึ่ง

เมื่อเขาเริ่มเล่นเกม เขาก็ทำในสิ่งที่ตัวเองชอบ และชัดเจนว่าทีมใดก็ตามที่เขาต้องทนทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้ เขาได้รับเลือกให้เป็นกัปตันทีมสำหรับกิจกรรมต่างๆ ที่โรงเรียนเนื่องจากการทำงานเป็นทีมที่ยอดเยี่ยมของเขา ดูดที่ที่ naysayers

การสื่อสาร

เมื่อลูกชายของฉันเริ่มเล่นเกมออนไลน์ครั้งแรก เขาเป็นผู้เล่นที่เก็บตัวมาก

เขาไม่เคยมีไมโครโฟน หลบเลี่ยงการสื่อสารกับผู้อื่น และจะรู้สึกประหม่าเมื่ออยู่ในกลุ่ม ไม่กี่ปีต่อมา เขาเรียกจุดต่างๆ ตรวจสอบกระสุนของทีม วางแผนว่าการหมุนเวียนจะพาทีมไปที่ใด และสื่อสารข้อมูลที่สำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนอยู่ในวงเดียวกัน

นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เขาได้รับและจะช่วยเขาอย่างมากในอนาคต

ความอดทน

เมื่อฉันเล่นกับไอเดนเมื่อสุดสัปดาห์ที่แล้ว เขาชี้ให้เห็นว่าเพื่อนร่วมทีมคนหนึ่งของเรา "ไม่มีสกิน" และเรากำลังทิ้งเขาไว้ข้างหลัง เขาหยุดถามผู้เล่นว่ายังเป็นผู้เล่นใหม่หรือไม่ และเมื่อยืนยันแล้ว ก็ใช้เวลาสักครู่เพื่อแสดงข้อมูลสำคัญให้ผู้เล่นทราบก่อนที่เราจะดำเนินการต่อ

แม้ว่าผู้เล่นใหม่จะช้ากว่าเรามากและตลกดีที่ไม่รู้ว่าจุดสนใจอยู่ที่ไหน เขาทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและมีอุปกรณ์พร้อม นี่คือก้าวกระโดดที่ดีขึ้นจากเด็กที่เขาเคยเป็น เมื่อสองสามปีก่อน Aiden ได้คว้าปืนทุกกระบอกที่มองเห็น กลืนกระสุนเข้าไป และเข้าสู่การสู้รบโดยไม่ได้เตรียมทีมไว้ล่วงหน้า

การคิดอย่างมีวิจารณญาณ/การแก้ปัญหา

เกมออนไลน์ที่มีความรุนแรงต้องการให้คุณใช้สมองเพื่อเอาชนะทักษะและความสามารถจากคู่ต่อสู้ของคุณ

ในกรณีของลูกชายฉัน เขาใช้เวลาเรียนรู้เกี่ยวกับโช้คพอยท์และตัวนับใน Call of Duty เมื่ออายุ 11 ขวบ เขาได้เรียนรู้วิธีหาทางออกจากสถานการณ์เมื่อถูกต้อนให้เข้ามุมใน Fortnite หรือเวลาที่ดีที่สุดสำหรับปาร์ตี้ที่ 3 เมื่อพบกับการต่อสู้

เขาได้เรียนรู้ว่าความสำเร็จมาจากความสามารถในการตัดสินใจอย่างถูกต้องในขณะที่ใช้นิ้วโป้ง และไม่มีสิ่งใดที่จะแก้ปัญหาได้เพียงวิธีเดียว

ไม่ใช่ของดีไปซะหมด

ลูกชายของฉันเรียนรู้ที่จะขว้างให้พอดีเมื่อมีคนพยายามอย่างหนักที่โกงเพื่อฆ่าเขาอย่างชัดเจน ตลกดีที่เขาได้เรียนรู้ทัศนคติที่ไม่ดีนี้จากคนที่เขาดูหรือเล่นด้วย ไม่มีเวลามากเกินไประหว่างปกติ "ฉันยิงผู้ชายคนนั้นและเขาไม่ได้รับบาดเจ็บ" หรือ "คุณรอดจากเครื่องยิงจรวดไปที่หน้าอกได้อย่างไร!"

โชคดีที่เราไม่ปล่อยให้วิดีโอเกมเลี้ยงลูกของเราเช่นกัน ฉันมักจะเล่นกับลูกชายของฉันหรือรู้ว่าเขากำลังเล่นอะไรอยู่ เมื่อเขาเริ่มงาน ฉันใช้เวลาคุยกับเขาและอธิบายว่าการโกรธเหมือนคนงี่เง่าอาจดูตลกในโลกออนไลน์แต่ไม่เป็นที่ยอมรับในสังคม ฉันสร้างนิสัยที่จะหัวเราะเมื่อเรื่องไร้สาระออนไลน์เกิดขึ้นเมื่อเราเล่น เสียงหัวเราะที่ดีสำคัญกว่าการโกรธ

นั่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ด้วยข้อแก้ตัวที่ปรับปรุงใหม่ทั้งหมดนี้ว่าวิดีโอเกมสอนให้เด็กใช้ความรุนแรง ไม่ พ่อแม่ที่เลวทราม ความผิดปกติทางจิต และวัฒนธรรมการใช้ปืนที่ขาดความรับผิดชอบทำให้เด็กๆ ฆ่าคนอื่น ฉันรู้ว่าฉันไม่เคยต้องรับมือกับลูกชายที่ยิงโรงเรียนหรือห้างวอลมาร์ท เพราะในตอนแรกเราได้สนับสนุนให้มีการเจรจาอย่างเปิดเผยกับเขา ถ้ามีอะไรกวนใจเขา เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับมันได้

วิดีโอเกมยังสอนฉันบางอย่างเกี่ยวกับการเป็นพ่อแม่ ถ้าฉันมีส่วนร่วมกับเกมมากมายที่เขาเล่น ฉันสามารถพูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังเล่นอยู่ ไม่นานมานี้ ลูกชายของฉันกำลังเล่น Watch Dogs 2 และบังเอิญเห็นบางอย่างที่กวนใจเขา ฉันสามารถนั่งลงกับเขาและพูดคุยถึงสิ่งที่เขาเห็นและอธิบายว่าในขณะที่มันเป็นวิดีโอเกม สิ่งต่างๆ เช่นนี้เกิดขึ้นได้ แต่ไม่มีใครคนเดียวจะสามารถเข้าไปช่วยเหลือและเซฟครั้งใหญ่ได้

ความจริงเบื้องหลังทั้งหมด

ไม่สำคัญหรอกว่าลูกชายของฉันจะได้เรียนรู้อะไรหรือไม่ได้เรียนรู้จากวิดีโอเกม วอชิงตัน ดี.ซี. ไม่สนใจจริงๆ และคนที่เชื่อว่าเกมสร้างความเจ็บปวดคือเด็ก ๆ เป็นคนงี่เง่าร่วมเพศ เหตุผลที่แท้จริงที่สิ่งนี้กลายเป็นประเด็นพูดคุยหลังจากผู้คนกว่า 30 คนถูกยิงตายเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาก็คือวิดีโอเกมเป็นแพะรับบาปที่ง่าย

เมื่อคุณโจมตีวิดีโอเกม สื่อวิดีโอเกมและผู้เล่นวิดีโอเกมจะรีบเข้าไปช่วยเหลืออุตสาหกรรมเพื่อพยายามปกป้องมัน สิ่งนี้จะเน้นไปที่ปัญหาจริงที่เราอนุญาตให้คนบ้าเข้าถึงอาวุธสไตล์ทหารได้ ฉันเคยมีคนบอกฉันว่าการซื้อโทรศัพท์มือถือสำหรับธุรกิจของพวกเขายากกว่าการซื้อปืนไรเฟิล .50 cal ทำไมคนถึงต้องการสิ่งนั้น? ในขณะที่ทุกคนคลั่งไคล้การปกป้องวิดีโอเกม ฝ่ายนิติบัญญัติของเราสามารถทำตัวไร้สาระได้ ในขณะที่มอสโก มิทช์ปฏิเสธที่จะอนุญาตให้นำเสนอวิธีแก้ปัญหาใดๆ ต่อสภาคองเกรสของเรา

คุณรู้หรือไม่ว่าวิดีโอเกมใดที่ไม่ได้สอนลูกของฉัน การเป็นผู้เหยียดผิว เกลียดผู้หญิง ชาตินิยมผิวขาว ที่คิดว่าความกลัวเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการกดขี่ผู้ที่มีความเห็นเสรีนิยมมากกว่าหรือแตกต่างจากเขา

หากคุณกำลังพิจารณาที่จะตอบบทความชิ้นนี้เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นพูดคุยใดๆ ที่ปกป้องปีกนกเหล่านี้ ให้ซื้อสิ่งเหล่านี้ และคุณก็รู้ว่าจะทำอย่างไรกับมัน

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ทั้งหมด? แจ้งให้เราทราบด้านล่างในความคิดเห็นหรือดำเนินการสนทนาบน Twitter หรือ Facebook ของเรา

คำแนะนำของบรรณาธิการ:

  • เก็นกิคิดว่ามันมีเคล็ดลับสำหรับ Nintendo Switch docks แบบพกพา
  • ผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่และ EA จะต้องเปิดเผยราคาต่อรองในเกม
  • ตัวอย่างใหม่ของ No Man's Sky Beyond แสดงฐานที่ใหญ่กว่าและผู้เล่นหลายคนมากขึ้น
  • ตัวอย่าง Pokemon Sword and Shield ล่าสุดมี Morpeko ที่หิวโหย