レビュー:LinksysWRT32XBデュアルバンドゲーミングルーター

公開: 2018-05-25
いいもの
ラグキラー
あなたのKDを助ける可能性が高い
有線と無線の両方で高速に燃える
良好なワイヤレスカバレッジ
悪い人
少し高価
Xbox以外の自動最適化はまだサポートしていません
9
全体

これは、ゲーマーにとって今日のテストラボのエキサイティングな製品です。 Linksys WRT32XBは、Designed for Xboxパートナーハードウェアプログラムの最初のネットワークデバイスです。Microsoftは、アクセサリパートナーが、Xboxコミュニティが使用する厳格な基準に準拠していることを確認することで、エコシステムを強化するためにセットアップしました。

これは、KILLER優先順位付けエンジン(KPE)を備えた最初のルーターでもあります。 技術的には2つ目ですが、これは今年初めにリリースされたPC専用ルーターLinksysのバリエーションです。 競争の激しいオンラインゲームでは、ミリ秒はチキンディナーと失敗の間のギャップを意味する可能性があることは誰もが知っています。このルーターは可能な限り最高の接続を提供するように見えます。

このルーターの高性能ハードウェアは、ネットワーク上のXboxを自動的に検出して優先順位を付け、ピークping時間を最大65%短縮し、スムーズでラグのないゲームを提供します。

ここでの大胆な発言は、サービス品質(QoS)機能に精通していますが、私の経験では、パフォーマンスを得るためのセットアップ、保守、および調整が複雑です。 このルーターは、その痛みに香油をたたき、ゲームに戻ることを約束します。

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ハードウェア

さて、ここにかなり気の遠くなるような機能のリストがあります。 ただし、実際には、主要なもののいくつかにのみ焦点を当てる必要があります。 最大AC3200の速度で最新のWireless-ACであなたの家を覆う4つの高利得アンテナを持っています。 また、それに対応する帯域幅もあります。トライストリーム160は、通常のAC帯域幅である80MHzの2倍です。

プログレードのイーサネットスイッチにギガビットLANポートがあり、いくつかのUSBポートがあるため、ネットワークにストレージを簡単に配置できます。

その速度のすべてはそれを実行するために強力なコアを必要とし、1.8GHzのデュアルコアはそのタスクに十分対応できます。 また、それを冷却するための強化されたヒートシンクがあります。これは、通常の消費者向けネットワーク機器が高温で動作するように構築されている場合に便利です。 コアスペックをまとめると、ファームウェア用の256MBフラッシュモジュールと、すべてのネットワークルールを処理するための512MBのDDR3メモリがあります。

ソフトウェア

さて、今、私たちはエキサイティングなものに取り掛かります。 ネットワーキングは通常、カバーするのにかなり手間がかかります。同じ基準に基づいて構築されたものを説明できるのは非常に多く、美学に帰着することがよくあります。 ここではそうではありません。ルーターに組み込まれているKillerPrioritization Engine(KPE)を使用します。

これは基本的にコンダクターとして機能し、ネットワーク上のXboxトラフィックを検出し、それを高優先度QoSルールにシャントして、他のネットワークユーザーによって妨害されないようにします。

この機能は、これまでハイエンドのデスクトップPCとラップトップに搭載されていました(現在のビルドでは1つのイーサネットポートに搭載されています)が、ルーターに搭載されるのはこれが初めてです。 WRT32XBには、使いやすいようにゼロから構築された新しいカスタムビルドのファームウェアとGUIもあります。

また、Xbox Oneプラットフォームで優れたオンラインゲームとストリーミング体験を提供するために、Microsoftによってテストおよび検証されています。

テスト手順

米国のユーザーの平均インターネット速度をシミュレートするために、ISPへの人為的に制限された接続を使用してKPE機能をテストしています。 つまり、ギガビット接続を30Mbpsダウン、5Mbpsアップ接続のように動作させることになります。 これは、実行中のリーガルトレント(おそらく一連のLinux ISO)でネットワークを飽和させようとすることで、ネットワーク競合機能をテストできるようにするためです。

画像:Joe Rice-Jones / KnowTechie

デバイスをネットワークに接続する全体的な使いやすさ、および接続後のネットワーク上の他のデバイスに対するXboxOneデバイスの優先順位付けをテストします。 これにより、マーケティングの主張をテストするためにXboxで調整されたKPE機能の概要がわかります。

セットアップとテスト

WRT32XBはセットアップが非常に簡単で、ほとんどのタブレット、スマートフォン、またはPCブラウザーからインストールできます。 Linksysによると、オンラインになるには6つのステップが必要ですが、そのうちの4つはプラグインされているため、非常に簡単です。

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次に、興味深い部分であるXboxの優先順位付け機能に移ります。 バトルフィールド1を使用してマルチプレーヤーのレイテンシーをテストし、次にNetflixを使用してリンクを飽和させながらストリーミングビデオのパフォーマンスをテストします。 これらのプログラムは両方とも、レイテンシーパフォーマンスのために画面上に表示され、BF1には画面上にオーバーレイがあり、Netflixは帯域幅の取得に問題があるときに回転する白いホイールを表示します。

画像:Joe Rice-Jones / KnowTechie

Xboxを設定で最高の優先順位レベルに設定すると、ネットワークがトラフィックで飽和状態になると遅延がわずかに増加することがわかりますが、それでも許容レベルにあります。

Xboxの優先順位付けレベルを通常に設定して同じマップを見ると、飽和が発生するとレイテンシが27ミリ秒に急上昇することがわかります。 バトルフィールド1が30fpsのティックレートで実行されている場合、KPEの優先順位付けがオンになっていないと、ほぼ完全な遅延フレームになります。これは、競争力を失うのに十分です。

画像:Joe Rice-Jones / KnowTechie

Netflixには現在多くの4Kコンテンツがあり、優先順位付けをテストしたのはこれらのショーの1つでした。 BF1テストと同様に、Xboxが最高の優先度設定にある間、Linuxのisoトレントでリンクを飽和させている間でも、ストリーミングは一貫していました。 優先度が通常に変更されると、4Kコンテンツは利用可能な帯域幅に対して多すぎて、HDのみに低下しました。

まとめ

これは、Designed for Xboxプログラムの最初のルーターであり、従うべき高い基準を設定します。 Killer Prioritization Engineが提供する優先順位付けにより、ネットワークで他に何が起こっているかに関係なく、レイテンシーが同様のレベルに保たれるため、K / Dスコアの遅れを非難することはできなくなります。

夏に完全なKPE機能が登場し、他のハードウェアにも同じ魔法をかけることができるようになると、これまでに必要となるすべてのルーターになります。

WRT32Xは、200〜250ドルの高額な価格であっても、強くお勧めします。

レビューのためにユニットがKnowTechieに提供されました。

いいもの
ラグキラー
あなたのKDを助ける可能性が高い
有線と無線の両方で高速に燃える
良好なワイヤレスカバレッジ
悪い人
少し高価
Xbox以外の自動最適化はまだサポートしていません
9
全体