Review: Jump Force (Xbox One) – eine Leistungsstufe NICHT über 9000
Veröffentlicht: 2019-02-16Für diesen Rückblick denke ich, dass es wichtig ist, mit einer kleinen Darstellung zu beginnen. Falls Sie es noch nicht wussten: Weekly Shonen Jump ist ein wöchentlich erscheinendes Zeitschriftenmagazin, das eine wöchentliche Sammlung von Comics in mundgerechten Kapiteln enthält.
In den letzten 50 Jahren war das Magazin der Ort, an dem man Dragon Ball, Fist of the North Star, Naruto, Bleach und viele mehr lesen konnte. Dragon Ball war der erste Ultra-Mainstream-Hit, dann kamen die großen Drei hinzu und wurden zum Sprungbrett für Generationen westlicher Zuschauer.
Sie waren One Piece, Naruto und Bleach . Von diesen dreien läuft One Piece immer noch mit Unterbrechungen, Naruto endete, wurde aber durch Boruto (den Sohn von Naruto) ersetzt, und Bleach beendete die Serie mit einer säuerlichen Note und wurde beiseite geworfen. Die neueste Ära der Manga-Hits von Weekly Shonen Jump sind Boruto , My Hero Academia, Black Clover und The Promised Neverland .
Ich verspreche, dass es hier einen Punkt gibt.
Deshalb kündigte Bandai auf der E3 ein neues Kampfspiel an, um das 50-jährige Jubiläum von Weekly Shonen Jump zu feiern, indem es ein Kampfspiel erschuf, das sich eine Welt vorstellt, in der Jump -Charaktere aus ihren Welten in unsere Realität gezogen werden. Ich war aufgeregt. Ich bin mit Dragon Ball aufgewachsen, meine Familie schaut My Hero Academia und ich habe Freunde, die dem Kult von Naruto angehören.
Diese Shows liegen mir sehr am Herzen und die Möglichkeit, ein Spiel zu spielen, bei dem sie alle interagieren, war einfach zu viel. Leider gibt es hier einen Vorbehalt. Wie sich herausstellt, ist alles, was dieses Spiel außerhalb des eigentlichen Kampfes tut, ziemlich scheiße. Ich weiß, dass Bandai Namco und Spike Chunsoft es besser machen können, und ich hoffe, dass Shonen Jump möchte, dass seine IPs besser repräsentiert werden.
Die Geschichte von JumpForce

Bild: BANDAI NAMCO
Die Probleme von Jump Force plagen das Spiel von Anfang an. Das Spiel ist stark von der Geschichte abhängig, die es erzählt, aber während der eigentlich relativ kurzen Kampagne gibt es wenig Erklärung dafür, was vor sich geht.
Sie sind ein normaler Mensch und irgendwann materialisieren sich Shonen Jump- Charaktere auf der Erde, zusammen mit generischen Bösewichten, die Venoms genannt werden. Du wirst vom Bösewicht Frieza aus Dragon Ball Z in die Luft gesprengt und Trunks taucht auf, um dir einen Würfel in die Brust zu schieben, der dir Superkräfte verleiht und dein Leben rettet.
An diesem Punkt erstellst du deinen Charakter und wählst einen von drei Kampfstilen. Von diesem Punkt an trabst du um die Welt, um andere Helden und Schurken aus dem großen Bösen zu befreien. Es macht keinen wirklichen Sinn, sich auf Einzelheiten zu konzentrieren, weil die Geschichte höllisch schwach ist. Zwischensequenzen selbst sind tatsächlich manchmal halb animiert. Sie werden sehen, wie sich Charaktere bewegen, indem sie über den Boden gleiten oder in der Luft schweben. Wer hat sich das angesehen und gesagt: „Ja, das ist akzeptabel“, und warum?
Der Anführer der Jump Force ist ein langhalsiger Erschaffer namens Director Glover, und das Fehlen seines Designs weist auf die Handlung selbst hin. Jump Force ist fast davon abhängig, dass Sie Kenntnisse über jeden der Charaktere haben. So sehr sich das Spiel an Dragon Ball Z, One Piece und Naruto mit einem Bleach -Verfolger anlehnt, es erklärt nicht allzu viel darüber, wer diese Charaktere sind.
Für eine Person, die Vegeta oder Sasuke nicht kennt, sind sie nur launische Arschlöcher, die es hassen, mit Teams zu arbeiten. Ruffy und Goku sind Kampfmaniacs, die viel essen. Die Leute scheinen Naruto nicht sehr zu respektieren.
Ohne den Hintergrund dieser Charaktere glänzen sie weder alleine noch in der seltenen Gelegenheit, miteinander zu interagieren. Es gibt Momente des Fan-Service, die den Spielern einen Vorgeschmack darauf geben, was es sein könnte, aber insgesamt scheint das Spiel für Leute gemacht zu sein, die bereits Fans sind, aber diejenigen ansprechen sollen, die nicht einmal über praktische Kenntnisse von Goku verfügen.
Aber was ist mit der Optik?
Optisch sieht Jump Force im Vakuum ziemlich fantastisch aus. Ich kann Ihnen eine Reihe von Screenshots zeigen, bei denen Sie sagen werden: „Wow, das ist ziemlich nett“, aber das Spiel in Bewegung zu sehen, ist eine andere Geschichte. Jump Force wird von Charakteren geplagt, die in Zwischensequenzen keine Gesichtsausdrücke haben, manchmal Frameraten unter 30 und störend leere Bereiche außerhalb der Kämpfe selbst.

Bild: Josh Knowles / KnowTechie
Das Weltzentrum ist etwas, was ich mit dem Feuer von 1.000 Sonnen hasse. Es ist eine kreisförmige Nabe mit einigen äußeren Ringen, die Zonen aufweisen, die an die Welten von Dragon Ball Z, Naruto und One Piece erinnern. Dort gibt es nicht wirklich etwas zu tun, außer die Geschäfte zu besuchen, die zu weit voneinander entfernt sind.

Die Läden selbst sind mit einem Problem des Verkaufs von Gegenständen geplagt, die Sie nicht einmal auf Ihrem Charakter anzeigen können. Ich habe mehrere Outfits gekauft, nur um festzustellen, dass sie verdammt bescheuert aussehen. Viel gemahlenes Geld ist einfach so weg. Die Landschaft zwischen diesen Orten ist so langweilig, dass sogar meine Kinder bemerken, wie langweilig es aussah. Ich fand es tatsächlich schwierig, das Spiel zu spielen, weil alles, was Sie tun, darauf basiert, in diesem Hub herumzulaufen, und ich habe es so sehr gehasst.
Dann sind da noch die Ladezeiten
Das Letzte, was dieses Spiel so unattraktiv macht, sind die Ladezeiten. Jedes Mal, wenn Sie fast alles tun, stoppt das Spiel, um zu laden.

Gewöhnen Sie sich sehr daran, das zu sehen. (Bild: Josh Knowles / KnowTechie)
Möchtest du das Outfit deiner Charaktere ändern? Dreiminütiger Ladebildschirm. Willst du einen Offline-Kampf spielen? Viel Spaß beim Beobachten des Ladebildschirms für eine volle Minute bei 99 %. Kämpfe haben keine Rematch-Option, also verbringt man manchmal mehr Zeit damit, darauf zu warten, dass das Spiel geladen wird oder sich mit Gegnern verbindet, als ihnen tatsächlich ins Gesicht zu schlagen. Das Spiel ist schrecklich optimiert und es haut mich um, wie schlecht es eigentlich für ein kommendes Spiel ist 2019 raus.
Das Kämpfen macht jedoch wirklich viel Spaß
Es gibt jedoch ein paar rettende Gnaden für Jump Force . Am wichtigsten ist, dass die eigentlichen Schlachten im Spiel fantastisch sind. Die Animation ist flüssig und die Effekte sind umwerfend. Jeder Kämpfer hat seine eigene Persönlichkeit und sein eigenes Moveset, das ihn einzigartig macht.
Standardangriffe sind leichtere Rush-Angriffe und natürlich gibt es auch schwere Angriffe. Spezialbewegungen sind einfach auszuführen und im Kampf ist nichts zu komplex. Im Grunde genommen ist die Belohnung, drei Ihrer Lieblings -Jump- Charaktere auswählen zu können, um Ihren Gegner zu verprügeln, eine süße Belohnung, sobald Sie dem Ladebildschirm getrotzt haben. Online zu spielen war nicht allzu schrecklich und die Male, in denen ich während eines Online-Matches fallen gelassen wurde, waren höchstwahrscheinlich auf meine Gegner zurückzuführen.

Bild: Josh Knowles / KnowTechie
Zusätzlich zu den fantastischen Schlachten gibt es Momente in der schlechten Geschichte des Spiels, die zum Fandom dieser Serie beitragen. Es gibt Zeiten, in denen einige der besten Schwertkämpfer von Weekly Shonen Jump darüber diskutieren, wer der Beste ist, und es endet in einem typischen Kampf, bei dem Kenshin ihnen zeigt, warum er der Beste ist. Boruto verhält sich mit der neuen Generation von Weekly Shonen Jump- Charakteren Deku und Asta befreundet und bemerkt, wie sie beide damals an seinen Vater zu erinnern scheinen.
Die Soul Reapers von Bleach sind sehr besorgt um Yusuke von Yu Yu Hakusho , da sie Seelen ins Jenseits schicken und Yusuke ein eigensinniger Geist ist, der letztendlich ihre größten Feinde sind. Diese Interaktionen haben mich dazu gebracht, zur Kampagne des Spiels zurückzukehren. Wenn sich das ganze Spiel so anfühlen würde, wäre ich bereit, viele Fehler zu vergeben.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Jump Force nicht liefert – noch nicht
Es gibt viele Probleme, die sich zu viel größeren Problemen mit Jump Force zusammenfügen. Der Kampf ist ziemlich fantastisch und die Momente der Anime-Fan-Aufregung sind großartig, aber das ist ungefähr das Ende.
Leider ruinieren ein schlecht konstruiertes Sammelsurium von Spielmechaniken, wirklich niedrige Bildraten in manchmal schönen Zwischensequenzen und gottverdammte Ladezeiten eine 50-jährige Feier des wöchentlichen Shonen-Sprungs , die sich von Fist of the North Star bis Black Clover erstreckt. Wenn es langfristige Pläne gibt, die Probleme in Jump Force e zu unterstützen und zu beheben, hat das Spiel das Potenzial, ein echtes Juwel zu werden, aber das Spiel ist noch lange nicht dort, wo es sein sollte.
Kaufen Sie das nicht ... noch nicht
Jump Force ist auf Xbox One, PlayStation 4 und PC verfügbar.
Eine Kopie des Spiels wurde für die Zwecke dieser Rezension zur Verfügung gestellt.
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