검토: 점프 포스(Xbox One) – 9000을 넘지 않는 전력 수준

게시 됨: 2019-02-16
좋은
싸우는 전투는 폭발이다
전투는 쉬우면서도 숙련된 격투 게임 베테랑에게 충분히 미묘합니다.
멋진 캐릭터 상호 작용 순간
나쁜
로드 시간을 좋아한다고 들었습니다. 그래서 그들은 로드 시간에 로드 시간을 넣습니다.
이야기에는 완전히 애니메이션이 아닌 장면이 있으며 모든 캐릭터는 정말 심하게 똥을 흘려야 할 것처럼 얼굴에 붙어 있습니다.
허브 세계는 끔찍해 진심 최악이야
6.5
전반적인

이 리뷰에서는 약간의 설명으로 시작하는 것이 중요하다고 생각합니다. 주간 소년 점프 는 한 입 크기의 장에서 주간 만화 컬렉션을 제공하는 연재 주간 매거진입니다.

지난 50년 동안 이 잡지는 Dragon Ball, Fist of the North Star, Naruto, Bleach 등을 읽는 곳이었습니다. 드래곤볼 은 최초의 울트라 메인스트림 히트작이었고, 그 다음에는 빅 3가 등장하여 서구 관객 세대의 포인트가 되었습니다.

원피스, 나루토 , 블리치 였습니다. 그 세 가지 중 원피스 는 여전히 간헐적으로 실행되고 있으며, 나루토 는 끝났지만 보루토 (나루토의 아들)로 대체되었으며, 블리치 는 이 시리즈를 씁쓸하게 끝내고 버려졌습니다. 주간 소년 점프 만화 히트작의 가장 최근 시대는 보루토 , 나의 히어로 아카데미아, 블랙 클로버, 약속의 네버랜드 입니다.

나는 여기에 요점이 있다고 약속합니다.

그래서 E3에서 반다이는 주간 소년 점프 의 50주년을 기념하기 위해 점프 캐릭터가 자신의 세계에서 현실로 당겨지는 세계를 상상하는 격투 게임을 만들어 새로운 격투 게임을 발표했습니다. 나는 신났다. 저는 드래곤볼 을 보고 자랐고, 가족은 나의 히어로 아카데미아를 시청하고, 나루토 숭배에 속한 친구들이 있습니다.

이 쇼는 내 마음에 가깝고 소중한 것이며 그들이 모두 상호 작용하는 게임을 할 가능성은 너무 컸습니다. 불행히도 여기에는 주의 사항이 있습니다. 이 게임이 실제 전투 외에 수행하는 모든 것은 거의 똥입니다. 나는 Bandai Namco와 Spike Chunsoft가 더 잘할 수 있다는 것을 알고 있고 Shonen Jump 가 그들의 IP를 더 잘 표현하기를 원하기를 바랍니다.

점프포스의 이야기

점프포스 리뷰 노하우

이미지: 반다이 남코

Jump Force 의 문제는 처음부터 게임을 괴롭힙니다. 이 게임은 이야기에 크게 의존하지만 실제 비교적 짧은 캠페인을 통해 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 설명이 거의 없습니다.

당신은 평범한 인간이고 어느 시점에서 소년 점프 캐릭터는 베놈이라고 불리는 일반적인 악당과 함께 지구에 구체화됩니다. 당신은 Dragon Ball Z 의 악당인 Frieza에 의해 폭파되고 Trunks는 당신에게 초능력을 부여하고 당신의 생명을 구하기 위해 당신의 가슴에 큐브를 밀어 넣으려고 나타납니다.

이 시점에서 캐릭터를 만들고 세 가지 전투 스타일 중 하나를 선택합니다. 이 시점에서 당신은 지구로 트로트하여 다른 영웅과 악당을 큰 악에서 해방시킵니다. 이야기가 지옥처럼 약하기 때문에 세부 사항에 집중할 실제 포인트가 없습니다. 컷신 자체는 실제로 때때로 반쯤 애니메이션됩니다. 캐릭터가 지면을 가로질러 미끄러지거나 공중에 떠다니는 것을 볼 수 있습니다. 누가 이것을 보고 “네, 받아 들일 수 있습니다”라고 말했고, 그 이유는 무엇입니까?

Jump Force 의 리더는 Director Glover라는 긴 목의 캐릭터 생성이며 그의 디자인 부족은 플롯 자체를 나타냅니다. 점프 포스 는 거의 각 캐릭터에 대한 지식이 있느냐에 달려 있습니다. 게임이 Bleach 체이서와 함께 Dragon Ball Z, One PieceNaruto 에 의존하는 한, 이 캐릭터가 누구인지에 대해 너무 많이 설명하지 않습니다.

Vegeta나 Sasuke에 대해 잘 모르는 사람에게 그들은 팀과 함께 일하는 것을 싫어하는 변덕스러운 개자식일 뿐입니다. 루피와 손오공은 많이 먹는 전투광입니다. 사람들은 나루토를 별로 존경하지 않는 것 같다.

이 캐릭터들의 배경이 없으면 그들은 스스로 빛을 발하지도 않고 서로 상호 작용할 수 있는 드문 기회에도 빛을 발하지 않습니다. 플레이어에게 그것이 무엇인지 맛볼 수 있는 팬 서비스의 순간이 있지만 전반적으로 게임은 이미 팬이지만 Goku에 대한 실무 지식도 없는 사람들에게 어필하도록 만들어진 것처럼 보입니다.

그러나 비주얼은 어떻습니까?

시각적으로 Jump Force 는 진공 상태에서 매우 환상적으로 보입니다. "와, 정말 멋지네요."라고 감탄하게 만드는 여러 스크린샷을 보여드릴 수 있지만 게임이 움직이는 것을 보는 것은 또 다른 이야기입니다. Jump Force 는 컷신에서 표정이 없는 캐릭터, 때때로 30 이하의 프레임 속도, 전투 자체 외부의 불안할 정도로 텅 빈 공간에 시달리고 있습니다.

점프포스 리뷰 노하우

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie

세계 허브는 1,000개의 태양의 불로 내가 싫어하는 것입니다. 드래곤 볼 Z, 나루토원피스 세계를 연상시키는 영역을 특징으로 하는 일부 외부 링이 있는 원형 허브입니다. 서로 너무 멀리 떨어져 있는 상점을 방문하는 것 외에는 실제로 할 수 있는 것이 없습니다.

상점 자체는 캐릭터에서 미리 볼 수 없는 항목을 판매하는 문제로 골머리를 앓고 있습니다. 나는 그들이 지옥처럼 바보처럼 보인다는 것을 깨닫기 위해 몇 가지 의상을 샀다. 많은 돈이 그렇게 사라졌습니다. 이 위치들 사이의 풍경은 너무 단조로워 우리 아이들조차 그것이 얼마나 지루해 보였다고 말할 정도입니다. 나는 당신이 하는 모든 것이 이 허브를 돌아다니는 것을 기반으로 하기 때문에 실제로 게임을 하는 것이 어렵다는 것을 알았고 그것이 너무 싫었습니다.

그런 다음로드 시간이 있습니다.

이 게임을 그렇게 매력적이지 않게 만드는 마지막 요소는 로드 시간입니다. 거의 모든 작업을 수행할 때마다 게임 로드가 중지됩니다.

점프포스 리뷰 노하우

이것저것 많이 보고 익숙해지세요. (이미지: Josh Knowles / KnowTechie)

캐릭터 의상을 바꾸고 싶습니까? 3분 로딩 화면. 오프라인 전투를 하고 싶으신가요? 1분 동안 로드 화면이 99%로 유지되는 것을 즐기십시오. 전투에는 재대결 옵션이 없으므로 실제로 상대방의 얼굴에 펀치를 날리는 것보다 게임이 로드되거나 연결되기를 기다리는 데 더 많은 시간을 할애합니다. 게임은 끔찍하게 최적화되어 있으며 다가오는 게임에 실제로 얼마나 나쁜지 마음이 먹먹합니다. 2019년에 나왔다.

실제로 싸우는 것은 매우 재미있지만

그러나 Jump Force 에는 몇 가지 절약 은혜가 있습니다. 가장 중요한 것은 게임의 실제 전투가 환상적이라는 것입니다. 애니메이션은 유동적이며 효과는 입이 떡 벌어집니다. 각 파이터는 고유한 개성과 기술을 가지고 있습니다.

일반 공격은 가벼운 돌진 공격과 물론 강력한 공격도 있습니다. 필살기는 실행하기 쉽고 전투에서 복잡할 것이 없습니다. 기본적으로 일단 로딩 화면에 용감하게 맞서고 나면 좋아하는 점프 캐릭터 3명을 선택하여 상대를 제압할 수 있다는 보상은 달콤한 보상입니다. 온라인 플레이는 그다지 끔찍하지 않았으며 온라인 경기 중 탈락한 경우는 대부분 상대방 때문이었습니다.

점프포스 리뷰 노하우

이미지: 조시 놀스 / KnowTechie

환상적인 전투 외에도 이 시리즈의 팬덤에 영향을 미치는 게임의 빈약한 이야기의 순간이 있습니다. 주간 소년 점프 의 최고의 검객 중 일부가 누가 최고인지에 대해 토론하고 Kenshin이 그가 최고인 이유를 보여주는 전형적인 싸움으로 끝날 때가 있습니다. Boruto는 새로운 세대의 Weekly Shonen Jump 캐릭터 Deku와 Asta와 함께 우스꽝스러운 행동을 하며 둘 다 당시 아버지를 떠올리게 하는 것처럼 보입니다.

Bleach 의 Soul Reapers는 Yu Yu Hakusho 의 Yusuke에게 깊은 관심을 가지고 있습니다. 왜냐하면 그들은 영혼을 사후 세계로 보내고 Yusuke는 궁극적으로 그들의 가장 큰 적인 방황하는 영혼이기 때문입니다. 이러한 상호 작용 덕분에 게임 캠페인으로 다시 돌아오게 되었습니다. 게임 전체가 이런 느낌이었다면 나는 많은 잘못을 기꺼이 용서할 것입니다.

결론적으로, Jump Force 는 아직 제공하지 않습니다.

Jump Force 에는 훨씬 더 큰 문제로 이어지는 많은 문제가 있습니다. 전투는 매우 환상적이며 애니메이션 팬이 흥분하는 순간은 훌륭하지만 그것이 끝나는 곳입니다.

불행히도, 제대로 구성되지 않은 게임 메커니즘의 뒤죽박죽, 때때로 아름다운 컷신 동안의 매우 낮은 프레임 속도, 그리고 끔찍한 로드 시간 은 북극성 주먹 에서 검은 클로버 에 이르는 50년의 주간 소년 점프 축하 행사를 망칩니다. Jump Force e의 문제를 지원하고 수정할 수 있는 장기 계획이 있다면 이 게임은 진정한 보석이 될 수 있는 잠재력이 있지만 게임이 있어야 할 위치에 전혀 가깝지 않습니다.

이것을 사지 마십시오. ..아직

점프 포스 는 Xbox One, PlayStation 4 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

이 리뷰를 위해 게임 사본을 제공했습니다.

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좋은
싸우는 전투는 폭발이다
전투는 쉬우면서도 숙련된 격투 게임 베테랑에게 충분히 미묘합니다.
멋진 캐릭터 상호 작용 순간
나쁜
로드 시간을 좋아한다고 들었습니다. 그래서 그들은 로드 시간에 로드 시간을 넣습니다.
이야기에는 완전히 애니메이션이 되지 않은 장면이 있으며 모든 캐릭터는 정말 심하게 똥을 싸야 하는 것처럼 얼굴에 달라붙어 있습니다.
허브 세계는 끔찍해 진심 최악이야
6.5
전반적인