Recenzie: Jump Force (Xbox One) – un nivel de putere NU peste 9000
Publicat: 2019-02-16Pentru această recenzie, cred că este important să începem cu o mică expunere. Dacă nu știai, Weekly Shonen Jump este o revistă săptămânală serializată care conține o colecție săptămânală de benzi desenate în capitole de dimensiuni mici.
În ultimii 50 de ani, revista a fost locul unde s-a citit Dragon Ball, Fist of the North Star, Naruto, Bleach și multe altele. Dragon Ball a fost primul hit ultra-mainstream, apoi au apărut cei trei mari și au devenit punctul de referință pentru generații de public occidental.
Erau One Piece, Naruto și Bleach . Dintre cei trei, One Piece încă rulează intermitent, Naruto s-a încheiat, dar a fost înlocuit cu Boruto (fiul lui Naruto), iar Bleach a încheiat seria într-o notă acru și a fost dat deoparte. Cea mai recentă epocă a hiturilor manga Weekly Shonen Jump sunt Boruto , My Hero Academia, Black Clover și The Promised Neverland .
Promit că există un punct aici.
Așadar, la E3, Bandai a anunțat un nou joc de luptă pentru a sărbători cei 50 de ani de Weekly Shonen Jump prin crearea unui joc de luptă care imaginează o lume în care personajele Jump sunt atrase din lumile lor în realitatea noastră. Eram entuziasmat. Am crescut uitându-mă la Dragon Ball , familia mea se uită la My Hero Academia și am prieteni care aparțin Cultului lui Naruto.
Aceste spectacole sunt aproape și dragi inimii mele și posibilitatea de a juca un joc în care toți interacționează a fost prea mult. Din păcate, există o avertizare aici. După cum se dovedește că tot ceea ce face acest joc în afara luptei reale este destul de rahat. Știu că Bandai Namco și Spike Chunsoft se pot descurca mai bine și sper că Shonen Jump și-ar dori ca IP-urile sale să fie mai bine reprezentate.
Povestea Jump Force

Imagine: BANDAI NAMCO
Problemele lui Jump Force afectează jocul de la început. Jocul se bazează în mare măsură pe povestea pe care o spune, dar pe parcursul campaniei relativ scurte efective, există puține explicații pentru ceea ce se întâmplă.
Ești un om obișnuit și, la un moment dat, personajele Shonen Jump sunt materializate pe Pământ, împreună cu tipii răi generici care se numesc Venoms. Ești aruncat în aer de răufăcător Dragon Ball Z , Frieza și Trunks apare pentru a-ți împinge un cub în piept pentru a-ți oferi super puteri și pentru a-ți salva viața.
În acest moment, îți creezi personajul și alegi unul dintre cele trei stiluri de luptă. Din acest punct, treci pe glob pentru a elibera alți eroi și răufăcători de marele rău. Nu are rost să te concentrezi pe detalii, deoarece povestea este slabă ca naiba. Cutscenele în sine sunt uneori pe jumătate animate. Veți vedea personajele mișcându-se alunecând pe pământ sau plutind în aer. Cine s-a uitat la asta și a spus „Da, acest lucru este acceptabil” și de ce?
Liderul Jump Force este un personaj cu gât lung, numit Director Glover, iar lipsa designului său indică intriga în sine. Jump Force depinde aproape de faptul că ai cunoștințe despre fiecare dintre personaje. Oricât de mult jocul se sprijină pe Dragon Ball Z, One Piece și Naruto , cu un urmăritor Bleach , nu explică prea multe despre cine sunt aceste personaje.
Pentru o persoană care nu este familiarizată cu Vegeta sau Sasuke, aceștia sunt doar niște nemernici care urăsc să lucreze cu echipe. Luffy și Goku sunt maniaci de luptă care mănâncă mult. Oamenii par să nu-l respecte prea mult pe Naruto.
Fără antecedente de la aceste personaje, ele nu strălucesc singure și nici în rara ocazie de a interacționa unul cu celălalt. Există momente de fan-service care oferă jucătorilor un gust despre ceea ce ar putea fi, dar în general jocul pare a fi făcut pentru oameni care sunt deja fani, dar făcut să atragă pe cei care nici măcar nu au cunoștințe de lucru despre Goku.
Dar cum rămâne cu imaginile?
Vizual, Jump Force arată destul de fantastic în vid. Vă pot arăta o serie de capturi de ecran care vă vor face să spuneți „Wow, asta e destul de frumos”, dar să văd jocul în mișcare este o altă poveste. Jump Force este plin de personaje care nu au expresii faciale în cutscene, rate de cadre sub 30 uneori și zone deranjant de goale în afara bătăliilor în sine.

Imagine: Josh Knowles / KnowTechie
Centrul mondial este ceva ce urăsc cu focul a 1.000 de sori. Este un butuc circular care are câteva inele exterioare care prezintă zone care amintesc de lumile Dragon Ball Z, Naruto și One Piece . Nu există nimic de făcut acolo, în afară de a vizita magazinele care sunt întinse prea departe unele de altele.

Magazinele în sine sunt afectate de o problemă de vânzare a articolelor pe care nici măcar nu le poți previzualiza despre personajul tău. Mi-am cumpărat mai multe ținute, doar ca să-mi dau seama că arată prostesc ca naiba. O mulțime de bani măcinați au dispărut chiar așa. Peisajul dintre aceste locații este atât de blând încât până și copiii mei remarcă cât de plictisitor arăta. De fapt, mi-a fost greu să joc jocul, deoarece tot ceea ce faci se bazează pe alergarea în jurul acestui hub și l-am urât atât de mult.
Apoi sunt timpii de încărcare
Ultimul lucru care face acest joc atât de neatrăgător sunt timpii de încărcare. De fiecare dată când faci aproape orice, jocul se oprește să se încarce.

Obișnuiește-te să vezi asta, multe. (Imagine: Josh Knowles / KnowTechie)
Vrei să-ți schimbi ținuta personajelor? Ecran de încărcare de trei minute. Vrei să joci o luptă offline? Vizionați cu plăcere ecranul de încărcare la 99% timp de un minut întreg. Bătăliile nu au nicio opțiune de revanșă, așa că uneori petreci mai mult timp așteptând ca jocul să se încarce sau să se conecteze la adversari decât cu pumnii lor în față. scos în 2019.
Lupta este de fapt foarte distractivă, totuși
Există totuși câteva haruri salvatoare pentru Jump Force . Cel mai important, bătăliile reale din joc sunt fantastice. Animația este fluidă, iar efectele sunt uluitoare. Fiecare luptător are propria personalitate și setul de mișcări care îl face unic.
Atacurile standard sunt atacuri rush mai ușoare și, desigur, există și atacuri grele. Mișcările speciale sunt ușor de executat și nu există nimic de complex în luptă. Practic, odată ce ai înfruntat ecranul de încărcare, recompensa de a putea alege trei dintre personajele tale preferate Jump pentru a-ți lovi adversarul este o răsplată dulce. Jocul online nu a fost prea îngrozitor, iar momentele în care am fost abandonat în timpul unui meci online s-au datorat cel mai probabil adversarilor mei.

Imagine: Josh Knowles / KnowTechie
Pe lângă bătăliile fantastice, există momente din povestea proastă a jocului care joacă pentru fandomul acestor serii. Există momente în care unii dintre cei mai buni spadasini ai Weekly Shonen Jump dezbat cine este cel mai bun și se termină într-o luptă tipică cu Kenshin arătându-le de ce este cel mai bun. Boruto ajunge să se comporte prietenos cu noua generație de personaje de la Weekly Shonen Jump , Deku și Asta, remarcând cum amândoi par să-și amintească atunci de tatăl său.
Soul Reapers din Bleach sunt foarte îngrijorați de Yusuke din Yu Yu Hakusho , deoarece trimit suflete în viața de apoi, iar Yusuke este un spirit captivant, care este în cele din urmă cei mai mari dușmani ai lor. Aceste interacțiuni sunt cele care m-au făcut să mă întorc la campania jocului. Dacă tot jocul s-ar simți așa, aș fi dispus să iert multe greșeli.
În concluzie, Jump Force nu oferă încă
Există o mulțime de probleme care se transformă în probleme mult mai mari cu Jump Force . Lupta este destul de fantastică și momentele de emoție ale fanilor anime sunt grozave, dar cam aici se termină.
Din păcate, un amestec prost construit de mecanici de joc, framerate foarte scăzute în timpul scenelor uneori frumoase și timpi de încărcare groaznic de Dumnezeu ruinează o sărbătoare de 50 de ani Weekly Shonen Jump , care se întinde de la Fist of the North Star la Black Clover. Dacă există planuri pe termen lung pentru a susține și a remedia problemele din Jump Forc e, jocul are potențialul de a fi o adevărată bijuterie, cu toate acestea, jocul nu este aproape de locul unde ar trebui să fie.
Nu cumpăra asta... încă
Jump Force este disponibil pe Xbox One, PlayStation 4 și PC.
O copie a jocului a fost furnizată în scopul acestei revizuiri.
Recomandările editorilor:
- Recenzie: Kingdom Hearts 3 – o aventură fără inimă
- Recenzie: Sound BlasterX G6 DAC/Amplificator extern pentru jocuri – Putere pentru urechile tale
- Recenzie: Mages of Mystralia – versiunea Nintendo Switch
- Unele dintre cele mai interesante știri care apar de la Nintendo Direct
- Lista de prieteni multi-platformă a Rocket League vine săptămâna viitoare