Review: Jump Force (Xbox One) – un niveau de puissance PAS supérieur à 9000
Publié: 2019-02-16Pour cette revue, je pense qu'il est important de commencer par une petite exposition. Si vous ne le saviez pas, Weekly Shonen Jump est un magazine hebdomadaire sérialisé qui présente une collection hebdomadaire de bandes dessinées dans de petits chapitres.
Au cours des 50 dernières années, le magazine a été l'endroit idéal pour lire Dragon Ball, Fist of the North Star, Naruto, Bleach et bien d'autres. Dragon Ball a été le premier hit ultra-mainstream, puis les trois grands sont arrivés et sont devenus le point de départ pour des générations de publics occidentaux.
Il s'agissait de One Piece, Naruto et Bleach . Parmi ces trois, One Piece fonctionne toujours par intermittence, Naruto a pris fin mais a été remplacé par Boruto (le fils de Naruto), et Bleach a mis fin à la série sur une note aigre et a été écarté. L'ère la plus récente des hits du manga Weekly Shonen Jump est Boruto , My Hero Academia, Black Clover et The Promised Neverland .
Je promets qu'il y a un point ici.
Ainsi, à l'E3, Bandai a annoncé un nouveau jeu de combat pour célébrer les 50 ans du Weekly Shonen Jump en créant un jeu de combat qui imagine un monde où les personnages de Jump sont tirés de leur monde vers notre réalité. J'étais excité. J'ai grandi en regardant Dragon Ball , ma famille regarde My Hero Academia et j'ai des amis qui appartiennent au culte de Naruto.
Ces émissions sont chères à mon cœur et la possibilité de jouer à un jeu où ils interagissent tous était tout simplement trop. Malheureusement, il y a une mise en garde ici. Il s'avère que tout ce que ce jeu fait en dehors du combat réel est à peu près de la merde. Je sais que Bandai Namco et Spike Chunsoft peuvent faire mieux et j'espère que Shonen Jump voudra que ses adresses IP soient mieux représentées.
L'histoire de Jump Force

Image: BANDAI NAMCO
Les problèmes de Jump Force affligent le jeu dès le départ. Le jeu dépend fortement de l'histoire qu'il raconte, mais tout au long de la campagne relativement courte, il y a peu d'explications sur ce qui se passe.
Vous êtes un humain ordinaire et à un moment donné, des personnages de Shonen Jump se matérialisent sur Terre, ainsi que des méchants génériques appelés Venoms. Vous vous faites exploser par le méchant de Dragon Ball Z , Frieza, et Trunks se présente pour vous enfoncer un cube dans votre poitrine pour vous donner des super pouvoirs et vous sauver la vie.
À ce stade, vous créez votre personnage et choisissez l'un des trois styles de combat. À partir de ce moment, vous faites un tour du monde pour libérer d'autres héros et méchants du grand méchant. Il n'y a aucun intérêt réel à se concentrer sur les détails car l'histoire est faible comme l'enfer. Les cinématiques elles-mêmes sont en fait parfois à moitié animées. Vous verrez des personnages se déplacer en glissant sur le sol ou en flottant dans les airs. Qui a regardé cela et a dit « Oui, c'est acceptable » et pourquoi ?
Le chef de la Jump Force est un créateur de personnage au long cou nommé directeur Glover et l'absence de sa conception est révélatrice de l'intrigue elle-même. Jump Force dépend presque de votre connaissance de chacun des personnages. Autant le jeu s'appuie sur Dragon Ball Z, One Piece et Naruto , avec un chasseur de Bleach , autant il n'explique pas trop qui sont ces personnages.
Pour une personne qui ne connaît pas Vegeta ou Sasuke, ce ne sont que des connards de mauvaise humeur qui détestent travailler avec des équipes. Luffy et Goku sont des maniaques de combat qui mangent beaucoup. Les gens ne semblent pas beaucoup respecter Naruto.
Sans arrière-plan de ces personnages, ils ne brillent pas seuls ni dans la rare opportunité d'interagir les uns avec les autres. Il y a des moments de fan-service qui donnent aux joueurs un avant-goût de ce que cela pourrait être, mais dans l'ensemble, le jeu semble être fait pour les gens qui sont déjà fans mais fait pour plaire à ceux qui n'ont même pas une connaissance pratique de Goku.
Mais qu'en est-il des visuels ?
Visuellement, Jump Force est assez fantastique dans le vide. Je peux vous montrer un certain nombre de captures d'écran qui vous feront dire "Wow, c'est plutôt sympa", mais voir le jeu en mouvement est une autre histoire. Jump Force est en proie à des personnages qui n'ont pas d'expressions faciales dans les cinématiques, des fréquences d'images inférieures à 30 parfois et des zones vides inquiétantes en dehors des batailles elles-mêmes.

Image : Josh Knowles / KnowTechie
Le hub mondial est quelque chose que je déteste avec le feu de 1 000 soleils. C'est un moyeu circulaire qui a des anneaux extérieurs qui comportent des zones qui rappellent les mondes Dragon Ball Z, Naruto et One Piece . Il n'y a rien à faire là-bas à part visiter les boutiques trop éloignées les unes des autres.

Les magasins eux-mêmes sont aux prises avec un problème de vente d'articles que vous ne pouvez même pas prévisualiser sur votre personnage. J'ai acheté plusieurs tenues, seulement pour me rendre compte qu'elles avaient l'air stupides comme l'enfer. Beaucoup d'argent moulu est parti comme ça. Le paysage entre ces endroits est si fade que même mes enfants remarquent à quel point cela avait l'air ennuyeux. En fait, j'ai eu du mal à jouer au jeu parce que tout ce que vous faites est basé sur la course autour de ce hub et je l'ai tellement détesté.
Ensuite, il y a les temps de chargement
La dernière chose qui rend ce jeu si peu attrayant, ce sont les temps de chargement. Chaque fois que vous faites presque n'importe quoi, le jeu s'arrête pour se charger.

Habituez-vous à voir ça, beaucoup. (Image : Josh Knowles / KnowTechie)
Envie de changer la tenue de vos personnages ? Écran de chargement de trois minutes. Vous voulez jouer une bataille hors ligne ? Profitez de regarder l'écran de chargement à 99 % pendant une minute complète. Les batailles n'ont pas d'option de revanche, donc parfois vous passez plus de temps à attendre que le jeu se charge ou se connecte à des adversaires qu'à frapper leurs visages. Le jeu est horriblement optimisé et cela me fait penser à quel point c'est vraiment mauvais pour un jeu qui arrive sortie en 2019.
Le combat est en fait très amusant, cependant
Il y a cependant quelques grâces salvatrices à Jump Force . Plus important encore, les batailles réelles dans le jeu sont fantastiques. L'animation est fluide et les effets à couper le souffle. Chaque combattant a sa propre personnalité et ses mouvements qui le rendent unique.
Les attaques standard sont des attaques de pointe plus légères et, bien sûr, il existe également des attaques lourdes. Les mouvements spéciaux sont faciles à exécuter et il n'y a rien de complexe au combat. Fondamentalement, une fois que vous avez bravé l'écran de chargement, la récompense de pouvoir choisir trois de vos personnages Jump préférés pour frapper votre adversaire est une belle récompense. Jouer en ligne n'était pas trop horrible et les fois où j'ai été abandonné pendant un match en ligne étaient probablement dus à mes adversaires.

Image : Josh Knowles / KnowTechie
En plus des batailles fantastiques, il y a des moments dans la mauvaise histoire du jeu qui jouent pour le fandom de ces séries. Il y a des moments où certains des meilleurs épéistes de Weekly Shonen Jump débattent pour savoir qui est le meilleur et cela se termine par un combat typique avec Kenshin leur montrant pourquoi il est le meilleur. Boruto devient copain avec la nouvelle génération de personnages de Weekly Shonen Jump Deku et Asta, remarquant comment ils semblent tous les deux rappeler son père.
Les Soul Reapers de Bleach sont très préoccupés par Yusuke de Yu Yu Hakusho car ils envoient des âmes dans l'au-delà et Yusuke est un esprit capricieux, qui est finalement leur plus grand ennemi. Ces interactions sont ce qui m'a fait revenir à la campagne du jeu. Si tout le jeu ressemblait à ça, je serais prêt à pardonner de nombreuses fautes.
En conclusion, Jump Force ne livre pas - encore
Il y a beaucoup de problèmes qui s'aggravent en problèmes beaucoup plus importants avec Jump Force . Le combat est assez fantastique et les moments d'excitation des fans d'anime sont géniaux, mais c'est à peu près là que ça se termine.
Malheureusement, un méli-mélo mal construit de mécanismes de jeu, des fréquences d'images très basses pendant des cinématiques parfois magnifiques et des temps de chargement horribles ruinent une célébration hebdomadaire de 50 ans de Shonen Jump qui s'étend de Fist of the North Star à Black Clover. S'il existe des plans à long terme pour prendre en charge et résoudre les problèmes de Jump Force , le jeu a le potentiel d'être un véritable joyau, cependant, le jeu est loin d'être là où il devrait être.
N'achetez pas ça….pour l'instant
Jump Force est disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
Une copie du jeu a été fournie aux fins de cet examen.
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