Gözden Geçirme: Jump Force (Xbox One) – 9000'İN ÜZERİNDE OLMAYAN bir güç seviyesi

Yayınlanan: 2019-02-16
İyi
Dövüş savaşları bir patlamadır
Dövüş kolaydır, ancak deneyimli dövüş oyunu gazileri için yeterince nüanslıdır
Bazı harika karakter etkileşim anları
Kötü
Yükleme sürelerini sevdiğinizi duydum, bu yüzden yükleme sürelerini yükleme sürelerine koyuyorlar
Hikayede tam olarak canlandırılmamış sahneler var ve tüm karakterlerin yüzlerinde sanki gerçekten kötü kaka yapmaları gerekiyormuş gibi bir bakış var
Hub dünyası korkunç Cidden, bu en kötüsü
6.5
Etraflı

Bu inceleme için, küçük bir açıklama ile başlamanın önemli olduğunu düşünüyorum. Bilmiyorsanız, Weekly Shonen Jump , lokmalık bölümlerde haftalık bir çizgi roman koleksiyonunu içeren haftalık bir dergidir.

Dergi, son 50 yılda Dragon Ball, Fist of the North Star, Naruto, Bleach ve daha pek çok şeyin okunduğu yer oldu. Dragon Ball ilk ultra ana hit oldu, ardından üç büyük ortaya çıktı ve nesiller boyu batılı izleyiciler için sıçrama noktası oldu.

Onlar One Piece, Naruto ve Bleach idi. Bu üçünden One Piece hala aralıklı olarak devam ediyor, Naruto sona erdi ama yerini Boruto (Naruto'nun oğlu) aldı ve Bleach diziyi olumsuz bir şekilde bitirdi ve bir kenara atıldı. Haftalık Shonen Jump manga hitlerinin en son dönemi Boruto , My Hero Academia, Black Clover ve The Promised Neverland .

Söz veriyorum burada bir nokta var.

Böylece Bandai, E3'te, Jump karakterlerinin kendi dünyalarından bizim gerçekliğimize çekildiği bir dünya hayal eden bir dövüş oyunu yaratarak, Haftalık Shonen Jump'ın 50. yılını kutlamak için yeni bir dövüş oyunu duyurdu. Heyecanlıydım. Dragon Ball izleyerek büyüdüm, ailem My Hero Academia'yı izliyor ve Naruto Kültü'ne ait arkadaşlarım var.

Bu şovlar kalbime çok yakın ve sevgili ve hepsinin etkileşime girdiği bir oyun oynama olasılığı çok fazlaydı. Ne yazık ki, burada bir uyarı var. Görünüşe göre bu oyunun gerçek dövüş dışında yaptığı her şey oldukça boktan. Bandai Namco ve Spike Chunsoft'un daha iyisini yapabileceğini biliyorum ve Shonen Jump'ın IP'lerinin daha iyi temsil edilmesini isteyeceğini umuyorum.

Jump Force'un hikayesi

atlama kuvveti inceleme knowtechie

Resim: BANDAI NAMCO

Jump Force'ın sorunları, oyunun başından itibaren rahatsız ediyor. Oyun, anlattığı hikayeye büyük ölçüde bağımlıdır, ancak nispeten kısa olan gerçek kampanya boyunca, neler olup bittiğine dair çok az açıklama vardır.

Siz sıradan bir insansınız ve bir noktada Shonen Jump karakterleri, Venom adı verilen genel kötü adamlarla birlikte Dünya'da somutlaşıyor. Dragon Ball Z kötü adamı Frieza tarafından havaya uçuyorsunuz ve Sandıklar size süper güçler vermek ve hayatınızı kurtarmak için göğsünüze bir küp sokmak için ortaya çıkıyor.

Bu noktada karakterinizi oluşturuyor ve üç dövüş stilinden birini seçiyorsunuz. Bu noktadan itibaren, diğer kahramanları ve kötüleri büyük kötülükten kurtarmak için küre tırıs. Ayrıntılara odaklanmanın gerçek bir anlamı yok çünkü hikaye cehennem gibi zayıf. Ara sahneler aslında bazen yarı animasyonludur. Karakterlerin yerde kayarak veya havada yüzerek hareket ettiğini göreceksiniz. Buna kim baktı ve “Evet, bu kabul edilebilir” dedi ve neden?

Zıplama Gücü'nün lideri, Yönetmen Glover adında uzun boyunlu bir karakter yarat ve tasarımının eksikliği, arsanın kendisinin göstergesidir. Jump Force , neredeyse karakterlerin her biri hakkında bilgi sahibi olmanıza bağlıdır. Oyun ne kadar Dragon Ball Z, One Piece ve Naruto'ya yaslansa da, bir Bleach kovalayıcısı ile bu karakterlerin kim olduğu hakkında çok fazla açıklama yapmıyor.

Vegeta veya Sasuke'ye aşina olmayan biri için, ekiplerle çalışmaktan nefret eden huysuz pislikler sadece. Luffy ve Goku, çok yemek yiyen savaş manyaklarıdır. İnsanlar Naruto'ya pek saygı duymuyor gibi görünüyor.

Bu karakterlerin arka planı olmadan, kendi başlarına veya nadiren birbirleriyle etkileşim kurma fırsatında parlamazlar. Oyunculara ne olabileceğine dair bir tat veren fan hizmeti anları var, ancak genel olarak oyun, zaten hayran olan ancak Goku hakkında bilgi sahibi olmayanlara hitap etmek için yapılmış gibi görünüyor.

Ama ya görseller?

Görsel olarak, Jump Force bir boşlukta oldukça harika görünüyor. Size “Vay canına, bu çok güzel” dedirten birkaç ekran görüntüsü gösterebilirim ama oyunu hareket halinde görmek başka bir hikaye. Jump Force , ara sahnelerde yüz ifadeleri olmayan, zaman zaman 30'un altındaki kare hızlarına ve savaşların dışında rahatsız edici derecede boş alanlara sahip olmayan karakterlerle boğuşuyor.

atlama kuvveti inceleme knowtechie

Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Dünya merkezi, 1000 güneşin ateşiyle nefret ettiğim bir şey. Dragon Ball Z, Naruto ve One Piece dünyalarını andıran bölgelere sahip bazı dış halkalara sahip dairesel bir merkezdir. Birbirinden çok uzaklara yayılmış dükkanları ziyaret etmekten başka yapacak bir şey yok.

Dükkanların kendileri, karakterinizin ön izlemesini bile yapamadığınız ürünleri satma sorunuyla boğuşuyor. Birkaç kıyafet aldım, sadece cehennem kadar aptal göründüklerini fark ettim. Bir sürü öğütülmüş para böyle gitti. Bu konumlar arasındaki manzara o kadar yumuşak ki çocuklarım bile ne kadar sıkıcı göründüğüne dikkat çekiyor. Aslında oyunu oynamayı zor buldum çünkü yaptığınız her şey bu merkezde dolaşmak üzerine kurulu ve bundan çok nefret ettim.

Sonra yükleme süreleri var

Bu oyunu bu kadar sevimsiz yapan son şey yükleme süreleri. Neredeyse her şeyi yaptığınızda, oyun yüklenmeyi durdurur.

atlama kuvveti inceleme knowtechie

Bunu çok görmeye alışın. (Resim: Josh Knowles / KnowTechie)

Karakterinizin kıyafetini değiştirmek ister misiniz? Üç dakikalık yükleme ekranı. Çevrimdışı bir savaş oynamak ister misiniz? Tam bir dakika boyunca %99'da oturan yükleme ekranını izlemenin keyfini çıkarın. Savaşların rövanş seçeneği yoktur, bu nedenle bazen oyunun yüklenmesini veya rakiplerinize bağlanmasını beklemek için gerçekten yüzlerini yumruklamaktan daha fazla zaman harcarsınız. Oyun korkunç bir şekilde optimize edilmiştir ve gelecek bir oyun için gerçekte ne kadar kötü olduğu aklımı başımdan alıyor 2019'da çıktı.

Dövüşmek aslında çok eğlenceli ama

Yine de Jump Force için birkaç tasarruf lütfu var. En önemlisi, oyundaki gerçek savaşlar harika. Animasyon akıcı ve efektler dudak uçuklatıyor. Her dövüşçünün, onları benzersiz kılan kendi kişiliği ve hareketleri vardır.

Standart saldırılar daha hafif hücum saldırılarıdır ve tabii ki ağır saldırılar da vardır. Özel hareketlerin gerçekleştirilmesi kolaydır ve savaşta karmaşık olacak hiçbir şey yoktur. Temel olarak, yükleme ekranını bir kez cesaretlendirdikten sonra, en sevdiğiniz Jump karakterlerinden üçünü seçerek rakibinizi dövebilmenin ödülü tatlı bir ödüldür. Çevrimiçi oynamak çok korkunç değildi ve çevrimiçi bir maç sırasında düştüğüm zamanlar büyük olasılıkla rakiplerim yüzündendi.

atlama kuvveti inceleme knowtechie

Resim: Josh Knowles / KnowTechie

Fantastik savaşların yanı sıra, oyunun zavallı hikayesinde bu serinin fandomunu etkileyen anlar var. Weekly Shonen Jump'ın en iyi kılıç ustalarından bazılarının kimin en iyi olduğu konusunda tartıştığı zamanlar vardır ve bu tartışma, Kenshin ile neden en iyi olduğunu gösteren tipik bir kavgayla sonuçlanır. Boruto, Weekly Shonen Jump'ın yeni nesil karakterleri Deku ve Asta ile arkadaşça davranıyor ve ikisinin de babasını nasıl hatırlattığını söylüyor.

Bleach'ten Soul Reaper'lar, ruhları öbür dünyaya gönderdikleri için Yu Yu Hakusho'dan Yusuke ile çok ilgileniyorlar ve Yusuke, nihayetinde en büyük düşmanları olan asi bir ruhtur. Bu etkileşimler, oyunun kampanyasına geri dönmemi sağlayan şeydi. Bütün oyun böyle hissetseydi, birçok hatayı affetmeye istekli olurdum.

Sonuç olarak, Jump Force teslim etmiyor – henüz

Jump Force ile çok daha büyük sorunlara dönüşen birçok sorun var. Savaş oldukça harika ve anime hayranlarının heyecanlandığı anlar harika ama bittiği yer orası.

Ne yazık ki, kötü yapılandırılmış bir oyun mekaniği karmaşası, bazen güzel ara sahneler sırasında gerçekten düşük kare hızları ve korkunç yükleme süreleri, Fist of the North Star'dan Black Clover'a kadar uzanan 50 yıllık Haftalık Shonen Jump kutlamasını mahveder. Jump Forc e'deki sorunları desteklemek ve düzeltmek için uzun vadeli planlar varsa, oyun gerçek bir mücevher olma potansiyeline sahiptir, ancak oyun olması gereken yere yakın değildir.

Bunu satın almayın….henüz

Jump Force , Xbox One, PlayStation 4 ve PC'de mevcuttur.

Bu inceleme amacıyla oyunun bir kopyası sağlanmıştır.

Editörün Önerileri:

  • İnceleme: Kingdom Hearts 3 – Kalpsiz bir macera
  • İnceleme: Oyun için Sound BlasterX G6 Harici DAC/Amfi – Kulaklarınız için güç
  • İnceleme: Mages of Mystralia – Nintendo Switch versiyonu
  • Nintendo Direct'ten çıkacak en heyecan verici haberlerden bazıları
  • Rocket League'in platformlar arası arkadaş listesi önümüzdeki hafta geliyor
İyi
Dövüş savaşları bir patlamadır
Dövüş kolaydır, ancak deneyimli dövüş oyunu gazileri için yeterince nüanslıdır
Bazı harika karakter etkileşim anları
Kötü
Yükleme sürelerini sevdiğinizi duydum, bu yüzden yükleme sürelerini yükleme sürelerine koyuyorlar
Hikayede tam olarak canlandırılmamış sahneler var ve tüm karakterlerin yüzlerinde sanki gerçekten kötü kaka yapmaları gerekiyormuş gibi bir bakış var
Hub dünyası korkunç Cidden, bu en kötüsü
6.5
Etraflı