レビュー:ジャンプフォース(Xbox One)–パワーレベルが9000を超えない
公開: 2019-02-16このレビューでは、少し説明から始めることが重要だと思います。 ご存じない方もいらっしゃると思いますが、週刊少年ジャンプは、週刊コミックを一口サイズの章でまとめた週刊誌です。
過去50年間、この雑誌はドラゴンボール、北斗の拳、ナルト、ブリーチなどを読む場所でした。 ドラゴンボールは最初の超主流のヒットであり、それからビッグ3がやって来て、何世代にもわたる西洋の聴衆のジャンプポイントになりました。
彼らはワンピース、ナルトとブリーチでした。 これらの3つのうち、ワンピースはまだ断続的に実行されており、ナルトは終了しましたが、ボルト(ナルトの息子)に置き換えられ、ブリーチはサワーノートでシリーズを終了し、脇に捨てられました。 週刊少年ジャンプの漫画ヒットの最新の時代は、ボルト、僕のヒーローアカデミア、ブラッククローバー、約束のネバーランドです。
ここにポイントがあることを約束します。
そこで、バンダイはE3で、週刊少年ジャンプの50周年を記念して、ジャンプキャラクターが世界から現実へと引き寄せられる世界をイメージした格闘ゲームを発表しました。 私は興奮していました。 私はドラゴンボールを見て育ち、家族は僕のヒーローアカデミアを見ていて、ナルトのカルトに所属している友達がいます。
これらのショーは私の心の近くにあり、大切なものであり、それらすべてが相互作用するゲームをプレイする可能性はあまりにも大きかったです。 残念ながら、ここには注意点があります。 このゲームが実際の戦闘以外で行うことはすべて、かなりたわごとです。 バンダイナムコとスパイク・チュンソフトの方がうまくいくことはわかっているので、 ShonenJumpがそのIPをより適切に表現することを望んでいます。
ジャンプフォースの物語

画像:バンダイナムコ
Jump Forceの問題は、最初からゲームを悩ませています。 ゲームはそれが語るストーリーに大きく依存していますが、実際の比較的短いキャンペーン全体を通して、何が起こっているのかについての説明はほとんどありません。
あなたは普通の人間であり、ある時点で、少年ジャンプのキャラクターは、ヴェノムと呼ばれる一般的な悪者と一緒に地球上で具体化されます。 あなたはドラゴンボールZの悪役、フリーザに爆破され、トランクスが現れてあなたの胸に立方体を突き刺し、あなたに超能力を与え、あなたの命を救います。
この時点で、キャラクターを作成し、3つの戦闘スタイルのいずれかを選択します。 この時点から、あなたは他のヒーローや悪役をビッグバッドから解放するために速歩します。 ストーリーは地獄のように弱いので、詳細に焦点を当てる本当のポイントはありません。 カットシーン自体は、実際には半分アニメーション化されている場合があります。 キャラクターが地面を滑ったり、空中に浮いたりして動くのがわかります。 誰がこれを見て「はい、これは許容できます」と言ったのですか、そしてその理由は何ですか?
ジャンプフォースのリーダーは、ディレクターグローバーという名前の首の長いキャラクターの作成であり、彼のデザインの欠如は、プロット自体を示しています。 ジャンプフォースは、ほとんどの場合、キャラクターのそれぞれの知識を持っているかどうかに依存しています。 ゲームがドラゴンボールZ、ワンピース、ナルトに頼り、ブリーチチェイサーを使用している限り、これらのキャラクターが誰であるかについてはあまり説明されていません。
ベジータやサスケに精通していない人にとって、彼らはチームでの作業を嫌う不機嫌そうな嫌いな人です。 ルフィと悟空はたくさん食べるバトルマニアです。 人々はナルトをあまり尊敬していないようです。
これらのキャラクターの背景がなければ、彼らは自分自身で輝いたり、お互いに交流するまれな機会に輝いたりしません。 プレイヤーにそれが何であるかを味わうファンサービスの瞬間がありますが、全体的にゲームはすでにファンであるが悟空の実用的な知識さえ持っていない人々にアピールするように作られているようです。
しかし、ビジュアルはどうですか?
視覚的には、 JUMPFORCEは真空状態ではかなり素晴らしいように見えます。 「うわー、それはかなりいい」と思わせるスクリーンショットをいくつか見せることができますが、ゲームが動いているのを見るのは別の話です。 ジャンプフォースは、カットシーンで顔の表情がないキャラクター、時々サブ30のフレームレート、戦闘以外の邪魔な空のエリアに悩まされています。

画像:Josh Knowles / KnowTechie
世界のハブは私が1,000の太陽の火で嫌いなものです。 ドラゴンボールZ、ナルト、ワンピースの世界を彷彿とさせるゾーンを特徴とするいくつかの外輪を備えた円形のハブです。 あまりにも遠くにあるお店を訪ねる以外に、実際にやることは何もありません。

ショップ自体は、キャラクターでプレビューすることさえできないアイテムを販売するという問題に悩まされています。 私はいくつかの衣装を購入しましたが、それらが地獄のように愚かに見えることに気づきました。 たくさんの挽いたお金がそのように消えました。 これらの場所の間の景色はとても穏やかなので、私の子供たちでさえそれがどれほど退屈に見えたかについて述べています。 あなたがすることはすべてこのハブを走り回ることに基づいているので、私は実際にゲームをプレイするのが難しいと感じました、そして私はそれをとても嫌いでした。
次に、ロード時間があります
このゲームをそれほど魅力的でないものにする最後のことは、ロード時間です。 ほとんど何でもするたびに、ゲームの読み込みが停止します。

これをたくさん見ることに慣れてください。 (画像:Josh Knowles / KnowTechie)
キャラクターの衣装を変えたいですか? 3分間のロード画面。 オフラインバトルをプレイしたいですか? ロード画面が99%で1分間座っているのを見て楽しんでください。 バトルには再戦のオプションがないため、実際に顔を殴るよりも、ゲームがロードされるか、対戦相手に接続するのを待つことに多くの時間を費やすことがあります。 2019年に発売。
戦いは実際にはとても楽しいです、しかし
ただし、 JumpForceにはいくつかの節約の恩恵があります。 最も重要なのは、ゲーム内の実際の戦闘が素晴らしいことです。 アニメーションは流動的で、効果は驚異的です。 それぞれの戦闘機には独自の個性とムーブセットがあり、それが彼らをユニークなものにしています。
標準的な攻撃は軽いラッシュ攻撃であり、もちろん重い攻撃もあります。 必殺技は簡単に実行でき、戦闘で複雑になるものは何もありません。 基本的に、ロード画面に勇敢に立ち向かったら、お気に入りのジャンプキャラクターを3人選んで対戦相手を打ち負かすことができるという見返りは、すばらしい見返りです。 オンラインでプレイすることはそれほどひどいことではなく、オンラインの試合中に私が落とされた時間は、おそらく対戦相手が原因でした。

画像:Josh Knowles / KnowTechie
素晴らしい戦いに加えて、これらのシリーズのファンダムに影響を与えるゲームの貧弱な物語の中に瞬間があります。 週刊少年ジャンプの最高の剣士が誰が最高かを議論し、ケンシンとの典型的な戦いで彼が最高である理由を示すことがあります。 Borutoは、新世代の週刊少年ジャンプのキャラクターであるDekuとAstaと仲良くなり、どちらも父親を思い出させるように見えると述べています。
ブリーチのソウルリーパーズは幽遊白書のユウスケに非常に関心を持っています。彼らは死後の世界に魂を送り、ユウスケは最終的に彼らの最大の敵である気まぐれな精神です。 これらの相互作用が、私をゲームのキャンペーンに戻らせた理由です。 ゲーム全体がこのように感じられたら、私は多くの欠点を許したいと思います。
結論として、 Jump Forceはまだ提供していません–
ジャンプフォースのはるかに大きな問題に複合する多くの問題があります。 戦闘はかなり素晴らしく、アニメファンの興奮の瞬間は素晴らしいですが、それで終わりです。
残念ながら、ゲームメカニックの構築が不十分な寄せ集め、時には美しいカットシーンと神のひどいロード時間の間のフレームレートが非常に低いため、北斗の拳からブラッククローバーまでの50年間の週刊少年ジャンプのお祝いが台無しになります。 Jump Forc eの問題をサポートおよび修正する長期的な計画がある場合、ゲームは本物の宝石になる可能性がありますが、ゲームは本来あるべき場所にほど遠いものです。
これは買わないで…まだ
Jump Forceは、Xbox One、PlayStation 4、およびPCで利用できます。
このレビューの目的で、ゲームのコピーが提供されました。
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