Спор вокруг ArenaNet — это бутерброд с обратным дерьмом для индустрии видеоигр.

Опубликовано: 2018-07-10

Да, мы берем хороший пушистый кусок хлеба (на ваш выбор) и помещаем его между двумя горячими бревнами богатого клетчаткой навоза. Приятного аппетита!

Изначально я не думал, что эта тема вообще будет затронута. По большей части это казалось довольно открытым и закрытым случаем. Игровая студия, которую преследуют PR-споры и оплошности, снова попала в заголовки, когда член их повествовательной команды напал на плодовитого члена их сообщества, а другой сотрудник вмешался, когда люди вызвали первого сотрудника.

Да, я расскажу об этом подробнее достаточно скоро, но любой, кто работал раньше, знает, что если ваши действия плохо отразятся на вашем работодателе, у вас, вероятно, больше не будет работодателя. Это то, что произошло здесь, и, в конечном счете, из-за характера спора и последующего обстрела стороны аудитории, супер-SJW и анти-SJW, стали ключевыми ингредиентами вышеупомянутого бутерброда с дерьмом.

Все началось после того, как Джессика Прайс, нарративный дизайнер ArenaNet, опубликовала в Твиттере массивную ветку из 29 твитов, в которой обсуждались трудности написания игровых персонажей и их развитие в ММО. Я нашел это довольно интересным из-за основных MMO, Guild Wars 2 всегда казалась мне худшей в этом отношении.

После этой длинной цепочки твитов появилось несколько ответов в надежде открыть дискуссию. Один был от Deroir, стримера и ютубера, который занимается созданием контента для Guild Wars 2 уже более четырех лет. Возможно, вы не знаете его имени, но если вы играли в Guild Wars 2 и смотрели видео о том, как что-то делать, вы, вероятно, видели его контент. Деруар ответил Прайсу просто первоначальным твитом и продолжил уточнения. Джессика сразу обиделась на это.

Неважно, насколько плодовит Деруар или насколько авторитетна Джессика Прайс в ArenaNet; это быстро превратилось в хрестоматийный пример простой концепции «не будь придурком». Длинная ветка Джессики в Твиттере, ее учетная запись, сообщающая о ее работе и должности в ArenaNet, а также тот факт, что Твиттер является общедоступным пространством, легко открылись для людей, чтобы высказать свое мнение о ее работе. Деруар выразил свои опасения и рассказал, почему, по его мнению, развитие персонажа не работает должным образом в Живом мире (иллюзия выбора). Это не было хорошо принято, по-видимому, потому, что Деруар был мужчиной и не писал повествований в течение 12 лет.

Забавно, но несколько лет назад я встретился с представителями ArenaNet на E3, чтобы обсудить Living World и обсудить с командой несколько вопросов, которые, по моему мнению, сделали игру менее привлекательной. Меня не упрекали за мои мысли, Деруара тоже не следовало. Хотя он привлек сотрудника в их личный Twitter, этот сотрудник открыл его для обсуждения в созданной им ветке. Твиттер — это не журнал, это социальная сеть, построенная на взаимодействии.

Другой давний сотрудник ArenaNet, Питер Фрайс, вскочил, чтобы поддержать Прайса. Хотя его имя звучало знакомо, я не мог его определить, но члены сообщества Guild Wars 2 , похоже, высоко о нем отзывались. К сожалению, он продолжал поддерживать Прайса и высмеивал тех, кто высказывал опасения. Судя по Твиттеру Фрайса, на который я не буду ссылаться, похоже, он попытался дистанцироваться от фиаско, намереваясь защитить друга и коллегу. Хотя он пытался помочь, он усугублял ситуацию и, казалось бы, из-за этого был подавлен.

Самое главное, что следует отметить, это то, что Деруар ответил Прайсу после ее треда, он не искал ее и не беспокоил. Прайсу не нужно было отвечать Деруару каким-либо образом, в форме или форме, не говоря уже о том, чтобы ретвитнуть его ответ и начать рассказывать о бедственном положении «женщины-разработчика игр» (это очень реальная проблема, просто не здесь). Прайс действительно стоило дважды подумать о том, чтобы злорадствовать по поводу «обиженных человеческих чувств», и больше думать о том, какой вес ее публичные твиты будут иметь для ее работы.

В интервью The Verge она кажется удивленной тем, что это рассматривается как проблема, и, кажется, почти обвиняет своего бывшего работодателя в том, что он не сказал ей не негативно взаимодействовать с их сообществом. Прайс либо недостоин внимания, либо просто невежественен. В любом случае, она закричала волком и усложнила жизнь следующей женщине, которая в конечном итоге подверглась преследованиям.

Итак, после того, как она выставила себя полной задницей, а Фрайс вскочила, чтобы эффективно сказать Деруару: «Позор вам за то, что вы высказали мнение», обоих отпустили. Вот где этот бутерброд с дерьмом становится особенно дерьмовым. Кажется, у людей есть три основные позиции по этому вопросу, если они вообще об этом заботятся. Есть лагерь, который считает, что Прайс стала жертвой онлайн-издевательств, потому что ее уволили за то, что она отчитала мужчину, который пытался поговорить с ней о ее работе в ее личном Твиттере. Эти люди — идиоты и верхний слой дерьма в нашем бутерброде с дерьмом.

У нас есть люди, которые говорят: «Ну, да, если ты будешь вести себя как мудак, с тобой будут обращаться как с мудаком», и они — пушистый, богатый углеводами кусок хлеба посередине.

Наконец, у нас есть сумасшедшие, которые действительно верят, что теперь можно давить на разработчиков и личностей, пока они не сломаются, чтобы их можно было уволить. Это наш сочный дерьмовый нижний слой. Все эти люди существуют, и действительно страшно видеть, что обе стороны считают, что середина неправильная, потому что она не экстремист.

Правда в том, что если вы работаете, ваше поведение вне работы будет напрямую отражаться на них, особенно когда это поведение напрямую связано с вашей работой. Моя работа не колеблясь уволила бы меня на месте, если бы я вступил в драку с читателями, которые просто пытались взаимодействовать с нами. Честно говоря, у нас были сотрудники, уволенные за меньшее. С другой стороны, вы самый большой мудак, если пытаетесь построить дело, чтобы кого-то намеренно уволили. Есть люди, которых я просто не люблю в индустрии по оправданным и неоправданным причинам. Это жизнь, если вам не нравится то, что кто-то говорит, игнорируйте его. Вы не можете искать их, намеренно усугублять их, а затем похлопывать себя по спине, когда вы заставляете их щелкать.

Проблема в том, что обе эти дерьмовые стороны нашего дерьмового панини были воодушевлены тем, что, по их мнению, является предметом их разговора. Сторона, которая думает, что Прайс была права, воодушевлена ​​своей верой в то, что ArenaNet сделала ее и Фрайса жертвенными агнцами для подлых белых мужчин, играющих в видеоигры. Если бы обстоятельства были другими и Прайс не был агрессором, возможно, их призывы к действию имели бы смысл. Затем, конечно, на форумах и на Reddit есть темы, в которых говорится, что аудитория получила преимущество и теперь может иметь дело с теми, кого она считает нежелательными.

Господи, они оба неправы, и, черт возьми, я ненавижу видеоигры за это. Просто наслаждайтесь играми, перестаньте быть придурками, или вы закончите тем, что подавитесь бутербродом с дерьмом, в который в итоге вложили свой вклад.

о чем ты думаешь? Расскажите нам в комментариях ниже.

Для получения дополнительных игровых новостей и мнений см.:

  • Июльское обновление Xbox One выходит сегодня и включает новую функцию FastStart.
  • Режим игровой площадки в Fortnite вот-вот уберут, но скоро появится новая версия
  • У Twitch есть несколько обновлений, которые помогут найти потоки