La polémica de ArenaNet es un bocadillo de mierda al revés para la industria de los videojuegos
Publicado: 2018-07-10Sí, estamos tomando un buen trozo de pan esponjoso (tu elección) y lo colocamos entre dos troncos humeantes de estiércol rico en fibra. ¡Buen provecho!
Inicialmente, no pensé que este iba a ser un tema que tocaría en absoluto. En su mayor parte, parecía ser un caso bastante abierto y cerrado. Un estudio de juegos que ha estado plagado de controversias de relaciones públicas y pasos en falso volvió a ser noticia cuando un miembro de su equipo narrativo atacó a un miembro prolífico de su comunidad, y otro empleado intervino cuando la gente llamó al empleado inicial.
Sí, entraré en más detalles sobre eso muy pronto, pero cualquiera que haya tenido un trabajo antes sabe que si sus acciones se reflejan mal en su empleador, probablemente ya no tendrá un empleador. Esto es lo que sucedió aquí y, en última instancia, debido a la naturaleza del argumento y el posterior despido, los lados súper SJW y anti-SJW de la audiencia se han convertido en los ingredientes clave del sándwich de mierda antes mencionado.
Todo esto comenzó después de que Jessica Price, diseñadora narrativa de ArenaNet, tuiteó un hilo masivo de 29 tweets en Twitter que discutía las dificultades de escribir personajes de jugadores y su desarrollo en MMO. Encontré esto bastante interesante debido a los principales MMO que existen, Guild Wars 2 siempre me ha parecido el peor en hacer esto.
Después de esta larga cadena de tuits, surgieron algunas respuestas con la esperanza de abrir la discusión. Uno era de Deroir, un streamer y YouTuber que ha estado produciendo contenido sobre Guild Wars 2 durante más de cuatro años. Puede que no sepas el nombre, pero si has jugado a Guild Wars 2 y has buscado vídeos sobre cómo hacer las cosas, probablemente hayas visto su contenido. Deroir respondió a Price simplemente con el tweet inicial y continuó con más detalles. Jessica se ofendió inmediatamente.
Hoy, siendo una desarrolladora de juegos femenina:
"Permítame, una persona que no trabaja con usted, que le explique cómo hace su trabajo". https://t.co/lmK0yJWqGB
— Jessica Price (@Delafina777) 4 de julio de 2018
No importa cuán prolífico sea Deroir, o cuán establecida esté Jessica Price dentro de ArenaNet; esto rápidamente se convirtió en un ejemplo de libro de texto del concepto simple de "no seas un imbécil". El extenso hilo de Twitter de Jessica, su cuenta anunciando su empleo y puesto en ArenaNet, y el hecho de que Twitter es un área pública se abrió fácilmente para que la gente expresara sus opiniones sobre su trabajo. Deroir expresó sus preocupaciones y por qué sintió que el desarrollo del personaje no funcionó como se esperaba en Living World (ilusión de elección). Esto no fue bien recibido, aparentemente porque Deroir era hombre y no había estado escribiendo narraciones durante 12 años.
Curiosamente, hace unos años me reuní con ArenaNet en el E3 para hablar sobre Living World y discutí con el equipo algunos problemas que sentí que hacían que el juego fuera menos atractivo. No fui reprendido por mis pensamientos, Deroir tampoco debería haberlo sido. Si bien involucró a un empleado en su Twitter personal, ese empleado lo abrió para la discusión por el hilo que crearon. Twitter no es un diario, es una red social y se basa en el compromiso.
Otro empleado de ArenaNet a largo plazo, Peter Fries, saltó para respaldar a Price. Si bien su nombre me sonaba familiar, no podía ubicarlo, pero los miembros de la comunidad de Guild Wars 2 parecían pensar muy bien en él. Desafortunadamente, respaldó a Price y se burló de aquellos que expresaban sus preocupaciones. Al mirar el Twitter de Fries, que no vincularé, ya que parece que ha intentado distanciarse del fiasco, con la intención de defender a un amigo y compañero de trabajo. Aunque trató de ayudar, exacerbó la situación y parecía haber sido arrastrado por eso.
Lo más importante a tener en cuenta fue que Deroir le había respondido a Price después de su hilo, no la buscó ni la acosó. Price no tuvo que responder a Deroir de ninguna forma, mucho menos retuitear su respuesta y comenzar a llamar la difícil situación de la "desarrolladora de juegos femenina" (que es un problema muy real, pero no aquí). Price realmente debería haber pensado dos veces antes de regodearse en "herir los sentimientos masculinos" y pensar más en qué peso tendrían sus tweets públicos en su trabajo.

En una entrevista con The Verge , parece sorprendida de que esto fuera visto como un problema y casi parece culpar a su ex empleador por no decirle que no se comprometiera negativamente con su comunidad. El precio es indigente por atención o simplemente ignorante. De cualquier manera, gritó lobo y lo hizo mucho más difícil para la próxima mujer que termina siendo acosada.
Entonces, después de hacer un completo ridículo de sí misma y Fries saltando para decirle efectivamente a Deroir "qué vergüenza por expresar una opinión", los dos fueron dejados ir. Aquí es donde ese sándwich de mierda se pone especialmente malo. Parece haber tres posturas principales que las personas tienen sobre el tema, si es que les importa en absoluto. Está el campamento que cree que Price fue víctima de acoso en línea porque la despidieron por regañar a un hombre que intentó hablar con ella sobre su trabajo en su Twitter personal. Estas personas son idiotas y la capa superior de mierda en nuestro sándwich de mierda.
Tenemos personas que dicen "bueno, sí, si actúas como un imbécil, te tratarán como tal" y son el trozo de pan esponjoso y rico en carbohidratos en el medio.
Finalmente, tenemos a los locos que creen que ahora está bien presionar a los desarrolladores y personalidades hasta que se rompan para que puedan despedirlos. Esa es nuestra jugosa capa inferior de mierda. Todas estas personas existen, y es realmente aterrador ver que ambos lados piensan que el medio está mal por no ser extremista.
La verdad es que, si está empleado, su conducta fuera del trabajo se reflejará directamente en ellos, especialmente cuando la conducta se relaciona directamente con su propio trabajo. Mi trabajo no dudaría en despedirme en el acto si me metía en peleas con lectores que solo intentaban relacionarse con nosotros. Hemos tenido personal despedido por menos, para ser honesto. En el otro lado de la moneda, eres el mayor imbécil si intentas construir un caso para que alguien sea despedido intencionalmente. Hay gente que simplemente no me gusta en la industria por razones justificadas e injustificadas. Así es la vida, si no te gusta lo que dice alguien, ignóralo. No puedes buscarlos, agravarlos intencionalmente y luego darte palmaditas en la espalda cuando logras que se rompan.
El problema es que estos dos lados de mierda de nuestro panini caca han sido fortalecidos por lo que sienten que es su tema de conversación. El lado que piensa que Price tenía razón se envalentona por su creencia de que ArenaNet ha convertido a ella y a Fries en corderos de sacrificio para los cobardes hombres blancos que juegan videojuegos. Si las circunstancias fueran diferentes y Price no fuera el agresor, tal vez sus llamados a la acción tendrían mérito. Luego, por supuesto, hay hilos en los foros y en Reddit que afirman que a la audiencia se le ha dado la ventaja y ahora puede lidiar con aquellos que considera indeseables.
Jesús, ambos están equivocados, y el hombre me hace odiar los videojuegos por eso. Solo disfruta de los juegos, deja de ser un imbécil o terminarás atragantándote con el sándwich de mierda al que terminaste contribuyendo.
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