La controversia di ArenaNet è un sandwich di merda al contrario per l'industria dei videogiochi
Pubblicato: 2018-07-10Sì, prendiamo un bel pezzo di pane soffice (a tua scelta) e lo inseriamo tra due tronchi fumanti di letame ricco di fibre. Buon appetito!
Inizialmente, non pensavo che questo sarebbe stato un argomento che ho toccato affatto. Per la maggior parte, sembrava essere un caso abbastanza aperto e chiuso. Uno studio di videogiochi che è stato afflitto da controversie sulle pubbliche relazioni e passi falsi ha fatto di nuovo notizia quando un membro del loro team narrativo ha attaccato un membro prolifico della loro comunità e un altro dipendente è intervenuto quando le persone hanno chiamato il dipendente iniziale.
Sì, entrerò nei dettagli in merito abbastanza presto, ma chiunque abbia già svolto un lavoro sa che se le tue azioni si riflettono male sul tuo datore di lavoro, probabilmente non avrai più un datore di lavoro. Questo è quello che è successo qui, e alla fine, a causa della natura della discussione e del successivo licenziamento, i lati del pubblico super SJW e anti-SJW sono diventati gli ingredienti chiave del suddetto sandwich di merda.
Tutto è iniziato dopo che Jessica Price, Narrative Designer per ArenaNet, ha twittato un enorme thread di 29 tweet su Twitter che discuteva delle difficoltà di scrivere i personaggi dei giocatori e del loro sviluppo negli MMO. L'ho trovato piuttosto interessante a causa dei principali MMO in circolazione, Guild Wars 2 mi è sempre sembrato il peggiore nel farlo.
Dopo questa lunga catena di tweet, sono emerse alcune risposte nella speranza di aprire la discussione. Uno era di Deroir, uno streamer e YouTuber che produce contenuti su Guild Wars 2 da oltre quattro anni. Potresti non conoscere il nome, ma se hai giocato a Guild Wars 2 e hai cercato video su come fare le cose, probabilmente hai visto il suo contenuto. Deroir ha risposto a Price semplicemente con il tweet iniziale e ha continuato a elaborare. Jessica si è offesa immediatamente.
Oggi in quanto sviluppatore di giochi al femminile:
"Permettimi, una persona che non lavora con te, di spiegarti come fai il tuo lavoro." https://t.co/lmK0yJWqGB
— Jessica Price (@Delafina777) 4 luglio 2018
Non importa quanto sia prolifico Deroir o quanto sia stata affermata Jessica Price all'interno di ArenaNet; questo si è rapidamente dispiegato in un esempio da manuale del semplice concetto di "non essere un coglione". Il lungo thread di Jessica su Twitter, il suo account che annuncia il suo impiego e la sua posizione in ArenaNet e il fatto che Twitter è un'area pubblica si sono facilmente aperti alle persone per esprimere le proprie opinioni sul suo lavoro. Deroir ha espresso le sue preoccupazioni e il motivo per cui sentiva che lo sviluppo del personaggio non funzionava come previsto in Living World (illusione di scelta). Questo non è stato ben accolto, apparentemente perché Deroir era maschio e non scriveva narrazioni da 12 anni.
Abbastanza divertente, alcuni anni fa ho incontrato ArenaNet all'E3 per discutere di Living World e ho discusso con il team di alcuni problemi che ritenevo rendessero il gioco meno coinvolgente. Non sono stato ammonito per i miei pensieri, nemmeno Deroir avrebbe dovuto esserlo. Mentre ha coinvolto un dipendente sul suo Twitter personale, quel dipendente ha aperto la discussione tramite il thread che hanno creato. Twitter non è un diario, è un social media e si basa sul coinvolgimento.
Un altro dipendente ArenaNet a lungo termine, Peter Fries, è intervenuto a sostegno di Price. Anche se il suo nome suonava familiare, non potevo individuarlo, ma i membri della comunità di Guild Wars 2 sembravano avere un'ottima stima di lui. Sfortunatamente, ha continuato a sostenere Price e ha deriso coloro che esprimevano preoccupazioni. Guardando il Twitter di Fries, che non collegherò perché sembra che abbia tentato di prendere le distanze dal fiasco, inteso a difendere un amico e un collega. Sebbene abbia cercato di aiutare, ha esacerbato la situazione e sembrerebbe essere stato trascinato verso il basso a causa di ciò.
La cosa più importante da notare è che Deroir aveva risposto a Price dopo il suo thread, non l'aveva cercata e molestata. Price non ha dovuto rispondere a Deroir in alcun modo, forma o forma, tanto meno ritwittare la sua risposta e iniziare a chiamare la difficile situazione dello "sviluppatore di giochi femminile" (che è un problema molto reale, ma non qui). Price avrebbe davvero dovuto pensarci due volte prima di gongolare di "ferire gli uomini" e pensare di più al peso che i suoi tweet pubblici avrebbero avuto sul suo lavoro.

In un'intervista con The Verge , sembra sorpresa che questo sia stato visto come un problema e sembra quasi incolpare il suo ex datore di lavoro per non averle detto di non impegnarsi negativamente con la loro comunità. Il prezzo è o indigente per l'attenzione o semplicemente ignorante. Ad ogni modo, ha gridato al lupo e l'ha reso molto più difficile per la prossima donna che finisce per essere molestata.
Quindi, dopo aver fatto il culo a se stessa e Fries che si sono lanciati per dire efficacemente a Deroir "vergognati per aver espresso un'opinione", i due sono stati lasciati andare. È qui che quel sandwich di merda diventa particolarmente schifoso. Sembra che ci siano tre posizioni principali che le persone hanno sulla questione, ammesso che se ne interessi. C'è il campo che crede che Price sia stata vittima di bullismo online perché è stata licenziata per aver rimproverato un uomo che ha cercato di interagire con lei sul suo lavoro sul suo Twitter personale. Queste persone sono idioti e lo strato superiore di merda nel nostro sandwich di merda.
Abbiamo le persone che dicono "beh, sì, se ti comporti come un coglione, verrai trattato come tale" e sono il soffice pezzo di pane ricco di carboidrati nel mezzo.
Infine, abbiamo i pazzi là fuori che credono che ora sia giusto fare pressione su sviluppatori e personalità fino a quando non scattano in modo da poterli licenziare. Questo è il nostro succoso strato inferiore di merda. Tutte queste persone esistono ed è davvero spaventoso vedere che entrambe le parti pensano che il mezzo sia sbagliato per non essere un estremista.
La verità è che, se sei un dipendente, la tua condotta al di fuori del lavoro si rifletterà direttamente su di loro, specialmente quando la condotta si impegna direttamente con il tuo lavoro stesso. Il mio lavoro non esiterebbe a licenziarmi all'istante se litigassi con lettori che stavano solo cercando di interagire con noi. Il personale è stato licenziato per meno, ad essere onesti. Dall'altro lato della medaglia, sei il più grande stronzo se provi a costruire un caso per far licenziare qualcuno intenzionalmente. Ci sono persone che semplicemente non mi piacciono nel settore per ragioni giustificate e ingiustificate. Questa è la vita, se non ti piace quello che dice qualcuno, ignoralo. Non puoi cercarli, aggravarli intenzionalmente e poi darti una pacca sulla spalla quando li fai scattare.
Il problema è che entrambi questi lati di merda dei nostri panini di cacca sono stati rinvigoriti da quello che sentono essere il loro argomento di discussione. La parte che pensa che Price avesse ragione è incoraggiata dalle loro convinzioni che ArenaNet abbia reso lei e Fries agnelli sacrificali per i vili bianchi che giocano ai videogiochi. Se le circostanze fossero diverse e Price non fosse l'aggressore, forse i loro appelli all'azione avrebbero valore. Poi, ovviamente, ci sono discussioni nei forum e su Reddit che affermano che il pubblico ha avuto il sopravvento e ora può occuparsi di coloro che ritengono indesiderabili.
Gesù, hanno entrambi torto, e l'uomo mi fa odiare i videogiochi per questo. Divertiti con i giochi, smettila di fare lo stronzo o finirai per soffocare il panino di merda a cui hai finito per contribuire.
Quali sono i tuoi pensieri? Dicci nei commenti qui sotto.
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