评论:《全境封锁 2》——一个做对了的掠夺者射手
已发表: 2019-04-27《全境封锁 2》似乎是一款或多或少受到关注的游戏。 是的,我们的审查迟到了,但是随着 PAX 和最后阶段的磨合,我们花了一些时间来审查就绪状态。 所以,这场比赛已经火热的一分钟了,这有什么好处吗?
是的,其实还不错。 让我们谈谈是什么让它变得更好。
《全境封锁 2》缺乏第一款游戏在发布时需要的一些问题和一些润色。 虽然有一种熟悉的气氛,但游戏与原作的距离已经足够远,以至于感觉不太一样。 华盛顿特区虽然是另一个大城市,但给人的感觉与纽约不同,在城市中穿行相当简单,不像纽约的混乱。
我确实发现自己有时会在跳入地下通道或穿过建筑物后掉头,但由于 DC 的真实设计,在完成主游戏时很容易回到正轨。 就地图而言, 《全境封锁 2 》在游戏的上半场与第一场比赛的整个运行过程中相比,给你带来了更多的视觉冲击和不同的设置。
《全境封锁 2》的战斗比前传更加强大

图片:Josiah Motley / KnowTechie
这些工具感觉独特而有影响力。 当我自己打磨时,我开始使用无人机,但当我开始与其他玩家一起玩时,我很快了解到使用其他工具(如化学发射器)具有毁灭性的潜力。 从我在游戏中的那段时间开始,我确实注意到如果您想与他人一起玩或避免团队合作,该游戏似乎完全可以玩,但是在游戏的后期,有些敌人会毫不费力地杀死您,从而真正激怒您。
除了战斗中更新的玩具之外,我注意到的最大变化绝对是枪战本身。 枪支感觉反应灵敏,射击时敌人的行为更加合理。 当我第一次射击一个奔跑的敌人时,我感到很惊讶,他跌跌撞撞地摔倒在地,然后试图站起来。 在近距离内,霰弹枪的爆炸实际上撕裂了冲向我的人或将更大的敌人击倒。 这与原版《全境封锁》中敌人的子弹海绵感觉大相径庭。 这并不是说您仍然会发现自己将大量子弹射入某人,但至少他们现在对此做出了反应。
游戏的故事和任务感觉就像是《全境封锁》最后提供的内容的演变

图片:Josiah Motley / KnowTechie
《全境封锁 2》提供了一个强大而有趣的故事,更多地关注幸存者试图建立某种形式的新规范,而你却发现你的敌人可能比你想象的更接近。 即使文明崩溃,政客们仍在竭尽全力进行权力游戏。 你遇到的任务开始向你抛出更多解谜元素,而不是仅仅射击任何不是盟友的人。 整个游戏成长了很多。
随着你在游戏中的推进,你不再需要更多地射击敌人来杀死他们,战术也会发生变化。 最终游戏中的大型战斗将涉及大量定位和正确的装备。 在大多数情况下,敌人会以同样快的速度倒下,但种类繁多是您会发现困难的地方。

自杀式炸弹袭击者可能会作为初始波来软化你,然后才能用近战攻击杀死你的重型瘀伤结束你。 近距离的敌人可能会开始用强大的武器向你投掷,而步枪手会因为你没有躲在掩体上而惩罚你。 游戏在这方面要好得多。
让我们花点时间谈谈终局(不,不是终局)

图片:Josiah Motley / KnowTechie
《全境封锁 2 》似乎是一场强大的终局游戏。 这是一件好事,但在有限的比赛时间里,我觉得我最终没有什么可展示的。
和一群朋友聚在一起,在暗区生存是一段美好的时光,但没有太多时间花在暗区磨练和结束游戏内容上,我觉得自己完成的并不多。 武器并没有真正打破我所处的门槛,由于可能有大量的装备和滚动,寻找装备和武器的时间太长了。
感觉如果我每天可以倾倒几个小时,我可以轻松移动针头,但我却在旋转我的轮子。 我与之交谈的人似乎很开心,但听到他们多久运行一次听起来几乎令人生畏。 随着 DLC 的推出,我可能会等着玩,而不是专注于残局。
这可能是全境封锁 2最糟糕的事情
即使进行了所有改进(并且有很多改进),游戏仍然非常糟糕。 最终游戏内容显然比以往更加充实,但它确实不适合休闲玩家。 如果没有大量的运气或敬业的团队,将需要一些时间来获得更高的设备水平,即使你这样做了,这个过程似乎更像是重新开始。 这令人沮丧,因为那里有很多很棒的枪支和有趣的装备,但大多数事情都让人难以置信地暂时。
总体而言,如果您正在寻找一个优秀的“掠夺者射手”,那么《全境封锁 2 》将会抓狂。 我的意思是,这是一种好的方式,但与此同时,最终游戏的玻璃天花板可能令人沮丧。 即将推出的 DLC 内容将为整体体验增添一抹亮色,而您花在游戏上的钱也物有所值。 至少,它比《辐射 76》或《国歌》等游戏要好得多。 如果到今年年底没有更好的东西,那么《全境封锁 2》可能是一款可能会偷偷摸摸并获得一些奖项的游戏。 不幸的是, Borderlands 3和Rage 2可能需要一个词。
《全境封锁 2》适用于 Xbox One、PlayStation 4 和 PC。
出于本次审查的目的,提供了一份游戏副本。 好奇我们如何为比赛打分? 查看我们深入的评分指南。
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