Recenzie: Divizia 2 – Un împușcător de prădare făcut corect
Publicat: 2019-04-27Divizia 2 chiar pare a fi un joc care a trecut mai mult sau mai puțin sub radarul de lansare. Da, revizuirea noastră a întârziat, dar cu PAX și măcinarea până la final, ne-a luat puțin să ajungem să revizuim starea gata. Deci, jocul a fost scos de un minut fierbinte, este bun?
Da, e destul de bine de fapt. Să vorbim despre ce face bine.
Din Divizia 2 îi lipsesc problemele și prezintă o parte din lustruirea de care avea nevoie primul joc la lansare. Deși există un aer de familiaritate, jocul se simte suficient de departe de original, încât să nu pară mai mult la fel. Washington DC, în timp ce un alt oraș mare, se simte diferit de New York și navigarea în oraș este destul de simplă, spre deosebire de mizeria care este NYC.
M-am trezit uneori să mă întorc după ce am sărit într-un pasaj subteran sau am tăiat printr-o clădire, dar datorită designului real al lui DC, a fost ușor să revin pe drumul cel bun când treceam prin jocul principal. În ceea ce privește hărțile, Divizia 2 vă oferă mai multe bomboane pentru ochi și setări diferite în prima jumătate a jocului decât a făcut primul joc în întreaga sa rulare.
Lupta din The Division 2 este mult mai robustă decât a fost în prequel

Imagine: Josiah Motley / KnowTechie
Instrumentele se simt unice și de impact. Am început cu o dronă când mă slefuiam singur, dar am învățat rapid că folosirea altor instrumente, cum ar fi lansatorul chimic, avea un potențial devastator atunci când am început să joc cu alți jucători. Din timpul petrecut în joc, am observat că jocul părea complet jucabil dacă vrei să joci cu alții sau să eviți jocul în echipă, dar au existat unii inamici în momente ulterioare ale jocului care te vor enerva cu adevărat ucigându-te fără efort.
Cea mai mare schimbare pe care am observat-o în afara jucăriilor actualizate în luptă a fost cu siguranță jocul de arme în sine. Pistolele se simt receptive, iar inamicii acționează puțin mai rezonabil atunci când sunt împușcați. Am fost surprins prima dată când am împușcat un inamic care fugea, iar el s-a împiedicat la pământ și s-a rostogolit înainte de a încerca să se ridice în picioare. În apropiere, o explozie de pușcă a sfâșiat literalmente oamenii care mă grăbeau sau i-a doborât pe inamici mai mari din picioare. Aceasta este o abatere uriașă de la sentimentul de glonț-burete al dușmanilor din originalul The Division . Asta nu înseamnă că te vei trezi încă să pui o cantitate necinstită de gloanțe în cineva, dar cel puțin ei reacţionează la asta acum.
Povestea și misiunile jocului s-au simțit ca o evoluție a ceea ce a oferit Divizia la sfârșit

Imagine: Josiah Motley / KnowTechie
Divizia 2 oferă o poveste solidă și intrigantă care se concentrează mai mult pe supraviețuitorii care încearcă să stabilească o formă de nouă normă în timp ce înveți că dușmanii tăi pot fi mai aproape decât crezi. Chiar și cu prăbușirea civilizației, politicienii încă fac din greu pentru jocuri de putere. Misiunile pe care le întâlniți încep să vă arunce mai multe elemente de rezolvare a puzzle-urilor, în loc să împușcă orice persoană care nu este un aliat. Jocul în ansamblu a crescut foarte mult.
Pe măsură ce avansați în joc, devine mai evident că nu mai trebuie doar să împuști mai mult un inamic pentru a-l ucide, ci și tactica se schimbă. Luptele mai mari în finalul jocului vor implica multă poziționare și a avea echipamentul potrivit. Inamicii, în cea mai mare parte, coboară la fel de repede, dar varietatea este locul în care veți găsi dificultăți.

Atentatorii sinucigași pot servi ca un val inițial pentru a vă înmuia înainte ca vânătăile grele care vă pot ucide cu un atac la corp la corp să vă termine. Dușmanii la distanță apropiată pot începe să te arunce cu arme puternice, în timp ce pușcașii te pedepsesc pentru că nu te ascunzi. Jocul este mult mai bun pentru asta.
Să luăm un moment să vorbim despre jocul final (nu, nu acel joc final)

Imagine: Josiah Motley / KnowTechie
Divizia 2 are ceea ce pare a fi un joc final robust. Este un lucru bun, dar în timpul limitat pe care l-am avut de jucat, nu simt că am ajuns să am multe de arătat pentru asta.
Să mă întâlnesc cu un grup de prieteni și să supraviețuiesc în Zona Întunecată este un moment bun, dar fără mult timp de petrecut măcinat prin Zona Întunecată și conținutul final al jocului, nu am simțit că am realizat mare lucru. Armele nu depășeau pragul la care mă aflam și căutau piese de echipament și arme a durat atât de mult din cauza cantității uriașe de echipamente și role posibile.
Mi s-a părut că, dacă aș putea arunca câteva ore în fiecare zi, aș putea muta cu ușurință acul, dar în schimb îmi învârteam roțile. Oamenii cu care am vorbit păreau să se distreze de minune, dar auzind cât de des conduceau lucrurile părea aproape intimidant. Odată cu ieșirea DLC-ului, s-ar putea să aștept să joc asta în loc să mă concentrez pe sfârșitul jocului.
Acesta este probabil cel mai rău lucru la Divizia 2
Chiar și cu toate îmbunătățirile (și există o tonă), jocul este încă super grindy. Conținutul final al jocului este în mod clar mult mai dezvoltat decât a fost vreodată, dar chiar nu este pentru un jucător ocazional. Fără mult noroc sau o echipă dedicată, va dura puțin pentru a crește acel nivel de echipament și chiar și atunci când o faci, se pare că procesul începe de la capăt. Este frustrant pentru că există atât de multe arme grozave și echipamente interesante, dar majoritatea lucrurilor par incredibil de temporare.
În general, dacă erați în căutarea unui „împușcător de pradă” bun, Divizia 2 va zgâria acea mâncărime. Vreau să spun asta într-un sens bun, dar în același timp plafonul de sticlă final poate fi descurajator. Conținutul DLC viitor va adăuga o mulțime la experiența generală, iar banii tăi cheltuiți pe joc au o mulțime de valoare. Cel puțin, este mult mai bun decât jocuri precum Fallout 76 sau Anthem . Dacă nu există nimic mai bun până la sfârșitul anului, The Division 2 poate fi un joc care s-ar putea strecura și să câștige câteva premii. Din păcate, Borderlands 3 și Rage 2 ar dori probabil un cuvânt.
The Division 2 este disponibil pentru Xbox One, PlayStation 4 și PC.
O copie a jocului a fost furnizată în scopul acestei revizuiri. Ești curios despre cum înscriem jocurile? Consultați Ghidul nostru detaliat de punctare.
Recomandările editorilor:
- PlayStation 5 de la Sony, sau cum se numește, mai este la cel puțin un an distanță
- CEO-ul Epic Games spune că exclusivitățile se vor opri când Steam va ajunge la nivelul lor
- Stai, poate că Nintendo Switch mai ieftin *nu* vine în iunie
- Mario Kart Tour beta ajunge pe telefoanele Android în luna mai
- Fortnite și Avengers fac echipă din nou pentru un nou mod Endgame