レビュー:ディビジョン2 –略奪者のシューティングゲームが正しく行われた

公開: 2019-04-27
レビュー:ディビジョン2 –略奪者のシューティングゲームが正しく行われた
いいもの
ストーリーは興味深く、かつてないほど魅力的です。
DCにはやることがたくさんあり、その多様性は信じられないほどです
このゲームはかなりDAMNです
悪い人
あなたがエンドゲームのコンテンツに到達するとき、グラインドは本物です
残念ながら、マイクロトランザクションはグロスであり、ナビゲートする必要のある完全なメニューがあります
8
全体

ディビジョン2は、実際には多かれ少なかれ打ち上げレーダーの下に置かれたゲームのようです。 ええ、私たちのレビューは遅れていますが、PAXと終盤まで進んでいるため、準備完了ステータスをレビューするのに少し時間がかかりました。 それで、ゲームは暑い分の間出ていました、それは何か良いですか?

ええ、それは実際にはかなり良いです。 何がそれを良くするのかについて話しましょう。

ディビジョン2には問題がなく、最初のゲームが発売時に必要だった洗練された機能がいくつかあります。 親しみやすさはありますが、ゲームはオリジナルから十分に離れているように感じられるため、同じようには感じられません。 ワシントンDCは、別の大都市ですが、ニューヨークとは違った感じがし、ニューヨークの混乱とは異なり、都市のナビゲートはかなり簡単です。

地下道に飛び込んだり、建物を切り開いたりした後、時々向きを変えてしまうこともありましたが、DCの実際のデザインのおかげで、メインゲームを終えるときに軌道に戻るのは簡単でした。 マップに関する限り、ディビジョン2は、ゲームの前半で、最初のゲームが実行全体で行ったよりも多くの目を楽しませ、さまざまな設定を行います。

ディビジョン2での戦闘は、前編よりもはるかに強力です

ディビジョン2シーナリー

画像:Josiah Motley / KnowTechie

ツールはユニークでインパクトのあるものです。 私は自分で粉砕しているときにドローンから始めましたが、他のプレイヤーと遊び始めたときに、ケムランチャーのような他のツールを使用すると壊滅的な可能性があることをすぐに知りました。 ゲームをしているときから、他の人と遊んだり、チームプレイを避けたりしたい場合は、ゲームが完全にプレイできるように見えることに気づきましたが、ゲームの後半には、楽に殺して本当に腹を立てる敵がいました。

戦闘で更新されたおもちゃの外で私が気付いた最大の変化は、間違いなく銃撃戦そのものでした。 銃は反応が良く、敵は撃たれたときにもう少し合理的に行動します。 走っている敵を初めて撃ったときは驚きました。彼は地面につまずいて転がり、立ち直ろうとしました。 近距離では、ショットガンの爆発が文字通り、私を急いでいる人々や、より大きな敵を足から叩き落とした人々を引き裂きました。 これは、元のディビジョンの敵の弾丸スポンジの感覚からの大きな逸脱です。 それはあなたがまだ誰かに不敬虔な量の弾丸を入れていることに気付くということではありません、しかし少なくとも彼らは今それに反応します。

ゲームのストーリーとミッションは、ディビジョンが最後に提供したものの進化のように感じました

ディビジョン2ファイアファイト

画像:Josiah Motley / KnowTechie

ディビジョン2は、敵が思ったよりも近くにいる可能性があることを学びながら、何らかの形の新しい規範を確立しようとしている生存者に焦点を当てた、堅牢で興味深いストーリーを提供します。 文明が崩壊したとしても、政治家は依然として権力闘争の邪魔をしていません。 あなたが遭遇するミッションは、味方ではない人を撃つだけでなく、より多くのパズルを解く要素をあなたに投げ始めます。 ゲーム全体が大きく成長しました。

ゲームを進めるにつれ、敵を倒すために敵をさらに撃つ必要がなくなったことが明らかになりますが、戦術も変わります。 エンドゲームでの大規模な戦いには、多くのポジショニングと適切なギアの装備が含まれます。 ほとんどの場合、敵は同じように素早く倒れますが、その多様性はあなたが困難を感じるところです。

自爆テロは、近接攻撃であなたを殺すことができる重いブルーザーがあなたを終わらせる前に、あなたを和らげるための最初の波として役立つかもしれません。 近距離の敵は強力な武器であなたを攻撃し始めるかもしれませんが、ライフルマンはカバーに固執しなかったためにあなたを罰します。 ゲームはこれにはるかに優れています。

エンドゲームについて話しましょう(いいえ、そのエンドゲームではありません)

ディビジョン2カバーファイア

画像:Josiah Motley / KnowTechie

ディビジョン2には、堅牢なエンドゲームのように見えるものがあります。 それはいいことですが、限られた時間の中で、あまり見せることができなかった気がします。

友達のグループと一緒になってダークゾーンで生き残るのは良い時間ですが、ダークゾーンを磨き、ゲームのコンテンツを終了するために多くの時間を費やすことができなかったので、私はあまり達成したとは感じませんでした。 武器は私がいたしきい値を実際には超えていませんでした。ギアとロールの数が非常に多いため、ギアと武器を探すのに非常に時間がかかりました。

毎日数時間ダンプできれば、針は簡単に動かせるような気がしましたが、代わりにホイールを回していました。 私が話をした人々は大喜びしているように見えましたが、彼らがどれほど頻繁に物事を実行しているのかを聞くと、ほとんど威圧的に聞こえました。 DLCが出てきたので、終盤のグラインドに集中するのではなく、それをプレイするのを待つかもしれません。

それはおそらくディビジョン2の最悪のことです

すべての改善があったとしても(そしてたくさんありますが)、ゲームはまだ非常に汚れています。 エンドゲームのコンテンツは明らかにこれまでよりもはるかに肉付けされていますが、実際にはカジュアルプレーヤー向けではありません。 たくさんの幸運や献身的なチームがなければ、その機器のレベルを上げるには少し時間がかかります。そうしても、プロセスが最初からやり直しのように見えます。 素晴らしい銃や面白い装備がたくさんあるのでイライラしますが、ほとんどのものは信じられないほど一時的なものだと感じます。

全体として、あなたが良い「略奪者シューター」を探していたなら、ディビジョン2はそのかゆみを生で掻きむしります。 つまり、良い意味でですが、同時に、ゲーム終了時のガラスの天井は落胆する可能性があります。 今後のDLCコンテンツは、全体的なエクスペリエンスに多くの効果をもたらし、ゲームに費やしたお金には十分な価値があります。 少なくとも、 Fallout76Anthemのようなゲームよりもはるかに優れています。 年末までにこれ以上良いものがなければ、ディビジョン2はこっそりといくつかの賞を獲得する可能性のあるゲームかもしれません。 残念ながら、 Borderlands3Rage2はおそらく一言欲しいでしょう。

ディビジョン2は、Xbox One、PlayStation 4、およびPCで使用できます。

このレビューの目的で、ゲームのコピーが提供されました。 ゲームのスコアリング方法に興味がありますか? 詳細なスコアリングガイドをご覧ください。

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